1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 ss.close() # 关闭服务器套接字 udp客户端 cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/c
城通网盘:https://url95.ctfile.com/d/22064395-39422032-21b658(访问密码:YPOJIE)
互联网工程任务组(IETF)官员透露,HTTP-over-QUIC实验协议将重命名为HTTP/3,并有望成为HTTP协议的第三个正式版本。
UDP(User Datagram Protocol )用户数据报协议。是OSI七层模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事物的简单的不可靠信息传输服务。UDP协议就是一种无连接的网络协议,该协议用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用,包括网络视频会议系统在内的众多客户/服务器模式的网络应用。
在设计QQ这道面试题时,我们需要避免进入面试误区。这意味着我们不应该盲目地开展头脑风暴,提出一些不切实际的想法,因为这些想法可能无法经受面试官的深入追问。因此,我们需要站在前人的基础上,思考如何解决这类面试题。我们可以设计一个实际可行的QQ系统,而不是离题太远。
真心地也劝君一句:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭-_-(当然,如果你自认为是小撸的话就不说了),好了废话不说,上正文~~
时常会有客户在使用EasyGBS的时候会出现对于端口的疑问,同时也不了解各个端口的差别,尤其是在不同传输协议比如UDP以及TCP下播放的时候,碰见播放问题,我们就首先要明确tcp和udp的差别。
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
UDP说自己太难了,没想到最后是一个舔狗。一般我们讲技术的时候,都是讲太多理论,搞得我们一脸懵逼,今天我们不这样做,我们直接讲一个生动的例子来讲讲 UDP
对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码�该如何编写。
不难发现,TCP/IP体系中包含着很多我们熟悉的协议,比如说:http、smtp、https等。而我们人(使用者)是站在应用层之上的,我们想把数据上传或者说发送给别人,就要通过一些应用,如:QQ、微信、百度网盘等。然后就经过一层层加密(在数据包前加个“头”),一层层的传递。
本篇文章主要讲述PC QQ协议的入门和腾讯的迷惑操作 Warning:如果没有一定协议基础看此类文章会觉得很魔幻
传输层-TCP和UDP应用场景 TCP(传输控制协议) 需要将要传输的文件分段传输,建立会话,可靠传输,流量控制 UDP(用户报文协议) 一个数据包就能完成数据通信,不需要建立会话,不分段,不用流量控制,不可靠传输 UDP使用场景 DNS域名解析,QQ聊天,多媒体教室屏幕广播 TCP使用场景 HTTP协议,QQ传文件,邮件传输
less than 小于 < lt 小于等于 le 等于 eq 大于 gt 大于等于 ge 不等 ne
Get和Post区别 Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中;Post的所有操作对用户来说都是不可见的。 Get传送的数据量较小,这主要是因为受URL长度限制;Post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。 Get限制Form表单的数据集的值必须为ASCII字符;而Post支持整个ISO10646字符集。 Get执行效率却比Post方法好。Get是form提交的默认方法。 GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。(非必然,客户端可灵活决定) Http请求的完全过程
1)资源占用少:Aria2非常轻量化,占用CPU和内存一小部分。正常FTP/HTTP下载,占用内存约为4MB,BitTorrent下载占用内存约为9MB。
一、什么是UDP UDP就是一种无连接的协议。该协议用来支撑那些需要在计算机之间传输数据的网络应用,包括网络视频会议系统在内的众多客户/服务器模式的应用。 二、UDP协议的特点 UDP使用底层的互联网协议来传送报文,同IP一样提供不可靠的无连接传输服务。他也不提供报文到达确认、排序及流量控制等功能。 (1)UDP是一个无连接协议,也就是传输数据之前源端口和目标端口不能建立连接。当它想传输时,就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传输数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度,,计算机的能力和传输带宽的限制。在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。 (2)由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态。因此,一台服务器可能同时向多个客户机传输相同的信息。 (3)UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很少。 (4)吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和目标端主机性能的限制。 (5)UDP使用尽最大努力交付,既不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表 (6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序传输下来的报文,添加首部后就想下传送给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界。因此,应用程序需要选择合适的报文大小。 三、捕获ARP协议包 实验环境 PC:物理机WIN10(IP:10.175.139.213)[在此启动wireshark] 使用捕获过滤器 根据实验环境选择捕获选项
执行服务端代码php demo29.php,通过ls命令可以看到已经生成文件,并且通过file命令可以看到生成的文件是一个socket文件,通过pstree -ap 查看启动的进程id,通过strace命令监控服务端进程
即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。前 者是以数据流的形式,将传输数据经分割、打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的、双向的、严格保证数据正确性的文件传输协议。而后者是以数 据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议。
即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。
一、软件开发的架构 涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:qq、微信、网盘这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构:C/S架构和B/S架构 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后
有时候我们在修改端口的时候总是记不清端口号及其对应的服务,在用iis7服务器监控工具的时候,便可以使用下面的表格来查询具体端口及其对应的服务,方便快捷。下面是按照1到60000由上到下顺序列出端口号及其对应的服务:
在上期《云计算与虚拟化硬核技术内幕 (16) —— 抄作业的熊孩子》中,我们发现,虽然用DPDK可以极大提升Intel x86+Linux系统对网络数据包的处理效率,但如果硬件网卡(NIC)不能将数据包按流均分到各个DPDK运行的CPU HT上,会造成部分数据包乱序。
TCP的可靠性体现在传输数据之前,三次握手建立连接(四次挥手释放连接),并且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,数据传完之后,断开连接用来节省系统资源。
那么对方的IP地址该如何搜查得到呢?这样的问题你也许会嗤之以鼻,的确,查询对方计算机的IP地址,实在简单得不值得一提;可是,要让你列举出多种IP地址搜查方法时,你可能就感到勉为其难了。下面,本文就对如
(<IPfrag=0 proto=udp src=192.168.1.61dst=202.96.209.5 |<UDPsport=domaindpo
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/384.html
im协议设计选型(上) 周末在一个Qcon群里分享了一些im技术,抽取出其中im协议选型相关的内容,跟大家分享。 分享人:58沈剑,58同城技术委员会主席,高级架构师,优秀讲师。前百度hi团队成员,负责过58同城im系统的架构设计。 一、im协议的分层设计 所谓“协议”是双方共同遵守的规则,例如:离婚协议,停战协议。协议有语法、语义、时序三要素。 (1)语法:即数据与控制信息的结构或格式 (2)语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应 (3)时序:即事件实现顺序的详细说明 今天的重点是在“
DDoS的攻击方式有很多种,最常见的就是利用大量僵尸网络模拟真实流量访问服务器,从而占用服务器资源和带宽拥堵,导致正常用户无法访问。很多互联网企业都有部署DDoS防御措施,但并不是一套方案就可以一劳永逸的。现在DDoS攻击大多数是复合式攻击,越来越复杂化,不同攻击方式对应的防御措施也不一样,今天墨者安全就来分享一下不同类型的DDoS攻击对应的防御措施有哪些?
防火墙发展到今天,虽然不断有新的技术产生,但从网络协议分层的角度,仍然可以归为以下三类:
要与对方实现通讯,有udp和tcp两种方式,像我们的qq,就是udp和tcp两种方式共存的,不过现在qq正在逐步的转化为tcp服务器。
我们都知道TCP和UDP作为传输协议,被广泛应用于网络通信。这些基础的网络知识也是需要了解,既然两种传输协议都可以用于通信,那它们两者又有何区别。本文将以下面5个点进行对比:
网络协议是计算机之间为了实现网络通信而达成的一种“约定”或者”规则“,有了这种”约定“,不同厂商的生产设备,以及不同操作系统组成的计算机之间,就可以实现通信。
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客 户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时 客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应 数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
一个人的一生中总会遇到这样的时候,一个人的战争。这种时候你的内心已经兵荒马乱天翻地覆了,可是在别人看来你只是比平时沉默了一点,没人会觉得奇怪。这种战争,注定单枪匹马。——白岩松
windows dig版本太多,此文可是我经过大量的不同windows版本、不同dig版本测试实践的经验。
[root@www named]# dig -t NS ops.zz.com @10.201.106.129 +norecurse
分析:这位老哥觉得如果开发一个应用需要自己定义协议。其实也并不是没有道理的,协议是什么?协议就是双方通信共同遵守的规则,被称之为协议。像怎么使用的HTTP,FTP这些都属于应用服务,为什么叫应用服务?因为是专门服务其他人的应用。像QQ、微信、淘宝、浏览器这些通常称之为应用客户端,当然了这些的服务端咱们是看不到摸不着的,除非你是参与其中开发的人员。QQ使用的是OICQ协议,HTTP服务则使用的HTTP协议,这些协议肯定都是自定义的。如果你使用HTTP服务器的话,你就必须遵守这个规则,否则人家是不认你的。其实都是基于TCP或UDP的。
在UDP协议代码实现这篇文章中已经通过代码实现一个简易版服务器的形式来体现了“无连接”、“面向数据报”的两大特点,有需要的小伙伴可以参考
# 雷课堂 - ip and port - 每一个 电脑都有 ip 地址 - 别人可以连接你的电脑,但电脑里面运行多个程序(QQ bilibili zhihu) 到底该连接那个程序 port 16 位数字 0-65535 这个数字就是操作系统给每个网络程序打标签( 操作系统给每个网络程序一个端口 ) 当你指定端口时,一个数据发过来,他那个端口写的是啥,操作系统把数据给你 发给QQ的消息不可能发给游览器,每个程序的端口是不一样的 - tcp
对于即时通讯开者新手来说,在开始着手编写IM或消息推送系统的代码前,最头疼的问题莫过于到底该选TCP还是UDP作为传输层协议。本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析 TCP 和 UDP 的区别,来帮助即时通讯初学者快速了解这些基础的知识点,从而在IM、消息推送等网络通信应用场景中能准确地选择合适的传输层协议。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
上次我们知道小明把他的床通过了快递公司运回家里了,但是快递的发送细节并不太清楚。所以关于小明的故事还是得继续,我们回到小明跟小MM对话的场景,当小MM确定好接收点正常营业之后,故事是怎么进行的。
计算机网络的发展及基础网络概念 问题:网络到底是什么?计算机之间是如何通信的? 早期 : 联机 以太网 : 局域网与交换机 广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都
现在有很多能查IP的软件,有收费有免费,但是无一列外,那就是未必安全,我这里给新手朋友介绍一个简单的方式,用处嘛,dddd。
在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。 在传输层中有TCP协议与UDP协议。
相信我们所有人都使用过或正在使用扣扣和微信。QQ是一款基于互联网的即时通信软件。我们在享受即时通讯的便捷和智能时,是否也想过,QQ、微信的聊天功能是怎么实现的?
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