# -*- coding: utf-8 -*- import sys user = "wangru" counter = 0 while True: ...
invite_code=x2aw3y6o6mh7 pip命令 ::更新pip命令 python -m pip install --upgrade pip 批量移动文件或者文件夹 这个脚本的主要实现的是一个文件夹中文件的移动和重命名操作...,主要借助Python的os库以及shutil库,在平时博客的配置或者资源的迁移中比较经常用到。
要改的文件夹 dir ="/Library/work/workspace-my/test_file/file" #要改的文件类型(可以输入多个) file_type=[".txt"] #替换表(可以用python
学习内容: Python 安装和环境设置 运行和修改 Python 脚本 与用户输入交互 处理异常 读写文件 导入本地、标准和第三方模块 在解释器中进行实验 安装 Python 检查计算机是否安装了 Python...参数之一是打开文件时采用的模式。在此示例中,我们使用 r,即只读模式。这实际上是模式参数的默认值。 使用 read 访问文件对象的内容。该 read 方法会接受文件中包含的文本并放入字符串中。...f.close() 以写入 ('w') 模式打开文件。如果文件不存在,Python 将为你创建一个文件。如果以写入模式打开现有文件,该文件中之前包含的所有内容将被删除。...导入本地脚本 我们实际上可以导入其他脚本中的 Python,如果你处理的是大型项目,需要将代码整理成多个文件并重复利用这些文件中的代码,则导入脚本很有用。...如果你要导入的 Python 脚本与当前脚本位于同一个目录下,只需输入 import,然后是文件名,无需扩展名 .py。
coding=utf-8 from PIL import Image im = Image.open('3.jpeg').convert("RGB") im.save("3.webp", "WEBP") python.../usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*- import os def file_name(file_dir)
题目: 在目录xx下,有xx个普通文件,有的文件有后缀名*.txt,有的则没有后缀名,写一个脚本将xx目录下所有文件没有后缀名的文件都重命名为*.txt结尾 思考: 知识点:需要用到python的os...原目录里的文件(目录以排除):{}'.format(file_list)) print('更改后缀的文件:{}'.format(updata_file_list)) is_file(r'D:\python11...总之一句话,日常工作中,多写多练,python的熟练度自然上去了......
/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import pyodbc import pprint import redis import urllib import
/usr/bin/env python i = 0 n = input('please input number:') while i <= n : i += 1 print i*'*' .../usr/bin/env python name = raw_input('please input your name:') passwd = raw_input('please input your
1.用python实现一个查看某网段所有主机的状态(3秒实现) #vim ping.py import subprocess import threading def ping(host): ...in ips: t = threading.Thread(target=ping, args=(ip,)) t.start() [root@room1pc01 桌面]# python...2.利用ssh实现多线程并发访问(可以同时创建删除,该密码等) [root@room1pc01 ~]# yum install -y python-paramiko #vim allhost.py... t.start() #vim ipaddr.txt 192.168.4.1 192.168.4.2 192.168.4.3 192.168.4.4 [root@room1pc01 桌面]# python
简单python脚本: 注: 1、python 变量不需要$ 2、for里面的print需要前空2格 3、range(2,9)不包括9 vi aa.py #!.../usr/bin/python i=5 print i i=i+1 print i a=6 b=5 c=a * b print c for a in range(2,9): print a :wq python
/usr/bin/python #encodeing:utf-8 import os import time import string #需要备份的目录 source = ['/usr/local/nagios
正方教务系统弱口令 #coding:utf-8 import requests url = 'http://zfjw.tjykdxlcyxy.cn/(2ize...
/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys import re import string import os import time import...email.mime.base import MIMEBase from email.mime.text import MIMEText #from email.Header import Header # python
案例需求 使用shell脚本安装Python环境 应用场景 服务器业务初始化 解决问题 避免人工多次安装,节省人工成本 避免人工错误,提高工作效率 脚本思路 1、获得软件包 2、源码安装 3、升级.../bin/bash #Description: python install from zutuanxue(http://www.zutuanxue.com) #Release: python 3.7.6...ftp/python/3.7.6/Python-3.7.6.tgz python_source_pkg=Python-3.7.6.tgz python_code=Python-3.7.6 #functions...$python_source_pkg [ $?...per_install;install rm -rf $python_code rm -rf python_source_pkg
/usr/bin/env python3 import redis #选择连接的数据库 db = input(‘输入数据库:’) r = redis.Redis(host=‘127.0.0.1’,port.../usr/bin/env python3 import os dir = “/var/www/html/EnjoyCarApi/” if os.path.isdir(dir): print(’%s is.../usr/bin/env python3 import matplotlib.pyplot as plt nginx_file = ‘nginx2018-12-18_07:45:26’ ip = {}.../usr/bin/env python3 import IPy ip = IPy.IP(‘172.16.0.0/26’) print(ip.len()) for i in ip: print(i) 五、.../usr/bin/env python3 import psutil def memissue(): print(‘内存信息:’) mem = psutil.virtual_memory() # 单位换算为
/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : ${DATE} ${TIME} # @Author : ${USER} # @Email : wayne_lau...示例:1月,2月等 参考链接: pycharm设置python脚本模板 – WayneLiu123 – 博客园 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
#!/bin/bash if [ ! -n "$1" ] ;then echo "请输入集群端口号!" exit fi master_name...
change_to_intranet_ip_6.sh #!/bin/bash get_char() { SAVEDSTTY=`stty -g` ...
> php的应用领域: web服务器端脚本:主要作用: 命令行脚本 运行php文件:php.exe -f "php文件路径" 运行php代码:php.exe -r "php脚本代码" 其中有一个文件...Paste_Image.png 所以通过命令行并不会识别换行 2、直接运行PHP代码: 形式:php.exe -r "php脚本代码" ? Paste_Image.png
文章目录 一、 编辑模式与播放模式 1、 编辑模式示例 2、 播放模式示例 一、 编辑模式与播放模式 ---- Unity 编辑器 中 有 2 种模式 : 编辑模式 : Edit Mode , 进入...Unity 编辑器后的 默认模式 , 在该模式下可以任意添加物体场景 , 修改物体属性 , 进行场景编辑 ; 播放模式 : Play Mode , 点击工具栏的 运行按钮 , 进入运行模式 , 在该模式下也可以添加物体..., 编辑物体属性 , 但是一旦退出该模式 , 添加修改内容不会保存 , 会自动消失 ; 1、 编辑模式示例 进入 Unity 编辑器的默认模式 , 可以任意地添加元素并进行保存 ; 2、 播放模式示例...当前处于运行模式 , 向界面中添加球体 , 此时按下 Ctrl + S 保存场景 , 会提示 " You must exit play mode to save the scene!..." 内容 ; 退出 播放状态 后 , 之前添加的球体消失 ; 该模式中 , 修改物体属性 , 添加删除物体 , 效果马上可见 ; 但是一旦退出 播放模式 回到 编辑模式 , 在播放模式的所有操作都会被删除
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