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HoloLens带来AR《超级马里奥》,可以亲自吃蘑菇的那种!

近日,经典大IP《超级马里奥》被带进了AR的世界里!开发者Abhishek Singh推出了AR版本的《超级马里奥》,该游戏可通过佩戴AR头显HoloLens进行体验。...在这款体验中,玩家将置身纽约中央公园,以马里奥的视角加入游戏大战中。 ? 在游戏中,玩家将看到“马里奥系列游戏”中的经典道具,如地面上的绿色管道、愤怒的蘑菇怪等。...在诞生的30多年间,马里奥的形象已经从横杠作为胡子、小点当做眼睛、方块就是鼻子的粗糙像素形象,逐渐升级为富有表现力的3D人物;如今的马里奥不仅进军VR界,还摇身一变成为AR游戏,为玩家带来了另一种全新体验...虽然马里奥的到来为HoloLens的推广带来了新希望,但目前这款游戏还存在着一些Bug,并未向大众开放。...即便对大众开放,以目前HoloLens开发者23488元人民币、商业套件39188元人民币的价格,也并非普通玩家能够消受的起的。 ?

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GPT超级马里奥来了!输入文本即可自定义游戏关卡 | GitHub标星500+

GitHub今日热榜项目《GPT马里奥》了解一下~ 瞧,你只需在文本框中输入“多点管道,多点敌人,少点障碍物,elevation低点”: 点击“Generate level”,就能获得自己的马里奥游戏了...又或者是管道少一点、障碍物多一点的: …… 这一波,简直童年回忆拉满,妈妈再也不用担心我无聊了 不得不提的是,以上你看到的这些效果,都是基于GPT-2完成的—— 大语言模型又立功了~ 用GPT2生成马里奥关卡...其训练素材包括《超级马里奥兄弟》和《超级马里奥兄弟:失落的关卡》,由视频游戏关卡语料库提供。 具体原理如下图所示: 和GPT2一样,MarioGPT能够对下一个token序列进行预测。...确保电脑安装了3.8+版本的python后,使用pip命令或者git一下: “pip install mario-gpt” 或 “git clone git@github.com:shyamsn97/mario-gpt.git...>python setup.py install” 生成关卡最少只需要下面这些代码: 作者在项目中也提供了更深入的教程。

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GAN马里奥创作家来了:一个样本即可训练,生成关卡要素丰富 | 开源

鱼羊 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 对超级马里奥的关卡太熟悉,想玩点刺激的? ? 现在,汉诺威大学的研究人员推出了一个新的GAN,能够生成船新、可玩的超级马里奥关卡。...比起我这样的马里奥乱造家,看上去有逻辑多了。 ? 并且,他们已经把代码开源啦。 GAN马里奥创作家 在《超级马里奥制造2》这款游戏里,玩家可以组合不同的关卡零件,凭借自己的灵感创作超级马里奥关卡。...TOAD-GAN是基于SinGAN架构的扩展,能够生成基于token的超级马里奥关卡。 所谓token长这样: ? 通过使用级联的生成器和判别器,SinGAN可以仅凭单一图像,训练生成模型。...研究人员还用Baumgarten等人提出的马里奥通关AI,验证了生成关卡的有效性。通关AI能在65%的随机生成关卡中取胜。在原生关卡中,其胜率是52%。...不只是超级马里奥 其实,不只是超级马里奥,研究人员也通过实验证明,TOAD-GAN可以生成任何基于token的游戏的关卡,比如超级马里奥赛车。 ? TOAD-GAN只用原生赛道样本进行训练。

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独立游戏开发,如何逆向超级马里奥

Doom启示录一书中记载,1990 年 9 月,PC机的性能还没有任天堂FC强大,PC游戏的开发者无法在PC上实现超级马里奥这样的游戏。...卡马克已经知道超级马里奥的玩法,然后要在PC上做出超级马里奥,最终卡马克通过“图素自动刷新”的方法在性能更差的PC上实现了超级马里奥。我认为这也是一种逆向工程。...将超级马里奥的玩法、剧情、关卡场景、界面菜单和角色动画分析透彻,这样就完成了游戏的逆向工程。 ? 游戏玩法剧情分析 超级马里奥是一款横版卷轴冒险游戏。...玩家可以控制马里奥上下(爬梯子)左右移动跳跃,可以吃到道具金币(100个金币加一条命),红蘑菇/花(马里奥可以变大),绿蘑菇(加一条命),星星(一段时间无敌);特殊状态可以发射子弹。...游戏角色分析 超级马里奥支持双人游戏,因此2个角色,每个角色有2种状态,需要的动作有待机,行走,奔跑,爬梯,跳跃,下蹲,发射子弹,撤步。

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用强化学习玩《超级马里奥

背景知识 在训练玩马里奥的背景下: 我们的代理是马里奥。 游戏环境就是马里奥的世界——它包含敌人、障碍和道具,如管子、蘑菇等。...行动就是马里奥执行的动作 动作空间是马里奥可以执行的所有可能的动作:向右跑,向右跳,向左跑,向左跳。在这种情况下,我将马里奥限制在右侧移动,以便进行更快的训练。...状态包括以下几项内容:马里奥的位置、障碍、升级道具和敌人的位置、马里奥的当前分数(不重要)以及所有物体的前进方向。 状态空间是环境中所有可能状态的集合。...在每个状态下,马里奥要么执行一个动作(探索),要么使用他的神经网络(MarioNet)为他提供的一个最佳执行动作(利用)。马里奥根据自己的探索速度决定是否进行探索或利用。...记忆(缓存和回忆):马里奥根据当前状态、奖励和下一个状态来记住自己以前的动作。对于每个动作,马里奥都会缓存他的经验(将它们存储在内存中)。

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用强化学习通关超级马里奥

作者:肖遥,华中农业大学,Datawhale优秀学习者 DQN算法实践之速通超级马里奥 作为强化学习(Reinforce Learning,RL)的初学者,常常想将RL的理论应用于实际环境,以超级马里奥为例...Deep Q Learning Network)算法的深层原理,主要从代码实现的角度,为大家简洁直白的介绍DQN以及其改进方法,接着,基于Pytorch官方强化学习教程,应用改进后的DQN算法训练超级马里奥...A* + V* - mean(A*) return value + advantage - advantage.mean() 五、官方代码及模型分析   本文在DQN训练超级马里奥的项目中...核心代码及其功能如下图所示: 超级马里奥的训练环境来自 gym_super_mario_bros(https://github.com/flexpad/gym-super-mario-bros),代理...大家可以结合实际游戏环境或者参考项目源代码,训练出属于你自己的超级马里奥

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通过游戏外挂.学习逆向技术指超级马里奥.

二丶超级马里奥 想必超级玛丽大家都玩过. ? 那么我们可以对它做点什么. 1.血值.可以修改为无限血量 2.子弹个数.可以修改无限子弹. 3.生命个数.可以修改为无限生命 4.子弹状态....使马里奥可以发送普通子弹. 登山镐子弹. 以及忍者飞镖子弹. CTRL+Z键还可以开启大招. 三丶逆向工具准备 我们要做外挂的前提需要有逆向工具....那么我们可以用CE做切入点. 1.使用CE 附加超级马里奥进程. 2.搜索子弹个数....依次减少.然后继续搜索.这样可以搜索到子弹的个数的基址. 3.基址就是保存信息的一个全局变量地址.就是不会变动的地址.这样超级马里奥重新启动也会是这个地址. 1.搜索子弹个数 ?...然后通过我们马里奥不断的进行不同的操作. 可以看出这块内存会更改. 当然这个操作需要手动去做.步骤我就不做了.

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教遗传算法人工智能玩超级马里奥大陆

来源:DeepHub IMBA 本文约1900字,建议阅读5分钟 本文将将向读者展示如何开发遗传算法 AI 以使用 Python 玩超级马里奥乐园。...这是教授 AI 为 GameBoy 玩超级马里奥乐园系列的第一篇文章,在这里我将向您展示如何开发遗传算法 AI 以使用 Python 玩超级马里奥乐园。...(完整代码文末) 《超级马里奥大陆》是任天堂开发的一款平台游戏,它讲述了一个勇敢的水管工马里奥拯救公主的故事。...环境 第一步是 Python 和 Game Boy 模拟器之间的集成。对于这个,我找到了一个很好的 Python 库,叫做 PyBoy。...对于超级马里奥大陆,我们希望马里奥向前走并杀死敌人以完成舞台。因此,当马里奥向前移动或杀死敌人时,我们会产生一个正值,并且我们每秒钟应用一个折扣,以鼓励马里奥向前快速移动。

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教遗传算法人工智能玩超级马里奥大陆

这是教授 AI 为 GameBoy 玩超级马里奥乐园系列的第一篇文章,在这里我将向您展示如何开发遗传算法 AI 以使用 Python 玩超级马里奥乐园。(完整代码文末) ?...《超级马里奥大陆》是任天堂开发的一款平台游戏,它讲述了一个勇敢的水管工马里奥拯救公主的故事。 下面的 GIF 展示了为 GBA 制作《超级马里奥大陆》世界 1-1 第一部分的遗传算法。...环境 第一步是 Python 和 Game Boy 模拟器之间的集成。对于这个,我找到了一个很好的 Python 库,叫做 PyBoy。...https://github.com/Baekalfen/PyBoy 按照 PyBoy 的说明,我能够将 Super Mario Land 游戏集成到 Python 中并开发所有控制交互。...对于超级马里奥大陆,我们希望马里奥向前走并杀死敌人以完成舞台。因此,当马里奥向前移动或杀死敌人时,我们会产生一个正值,并且我们每秒钟应用一个折扣,以鼓励马里奥向前快速移动。

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博客 | 玩转「马里奥」的算法能搞定「口袋妖怪」吗?

软件开发者 Shayaan Jagtap 就以「马里奥」这款游戏的算法无法适用于另一款游戏「口袋妖怪」为例,来说明这一问题并分析其中的原因。雷锋网 AI 科技评论全文编译如下。...MarI/O:它是一个超级马里奥机器人,可以自学快速通过任意马里奥关卡。 这些游戏是复杂的,想要训练会玩这些游戏的机器就需要聪明地组合复杂的算法、反复的模拟,以及大量的时间。...「马里奥」和「口袋妖怪」之间存在的三个关键差异点,可用来解释其原因: 第一,目标的数量 第二,分支乘数 第三,局部优化 VS 全局优化 下面,让我们就这三个因素来比较这两款游戏吧。...在「马里奥」中,你或者向左走、向右走、跳跃,或者啥也不做。机器需要评估的选择数量少,而且这个分支乘数越小,机器人通过计算能够预测到的未来就越远。 ?...「马里奥」的地图小,并且是线性的,而「口袋妖怪」的地图却是大的、错综复杂的以及非线性的。当你追求更高阶的目标时,你的优先级在变化,并且将全局目标转变为优先的局部优化问题也不是一个简单的任务。

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