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3.0 Python 迭代器与生成器

迭代器是一个可以逐个访问元素对象,它实现了python迭代协议,即实现了__iter__()和__next__()方法。...在python中,很多内置函数和语言特性都支持迭代器和生成器使用,例如for循环、列表推导式、生成器表达式等。...此外python中还有一种特殊迭代器,称为生成器(generator),生成器是一种用简单方法实现迭代器方式,使用了yield语句,生成器在执行过程中可以暂停并继续执行,而函数则是一旦开始执行就会一直执行到返回...,列表解析是python迭代机制一种应用,它常用于实现创建新列表,因此要放置于[]中,列表解析非常灵活,可以用户快速创建一组相应规则列表元素,且支持迭代操作....python4') >>> print(q.get()) (10, 'python3') >>> print(q.get()) (98, 'python5') 双向队列: 双向队列,也就是说可以分别从两边弹出数据

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手机python3.0编程_pydroid安装lxml

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 手机屏幕太少,写代码不方便,建议用电脑学习python 有时候,就是不想正襟危坐坐在电脑前面,想要在手机上轻量级写点代码。...安卓软件推荐 Pydroid.3 Pydroid 3免费高级版app是一款安卓手机上开发利器,离线Python 3.7解释器:运行Python程序不需要Internet。...QPython 这是一款能够在安卓手机上运行Python软件,你可以在地铁上、公交车上甚至在无聊会议上随时随地练习Python。...使用python 可以写python程序了 点右上文件夹样图标,选择保存,就可以讲源文件保存到手机内存里了。然后点右下角那个三角形按钮就可以运行程序了。...有简单编辑功能,但自然比不上PC里IDE啦。 现在再来看看左上那个菜单里选项 第一个是python命令行解释器,可以交互式运行python程序。

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3.0 Python 迭代器与生成器

迭代器是一个可以逐个访问元素对象,它实现了python迭代协议,即实现了__iter__()和__next__()方法。...在python中,很多内置函数和语言特性都支持迭代器和生成器使用,例如for循环、列表推导式、生成器表达式等。...此外python中还有一种特殊迭代器,称为生成器(generator),生成器是一种用简单方法实现迭代器方式,使用了yield语句,生成器在执行过程中可以暂停并继续执行,而函数则是一旦开始执行就会一直执行到返回..."))>>> q.put((-1,"python2"))>>> q.put((10,"python3"))>>> q.put((4,"python4"))>>> q.put((98,"python5")...>>> print(q.get())(10, 'python3')>>> print(q.get())(98, 'python5')双向队列: 双向队列,也就是说可以分别从两边弹出数据,没有任何限制.

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3 个值得使用首次亮相在 Python 3.0特性

3 个首次亮相在 Python 3.0值得使用特性 ---- 探索一些未被充分利用但仍然有用 Python 特性。 这是 Python 3.x 首发特性系列文章第一篇。...Python 3.0 于 2008 年首次发布,尽管它已经发布了一段时间,但它引入许多特性都没有被充分利用,而且相当酷。这里有三个你应该知道。...仅限关键字参数 Python 3.0 首次引入了仅限关键字参数参数概念。在这之前,不可能指定一个只通过关键字传递某些参数 API。这在有许多参数,其中一些参数可能是可选函数中很有用。...在 3.0 之前 Python 版本中,你可能会这样写: year, month, total = row[0], row[1], row[-1] 这是正确,但它掩盖了格式。...Python 3.0 和它后期版本已经推出了 12 年多,但是它一些功能还没有被充分利用。在本系列下一篇文章中,我将会写另外三个。

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不伦不类Action Script 3.0

因工作需要,有可能要接手以前一位Flash程序员同事代码,今天看了下Action Script 3.0,发现这玩意儿真的有点那个啥......打开Flash CS 4,新建一个Action Script3.0文件,在第一帧写几行代码: 代码一: var o = "123"; trace(typeof(o)) //输出string o = 123...; trace(typeof(o)) //输出number 好象还不错,有点c#3.0var味道,能根据赋值不同,自动推断变量类型....,i做为数组数字下标进行元素访问(比如:Citys[1]) 改成(即把循环变量类型明确定义成String): 代码三: for(var j:String in Citys){  trace("j="...(明明在代码二中系统自动推断出是number型,现在我顺着它系统定义成Number型却不能编译) 也许是我道行太浅,理解不了Adobe玄机。

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As3.0反射

给你一个代码代表"类"完整路径字符串,比如"flash.text.TextField",你能用AS3.0在舞台上动态创建一个该类实例么?...(用var txt:TextField = new TextField()作弊不算) var txtClass:Class = getDefinitionByName("flash.text.TextField...") as Class; var txtInstance:TextField = new txtClass() as TextField; txtInstance.text = "通过反射动态创建TextField..."; txtInstance.width = stage.stageWidth; addChild(txtInstance); ok,这就是AS3.0反射,虽然写法与c#中完全不同,但是概念是相通...,有了这个我们可以把一些需要动态创建实例信息,放在xml配置文件里,运行时先加载xml配置,然后根据配置文件来决定是创建一个"男猪角"或一个"女猪角"加入游戏场景中 当然反射也能用于开发者自定义类:

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Vue3.0系列——「vue3.0性能是如何变快?」

前言 先学习vue2.x,很多2.x内容依然保留; 先学习TypeScript,vue3.0是用TS重写,想知其然知其所以然必须学习TS。 12 为什么学习vue3.0?...性能比vue2.x快1.2~2倍 按需编译,体积比vue2.x更小 组合API(类似React Hook) 更好TS支持 暴露了自定义渲染API 更先进组件 123456 vue3.0是如何变快?...diff方法优化 vue2.x中虚拟dom是进行全量对比。而vue3.0新增了静态标记。...vue3.0diff算法在创建虚拟dom时候,会根据dom中内容是否发生变化,添加静态标记。只对比带有patch flag节点。...vue3.0中对于不参与更新元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用即可。

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Vue3.0系列——「vue3.0性能是如何变快?」

前言 先学习vue2.x,很多2.x内容依然保留; 先学习TypeScript,vue3.0是用TS重写,想知其然知其所以然必须学习TS。 为什么学习vue3.0?...性能比vue2.x快1.2~2倍 按需编译,体积比vue2.x更小 组合API(类似React Hook) 更好TS支持 暴露了自定义渲染API 更先进组件 vue3.0是如何变快?...diff方法优化vue2.x中虚拟dom是进行全量对比。而vue3.0新增了静态标记。...vue3.0diff算法在创建虚拟dom时候,会根据dom中内容是否发生变化,添加静态标记。只对比带有patch flag节点。...vue3.0中对于不参与更新元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用即可。

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Python3.0科学计算学习之类

类:        Python类是一个抽象概念,甚至比函数还要抽象。可以把它简单看作是数据以及由存取、操作这些数据方法所组成一个集合。...类是Python核心概念,是面向对象编程基础。   类有如下优点: 类对象是多态:也就是具有多种形态,意味着我们可以对不同类对象使用同样操作方法,而不需要额外编写代码。    ...(1) 类定义:      类是对现实世界中一些事物封装,Python中定义类是通过class关键字,紧跟着是类名(类名通常是大写字母开头单词)和冒号,随后是定义类类体代码。...Python类与对象 (1) 认识其区别:Python里一切都是对象,实例是对象,类是对象,元类也是对象。实例是对象,创建实例是类;类是对象,创建类是元类。...类对象属性引用使用标准语法:obj.name.类对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名。 在python中方法定义在类定义中,但只能被类对象实例所调用。

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Silverlight 3.0 Local Connection

现在很多需求中需要一个插件实例和另一个实例进行通讯。在同一个页面中调用Html、js等来通讯,而这个往往有一些限制,需要专门去设置一些权限。...在Silverlight 3.0 中新增了一个功能使得跨越实例通讯变得极为简单,这个功能为本地连接。 通过本地连接就也可以在不同页面间多个Silverlight实例创建通讯通道。...这样就可以创建多个基于Silverlight应用程序或者基于其他技术内容在一起复杂布局。...使用本地连接这里有两个关键类: LocalMessageSender LocalMessageReceiver 发送 创建发送器对象,发送消息并且接收响应实现双向通讯。...,但是只接收来自指定发送器域消息。

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MVC 3.0 新特性 摘要

摘要 MVC经过其1.0和2.0版本发展,现在已经到了3.0领军时代,随着技术不断改进,MVC也越来越成熟。使开发也变得简洁人性化艺术化。...园子里有很多大鸟都对MVC了如指掌,面对问题犹同孙悟空七十二变一般游刃有余,令人羡慕。大鸟们著作我们作为菜鸟看了又看,读了又读但是还是对MVC3.0了解不是很深。...这种杯具情况岂止是杯具呀,那简直就是杯具。综合分析后得出结论:眼高手低!!! 最后菜鸟痛定思过,决定从最基本开始一步一步开始学习MVC 3.0 也希望想学习MVC3.0小菜们分享一下下。。。。...这允许客户端验证库自动调用一个你定义在服务器上自定义方法来完成只能在服务器上完成验证逻辑。...脚手架改进 MVC3 中脚手架对于主键提供了更好支持,例如,脚手架模板不会将主键加入编辑表单中了。

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Web 3.0模式与现状

中文网络对Web 3.0介绍没有一篇说到点子上,自媒体只会写一些人云亦云不知所云文字。...过去Web 2.0时代产品在Web 3.0时代依然有类似的存在,但与Web 2.0不同,Web 3.0下用户生产内容属于用户自己而不是平台。...总结起来Web 1.0、2.0、3.0用户动作变化在于:Web 1.0:读Web 2.0:读+写Web 3.0:读+写+拥有Web 3.0平台运营模式众所周知,微博、知乎、人人网等Web 2.0几家网站喜欢搞不必要且恶化用户体验改版...Web 3.0平台由社群运营,在Web 3.0产品创立初期,会有类似产品经理角色,但产品成熟以后产品改进和迭代都由社群提案和决策,产品经理角色大幅弱化。...因此,Web 3.0能让互联网平台服务项目团队、投资机构、创作者甚至普通用户都受益。同时,也有人说,Web 3.0是披着平等外衣却最纯粹最坏资本主义设计。

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