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论文Express | 把你的口哨变成莫扎特风,Facebook发布通用音乐迁移网络

大数据文摘作品 编译:蒋宝尚、小鱼 音乐Geek们昨天可能没能睡个安稳觉,最能体现他们创造力的一项能力——编曲技能正在被AI获取。 玩儿音乐的人都知道,编曲这项工作被公认为最能够体现艺术家创造力的一项能力。而就在昨天,Facebook AI研究院的发布的最新论文《一种通用的音乐迁移网络》称,他们已经可以通过迁移网络,实现音色和曲风的自动转化。 这是什么概念呢?简而言之就是,你随便吹出的一段口哨,已经可以在很短的时间内,被AI转换成为莫扎特风格的钢琴曲,又或者贝多芬风格的交响乐。 让我们先来听听下面这段音频,

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如何使用MediaCodec解码音视频

播放一个音视频文件的时候,我们知道需要经过解协议->解封装->解码音频/视频->音频/视频同步->渲染播放这几个步骤,其中解码音频/视频是整个流程中最核心的一个环节.每个步骤的详细解释可以参考上篇文章Android中如何使用OpenGL播放视频 Android平台下解码音视频可以采用软件解码如ffmpeg,或使用硬件解码如MediaCodec来实现软件解码:利用CPU进行解码处理,这种方式会加大CPU负担并增加功耗,它的优点则是具有更强的适配性;硬件解码:调用GPU的专门解码音视频的模块来处理,减少CPU运算,降低功耗.由于Android机型碎片化比较严重,硬件解码的实现又依赖于具体的厂商,所以硬件解码的适配性并不是那么友好一般而言,在Android设备支持硬解的情况下优先使用Android设备的硬件解码,减少CPU占用,降低功耗;在硬解不支持的情况下选择使用软解码,至少让音视频能正常播放. 软硬结合,才是王道->_-> 当然,本篇文章所描述的是使用硬件解码MediaCodec的方式来解码一个视频文件. MediaCodec简介 android.media.MediaCodec是从API16开始由Android提供的供开发者能更加灵活的处理音视频的编解码组件,与MediaPlayer/MediaRecorder等high-level组件相比,MediaCodec能让开发者直接处理具体的音视频数据,所以它是low-level API它通常与MediaExtractor, MediaSync, MediaMuxer, MediaCrypto, MediaDrm, Image, Surface和AudioTrack一起使用. 基本架构

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