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钥匙和房间

有 N 个房间,开始时你位于 0 号房间。每个房间有不同的号码:0,1,2,...,N-1,并且房间里可能有一些钥匙能使你进入下一个房间。...钥匙 rooms[i][j] = v 可以打开编号为 v 的房间。 最初,除 0 号房间外的其余所有房间都被锁住。 你可以自由地在房间之间来回走动。...如果能进入每个房间返回 true,否则返回 false。 示例 1: 输入: [[1],[2],[3],[]] 输出: true 解释: 我们从 0 号房间开始,拿到钥匙 1。...之后我们去 1 号房间,拿到钥匙 2。 然后我们去 2 号房间,拿到钥匙 3。 最后我们去了 3 号房间。 由于我们能够进入每个房间,我们返回 true。...示例 2: 输入:[[1,3],[3,0,1],[2],[0]] 输出:false 解释:我们不能进入 2 号房间

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Unity 随机房间地图生成

无论是在迷宫还是类似于地牢的游戏地图中,利用程序来生成每次都不一样的地图是一件叫人兴奋不已的事。...这时我们需要解决两个非常重要的随机事件: 1.在一定范围内随机出各不相同但又不能互相重叠的房间 2.优美生成连接这些房间的通道 基本的UML思路图: ?...这次我们先讨论如何快速生成符合各种随机要求的房间。 一般来说,一个房间的高度是一个相对固定的值,可以根据面板上的参数进行必要的调整,而真正参与随机的应该是房间的长,宽和位置。...//该房间的战斗类型 10 public RoomBattleType BattleType; 11 //该房间与哪些其余房间互相连接 12 public List<RoomData...,这样至少每个房间与其它房间间隔一个单位格或以上。

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Unity 随机地图房间通道生成

下面讨论如何随机生成连接房间的通道。 房间的通道一般要满足以下特性和特征: 1.保证所有随机生成的房间都可以通过通道从起点到达终点,不出现未连接或连接中断的情况。...好了,现在眼前出现了很多随机生成的房间,那么问题是:到底哪两个房间需要连接一条通道呢,如果以最快的速度得出所有需要连接的通道列表呢?...上面这样虽然可以很快得出所有连接的通道列表,但缺乏连接的随机性,也无法产生分支路径,游戏性很低。...实际连接的过程中很多都是数学问题,需要单独分析两个房间的位置关系,基本分析模式如下: 1.两个房间是否位于同一层,如果不是,是否有重叠区域 (通过分析边缘坐标的极限值来判断交叠情况,例如当其中一个房间任意一个轴向的最小值大于目标房间对应轴向的最大值或该轴向的最大值小于目标房间轴向的最小值时...,认为两个房间有重叠的轴向区域,否则在该轴向上无重叠) 2.如果两个房间位于同一层,或本来就只生成单层的地图,考虑这两个房间是否共边,共边和不共边的连接方式是有区别的 3.考虑在连接的过程中遭遇其他房间或障碍物时如何处理

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Python游戏开发,pygame模块,Python实现2048小游戏

前言: 这次给大家做个2048小游戏吧。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 "使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块。...大概了解了游戏规则之后,我们就可以开始写这个游戏啦~首先,进行一下游戏初始化操作并播放一首自己喜欢的游戏背景音乐: # 游戏初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode...很显然地,2048小游戏的当前游戏状态是可以用一个4*4的列表表示的: ?...定义完2048游戏类,我们的游戏基本上算是写完了。

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Python游戏开发,pygame模块,Python实现扫雷小游戏

前言 今天给大家分享是扫雷小游戏,废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 ? 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 这这里我简单介绍一下游戏的实现思路。...相信大家对扫雷这款windows自带的经典小游戏都不陌生,它的游戏规则很简单: ? 游戏界面左上角的数字代表所有方格中埋有雷的数目,右上角是一个计时器。你要做的就是根据提示找出方格中所有的雷。...('mine sweeper —— ilove-python') 然后把需要用到的字体,图片,音乐啥的都导入进来: # 导入所有图片 images = {} for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items...(无论当前的游戏状态如何,都将重新开始新的游戏): ?

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Python实战-游戏(常识判断小游戏

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的常识判断小游戏,探索代码背后的魔法力量。...你需要掌握的知识点随机数生成、函数定义、变量与数据类型、输入/输出、条件语句和循环结构以及简单的函数知识点,如果你还没掌握可以移步到玩转社区新功能 · Python精品学习库 - 腾讯云开发者社区-腾讯云...我们的目标在这个教程中,你将学会如何运用基本的编程概念和语法,编写一个简单但富有趣味的投色子小游戏。通过这个游戏,你将了解到变量、循环、条件语句等编程基础知识,同时培养逻辑思维和解决问题的能力。...当一个 Python 文件作为脚本直接运行时,Python 解释器会将特殊变量 __name__ 设置为 "__main__",表示该文件是主程序。...写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果。

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Python实战-游戏(猜字小游戏

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的猜数字游戏,探索代码背后的魔法力量。...你需要掌握的知识点随机数生成、函数定义、变量与数据类型、输入/输出、条件语句和循环结构等知识点,如果你还没掌握可以移步到玩转社区新功能 · Python精品学习库 - 腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com...游戏介绍(print):打印欢迎信息和游戏说明,告诉用户游戏规则和要求。循环猜测(while):设置一个while循环,让用户可以多次猜测直到猜中为止。...如果猜测数字等于待猜数字,输出恭喜信息并显示猜测次数,然后结束游戏。统计猜测次数(++ or +=):使用变量记录用户猜测的次数,在用户猜中后显示出来。游戏结束:在用户猜中后退出循环,游戏结束。...breakguess_number_game()写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果

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Python实战-游戏(猜成语小游戏

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的猜成语游戏,探索代码背后的魔法力量。...你需要掌握的知识点随机数生成、函数定义、变量与数据类型、输入/输出、条件语句和循环结构以及简单的函数知识点,如果你还没掌握可以移步到玩转社区新功能 · Python精品学习库 - 腾讯云开发者社区-腾讯云...游戏结束时会显示当前得分,并询问玩家是否继续游戏。玩家可以选择继续游戏或退出。我们的思路首先,准备一个包含多个成语及其解释的字典(idioms)作为游戏的词库。...在每轮游戏结束后,显示当前得分,并询问玩家是否继续游戏。主循环持续进行,直到玩家选择退出游戏。...= '是': print("游戏结束,最终得分为:", score) break写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮

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Python实战-游戏(投色子小游戏

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的投色子游戏,探索代码背后的魔法力量。...你需要掌握的知识点随机数生成、函数定义、变量与数据类型、输入/输出、条件语句和循环结构以及简单的函数知识点,如果你还没掌握可以移步到玩转社区新功能 · Python精品学习库 - 腾讯云开发者社区-腾讯云...游戏的要求投色子在生活中通常被用作一种娱乐活动或游戏元素。...当一个 Python 文件作为脚本直接运行时,Python 解释器会将特殊变量 __name__ 设置为 "__main__",表示该文件是主程序。...写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果。

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leetcode-841-钥匙和房间

题目描述 有 N 个房间,开始时你位于 0 号房间。每个房间有不同的号码:0,1,2,…,N-1,并且房间里可能有一些钥匙能使你进入下一个房间。...钥匙 rooms[i][j] = v 可以打开编号为 v 的房间。 最初,除 0 号房间外的其余所有房间都被锁住。 你可以自由地在房间之间来回走动。...然后我们去 2 号房间,拿到钥匙 3。 最后我们去了 3 号房间。 由于我们能够进入每个房间,我们返回 true。...最后, 根据房间的数量和已使用钥匙集合的数量判断,若房间数大于钥匙数,则有没去过的房间, 返回False....题解1: 执行用时:88ms,在所有Python3提交中击败了53.68%的用户 内存消耗:14.5MB,在所有Python3提交中击败了13.44%的用户 class Solution: def

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Python游戏开发,pygame模块,Python实现24点小游戏

前言 本期我们将制作一个24点小游戏,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 image.png 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。...详见: https://zh.wikipedia.org/wiki/24%E7%82%B9 逐步实现: Step1****:制作24点生成器 既然是24点小游戏,当然要先定义一个24点游戏生成器啦。...Step2****:定义游戏精灵类因为玩家需要通过鼠标点击来操作卡片,这时候就涉及到一些碰撞检测。所以先定义一些必要的游戏精灵类。...最后根据各个卡片的属性在屏幕上显示各个卡片,若游戏胜利/游戏失败,则同时显示游戏胜利/游戏失败提示框: ?

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