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    利用OpenAI和NVIDIA Riva,在Jetson上搭建一个AI聊天机器人

    在尖端语音处理领域,Riva 是一款由 NVIDIA 开发的强大平台,使开发人员能够创建强大的语音应用。该平台提供了一系列复杂的语音处理能力,包括自动语音识别(ASR)、文本转语音(TTS)、自然语言处理(NLP)、神经机器翻译(NMT)和语音合成。Riva 的一个关键优势在于其利用了 NVIDIA 的 GPU 加速技术,确保在处理高负载时仍能保持最佳性能。通过用户友好的 API 接口和 SDK 工具,Riva 简化了开发人员构建语音应用的过程。此外,Riva 还在 NVIDIA NGC™ 存储库中提供了预训练的语音模型,这些模型可以在自定义数据集上使用 NVIDIA NeMo 进行进一步优化,从而将专业模型的开发加速了 10 倍。

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    PNAS:发音器特异性感觉运动神经指标对婴儿言语感知的影响

    虽然越来越多的人们承认,即使是年幼的婴儿也能检测到听到的和看到的言语之间的对应关系,但普遍的观点是,在婴儿开始牙牙学语或说话之前,与言语产生相关的口腔运动不会影响言语感知。我们调查了多模态言语对说话前婴儿的听觉言语感知的影响程度。我们使用事件相关电位(ERPs)来检测感觉运动对婴儿发音运动的作用如何影响3个月大婴儿的听觉言语感知。在实验1中,在不匹配范式下,两种语音对比(/ba/-/ɗa/;/ɗa/-/ɖa/)存在ERP辨别反应,表明婴儿在听觉上辨别了这两种对比。在实验2中,抑制婴儿自身的舌尖运动仅对/ɗa/-/ɖa/对比的早期ERP辨别反应有破坏性影响。同样的发音抑制对/ba/-/ɗa/和/ɗa/-/ɖa/的感知有截然不同的影响,前者在产生过程中需要不同的发音器(嘴唇和舌头),后者要求两个音节都需要舌尖运动作为发音的地方。这两种对比的发音差异很好地解释了舌尖抑制对3个月大婴儿的语音对比变化感知的神经反应的显著影响。结果表明,口头运动抑制和言语辨别之间的关系具有特异性,这一结果表明听觉和运动言语表征之间的映射在说话前的婴儿中就已经存在了。

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