画线跟标记点类似都是先创建一个矢量图层,把feature添加到矢量图层中 setMapLineOL(arr, color, typecode){ let iconFeatures=...[] // 保存所有的点Feature let path = arr.map(item=>{ return [+item.longitude,+item.latitude...item.latitude], nodeTypeCode: item.nodeTypeCode } }) // 点的矢量图层...i++){ let iconFeature = new ol.Feature({ geometry: new ol.geom.Point( //绘制图形(点)
为什么要画线框图呢? 首先我们需要搞清楚,线框图并不能算是真正意义上的原型。许多设计师和产品经理都非常容易将线框图理解为原型图。我们一起来看看线框图和原型图的区别。...因此,在正式绘制原型设计稿之前,画线框图时很有必要的。 在画线框图时,我们一定要注意以下10点 1.画线框图之前,先研究产品需求 在画线框图之前,我们必须先知道产品的作用是什么。...因此在画线框图时,不需要过多地关注细节,而是要保持简单,尽可能快地完成工作。 4. 确保线框图易于理解 线框图作为交流的工具,是为了帮助其他人了解我们的想法。...我们在画线框图的时候,一定要理清视觉层次,确保任何人都可以轻松地看懂。...因此在画线框图时,还需要提供对应的批注或注释。帮助设计师清楚明了地梳理产品逻辑,以及理解用户与产品之间是如何进行互动的。
二维的直角坐标系是由两条相互垂直、0点重合的数轴组成。 canvas坐标系和web坐标系一致,左上角为原点。
一、动画画线 1、创建CAShaperLayer //创建出CAShapeLayer _shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; _shapeLayer.frame
例1:屏幕画线 using UnityEngine; using System.Collections; public class GLTest : MonoBehaviour {
本节知识点 1、moveTo:开始一条路径,起始点移动到位置0,0开始。 2、lineTo(): 方法添加一个新点(此方法不绘制线条)。...理解 1、正确理解moveTo(),此方法为从哪开始画线 2、lineTo()方法不是线的终点,而是一条线的一个节点 3、一条线可以有多个lineTo()方法 4,至少一个moeTo()和多个lineTo
对于更大的区块,3×3 像素点的提示甚至可以控制半张画幅的颜色。...www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/7mlwf4/pstyle2paintsii_the_most_accurate_most_natural/drv72cj/ 说一点技术上的事情...我们需要 Python 3.5/3.6 的环境 pip install tensorflow_gpu pip install keras pip install bottle pip install gevent...pip install h5py pip install opencv-python pip install scikit-image git clone https://github.com/lllyasviel...models from 'release' page and then decompress them to 'style2paints/server') cd style2paints/server python
然后在main的方法里面加上画线操作 ? 我们来看看效果,可以看到这个帅哥的头顶上有一条红线生成了. ? ---- 画矩形 增加一个DrawRect的方法 ? 加入调用方法 ? 效果如下 ?...---- 随意画线 我们增加一个函数DrawRendonLine() ? ? ?...核心代码: void DrawRendonLine() { //定义一个随机数 cv::RNG rng(112345); //定义画线的两个点 cv::Point pt1...for (int i = 0; i < 100000; i++) { //设置pt1和pt2的点大小在图像的范围内 pt1.x = rng.uniform(0,...下面这个是随机画线的视频: ? -END-
1.实验目的: 理解并掌握中点画线算法,利用OpenGL实现中点画线算法。...2.实验内容: (1) 编写0画线算法,k为斜率; (2) 利用OpenGL测试调试中点画线算法保证正确; (3) 实现一般情况下中点画线算法,即斜率不受上述0<k<1限制情况。
def solution(numbers): res = set() def point24(numbers): if len...
# 另外需要注意的一点是字典是通过哈希表实现的,所以键必须是可哈希的, list不能被哈希,所以也不能作为字典的键,而tuple就可以。...函数 def 函数名(参数1,,参数2...): 函数体 # 注意点 # 默认参数必须放后面,如: def create_a_list(x, y=2, z=3): # 默认参数项必须放后面...std.score } print(json.dumps(s,default=student2dict)) # 一般类的实例中都会有一个__dict__属性,它就是一个dict # 可以偷懒一点不写实例转换成..., 2, 3], [5, 6, 7])] # [6, 8, 10] # zip()函数可以把多个列表关联起来,这个例子中,通过zip()可以按顺序同时输出两个列表对应位置的元素对 # 有一点需要注意的是...给深度学习入门者的Python快速教程 - 基础篇 github开源项目:快速浏览Python语言所包含的知识点 Python遍历目录下所有文件
', 'eggs', 'test') 具体的执行结果如下: 通过这个案例,我希望这个小的知识点已经讲清楚了。...== 这里需要注意的是:许多Python 2里的标准库函数都会返回列表,而Python 3都修改成了返回生成器,因为生成器占用更少的资源。...六、三元运算符 三元运算符通常在Python里被称为条件表达式,这些表达式基于真(true)/假(not)的条件判断,在Python 2.4以上才有了三元操作。...另一个晦涩一点的用法比较少见,它使用了元组,请继续看: (if_test_is_false, if_test_is_true)[test] fat = True fitness = ("skinny",...上面的例子没有被广泛使用,而且Python玩家一般不喜欢那样,因为没有Python味儿(Pythonic)。这样的用法很容易把真正的数据与true/false弄混。
1.python垃圾回收机制 https://zhuanlan.zhihu.com/p/83251959 2.redis过期删除机制 和内存淘汰机制 过期删除方式: 1.定时删除:在 设置过期时间时...https://www.cnblogs.com/ysocean/p/12422635.html 3.python实例化对象查找属性的顺序 4.python装饰器的使用,及如何改变函数名 5.python...命名空间 6.python GIL锁问题 GIL(全局解释器锁) 只针对 Cpython解释器而已,和 Python语言本身无关; 当 进程内的多线程方式运行时, 为了线程级别的数据安全,减少程序员的压力...获取权限 执行操作; 其实是历史遗留问题; 解决方法: 1.使用 Jython解释器; 2.使用多进程 https://www.cnblogs.com/zipxzf/p/11621630.html 7.python...dict 为何 list无法做为key; python dict 其实是通过 hash算法 将 key 计算成hash值,并存储; 当 不同key的hash值相同(冲突时),会找下一个位置作为存储;
本文将从立项、游戏逻辑和具体功能点的实现,来讲解如何基于 Cocos Creator 3.x 开发一款物理画线游戏,并实现 UGC 关卡创作和微信关卡分享。...玩法核心逻辑 画线算法 下面介绍游戏的核心逻辑部分。 游戏的核心逻辑是使用 Graphics 画线,并把画线的路径点记录下来,同时我们的地图编辑器也会使用到这个功能来画辅助线。...画线的第一个点,我们使用了开销最低的 testPoint,记录是否存在碰撞体。第二个点开始,从上个点到当前点发射一条射线进行检测。 需要注意的是,这里的坐标点需要使用物体的世界坐标。...当画线结束,就可以根据路径点去生成碰撞体。这里直接使用了 polygon 多边形生成碰撞体,已经生成的碰撞体在关卡开始的时候,会回收使用到的 vec2 类,减少 GC。...寻路阶段使用了 Astar 算法,每找到一个路径点,就会向下一个路径点前进,寻路时候会使用人物的方向向量乘以一定距离,来检测是否存在物理画线。
polyline元素是SVG的一个基本形状,用来创建一系列直线连接多个点。典型的一个polyline是用来创建一个开放的形状,最后一点不与第一点相连。...代码解析 : 直线起始点由x1和y1属性设置的点处,直线终点由x2和y2属性设置的点处,该style属性设置笔划(线条)的颜色和粗细。 二、SVG 画曲折线 1....多条线由点标识。 每个点在points属性中均以x,y列出。此示例有3个点,它们定义了一个三角形。将3个点用线连接起来,然后填充。默认的填充颜色是黑色。 3....原因是,仅绘制了列出的点之间的线。没有画回第一点的线。为此,points再次将第一个点添加到属性中。 如下所示: 元素画直线,polyline元素创建一个开放的形状,最后一点不与第一点相连。实现画曲线的效果,以及在实际开发项目中需要注意的点,遇到的一些难点, 都提供了一些有效的解决方案。
画线-------是通过创建 new AMap.Polyline实例 并添加到地图上 polyline.setMap(this.GDMap); 清除线----画线的同时把画线创建的实例存储起来通过remove...10, 20), //定位按钮与设置的停靠位置的偏移量,默认:Pixel(10, 20) // zoomToAccuracy: true //定位成功后是否自动调整地图视野到定位点.../ //监听draw事件可获取画好的覆盖物 // var overlays = []; // // map.remove(polyline); // // 右键结束画线的时候调用
Python 语法 说说你平时 Python 都用哪些库 == 和 is 区别。...Python 2 和 Python 3 有哪些区别? lz 当时只是简单的说了几点: Python2 和 Python3 的默认字符串不一样,Python3 默认为 Unicode 形式。...Python3 中,3/2 == 1.5;Python2 中,3/2 == 1。...完全二叉树:深度为k有n个节点的二叉树,当且仅当其中的每一节点,都可以和同样深度k的满二叉树,序号为1到n的节点一对一对应时,称为“完全二叉树”。...tmp = cur.next cur.next = pre pre = cur cur = tmp return pre # 寻找交叉点
002计算机图形学之直线画线算法 我们知道直线方程的斜截式是如下的样子: y = kx +b 在显示器上显示直线的话,如果使用如上的方程,每描一个点 需要进行一次浮点乘法,一次浮点加法,和取整操作。...缺点 浮点增量连续增加,取证误差会积累 取整操作和浮点运算仍然十分耗时 Bresenham画线算法 主要思想是,由于我们在缓存区上画点,全部是整数。...那么在画线的时候,当斜率k小于1的时候,下一个点是取(x+1,y+1)还是(x+1,y)取决于点(x+1,y+0.5)是在该直线的上方或者下方,从而将可以通过判断一个参数的的符号来得到下一个点的位置,提高了代码的效率...算法可以表达为如下: |m|画线算法 输入线段的两个端点,并将左端点存储在(x0,y0)中; 将(x0,y0)装入帧缓存,绘制第一个点; 计算常量△x, △y 2△y...$ 否则,下一个绘制点是(xk+1,yk+1),并且 $p_{k+1} = p_k+2△y-2△x$ 重复步骤4,共△x-1次。
“A quitter never wins and a winner never quits” — Napoleon Hill 3.1 垃圾回收 深入理解Python内存管理与垃圾回收,再也不怕问了...(一) 也来说说Python的垃圾回收机制?...自动垃圾收集的语言--Java,C#,Python和大多数脚本语言。 C是没有垃圾回收的语言-程序员需要了解何时应该分配和回收内存。...Python使用引用计数,好处是当引用计数变为0时,它可以立即回收对象。这样做的代价是需要为每个对象存储一个附加的整数值。可达性分析(Java中使用)的好处是可以在独立的线程中执行,从而提高性能。...3.2 深拷贝和浅拷贝 参看之前的文章:学习Python一年,这次终于弄懂了浅拷贝和深拷贝 问:浅拷贝和深拷贝的区别?
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