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Python是一种计算机程序设计语言。是一种动态的、面向对象的脚本语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。

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  • python设计模式?

    我想知道使用Python设计模式最好的办法是什么?
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  • Python 设计模式初探

    本文章是在阅读精通Python设计模式(中文版)(https:book.douban.comsubject26829015),以及阅读 Mask R-CNN 第三方Tensorflow代码的基础上记录得到豆瓣上似乎对该书的评价不高,这里仅以此书为基础,试图理解Python中常见的设计模式,并有效看懂相关代码。1.3 工厂设计模式在工厂设计模式中,客户(我)只希望按照自己的要求(CNN model 类别)获得相应的商品(对应类别的 instance),而不关心商品是如何生成的。该设计模式背后的思想是希望简化对象的创建。2.3 装饰器设计模式2.3.1 什么是装饰器设计模式在已有函数的基础上,我们希望对一个对象添加额外的功能。
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  • python设计模式之单例模式

    一.理解单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类有且只有一个特定类型的对象,并提供全局访问点。又如模块的导入,如果没有导入该模块,则导入该模块并实例化,如果已经导入,则返回该模块的对象二.python实现单例模式1.基于new方法实现的单例模式class Singleton(): def __new__new__(cls) return cls.instance a=Singleton()b=Singleton()print(a)#print(b)#new方法为python实例化创建对象自动执行的函数,那么他们则变的紧密耦合 四.Monostate单态模式这种模式的理念为:实例化的对象是不同的,但是对象的状态,属性是相同的,也就是单态模式。----参考《python设计模式(第2版)》​
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  • Python设计模式(3):抽象工厂模式

    导言为了说明抽象工厂模式引入的背景首先回忆起Python设计模式(2):工厂方法模式类图。从图中可以看到,在工厂方法模式中针对一组产品类构造了另外一组工厂类,并且工厂类与产品类有相同的结构。问题:此时是否还可以使用以上的工厂方法模式?如果回答为是,怎样应用工厂方法模式??解决方案1:一种可能的解决方法是为每个产品层次类创建一个Creator层次类。解决方案2:以上3个层次类具有相同的结构,可以改造以上所述的工厂方法模式,使得只需要一个工厂层次类就可以担负起创建3组产品对象的责任。设计图如图所示。?第二种解决方案就是将要讲述的抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),包含两个产品类的的抽象工厂模式设计类图如图所示。?抽象工厂模式与工厂方法模式有相似的概念。抽象工厂模式与工厂模式一样是层次类的结构,但是在这里它不仅仅负责创建一个产品类的对象,而是一族产品类对象。在程序中,它可以是接口或者抽象类。
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  • Python设计模式之单例模式

      本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题:为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题?是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题。怎么用?单例模式是设计模式中逻辑最简单,最容易理解的一个模式,简单到只需要一句话就可以理解,即“保证只有一个对象实例的模式”。问题的关键在于实现起来并没有想象的那么简单。Python的logger就是一个单例模式,用以日志记录Windows的资源管理器是一个单例模式线程池,数据库连接池等资源池一般也用单例模式网站计数器从这些使用场景我们可以总结下什么情况下需要单例模式:接下来看看如何使用Python来实现一个单例模式。
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  • python设计模式之单例模式

    最近打算研究下设计模式,最简单最著名的创建型设计模式就数单例模式了。下面我们来一起学习一下。单例设计模式的概念:单例设计模式即确保类有且只有一个特定类型的对象,并提供全局访问点。,下面我们主要介绍Python的单例模式的使用。否则直接返回 if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new Singleton(); } } } return uniqueInstance; } } 在python中的使用方法就要变通了,因为python无法穿件私有的构造函数,所以下面我们来看看python是如何实现的。下面对上面的代码进行解释,上面的代码我们重写了默认的__new__方法(python中实例化对象的方法)用来创建对象。
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  • 为什么Python不用设计模式?

    终于,他信心十足地用Python开始那个大项目了。 他用Python语言实现设计模式,解决一些设计问题,可是总觉得不对劲,和Java , C++相比,感觉怪怪的。吉森看到自己的计谋已被识破,依然很镇静:“大人误会了,我教的就是正宗的面向对象的设计和设计模式啊,这设计模式用Python实现起来很别扭,我就推荐他们去学Java啊。”“胡说,Python写设计模式怎么会很别扭? Java 由于语法所限,表达能力比较弱,对于一些问题,只好用笨拙的设计模式来解决,我们Python有可能在语法层面就解决问题了!”Adapter模式特使接着说:“Duck Typing非常强大,你不是提到了设计模式吗,在Duck Typing面前,很多设计模式纯属多此一举。我来给你举个例子,Adapter模式。特使说道: “看到了吧,Python在语言层面对一些模式提供了支持,所以很多设计模式在我大Python看起来非常笨拙,我们这里并不提倡,当然我们还是要掌握面向对象设计的原则SOLID和设计模式的思想,发现变化并且封装变化
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  • Python 设计模式(5):单例模式

    导言在软件设计中,有时确实存在一个类仅能用来产生一个唯一对象的必要性,例如,一个大公司的打印室虽然可以有多台打印机,但是其打印管理系统中只有一个打印任务控制对象,该对象管理打印排队并分配打印任务给各个打印机有两个方法解决该问题,一个是程序员在应用程序中使用代码保证仅有一个实例被创建,另外一个方法是不依靠应用程序员,而是精心设计需要仅有一个实例的类,由该类本身的结构确保其仅能够被创建一个实例。我们可以发现要想实现单例模式,“私有”成了一个关键字。然而,在 Python 中,并没有绝对的私有,撑死只能用两个下划线开头实现伪私有。即使如此,Python 依旧可以实现单例模式,只不过有风险,具体有什么风险,后面再说。我们先实现一下单例模式,Python 实现单例模式最简单的方法是使用模块。如果我导入的不是实例变量,而是类本身,那不就违背单例模式了吗?这种方法虽然简单,但是有一定的风险,所以我建议换一种方法来实现单例模式。我们先想一下,Python 创建一个对象的过程是怎样的?
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  • 永远无法在游泳池里学会海战--《实战Python设计模式》新书介绍

    《实战Python设计模式:实战Python设计模式:可复用面向对象软件开发实践 》是本人根据自己在实际开发工作中积累的有关Python语言,设计模式的经验,想法写成的一本书,由电子工业出版社出版。本书利用Python 的标准GUI 工具包tkinter,通过可执行的示例对23 个设计模式逐个进行说明。对设计模式感兴趣而且希望随学随用的读者通过本书可以快速跨越从理解到运用的门槛;希望学习Python GUI 编程的读者可以将本书中的示例作为设计和开发的参考;使用Python 语言进行图像分析、数据处理工作的读者可以直接以本书中的示例为基础笔者结合自己二十多年的开发工作经验,将关于面向对象和设计模式的知识通过Python 语言展示给各位读者。书中关于设计模式、Python 语言和tkinter 库的用法也有不足之处,恳请各位读者批评指正。致谢感谢电子工业出版社的林瑞和编辑。
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  • 永远无法在游泳池里学会海战--《实战Python设计模式》新书介绍

    《实战Python设计模式:实战Python设计模式:可复用面向对象软件开发实践 》是本人根据自己在实际开发工作中积累的有关Python语言,设计模式的经验,想法写成的一本书,由电子工业出版社出版。本书利用Python 的标准GUI 工具包tkinter,通过可执行的示例对23 个设计模式逐个进行说明。对设计模式感兴趣而且希望随学随用的读者通过本书可以快速跨越从理解到运用的门槛;希望学习Python GUI 编程的读者可以将本书中的示例作为设计和开发的参考;使用Python 语言进行图像分析、数据处理工作的读者可以直接以本书中的示例为基础笔者结合自己二十多年的开发工作经验,将关于面向对象和设计模式的知识通过Python 语言展示给各位读者。书中关于设计模式、Python 语言和tkinter 库的用法也有不足之处,恳请各位读者批评指正。致谢感谢电子工业出版社的林瑞和编辑。
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  • 设计协作平台

    产品概述,应用场景,购买指南,快速入门,软件许可及服务协议,创建团队,邀请成员,创建项目,账号设置,产品功能,付费及帐号问题类,功能使用问题类,团队管理问题类,联系我们,产品简介,产品概述,应用场景,购买指南,快速入门,软件许可及服务协议,词汇表,操作指南,创建团队,邀请成员,创建项目,账号设置,产品功能,常见问题,付费及帐号问题类,功能使用问题类,团队管理问题类,联系我们
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  • Python设计模式(15):状态模式

    首先是增加一个新的状态将会导致对类的大量修改,因此该设计不容易扩展和维护;另外,状态转换不明显,也可能发生编程错误。一个有效的处理依赖于状态的设计是利用即将要讲的状态模式。状态模式可以有效地消除在客户程序中的条件语句并且使得状态转换非常清楚。根据“四人帮”(Gang of Four,GOF)的《设计模式》一书,状态模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为。事实上,根据实际设计的程序的具体情况,有两种改变状态的方式:一种是状态超类或者各个状态子类负责改变状态,另一种是 Context 类负责改变状态。 在下列情况下可以使用状态模式。综上所述,在使用状态模式进行设计的时候,可扩展性方面一般达不到开闭原则,但是经过精心的设计,仍然可以大幅度的提高可扩展性。一般地说,使用状态模式要比使用策略模式在设计与实现方面会更加复杂一些,原因是用户需要仔细的考虑由谁负责状态转换问题,是由 Context 类负责还是由状态超类负责,还是由状态的子类负责等。
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  • Python设计模式(14):策略模式

    在面向对象程序设计中,设计者在决定所包含的内容与数量时,往往很难下决心。面向对象设计遵循的一个基本原则是责任分离,另一个原则是高内聚与低耦合。高内聚意味着一个类所能提供的功能应该是相关的,即一个类不要设计得包括很多互不相干的功能。但是,像其他设计原则一样,当高内聚原则运用到实际设计场合中时,也是一个相对的概念。01策略模式的概念与机制策略模式定义了一系列的算法,将每一个算法封装起来,并且使它们之间可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。下图是正式的策略模式设计类图。?事实上,通常在策略模式的设计中,客户类根据不同的条件负责创建不同的策略子类对象,然后将该对象传递给 Context 类,Context 类的作用为:可以为被调用的策略子类的一些方法提供一些参数,以及使用该由综上所述,由客户类创建的对象的设计可扩展性好一些。这样,可以做到在 Context 类中出现与策略子类相关的条件语句,从而可扩展性也得到了提高。
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  • Python设计模式(8):外观模式

    外观模式的概念这样的基本思想也可以被普遍应用到软件设计中。例如,在类库中有多个类 Class1,Class2,……,Class12 等。客户类 Client 要调用这些类中的方法。如图所示的设计类图即为外观模式设计类图。“四人帮”(Gang of Four,GOF)在《设计模式》一书中对外观模式的描述为:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。?外观模式的优缺点 外观模式的优点为,利用外观模式可以去掉子系统与客户程序间的直接绑定,从而提高子系统的独立性,也降低了客户程序与子系统的直接耦合度。此外,利用外观模式可以使系统层次化。外观模式的缺点为,对于那些不需要定制的用户来说,例如一个熟练的程序员要写一些复杂的功能,而外观类中没有这样的功能,因此外观模式可能对他们没有帮助。
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  • Python设计模式(12):命令模式

    命令模式的概念与机制命令模式的目的是解除调用者类与接受者类之间的耦合。命令模式为响应客户请求的行动创建一个抽象,也就是说,设计一个命令接口类,用于声明一个共同的接口,该接口有一些具体的实现者类,如图所示,每个实现者类代表一个不同类型的客户请求和相应的处理。?命令模式的设计图如图所示。?该设计做到了 ClientInvoker 对象和 Receiver 对象之间的彻底解耦。因为请求被设计成对象的形式,所以有可能将 Command 对象存储在一个永久介质里面,这样可以方便的进行如下操作:以后再被执行。执行逆向处理过程,支持“undo”功能。
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  • Python设计模式(6):组合模式

    导言在软件设计与编程中经常会遇到树形数据。当处理树形结构的数据时,程序员必须经常区分叶子节点与树的一个树枝节点。这往往会使代码变得更加复杂,并且很容易出错。组合模式有时候又叫部分 - 整体模式。在树型结构问题中模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。组合模式指将对象组合成树形结构,以表示“部分 - 整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。组合模式结构图如图所示。?组合模式所包含的各组成部分意义如下。Leaf:在组合模式中表示叶节点对象,叶节点对象没有子节点,实现 Component 的所有方法。使设计变得更通用。
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  • 【python 设计模式】单例模式

    单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。
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  • Python 中最简最好的设计模式

    学了 Python 为什么还要学设计模式要成为一名优秀的程序员,只掌握一门编程语言是不够的;还需要学习完成一个大型实际项目所需的更多技能:如何组织代码面向对象设计数据结构和算法数据库基础知识构建和部署优良的代码组织结构需要依赖团队制定的编程规约Python 中最简最好的设计模式设计模式于1995被 GoF 提出,被广泛应用于热门的面对象语言。目前用Java、C++ 描述的设计模式的书籍和资料已经非常多了,但用 Python 来描述的真是太少了;我在当当上搜索了一下“Python 设计模式”,只有那零星的几本书,而且大部分是国外的书,翻译过来后都变味了Python 中讲设计模式的书籍和资料非常少,当然有一些其自身的原因:相较于Java和C++而言,Python是一门解释 类型的语言,本身对数据类型的支持非常灵活多变。但这不代表学习Python的你就不需要了解设计模式了,原因有如下:Python具有良好的设计,但总会有一些复杂的需求,语言特性本身难以支撑,这个时候就需要考虑一些设计模式了。
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  • Python设计模式(13):中介者模式

    在这种情况下,可以利用中介者模式减少各个对象间的直接调用。中介者模式的要点是将所有对象之间的交互细节抽象到一个独立的类中,这个类叫做中介者类 Mediator,如图所示。?每个对象仍然负责提供原来设计的服务,但是对象之间不再有之间交互,对象之间的交互经由 Mediator 类完成。设计类图就是以上逻辑图的具体体现,叫做中介者模式设计类图,如图所示。?该设计类图由两部分组成,一部分是中介者类,另一部分是参与者对象。中介者模式的各组成部分的含义说明如下。在“四人帮”(Gang of four,Gof)的书中,对于中介者模式的概念做了以下描述:中介者模式定义了一个对象,用来封装一系列对象的交互。中介者模式避免了对象之间的直接交互,从而提升了松耦合。中介者模式的实现细节中介者设计模式的两个重要的部分就是 Mediator 类的设计与客户类的实现细节,现在将对它们加以介绍。
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