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    Python 脚本编写

    学习内容: Python 安装和环境设置 运行和修改 Python 脚本 与用户输入交互 处理异常 读写文件 导入本地、标准和第三方模块 在解释器中进行实验 安装 Python 检查计算机是否安装了 Python...参数之一是打开文件时采用的模式。在此示例中,我们使用 r,即只读模式。这实际上是模式参数的默认值。 使用 read 访问文件对象的内容。该 read 方法会接受文件中包含的文本并放入字符串中。...f.close() 以写入 ('w') 模式打开文件。如果文件不存在,Python 将为你创建一个文件。如果以写入模式打开现有文件,该文件中之前包含的所有内容将被删除。...导入本地脚本 我们实际上可以导入其他脚本中的 Python,如果你处理的是大型项目,需要将代码整理成多个文件并重复利用这些文件中的代码,则导入脚本很有用。...如果你要导入的 Python 脚本与当前脚本位于同一个目录下,只需输入 import,然后是文件名,无需扩展名 .py。

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    【Unity3D】Unity 脚本 ⑤ ( 编辑模式与播放模式 )

    文章目录 一、 编辑模式与播放模式 1、 编辑模式示例 2、 播放模式示例 一、 编辑模式与播放模式 ---- Unity 编辑器 中 有 2 种模式 : 编辑模式 : Edit Mode , 进入...Unity 编辑器后的 默认模式 , 在该模式下可以任意添加物体场景 , 修改物体属性 , 进行场景编辑 ; 播放模式 : Play Mode , 点击工具栏的 运行按钮 , 进入运行模式 , 在该模式下也可以添加物体..., 编辑物体属性 , 但是一旦退出该模式 , 添加修改内容不会保存 , 会自动消失 ; 1、 编辑模式示例 进入 Unity 编辑器的默认模式 , 可以任意地添加元素并进行保存 ; 2、 播放模式示例...当前处于运行模式 , 向界面中添加球体 , 此时按下 Ctrl + S 保存场景 , 会提示 " You must exit play mode to save the scene!..." 内容 ; 退出 播放状态 后 , 之前添加的球体消失 ; 该模式中 , 修改物体属性 , 添加删除物体 , 效果马上可见 ; 但是一旦退出 播放模式 回到 编辑模式 , 在播放模式的所有操作都会被删除

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