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游戏性法宝:解谜与策略玩法

反而是贸易、旅游这两个策略和解谜类型的方法,成为了最耐玩的部分。 同一时代的另外一个著名游戏《大航海时代2》,也是胜在策略玩法(贸易)和解谜(探险)。...除了探索发现信息,直接可以用来解谜外,有很多解谜游戏,还会需要玩家发挥一定的推理和联想的能力。...解谜玩法和主玩法的结合 虽然AVG本身是一个单独的游戏类型,但是更多的时候,解谜玩法是和其他“主玩法”结合起来,共同构建出一个完整的游戏体验的。...而解谜游戏由于“强迫”玩家一定要理解了信息,才能通关,所以很容易“灌输”一些剧情给玩家。加上解谜游戏的开发技术一般来说都相对简单,所以是很多小成本游戏的首选。...所以,解谜类玩法已经成为现代游戏最重要的一个组成部分,虽然往往不是主要的玩法,但作为提高耐玩性,表达游戏剧情世界观的工具,解谜玩法往往成为最重要的工具而存在。

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论如何正确收一个新年解谜红包

为了给大家在无聊的新年找点事玩,我在BCPU和另一个群发了个解谜红包。由于支付宝可以发口令红包,于是只用藏8位数字就行了。题目很简单:redpacket.kaaass.net。...emmmm…… 没错,这就是我最喜欢的一个解谜了!答案就是一个神奇的HTTP状态码:“418 I’m a teapot”。这个状态码本来是一个愚人节玩笑。...加压后我们得到了两个script,分别是python和java语言编写的。内容相同,只不过为了让不懂python的人也能看懂,所以增加了java语言。取python脚本如下: #!...; (求不轻喷str这个命名,python渣) 因为XOR的特性,直接把ilovbcpu和[]XO[ZBG取异或就行。至此我们成功的解出了红包。...SuperFashi dalao:看了dalao的博客里关于2016年红包的想法才有了这次红包 CancerGary dalao:最后一关创意来自dalao 天台 dalao:感谢dalao辣么认真的解谜

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材料空间「填空解谜」:MIT 利用深度学习解决无损检测难题

Advanced Materials》 论文地址: https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/adma.202301449 实验概述:模型组合进行「填空解谜...研究人员训练第一个 AI 模型「填补空白」,从 masked field 中恢复 complete field,训练第二个 AI 模型「解谜」,将恢复的 complete field 作为输入,反向获得复合材料对应的微观结构...接着,通过 Python 预处理,进行剪切、调整大小和重新着色。预处理后的图像尺寸为 256×256。在复合材料几何图或微观结构中,红色块代表柔软材料,而白色块代表刚性材料。...与 2D 情况类似,使用 Python 代码可视化应变和应力场的等值线。将一系列 field 图像存储在一个 16×32×32×3 的矩阵中,用作训练和测试深度学习模型的数据表示形式。

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论如何又收一个新年解谜红包 – 2022 篇

2022年的新年解谜红包也顺利的结束了~和往年一样,我也写了官方题解来解释解释今年的解谜红包。题目依旧在这里:https://redpacket.kaaass.net/。...今年的解谜红包继续了去年的形式,采用了分关卡的形式。这种形式不仅能给解谜提供更明确的指引,而且给题目的准备也提供了极大的便利。另外值得一提的是,今年是新年解谜红包的第五个年头!...虽然没有在页面中说明,但是解谜过程中共有62位同学一同见证解谜过程 虽然感知不强,但其实今年的红包平台前端增加了许多易用性改善,支持了移动端设备 后记:新年解谜红包到底是什么?...总体而言,今年的解谜红包我个人是很满意的(虽然也出了锅,不过倒也无伤大雅)。但是,后来有朋友和我交流说本次解谜红包太简单了、有点水。我开始其实是不以为然的,因为毕竟这是红包嘛,也不是打CTF比赛。...但深思之后,我确实意识到有必要弄清楚解谜红包的意义。于是经过沉思后,我希望给出我自己的答案(因为这毕竟是我搞的嘛,233)。 解谜红包是怎么来的呢?

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论如何又收一个新年解谜红包 – 2021 篇

2021年的新年解谜红包也顺利结束了!所以按照惯例,我也写一篇官方的解题思路来分析分析今年的解谜红包。题目在这里:https://redpacket.kaaass.net/。...过程中通常用URL串起各个关卡,但是由于提示并不明显,解谜时就很难找到方向。于是今年的解谜红包参考了@Berd的红包:有固定平台、发多个红包、用UUID作为通关凭据。...虽说这个数字统计的是不同IP数,会因为运营商变更等等而变化,但是比历年解谜红包参与人数都更多是确定的。...可写Python脚本如下 import re from Crypto.Util.number import long_to_bytes BYTEMARK = ['冥', '奢', '梵', '呐',...解谜红包主要还是图一乐,今后我也会本着这个态度准备。此外还有个遗憾是由于今年平台复杂了许多,因此也没有时间准备惯例的隐藏红包了,明年它会回来吗? 最后给大家拜个晚年,祝大家新年快乐!

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论如何再收一个新年解谜红包 – 2019篇

嘛,和去年一样,今年我又发了个新年解谜红包(不知道去年红包的同学可以康:论如何正确收一个新年解谜红包)。这次的题目也非常简洁,只有一张图片(右键另存为下载)。...不过,由于今年红包未领将会续两次,所以最长解谜时间可以是3天。那么接下来就是解谜全程啦~ Stage1 – 颜文字图片 Stage1可以说是最难的,但是提示也是最多的。首先看图。...至此,就是2019新年解谜红包的全部流程啦。 一些数据 算上追加,总共3处红包,总共被领取了4次。最欧的33.36/50,最非的4.21/100,甚至是同一个人。...隐藏红包 秉承去年的良好传统,今年的解谜红包也是附带隐藏红包的。不过今年的入口依旧魔性。...和去年一样,有兴趣的dalao可以试着找找,解法隐藏回复可见~ 后记 发解谜红包最主要还是想搞个有意思的活动,消磨一下无聊的假期。当然还有一点很重要,就是强调“深究=>查文档”,并加入一些实用的技巧。

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​互动游戏:手势识别技术在虚拟现实游戏中的应用

例如,在虚拟现实解谜游戏中,玩家可以通过手势来操作游戏中的物体,移动、旋转或组合它们,解开谜题并推动游戏剧情的发展。...<---手势交互式解谜手势交互式解谜是虚拟现实解谜游戏的一个重要特点。玩家可以通过手势来触发游戏中的各种机关、陷阱或隐藏的物体,解开复杂的谜题并探索游戏世界的奥秘。...手势识别技术为解谜游戏增添了更多的乐趣和挑战,使玩家可以更自然地参与游戏的解密过程。<----手势互动式战斗手势互动式战斗是虚拟现实动作游戏的一大亮点。...以下是一个简单的 Python 代码示例,用于通过 OpenCV 库捕捉摄像头数据:import cv2# 初始化摄像头def initialize_camera(): camera = cv2....以下是一个简单的 Python 代码示例,用于捕捉和保存手势数据:import cv2import numpy as np# 初始化摄像头def initialize_camera(): camera

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python0009 - 设置断点_break_point

执行l(ist)可以列出当前行的上下文​编辑在第2行next就会到第3行当然也可以一路next下去一路next​编辑我们一路next完成调试一路​​next​​ 下去python 解释器就是这么一步步地解释执行的​编辑确实是顺序执行的一行行挨排儿执行的我们就一步步地把...最真实的解谜游戏debug是我见过最真实的解谜游戏了比什么剧本杀好玩多了一步步地分析找不到罪魁祸首的时候​编辑需要冷静地分析找到罪魁祸首的时候那种快乐太真实了!!!!...最后一步执行完最后一句之后就会返回(return)到python然后返回(return)到shell​编辑如果这个时候已经到了程序的尽头再next会发生什么呢?...蓝桥->用户登录github->GitHub - overmind1980/oeasy-python-tutorial: 良心的 Python 教程,面向零基础初学者简明易懂的 Python3 入门基础课程...gitee->oeasy教您玩转python教程: 面向零基础初学者的简明易懂的 Python3 入门课程,对没有编程经验的同学也非常友好。在vim下从浅入深,逐步学习。从基础入门学习到爬虫。

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