在Python编程世界中,有一种特殊的类型,被戏称为“鸭子类型”。这个概念源自一句格言:“如果它走起来像鸭子,叫起来像鸭子,那么它就是鸭子。” 这种理念在Python中得以充分体现,它让我们在编写代码时更加关注对象的行为,而不是对象的类型。本文将深入探讨鸭子类型在Python中的应用,以及如何利用这一特性编写更加灵活、可复用的代码。
多态性允许将父对象设置成为和一个或多个它的子对象相等的技术,比如Parent~Child,多态性使得能够利用同一类(基类)类型的指针来引用不同类(子类)的对象,以及根据所引用对象的不同,以不同的方式执行相同的操作
以前写过一篇文章讲了一下python中的多态,最后得出结论python不支持多态,随着对python理解得加深,对python中得多态又有了一些看法。
问起面向对象的三大特性,几乎每个人都能对答如流:封装、继承、多态。今天我们就要来说一说 Python 中的多态。
学习 Python 的时候经常看到一个名词:鸭子类型,网上最常见的解释是:如果它走起路来像鸭子,叫起来也像鸭子,那么它就是鸭子(If it walks like a duck and quacks like a duck, it must be a duck)。但仅仅通过这一解释并没有办法让我很好的理解到底何为鸭子类型,于是我从网上找了一些案例来更好的理解:
定义一个类,它就是封装。通过类,可以将类里面的一些属性和方法封装在一起。子类继承父类,可以获得父类里面的属性和方法,这个就叫做继承。
对于鸭子模型常见的说法是:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。”
有时候我们会听到Python里所谓的鸭子类型和猴子补丁的说法,乍一听还以为是来到了动物园,Python这只大蟒蛇还可以和鸭子和猴子一起玩耍?
对象这个词想必大家都很熟悉,但是在实际的编程中,面向对象编程指的是一种编程思想,它更贴近实际生活的思想。总体来说面向对象的底层还是面向过程,面向过程抽象成类,然后封装,方便使用就是面向对象。那么问题来了,那么为什么大家都说python是更加彻底的面对对象呢,它到底彻底在哪里?
有一类面试官特别讨厌,面试的时候,会问一些偏、难、怪的题目。假设你今天去面试,遇到面试官问你:“什么是鸭子类型?”。你怎么回答?
在本教程中,我们将学习鸭子类型。这是 Python 中的一个流行术语,来源于这样一句话:“如果它走路像鸭子,游泳像鸭子,看起来像鸭子,那么它很可能应该是一只鸭子。”
在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定。
简单来说,多态是指同一个方法或操作符在不同的对象实例上可以有不同的行为。这意味着可以通过一个共同的接口或基类引用不同的子类对象,并根据实际的对象类型来调用相应的方法。
”面向接口编程“写 Java 的朋友耳朵已经可以听出干茧了吧,当然这个思想在 Java 中非常重要,甚至几乎所有的编程语言都需要,毕竟程序具有良好的扩展性、维护性谁都不能拒绝。
函数能够实现功能的模块化封装,以方便后续调用。函数能够实现代码重用,减少代码冗余。另外,函数可以实现过程的分解。来一步一步实现整个过程。
一句话:“当看到一只鸟走起来像鸭子,游泳起来像鸭子,叫起来也想鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。”,也就是我并不关心对象什么类型,到底是不是鸭子,只关心行为。
Python 开发者可能都听说过鸭子类型和猴子补丁这两个词,即使没听过,也大概率写过相关的代码,只不过并不了解其背后的技术要点是这两个词而已。
对象:一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识 类:具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合 实例:一个真实的对象,实例化就是创建对象的过程 多态:可对不同类型的对象执行相同的操作,而这些操作就像“被施了魔法”一样能够正常运行 封装:对外部隐藏有关对象工作原理的细节 继承:可基于通用类创建专用类 多态 多态可以让我们在不知道变量指向哪种对象时,也能够对其执行操作,且操作的行为将随对象所属的类型(类)而异。每当不知道对象是什么样就能对其执行操作,都是多态在起作用 多态以 继承 和 重写 父类方法 为前提
在面向对象编程中类的继承是一个需要掌握的要点。当我们定义一个类时可以继承自一个已经定义好的类,新的类成为子类,被继承的类成为父类或超类。子类将自动获取父类的属性和方法,即子类可不做任何代码编写即可使用父类的属性和方法
首先创建一个 Animal() 父类,父类继承自 object,object 是所有类都会继承的类:
我们在之前说过,「封装」「继承」 和「多态」是 OOP 的重要特征,前面我们已经讲过了继承,今天我们来学习的是 “多态”。这里更多的是针对初学 Python 的读者谈谈如何去理解 “多态”,因为「多态」就如同它的名字一样,在理解上也是「多态」的,算是各有千秋。建议各位在看完本篇文章以后,也要多 Google 一下相关的内容再加深理解。
本文主要介绍如何用python的鸭子类型的实现方式,用魔法函数来实现自定义类,想歪的同学快出去面壁思过,所需基础可参考本公众号之前的文章。
大家好,我是 ConardLi,今天我们一起来看一个 TypeScript 中一个有趣的知识点 - 鸭子类型(Duck Typing)。
在OOP程序设计中,当定义一个class的时候,可从某个现有的class继承 新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class) 格式:
无论你是刚入门python的新兵,还是久经沙场的python老兵。相信在看完这篇本人呕心沥血完成的博客(误人子弟),大家会有新的认识和发现。
继承:一种类与类的关系,一种什么是什么的关系,子类是父类的从属关系。 组合:对象与对象的关系,一种什么有什么的关系,一个对象拥有另一个对象。 组合优点:让类与类之间解耦,可扩展性高 组合的缺点:编写复杂度高 继承优点:编写复杂度低 继承缺点:耦合度高
「If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck.」
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
01 继承 编写一个类 class Animal(object): def shout(self): print('Animal is shouting...') 继承Animal的Dog: class Dog(Animal): def shout(self): print('Dog is shouting...') 继承Animal的Cat: class Cat(Animal): pass 02 多继承(MixIn设计原则) Java和C#等
多态(polymorphism),是OOP的一个重要概念。不少学习或使用 Python 的人,特别他们曾经了解过 Java 之后,对 Python 中的多态往往有不同的解读。为了避免因人微言轻,在本节将更多地引述一名权威对 Python 语言的多态的阐述,这位大神就是《Thinking in Java》的作者 Bruce Eckel ——将 Java 奉为圭皋的特别注意,这位可真是大神,如果学习 Java 而没有阅读他的书,借用 Java 界的朋友所说,“那就不算学过 Java”。
多态(Polymorphism),是OOP的一个重要概念。不少学习或使用 Python 的人,特别也曾经了解过 Java 的,就会对 Python 中的多态有不同的解读。为了避免人微言轻,在本节将引述一名权威对 Python 语言的多态的阐述,这位大神就是《Thinking in Java》的作者 Bruce Eckel ——将 Java 奉为圭皋的特别注意,这位可真是大神,如果学习 Java 而没有阅读他的书,借用 Java 界的朋友所说,“那就不算学过 Java”。
2 声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能
Python,看似简单的语言背后,隐藏着一些令人惊叹的黑科技。这些技术不仅使得Python成为一个强大的工具,同时也展示了其设计者对灵活性和创造力的深刻理解。在这篇文章中,我们将探索一些Python的神秘面纱,揭示它背后的黑科技。
继承和多态 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...') 当我们需要编写Dog和Cat类
class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。
Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’
众所周知,Java中强调“一切皆对象”,但是Python中的面向对象比Java更加彻底,因为Python中的类(class)也是对象,函数(function)也是对象,而且Python的代码和模块也都是对象。
我们写Python基本不需要自己创建抽象基类,而是通过鸭子类型来解决大部分问题。《流畅的Python》作者使用了15年Python,但只在项目中创建过一个抽象基类。我们更多时候是创建现有抽象基类的子类,或者使用现有的抽象基类注册。本文的意义在于,了解抽象基类的定义与使用,可以帮助我们理解抽象基类是如何实现的,为我们以后学习后端语言(比如Java、Golang)打下基础。毕竟抽象基类是编程语言通用设计。
property这个词的翻译一直都有问题, 很多人把它翻译为属性, 其实是不恰当和不准确的. 在这里翻译成特性是为了和属性区别开来.
本章目录: 一、多态 二、多态性 三、鸭子类型 ============================== 一、多态 多态指的是一类事物有多种形态. 动物有多种形态:人,狗,猪. import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod def talk(self): pass class People(Animal): #动物的形态之一:人
面向对象编程关乎接口。在 Python 中理解类型的最佳方法是了解它提供的方法——即其接口——如 “类型由支持的操作定义”(第八章)中所讨论的。
就在上周,TypeScript 合并了一个 PR(https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/57465):
最近写了些和函数式编程的文章,有读者和我讨论函数式编程和面向对象编程的优劣。二者都是很好的编程思想,都在着力解决代码重用的问题,也彼此吸收对方的优点,所以大可不必去分个高下。然而, 我面试过许多号称精通面向对象编程(比如:Python / Ruby / C++)的工程师,随便问几个问题,就可以看出这个人对面向对象的理解: 你觉得在面向对象编程中,最重要的思想是什么? 如果有人提及「继承」,我会让她写个她在工作中使用继承的例子。 如果有人提及「多态」,我会让她解释一下多态,并让她写个她在工作中使用多态的例子。
Whenever you are confronted with an opponent, conquer them with love.
NOTE: 重要强调: Python的作用域和命名空间 (1)命名空间 是从命名到对象的映射 ①内置命名空间 ②全局命名空间:模块 ③本地命名空间:模块中的函数和类 (2)作用域 是一个 Python 程序可以直接访问命名空间的正文区域 一:简介 类:用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合 方法:类中定义的函数 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。 类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。(注意区分实例变量和类变量) 实例变量用于对每一个实例都是唯一的数据,类变量用于类的所有实例共享的属性和方法 用构造方法初始化的属性叫做实例变量,直接在类中定义的属性叫做类变量。 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override) 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象 对象:通过类定义的数据结构实例 二:语法格式 class ClassName: <statement-1> <statement-N> 三:类对象 类对象支持两种操作:属性引用和实例化。 (1)类对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名MyClass.f (2)实例化:将类对象看作是一个返回新的类实例的无参数函数x = MyClass() 四:类属性 公有属性:在类中定义,可以在类间调用,可以通过析构函数进行初始化 私有属性:在类中定义,以双下划线开始,在类外不能被直接调用,只能被类内部方法使用! 调用方法:用公有方法返回! 五:类方法 (1)类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self (2)在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同, 类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例 (3)两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类地外部调用 (4)类的专有方法 六:构造函数 类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法), 该方法在类实例化时会自动调用类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法), 该方法在类实例化时会自动调用 可以声明带默认参数的实例变量! 七:析构函数 实例化的对象调用结束时候调用! 八:类的继承 (1)语法结构 class DerivedClassName(BaseClassName1): <statement-1> . <statement-N> (2)多类继承的时候,新式类(python3)按照广度优先的原则, (找一个爸爸,再找下一个爸爸。。。。) class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3): <statement-1> . <statement-N> (3)基类名与派生类定义在同一个作用域中,除了类,还可以用表达式, 基类定义在另一个模块中时这一点非常有用: class DerivedClassName(modname.BaseClassName): 这种写法在模块化程序中很重要! (4)方法重写 ①父类方法的功能不能满足你的需求,可以在子类重写你父类的方法 super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法 子类,对象, 方法 ②派生类对基类的方法重写,重写后的基类方法叫做费捆绑方法, 不能直接调用,需要使用super函数。 注意: ①子类不重写 __init__,实例化子类时,会自动调用父类定义的 __init__。 ②重写了__init__ 时,实例化子类,就不会调用父类已经定义的 __init__ ③如果重写了__init__ 时,要继承父类的构造方法,
题目:Python 中的继承、多态和封装 涉及问题: Python 中如何实现多继承,会有什么问题? Python 中的多态与静态方法有什么区别? 答案要点如下: Python 中的继承,就是在定义
继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 1 class ParentClass1: #定义父类 2 pass 3 4 class ParentClass2: #定义父类 5 pass 6 7 class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass 8 pas
阅读文本大概需要 6 分钟 数据封装1 私有属性:在 Python 中如果让内部属性不被外部直接访问,可以在属性前加两个下划线 __ 注意:如果只有一个 _ 意思也是私有属性,虽然外部可以访问,但是不要直接访问 def __init__(self, name, age): # 定义属性 self.name = name self.__age = age # 私有属性 # 通过内部自定义的方法,修改私有属性 def set
协议是接口,但不是正式的,因此协议不能像正式接口那样施加限制。一个类可能只实现部分接口。
继承是一种创建新的类的方式,新创建的叫子类,继承的叫父类、超类、基类。继承的特点就是子类可以使用父类的属性(特征、技能)。继承是类与类之间的关系。
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