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Python案例——喝墨水的小乌龟

(本文为前一篇文章《理解编程语言只需四个词-编程知识体系介绍(带python及scratch案例)》的说明案例之一) 我们的这个案例要通过Python实现,通过控制一只小乌龟喝不同颜色的墨水,当小乌龟爬行的时候...这里说一下Python Turtle的坐标系,屏幕中央是原点(0,0),水平方向X轴向右方向为正方向,垂直方向Y轴向上为正方向。...shape('turtle') 现在的代码是这个样子的: from turtle import * #设置乌龟形状 shape('turtle') #舞台布置 #第一个墨水池 penup()...最终效果图.PNG 8.9 更多可能 我们可以尝试让小乌龟做出更多种可能,比如:让小乌龟画出一个对称的图形,如三角形、空心十字架、心形等;让小乌龟画出复杂的具体图形,比如笑脸;画一幅现代艺术的线条等。...其他的所有我们看得见的效果的实现语句就是“执行”部分,如移动距离,直线、变颜色等。

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机器人操作系统ROS学习实战篇之——让小乌龟矩形

分为两步,一个是建立ROS的可以编译的工作空间,第二个是小乌龟矩形实战 一、建立ROS的工作空间 1 确认ROS环境变量 之前,在ROS的安装过程中,我们执行了如下命令:(此命令就是向当前用户添加ROS...catkin_make 读取当前catkin工作空间的环境变量:source devel/setup.sh 验证ROS工作空间的环境变量加载成功:echo $ROS_PACKAGE_PATH 二、小乌龟矩形实战...terminal中继续输入如下命令进行编译: cd ~/catkin_ws2/ catkin_make 12 cd ~/catkin_ws2/catkin_make 一切顺利的话就会编译成功,接下来就可以让小乌龟矩形了...draw_rectangle 123 cd  ~/catkin_ws2/source devel/setup.bash rosrun my_turtle_package draw_rectangle 此时我们可以看到小乌龟已经在矩形了...,如果按下Ctr+C退出节点,小乌龟也停止了。

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你永远也追不上乌龟

1.故事的起源 公元前5世纪,古希腊哲学家芝诺提出了一个值得深思的问题,他说如果让阿基里斯和乌龟赛跑,阿基里斯永远也追不上乌龟? 规则如下 开始时乌龟在阿基里斯前面1000米处。...阿基里斯的速度是乌龟的10倍,可以假设阿基里斯1m/s,乌龟0.1m/s。 阿基里斯要想追上乌龟,首先要先到达乌龟之前所在的位置。 ?...比赛开始 阿基里斯先跑了1000米到达乌龟的起始位置,用了1000s,此时乌龟向前跑了100米。 阿斯里斯继续向前跑了100米到达乌龟1000s后的位置,用了100s,此时乌龟又向前跑了10米。...阿斯里斯再向前跑10米,此时乌龟又向前跑了1米... 若干年后,阿斯里斯:“我认输”,乌龟:“老铁别放弃,坚持就是胜利,就差最后0.000000...米啦”。...这没毛病啊,阿基里斯确实追不上乌龟,因为乌龟一直都在向前跑,完了,我抑郁了。。。 2.分析 这明显不符合常识,只要阿基里斯的速度大于乌龟,则一定能追上乌龟,原因是啥呢?

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悄悄告诉你,Python 里面有一只小乌龟

众所周知,Python 生态里面有数不尽的第三方库。所以大家在写程序的时候,总是到处去寻找各种各样的第三方库。 但大家没有注意到的是,Python 官方自带的库里面,也藏着各种各样的宝贝。...今天我们介绍的是 Python 自带的turtle库。turtle 库的中文名叫做海龟绘图。是 Python 2.5开始引入的官方模块。很适合用来引导小孩学习编程。...程序开始运行时,乌龟所在的位置为(0, 0)。 我们试一试再画一条线,让乌龟爬到(300, 400): >>> turtle.goto(300, 400) 运行效果如下图所示: ?...我们可以看到,乌龟跑到每个坐标,都会拉出一条直线。能不能让乌龟移动都某个地方,但是不画线呢?此时我们可以使用turtle.penup(),先把画笔提起来,再移动乌龟既可。...既然可以通过坐标直线,那么我们现在定义两个函数: 这两个函数对应的代码为: import math def fx(x): return math.sqrt(2 * abs(x) - x *

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