sx, qreal sy ) //设置图片缩放,sx(横坐标放大系数),sy(纵坐标放大系数) void rotate ( qreal angle ); //旋转绘画区域(比如斜文本...),angle=90,则表示90度 //以时针方向旋转(顺时针) rotate()函数分析 如果没有通过translate()设置中心原点,则默认将图片以(0,该图片的高)为原点 示例1...painter.rotate(i*10); painter.drawText(100,100,"123"); painter.restore(); } ?...for(int i=0;i<10;i++) { painter.save(); painter.rotate(i*36); painter.drawText...)); QPoint point(100,0); //从(100,0)开始填文字 for(int i=0;i<10;i++) { painter.drawText
绘制操作在QWidget.paintEvent()中完成,绘制方法必须放在QtGui.QPainter对象的begin()和end()之间QPainter类在控件或其他绘图设备上执行较低级别的图形绘制功能...()和end()之间。...# 设置字体 qp.setFont( QFont('SimSun', 20)) # 画出文本 qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter,...qp.setFont( QFont('SimSun', 20)) # 画出文本 qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter, self.text...每次调整窗口大小时,都会生成一个绘图事件。使用size()方法得到窗口的当前大小,在新的窗口中随机分布工作区中的点。最后使用drawPoint()方法绘制一个个点。
使用属性面板上的大小设置,可以很方便地调节图标大小。 调整方向还是通过属性面板来完成: 另外:有些图标调整了大小之后可以用做特别的用途哟,比如 Smile 图标调大后非常适合做圆形头像。
简述 Qt 中提供了强大的 2D 绘图系统,可以使用相同的 API 在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice 和 QPaintEngine 这三个类。...QPainter 用于执行绘图操作,其提供的 API 在 GUI 或 QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 和QPaintDevice 显示图形(线、形状、渐变等)、文本和图像...此外,QPainter 也支持一些高级特性,例如反走样(针对文字和图形边缘)、像素混合、渐变填充和矢量路径等,QPainter 也支持线性变换,例如平移、旋转、缩放。...painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt"); } 首先为该部件创建了一个 QPainter 对象,用于后面的绘制。...,最后调用 drawText() 来实现文本的绘制,这里的 rect() 是指当前窗体的显示区域,Qt::AlignCenter 指文本居中绘制。
二、实现的功能 1:可设置前景色和背景色 2:可设置箭头位置方向 左右上下 3:可设置箭头大小 4:可设置显示倒三角 5:可设置倒三角长度/位置/颜色 三、效果图 [在这里插入图片描述] 四、头文件代码...* 2:可设置箭头位置方向 左右上下 * 3:可设置箭头大小 * 4:可设置显示倒三角 * 5:可设置倒三角长度/位置/颜色 */ #include #ifdef quc...*painter); void drawText(QPainter *painter); void drawTriangle(QPainter *painter); private:...painter(this); painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing);...不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
offset; int myTimerId; 3.2、事件重写 需要重新实现了Ticker中的4个事件处理器,分别为paintEvent()、timerEvent()、showEvent()和...它调用update()强制执行一个重绘操作,并且调用updateGeometry()通知对Ticker窗口部件负责的布局管理器,提示该窗口部件的大小发生了变化。...&newText) { myText = newText; update(); updateGeometry(); } 3.sizeHint函数 sizeHint()函数返回文本所需的空间大小...::drawText()绘制文本。...它使用fontMetrics()确定文本在水平方向上所需要的空间,并且在考虑offset值的同时,多次绘制文本,直到能够填充整个窗口部件的宽度为止。
Qt报表实现-QPainter + QPrinter QPainter是可以在QPrinter上绘制图形和文字的,利用这个方法,可以绘制任何图形或者文字、表格等,可以实现复杂的表格绘制,如果报表比较特殊...报表绘制 实现简介 我这边里封装了一个报表打印类,用于打印报表,当前并没有传入数据和参数,实际实际项目是需要传入参数和数据的。...void printDocument(QPrinter *printer); 打印版式设置 横向打印和纵向打印; 打印方向 Portrait 纵向,Landscape:横向 使用如下函数设置 enum...ScreenResolution); printer.setPageSize(QPrinter::A4); printer.setOrientation(QPrinter::Portrait); //打印方向...QPrinter::A4); QPrintDialog printDialog(&printer); printer.setOrientation(QPrinter::Portrait); //打印方向
*painter); void drawText_JD(QPainter *painter); void drawCurrentBg_JD(QPainter *painter);...void drawCurrentText_JD(QPainter *painter); void drawBg_TB(QPainter *painter); void drawText_TB...); void drawText_ZFB(QPainter *painter); void drawCurrentBg_ZFB(QPainter *painter); private:...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
自定义绘制: paintEvent 允许开发者在控件上绘制自定义内容,比如图形、文本、图像等。通过重写这个方法,可以实现复杂的自定义界面。...使用 QPainter: 在 paintEvent 中,通常会使用 QPainter 类来执行绘制操作。QPainter 提供了丰富的绘图功能,包括绘制线条、矩形、圆形、文本等。...font = QFont('ComicShannsMono Nerd Font', 20) painter.setFont(font) painter.drawText...接受两个参数,分别表示控件在水平方向和垂直方向上的大小策略 # QSizePolicy.Policy.MinimumExpanding 表示控件的最小扩展策略 # 具体来说...,这个值是静态值 self.setMinimumSize(100, 100) # setSizePolicy 接受两个参数,分别表示控件在水平方向和垂直方向上的大小策略
窗口绘图类 1.1 QPainter 在 QWidget上执行绘图操作 在QWidget.paintEvent() 中完成,绘制方法必须在 QtGui.QPainter对象的 begin() 和 end...= QApplication(sys.argv) main = drawPoint() main.show() sys.exit(app.exec_()) 只要点击窗口或者窗口大小发生变化...300, 280, 270) self.setWindowTitle("钢笔样式") def paintEvent(self, event): # paintEvent 名字大小写需要一致...self.initUI() def initUI(self): layout = QFormLayout() label = QLabel('把左边的文本拖拽到右边的下拉框中...') layout.addRow(label) edit1 = QLineEdit("我是一个文本框") edit1.setDragEnabled(True
elisionChanged(bool elided); private: bool elided; QString content; }; isElided属性取决于窗口小部件的字体,文本内容和几何形状...ElidedLabel类的实现 除了初始化成员变量外,构造函数还将大小策略设置为水平扩展,因为这是为了填充其容器的宽度并垂直增长。...void ElidedLabel::paintEvent(QPaintEvent *event) { QFrame::paintEvent(event); 0 QPainter painter...QPainter的drawText()方法从基线开始绘制文本,该基线是最后绘制的线条下方的ascecnt()像素。 最后,再创建一行以查看所有内容是否都适合该行。...line.textStart()); QString elidedLastLine = fontMetrics.elidedText(lastLine, Qt::ElideRight, width()); painter.drawText
2.原理 设计一个类BatteryItem,继承QWidget类,重写void paintEvent()函数,利用QPainter画出电池。...(width,height),然后按照比例和顶点进行设计,最难和最恶心的就是要试出来合理的比例,毕竟这个控件要设计成自适应窗体(BatteryItem)大小的。...m_value; QColor m_color = QColor(0,255,0); int m_showTextFlg = 0;//显示文字Flg QString m_showText;//显示的文本文字...画外框的颜色 switch (m_showTextFlg) { case 0://0:不显示文字 //do nothing break; case 1://1:显示百分比 painter.drawText...| Qt::AlignVCenter, QString::asprintf("%d%%", m_value)); break; case 2://2:显示自定义文字 painter.drawText
QEvent, QTimer, Qt) from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMenu, QWidget) from PyQt5.QtGui import QPainter...text += "\n\n你按下了: {0}".format(self.key) painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.TextAntialiasing...) painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignCenter, text) # 绘制信息文本的内容 if self.message: # 若消息文本存在则在底部居中绘制消息...,5秒钟后清空消息文本并重绘。...painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignBottom | Qt.AlignHCenter, self.message
Qt的2D绘图是基于QPainter类的。QPainter既可以绘制几何图形(点、线、矩形、椭圆、弧形、饼状图、多边形和贝塞尔曲线等)也可以绘制像素映射、图像和文字。...如图,左上角顶点是坐标原点(0,0),X轴向右为正,Y轴向下为正,默认每个像素占1×1大小的像素。视口、窗口、世界矩阵等概念有兴趣的同志们可以深入了解下。 ?...其中drawLine()传入的参数是线段的起点和终点,所以该线段是可以随着窗口的变化而变化的。效果如图: ?...三、画文本与画矩形 这次是绘图逻辑分离出来,然后在paintEvent(QPaintEvent *event)中调用。...::Antialiasing, true); // 设置画笔颜色、宽度painter.setPen(QPen(Qt::magenta,3)); painter.drawText(rect,
通过QPdfWriter来获取QPainter对象,就能实现在PDF上来画画啦. 代码生成的PDF如下所示: ? 代码效果如下所示: ?...QFileDialog::ShowDirsOnly); return file; } //y:表单的Y坐标 //horzBorder:水平外边距,写0表示没有边距 //row,column:行数和列数...//unitHeight:单元高度 //font:字体大小 //list:要写入的单元数据 void mainWindow::pdfDrawForm(QPainter* paint,int y,int...* pPainter = new QPainter(pWriter); //Init Font QFont font[5]={QFont("宋体",26,60),QFont...pixmap= pixmap.scaled(nPDFWidth-imageBorder*2, x*pixmap.height(),Qt::IgnoreAspectRatio); //根据大小比例
QPainter 类QPainter 类是 Qt 绘图的核心类,提供了丰富的绘图方法,如绘制线条、矩形、多边形、椭圆等。它还支持绘制文本、图像和矢量图形(如 SVG)。...drawText:绘制文本。drawPixmap:绘制位图。drawImage:绘制图像。...painter.setBrush(brush); // 绘制椭圆 painter.drawEllipse(100, 200, 150, 75); // 绘制文本...painter.setPen(Qt::black); painter.drawText(10, 350, "Hello, Qt5 Graphics!")...无论是基本的形状绘制、图像处理,还是高级的矢量图形和动画效果,Qt 都提供了丰富的 API 来支持。希望这些示例代码能帮助你更好地理解和使用 Qt5 的图形与绘图功能。
二、实现的功能 1:可设置文本,居中显示 2:可设置文本颜色 3:可设置外边框渐变颜色 4:可设置里边框渐变颜色 5:可设置背景色 6:可直接调用内置的设置 绿色/红色/黄色/黑色/蓝色 等公有槽函数...*painter); void drawBorderIn(QPainter *painter); void drawBg(QPainter *painter); void drawText...每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
高亮按钮控件功能: 可设置文本,居中显示 可设置文本颜色 可设置外边框渐变颜色 可设置里边框渐变颜色 可设置背景色 可直接调用内置的设置 绿色/红色/黄色/黑色/蓝色 等公有槽函数 可设置是否在容器中可移动...,当成一个对象使用 可设置是否显示矩形 可设置报警颜色+非报警颜色 可控制启动报警和停止报警,报警时闪烁 二、代码思路 //绘制外边框 void LightButton::drawBorderOut(QPainter...drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->restore(); } //绘制文字 void LightButton::drawText...painter->setPen(textColor); QRect rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->drawText...drawPath(highlight); painter->restore(); } 三、效果图 [lightbutton.gif] 四、开源主页 以上作品完整源码下载都在开源主页,会持续不断更新作品数量和质量
setLightColor(const QColor &lightColor); //设置前景色 void setForeground(const QColor &foreground); //设置文本颜色...(textRect, Qt::AlignTop | Qt::AlignHCenter, "N"); painter->drawText(textRect, Qt::AlignBottom | Qt...每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢! [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述]
最后再对其中的一个的实现做详细的原理实现和细节介绍。...表盘的实现是基于QT的QPainter类中的绘图方法,自定义实现一个QWidget控件。 将表盘分解析为3个组成部分。表盘的外形轮廓、指针和显示的当前速度的数值。...外形轮廓由一个圆弧和一些指示刻度组成,它的绘制肯定要使用QT中的画圆弧的函数、画线函数还有显示文本函数。 指针是一个不规则的多边形,它的绘制会用到QT中的绘制多边形的函数。...显示当前速度值比较简单些,直接使用显示文本函数绘制。 先有了静态部分的基础,再开始考虑指针的动态旋转过程和旋转过程中的渐变效果是如何实现的。 指针旋转的角度应该和当前的转速相互对应。...我们知道了每个刻度线对应的角度和半径,我们就可以求出每条刻度线的起点和终点,公式如下: int x = 圆心的横坐标 + 半径 * cos(角度 * π / 180); int y = 圆心的纵坐标 +
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