Qt是一种C++编程框架,用于构建图形用户界面(GUI)应用程序和嵌入式系统。Qt由Qt公司(前身为Nokia)开发,提供了一套跨平台的工具和类库,使开发者能够轻松地创建高效、美观、可扩展的应用程序。...关于C++ Qt的一些关键特点和用途:跨平台性: Qt是一个跨平台的框架,支持主流的操作系统,包括Windows、macOS、Linux以及一些嵌入式系统。...此处的头文件和库目录就是需要配置的环境变量,打开环境变量,并依次配置如下两个头文件到系统中;头文件目录:C:\Qt\Qt5.14.2\5.14.2\msvc2015_64\include库目录:C:\Qt...\Qt5.14.2\5.14.2\msvc2015_64\lib接着打开visual studio,点击Qt VS Tools>Qt Options>add new Qt version,点击Path选择位置...1.3 如何打包Qt程序Qt Creator是由Qt公司开发的一个集成开发环境(IDE),专门用于Qt应用程序的设计、开发和调试。
Qt是一个功能非常完善的c++跨平台图形库,其实与其说图形库倒不如说它是一个与MFC类似的应用框架。Qt本身就是使用c++语言实现。 QT理论上是跨平台的,MFC只是windows下的架构。...qt基于c++语言实现,c++本身只是为开发人员提供了一种编程手段,而Qt正是利用了它实现了一个半成品的应用框架。...而Qt相对c++而言属于高层次的应用,普通的Qt开发人员做的应用程序相对Qt而言又高了一个层此。...qt里的类都是由c++写的,你用qt编程的时候和c++不同点在于:很大一部分和信号与槽有关的c++代码不用你自己来写,是由qt sdk提供的一个程序自动生成的。...C++中的类,接口在QT中是可以使用的,和在C++中一样 C++是一个语言,而Qt是一个图形界面库(GUI) 除去界面相关操作,实际的编程回归c++中来。
文章目录 一、QT简介 1.什么是QT? 2.Qt的发展史?...8.QT中的坐标系 一、QT简介 1.什么是QT?...Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架 2.Qt的发展史?...1991年Qt最早由奇趣科技开发 1996年进入商业领域,是目前流行的Linux桌面环境KDE的基础 ……(略) 3.Qt支持的平台 4.Qt的下载与安装 这里我使用的是Qt 5.12.2 二...包含的基本模块 QT += core gui (2)如果QT在四版本以上,就包含widget模块 greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
3.对C++11的支持 Qt5支持C++11,但有些编译器默认不开启。所以需要在Pro文件中增加一行: CONFIG += c++11 多态....C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。 C++ 类(纯虚函数和抽象类) a. 纯虚函数是一个在基类中只有声明的虚函数,在基类中无定义。...C++中,class与struct都可以定义一个类。...C++默认是哪种? __cdecl、__stdcall是声明的函数调用协议。主要是传参和弹栈方面的不同。...解决方法: (1).把源程序文件扩展名改成.c。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
今天分享一个B站的C++ Qt视频教程,2021年07月录制的,还是比较新,有需要的朋友可以去看看:Qt 5.9 C++开发指南 https://www.bilibili.com/video/BV1AX4y1w7Nt...spm_id_from=333.999.0.0 就不截图了看视频目录吧,上面是链接: P1 1.认识Qt,简介、安装与运行 33:55 P2 2.1UI文件设计与运行机制 28:35 P3 2.2可视化...UI设计 34:18 P4 2.3代码化UI设计 29:41 P5 2.4混合方式UI设计 47:33 P6 2.5Qt Creator 使用技巧 10:35 P7 3.1.1Qt核心特点:元对象系统...15:16 P8 3.1.2Qt核心特点:属性系统、信号与槽 11:48 P9 3.1.3元对象特性测试实例 54:28 P10 3.2Qt全局定义 18:23 P11 3.3容器类 17:09 P12...多媒体功能概述 04:12 P66 16.1多语言界面Qt Linguist17:25
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
scene.position); // add subtle ambient lighting var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x3c3c3c...scene.position); // add subtle ambient lighting var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x0c0c0c...scene.position); // add subtle ambient lighting var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x0c0c0c...requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js...camera.lookAt(scene.position); // add subtle ambient lighting var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x3c3c3c
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TableWidget...QTableWidget 是 Qt 中用于显示表格数据的部件。它是 QTableView 的子类,提供了一个简单的接口,适用于一些不需要使用自定义数据模型的简单表格场景。...::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); // 为单元格设置Item ui->tableWidget->setItem(rowNo,MainWindow:...::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); // 为单元格设置Item ui->tableWidget->setItem(rowNo,MainWindow:...::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); if (isPM) { item->setCheckState(Qt::Checked);
是QT翻译扩展语法到C++语言的工具,目前见扩展了信号与槽机制。 信号/槽方式编程上更方便(不容易出错) 回调需要自行处理麻烦的回调管理,稍微不注意就出错。 而且信号/槽方式更利于mvc分离实现。...降低Qt对象间的耦合度,只需要emit,对象无需知道哪个对象来接收该信号, 信号槽的效率和回调函数相比,变低10倍, 原因如下: 1)需要定位接收信号的对象。...然后生成一个qt_meta_data_Widget(由于类名是Widget,所以后缀是Widget)数组: 其中4, 14,表示有4个方法,然后14表示unit偏移位置,即qt_meta_data_Widget...然后并创建一个qt_static_metacall回调函数,实现调用目标类指针的槽函数: 当我调用emit信号时,其实就是调用moc实现的一个信号函数, 信号函数内部调用了QMetaObject::activate...QObjectConnectionListVector连接链表容器里面查找信号对应的索引号所在的值,里面存放了每个接受对象指针和槽函数id的链表: 然后遍历该信号关联的链表里的所有目标对象指针和槽函数,并调用qt_static_metacall
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。...; var baseMesh = new THREE.Mesh( base, new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffe4c4
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QPushButton...QPushButton 是 Qt 框架中用于创建按钮的组件类,是 QWidget 的子类。按钮是用户界面中最常见的交互元素之一,用于触发特定的操作或事件。...会帮我们做完所有的工作,这里我们就重点说说Qt中的QSS组件库的使用,Qt Style Sheets(QSS)是一种用于定义Qt应用程序外观和样式的样式表语言。...类似于HTML和CSS中的样式表,QSS允许开发者通过简单的样式规则来定义Qt界面的外观,包括控件的颜色、字体、边框、背景等。...中的资源中去,在项目主目录上右键选中Add New...按钮,并找到Qt下的Qt Resource File选项卡,并点击Choose...按钮,如下图; 读者可自行命名该资源名称这里我就叫lyshark.qrc
图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机。
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云