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Python 软件更新

Python 软件更新 本篇文章涉及技术知识如下: Redis threading 多线程 PyQt5 importlib 更新 场景 咱们在平时运行一些长时间都会一直运行软件(如:某些云同步软件...什么是更新 更新就是可以在进程不重启情况下,让其重新加载修改后程序代码,且能按照预期正确执行。...Python代码是通过module进行组织,所以,对某些功能更新就是可以通过对module更新就可以了。...为了方便看到展示,我就沿用上次客户端界面,进行简单修改后,展示给大家看,更新效果。 ? 左边按钮是运行模块加载进来函数,右边按钮是手动点一下更新。便于本地手动调试更新。...接下来,我们来测试一下发布更新功能消息后,有没正常更新功能。 ? ? 在这里要提醒一下,如果你在更新前导入模块生成了一个对象x,这个时候,你更新了,然后又生成一个对象y。

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更新

什么是更新? 不停机更新,实时更新。HotUpdateHotFix Unity中需要APP重启 真正热更新不重启就做更新 为什么做更新?...改善用户体验(节省流量、时间、操作程度),补丁形式,不用玩家重复下载游戏,就可以对游戏做修复。 如何做更新?unity3d更新方法?...Android应用更新: 1.将要执行代码编译为库文件assembly dll.动态链接库 通过反射方式再Unity中加载被打包dll文件并执行: 将dll打包成AB包,通过www加载在...不同点: IOS不允许某些反射高级功能,因此不能用DLL方式做更新(mono打包时,会自动将反射部分功能禁止) 相同点: 移动端做更新都是使用Unity3D+lua插件或框架 更新需要注意点...代码写 SLua 没有知名项目,代码质量较好,可以阅读源码 使用静态方法 缺点同ToLua C#Light 使用较少 XLua Tencent开发开源更新插件 最大优点 平时开发使用C#,遇到有错误或者有问题需要修复更新时候

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python基于函数替换更新原理介绍

更新即在不重启进程或者不离开Python interpreter情况下使得被编辑之后python源码能够直接生效并按照预期被执行新代码。...1.基于reload reload作为python官方提供module更新方式,有一定作用,但是很大程度上并不能满足需求。...,这样只要在RELOAD_MOD_LIST中指定需要模块或者定义一个忽略列表模块,然后需要时候触发一个指令调用上面的更流程,便可实现运行时对sys.modules中部分模块实施更新。...,关于闭包以及cell object相关介绍可以参考一下我另一篇博文:理解Python闭包概念. 4.小节 上面完整介绍了基于函数原理以及其核心地方。...考虑到python代码语法很灵活,要想实际应用于项目中,还有很多要完善地方。而且更对运行时代码更新能力有限,重大修改还是需要重启程序

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Java更新

背景 最近参与开发一个java项目,每次修改调试时就需要重启进程,由于工程较大,进程初始化任务较多,重启较慢,严重影响了开发效率,因此花了点时间研究java更新机制,在项目中引入更新后,...本文会先简单介绍更新需要使用到技术:代理、动态字节码修改,然后分别讨论开源更新工具SpringLoaded和商用更新工具Jrebel使用,最后总结下自己破解最新版Jrebel方式。 2....Java更新 目前Java更新主要有三种方式: 定义不同ClassLoader,当监听到文件变化后,通过新ClassLoader加载新文件,已有对象状态需要更新,如果有类相关依赖还需要手动设置...方式1实现简单,但当项目复杂时,需要手动维护状态更新较多。方式2一般以代理参数形式接入应用,对原应用无需做任何修改,下面介绍SpringLoaded和Jrebel均采用这种方式进行更新。...Jrebel Jrebel是一款商用更新工具,收费标准是每年550刀,通过监听指定目录中class文件变化进行更新,能够实时增删改方法、属性。

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flutter更新

flutter更新更新flutter页面,我们首先要搞明白我们到底需要动态替换一些什么?...当然是进行修复了,那么修复,我们要提供那些文件出来呢,都需要提供吗?...答案是,并不需要都提供,如果是逻辑问题,而且这是我们大概率会遇到问题,切发生最多线上问题,并不涉及到资源的话,我们只需要替换libapp.so即可实现更新。...答案是,并不能直接使用tinker,因为Flutter有自己一套so加载流程,如下图,换句话说,tinker使用修复后so替换之前so,Flutter不感知,因为它自己环境会依然去读哪个没有修复...Flutter加载 libapp.so,换句话说,就是想办法让flutter加载tinker为我们准备好修复后so。

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Lua更新

类型是string,所以通过type()获取输出是string 3.字符串相关使用 第一小节 计算字符串长度 字符串换行 字符串拼接 字符串转化 相关方法:print(#变量名) 注意点 1...多态:同一操作作用于不同对象,可以有不同解释,产生不同执行结果。在运行时,可以通过指向基类指针,来调用实现派生类中方法。...,也就是Object了,这样就可以获取Object里id值了,所以打印结果为:1 上面说完了参数使用,当然少不了在c#中方法调用,那我们就设置一个无参方法和一个有参方法 Object.name...等于是对obj空表申明一个新属性是叫作name,所以并未对元表Objectname造成影响,同理当调用myObj:Test()时打印也是myObjname值是 :七鳄学习格 ## 继承...这也就可以说:Unity中更新开发,尽量不要去用自动垃圾回收 对所有代码都严格审核规范 数据类型知识点 多脚本执行 面向对象 对每一个知识点都做细节 lua知识点覆盖,并能够应用于学习和工作当中

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Secret更新

在 Kubernetes 中,Secret 对象不仅可以用来存储敏感信息,如访问私有镜像仓库凭证、HTTPS 证书等,还可以实现 Secret 对象更新。...可以使用以下命令来部署 Pod 对象:$ kubectl apply -f pod.yaml更新 Secret 对象当需要更新 Secret 对象中键值对时,可以使用以下命令来更新 Secret 对象...my-secret --from-literal=foo=baz --dry-run=client -o yaml | kubectl apply -f -在这个命令中,--from-literal 参数用于指定要更新键值对...,--dry-run=client -o yaml 参数用于生成更新 Secret 对象 YAML 配置文件,| kubectl apply -f - 参数用于将更新 YAML 配置文件应用到...观察 Pod 对象当更新了 Secret 对象后,我们可以观察 Pod 对象日志,看到环境变量 foo 值已经从 bar 变为了 baz。$ kubectl logs my-pod

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ILRuntime更新

项目/教程地址:传送门 IL更优点: 1、无缝访问C#工程现成代码,无需额外抽象脚本API 2、直接使用VS2015进行开发,ILRuntime解译引擎支持.Net 4.6编译DLL 3、执行效率是...ILRuntime目标是读取更新dll,编译成IL,然后使用自己JIT Compiler来执行更dll中代码,达到目的。...method = type.GetMethod("StaticFunTest2", 1); appdomain.Invoke(method, null, 123); 03.Delegate(跨域委托) 委托使用以及更新注册部分...DLL里面的委托实例传到Unity主工程用), 就需要注册适配器 应该尽量减少不必要跨域委托调用,如果委托只在更DLL中用,是不需要进行任何注册 04.Inheritance(跨域继承) 创建更类...DLL使用MonoBehaviour->不建议) 09.Reflection(主工程反射DLL类型) 更DLL中使用反射跟原生C#没有区别 Demo主要介绍主工程反射更DLL中类型 void OnHotFixLoaded

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Unity3d更新之xLua更新

().DoLuaFile("main");知识点: 下面获取到全局变量,就用到了lua相关知识点中_G表将我们申明所有全局变量都存储在其中,但是Lua脚本中本地局部变量是无法直接获取 所以我们就可以用...首先还是需要在lua中实现一个列表效果,这个还是比较简单,因为列表是可以存相同类型数据,也可存储不同类型数据,而lua中是以table来实现相应效果,这里为了模拟实际中常见使用创建两个table...(这里需要注意私有和保护变量是无法获取到,而且公有变量是可多可少,如果某个变量不需要,可以不写,结果只会被忽略得不到值而已,多出变量也不会赋值,并且自动忽略,不会影响整体效果,而类属于值传递,...其实接口和类规则一样,也遵循公有变量是可多可少,如果某个变量不需要,可以不写,结果只会被忽略得不到值而已,多出变量也不会赋值,并且自动忽略,不会影响整体效果,但是由于接口拷贝是引用拷贝,对于数值赋值会影响到...,因为其会造成多余垃圾,如果不进行清理,会造成垃圾存留,或多或少造成效率降低//初始化Lua解析器LuaMgr.GetInstance().DoLuaFile("Main");LuaTable

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Unity 更新技术 | (一) 更新基本概念原理及主流更新方案介绍

更新技术 | (一) 更新基本概念原理及主流更新方案介绍 前言 一、什么是更新 二、更新必要性 作用 三、更新原理 3.1 为什么实现更新一般都是用Lua,而不是C#?...更新分为 资源更新 和 代码更新 两种,代码更新实际上也是把代码当成资源一种更新,但通常所说更新一般是指代码更新。...---- 四、更新流程 基本流程可以分成2部分: 第一步:导出更新所需资源 第二步:游戏运行后更新流程 第一步、导出更新所需资源 打包更资源对应md5信息(涉及到增量打包) 上传热更对应...---- 五、目前主流更新方案   下面举例了目前市面上比较主流几种更新方案,后面会针对这几种更新方案都做一个比较详细介绍,看一看各自优缺点。...由于Lua不需要编译,因此Lua代码可以直接在Lua虚拟机里运行,Python和JavaScript等脚本语言也是同理。

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cordova实现更新

cordova是可以实现webapp更新,具体步骤如下: 一:安装cordova更新插件 cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin  //该命令可能不好使...四:配置好之后,进入cordova项目根目录下www目录 输入命令: cordova-hcp init 进行更新文件配置 主要填写:项目名,更新方法 (start:马上更新),更新地址, ?...进行生成app所有文件md5值 cordova-hcp build 生成完成之后,在www目录会出现2个文件chcp.json (更新配置)和chcp.manifest(生成文件md5值) 再进行编译成...,就进行一次 cordova-hcp build 将生成文件,和修改文件,全部放到cordova-hcp.json文件content_url配置地址上去 例如填写是http://php20.cn.../wap/ 则将所有文件放到对应服务器目录中 七:打开2次APP,更新是没有任何提示,如果成功的话,会自动替换原有文件进行更新,如需要提示更新,请参考其他文章 记住,需要打开2次APP才能看到效果

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ConfigMap更新(二)

使用 ConfigMap ReloaderConfigMap Reloader 是一个 Kubernetes 控制器,它可以监视 ConfigMap 更改并自动更新与之关联 Pod。...这种方法好处是可以自动更新 Pod,无需手动更新或重启它们。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联 Pod 中卷,并重启 Pod,使应用程序使用新配置文件。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联 Pod 中卷,并重启 Pod。...注意事项在使用 ConfigMap 更新时,需要注意以下事项:应用程序需要支持配置文件动态加载。配置文件更改可能会导致应用程序崩溃或异常。因此,在进行更改之前,需要进行充分测试和验证。

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最新完整更新实战案例学习,包括资源更新及代码更新【文末送书】

本系列教程 会从更新基本概念出发,详细介绍更新相关全套知识点。...这样一个简单Demo就制作好了,下面开始正式进行资源更新和代码更新操作。...在正常游戏项目中如果遇到某些活动,游戏中UI界面就会发生变化,此时就用到了更新资源更新。...资源更新也可以通过代码更新来实现,只需要将对应资源调用代码进行更新替换同样也可以做到资源更新。 下面就来看看代码更新怎样做到吧,这块属于本文重点内容。...由于是更新实战练习,所以内容比较少。 但是在实际项目中可能需要更新内容就会非常多,这个时候一般都是会使用一个封装更新框架来实现。

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ConfigMap更新(一)

在 Kubernetes 中,ConfigMap 是用来存储配置信息资源对象。当我们需要更改应用程序配置时,我们可以通过更新 ConfigMap 来实现。...然而,在 Kubernetes 中更新 ConfigMap 不会自动更新 Pod 中使用配置信息,这就需要我们手动更新或重启 Pod,以便它们使用新配置。...因此,我们需要一种方法来实现 ConfigMap 更新,以便在不中断服务情况下更新应用程序配置。...ConfigMap 更新方法ConfigMap 更新主要方法有以下两种:使用 Kubernetes Downward APIKubernetes Downward API 是 Kubernetes...我们可以使用这个功能来注入 ConfigMap 版本号,然后在应用程序中使用这个版本号来检查配置文件是否有更新。如果版本号有变化,应用程序可以重新读取配置文件。

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如何实现Vuex更新

前言 我们在使用Vuex时候,会时不时更改Vuex内数据,但是页面不会随之更新,如果数据量大,一个数据依赖另一个数据的话,这样我们要是再刷新页面的话会把以前依赖数据清空,效率特别低。...所以,今天我总结了怎么实现Vuex更替功能。 实现 首先,我们这里使用了Vue CLI3。在根目录下src目录下我们有一个存放Vuex文件夹叫做store文件夹。首先我们分割成几个模块。...const store = new Vuex.Store({ state:state, mutations:mutations, getters:getters }) // 更新模块.../getters/getters' ],()=>{ // 开启更替 const newState = require('....$mount('#app') 结语 以上,就完成了Vuex更替功能。需要注意是,直接在state中更改是看不到效果哦!谢谢阅读。

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Android更新之微信Tinker集成(接入Bugly更新)

最近公司项目中需要集成更新功能,由于刚开始接入时候踩了很多坑,所以现在记录一下集成过程....v=20170815114059 更新是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复一项能力。...Bugly目前采用微信Tinker开源方案,开发者只需要集成我们提供SDK就可以实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁功能,提供了更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理。...为什么使用Bugly更新?...,集成了Bugly更新.当然在此之前也集成过原始Tinker更新,比这个集成比较复杂,接入时候微信Tinker还不支持加固,不满足公司需求,过了一周后Tinker发布新版本,新版本支持加固,

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