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Python设计模式

实例 -> 类 -> 类工厂 -> 抽象工厂 惰性初始化 Lazy evaluation 这个Python里可以使用@property实现,就是当调用的时候才生成....生成器 Builder Builder模式主要用于构建一个复杂的对象,但这个对象构建的算法是稳定的,对象中的各个部分经常变化。Builder模式主要在于应对复杂对象各个部分的频繁需求变动。...单例模式 Singleton 一个类只有一个实例 原型模式 特点是通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例....在Python内部实现了对象池技术.例如像小整型这样的数据引用非常多,创建销毁都会消耗时间,所以保存在对象池里,减少开销. 结构型模式 修饰模型 Decorator Python里就是装饰器....代理模式 Proxy 例如Python里的引用计数. 行为型模式 迭代器 迭代容器里所有的元素.

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python设计模式-状态模式

问题:有一个糖果公司需要设计一个糖果售卖机,控制流程如下图,需要怎么实现? ? 这是一个状态图,每个圆圈都是一种状态。...gumball_machine.eject_quarter() # 退钱 print(gumball_machine) 这段代码有几个问题: 没有遵守开放-关闭原则 更像是面向过程的设计...上面重构部分代码使用的就是状态模式: 定义 状态模式: 状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 状态模式的类图如下: ?...总结 状态模式允许一个对象给予内部状态而拥有不同的行为 状态模式用类代表状态 Context 会将行为委托给当前状态对象 通过将每状态封装进一个类,把改变局部化 状态装欢可以由State 类或Context...---- 本文例子来自《Head First 设计模式》。

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python设计模式-外观模式

上一篇《python设计模式-适配器模式》介绍了如何将一个类的接口转换成另一个符合期望的接口。这一篇将要介绍需要一个为了简化接口而改变接口的新模式-外观模式(Facade-Pattern)。...如何设计一个遥控器,可以简单的操作这个系统中的各个组件呢?...现在,外观模式就可以大展身手了。 使用外观模式,可以通过实现一个提供更合理的接口的外观类,将子系统变得更容易使用。当然,原来的接口还在。 解决方法 先来看一下外观模式如何运作 ?...这个原则是希望在设计中,不要耦合太多的类,以免修改系统时,会影响到其它部分。...---- 本文例子来自《Head First 设计模式》。

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Python 设计模式—命令模式

这是无量测试之道的第197篇原创 今日分享主题:Python 设计模式之命令模式。 定义 命令模式是一种行为设计模式,用于封装触发事件(完成任何一个操作)所包含的所有信息。...命令模式就是对命令的封装。...Proxy: 代理的调用者 Python 代码实现 from abc import abstractmethod,ABC class Command(ABC): """声明抽象类,定义抽象方法"...总结 命令行模式的优势如下: 命令模式的封装性很好,每个命令都被封装起来,对于客户端来说,需要什么功能就去调用相应的命令,而无需知道命令具体是怎么执行的。...命令模式的扩展性很好,在命令模式中,在接收者类中一般会对操作进行最基本的封装,命令类则通过对这些基本的操作进行二次封装。

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Python 设计模式-命令模式

命令模式 题目: 现在要做一个智能家居控制遥控器,功能如下图所示。 ? 下图是家电厂商提供的类,接口各有差异,并且以后这种类可能会越来越多。 ?...如果我们把餐厅想象成OO 设计模式的一种模型,这个模型允许将”发出请求的对象“和”接受与执行这些请求的对象“分隔开来。...回到命令模式我们把餐厅的工作流程图转换为命令模式的流程图:这里 client 对应上一张图的顾客,command 对应订单,Invoker 对应服务员,Receiver 对应的是厨师。 ?...命令模式 先来看下命令模式的定义: 命令模式将”请求“封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。...命令模式类图如下: ? 回到遥控器的设计:我们打算将遥控器的每个插槽,对应到一个命令,这样就让遥控器变成了调用者。

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Python 设计模式—原型模式

这是无量测试之道的第191篇原创 前期分享过几篇关于设计模式的文章,今天继续分享设计模式——原型模式 我们将会使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过深拷贝这些原型创建新的对象。...原型模式本质就是克隆对象,所以在对象初始化操作比较复杂的情况下,很实用,能大大降低耗时,提高性能。 在原型模式下我们不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。...使用场景 当我们有一个迭代项目要更新时,第二个版本中的对象实例要在第一个版本的基础上做一些修改时,这个时候我们就可以使用原型模式来实现,从而大大节省了时间,提高了效率。...优点 原型模式用于创建复杂的或者耗时的实例:复制一个已经存在的实例使程序运行更高效。且对于工厂模式,原型模式减少了子类的构建。...Python 代码实现 import copy from collections import OrderedDict #定义一个人的类 class Person(): def __init_

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Python设计模式(8):外观模式

外观模式的概念 这样的基本思想也可以被普遍应用到软件设计中。例如,在类库中有多个类 Class1,Class2,……,Class12 等。客户类 Client 要调用这些类中的方法。...如图所示的设计类图即为外观模式设计类图。...“四人帮”(Gang of Four,GOF)在《设计模式》一书中对外观模式的描述为:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。 ?...外观模式的优缺点 外观模式的优点为,利用外观模式可以去掉子系统与客户程序间的直接绑定,从而提高子系统的独立性,也降低了客户程序与子系统的直接耦合度。此外,利用外观模式可以使系统层次化。...外观模式的缺点为,对于那些不需要定制的用户来说,例如一个熟练的程序员要写一些复杂的功能,而外观类中没有这样的功能,因此外观模式可能对他们没有帮助。

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Python设计模式(6):组合模式

导言 在软件设计与编程中经常会遇到树形数据。当处理树形结构的数据时,程序员必须经常区分叶子节点与树的一个树枝节点。这往往会使代码变得更加复杂,并且很容易出错。...组合模式有时候又叫部分 - 整体模式。在树型结构问题中模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。...组合模式指将对象组合成树形结构,以表示“部分 - 整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组合模式结构图如图所示。 ? 组合模式所包含的各组成部分意义如下。...Leaf:在组合模式中表示叶节点对象,叶节点对象没有子节点,实现 Component 的所有方法。...使设计变得更通用。

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Python设计模式——单例模式

一、单例模式理论 单例模式:    保证某一个类只有一个实例,而且在全局只有一个访问点 优点:    1、由于单例模式要求在全局内只有一个实例,因而可以节省比较多的内存空间    2、全局只有一个接入点...,可以更好地进行数据同步控制,避免多重占用    3、单例可长驻内存,减少系统开销 缺点:    1、单例模式的扩展是比较困难的    2、赋予了单例模式太多的职责,某种程度上违反了单一职责原则...(六大设计原则之一)    3、单例模式是并发协作软件模块中需要最先完成的,因而其不利于测试    4、单例模式在某种情况下会导致资源瓶颈 应用场景:    1、生成全局唯一的变量,比如序列号...,单例模式就是一个很好的例子 ''' 三、单例模式(案例1) #coding:utf-8 import threading import time #这里使用方法__new__来实现单例模式 class...run...".format(i))         v = VisitEntity()         v.setName("Toby"+str(i))         v.start() 四、单例模式

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python设计模式-抽象工厂模式

问题:在上一篇 python设计模式:工厂方法模式我们尝试使用工厂方法创建了披萨店,现在为了保证披萨加盟店也能有良好的声誉,我们需要统一原材料,这个该如何做呢?...抽象工厂模式 和 工厂方法模式 的比较 抽象工厂模式 和 工厂方法模式 都是负责创建对象,但 工厂方法模式使用的是继承 抽象工厂模式使用的是对象的组合 这也就意味着利用工厂方法创建对象需要扩展一个类,并覆盖它的工厂方法...工厂方法模式和抽象工厂模式如何选择 开始的时候,可以选择工厂方法模式,因为他很简单(只需要继承,并实现工厂方法即可)。...,就需要改变接口,而改变接口则意味着需要改变每个子类的接口 参考链接 python-design-patter-abstract-factory.py https://gist.github.com/gusibi.../5e0797f5458678322486f999ca87a180 python设计模式:工厂方法模式 ---- 最后,感谢女朋友支持。

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Python设计模式(15):状态模式

首先是增加一个新的状态将会导致对类的大量修改,因此该设计不容易扩展和维护;另外,状态转换不明显,也可能发生编程错误。一个有效的处理依赖于状态的设计是利用即将要讲的状态模式。...状态模式可以有效地消除在客户程序中的条件语句并且使得状态转换非常清楚。 根据“四人帮”(Gang of Four,GOF)的《设计模式》一书,状态模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为。...事实上,根据实际设计的程序的具体情况,有两种改变状态的方式:一种是状态超类或者各个状态子类负责改变状态,另一种是 Context 类负责改变状态。 在下列情况下可以使用状态模式。...综上所述,在使用状态模式进行设计的时候,可扩展性方面一般达不到开闭原则,但是经过精心的设计,仍然可以大幅度的提高可扩展性。...一般地说,使用状态模式要比使用策略模式设计与实现方面会更加复杂一些,原因是用户需要仔细的考虑由谁负责状态转换问题,是由 Context 类负责还是由状态超类负责,还是由状态的子类负责等。

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Python设计模式(14):策略模式

在面向对象程序设计中,设计者在决定所包含的内容与数量时,往往很难下决心。面向对象设计遵循的一个基本原则是责任分离,另一个原则是高内聚与低耦合。...高内聚意味着一个类所能提供的功能应该是相关的,即一个类不要设计得包括很多互不相干的功能。但是,像其他设计原则一样,当高内聚原则运用到实际设计场合中时,也是一个相对的概念。...01 策略模式的概念与机制 策略模式定义了一系列的算法,将每一个算法封装起来,并且使它们之间可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 下图是正式的策略模式设计类图。 ?...事实上,通常在策略模式设计中,客户类根据不同的条件负责创建不同的策略子类对象,然后将该对象传递给 Context 类,Context 类的作用为:可以为被调用的策略子类的一些方法提供一些参数,以及使用该由...综上所述,由客户类创建的对象的设计可扩展性好一些。这样,可以做到在 Context 类中出现与策略子类相关的条件语句,从而可扩展性也得到了提高。

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python设计模式-建造者模式

问题:在上一篇python设计模式:抽象工厂模式中,我们尝试用抽象工厂模式规范化了 Pizza 原材料的供应以及 Pizza 的创建。...builder.cut, builder.box)] @property def pizza(self): return self.builder.pizza 完整代码参考:python-design-patter-builder...建造者模式又可以称为生成器模式。 ?...建造者模式通常用于补充工厂模式的不足,尤其是在如下场景中: 要求一个对象有不同的表现,并且希望将对象的构造与表现解耦 要求在某个时间点创建对象,但在稍后的时间点再访问 参考链接 讲故事,学(Java)设计模式...—建造者模式 设计模式(九)——建造者模式 23种设计模式(4):建造者模式 ---- 最后,感谢女朋友支持。

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