先导 最近有使用QT的UDP广播,所以记录这篇帖子记录一下 讲解 什么是UDP广播,我就不搬百科的内容了,就按照我的一点理解来说吧 UDP是一种网络进程间通信的技术,一般和TCP一起出现,UDP...而UDP广播是UDP下的一种通讯手段,他作为广播发送端(使用writeDatagram()方法)时可以在当前网络下的广播地址中进行发送广播信息,而任何接收端(使用readDatagram()方法)都能接收到服务器当前发送的广播信息
qt 多线程 1. Qt 多线程概述 在 Qt 中,多线程的处理⼀般是通过 QThread 类来实现。QThread 代表⼀个在应用程序中可以独立控制的线程,也可以和进程中的其他线程共享数据。...Qt::ConnectionType 提供了以下五种方式: 4....QMutex 特点:QMutex 是 Qt 框架提供的互斥锁类,用于保护共享资源的访问,实现线程间的互斥操作。 用途:在多线程环境下,通过互斥锁来控制对共享数据的访问,确保线程安全。...在 Qt 中,专门提供了 QWaitCondition 类来解决像上述这样的问题。 特点:QWaitCondition 是 Qt 框架提供的条件变量类,用于线程之间的消息通信和同步。...例如,运行程序的设备可能是非常有限的内存,因此我们更希望需要大量内存的线程将这一事实考虑在内,并根据可用的内存数量进行相关操作,多线程编程中类似问题通常用信号量来处理。
服务器端可修改为多线程处理客户端连接,代码如下: 服务器端-多线程 头文件 #pragma once // //服务器端-多线程处理客户端连接 #include #include...m_pTcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888)) { qDebug() listen() error"; } } 测试结果-多线程...可见服务器端采用多线程可充分利用CPU,但是频繁的切换线程也会性能下降(耗时)。 通过本案例的代码实现可以了解TCP服务器端/客户端编程的基本思路。并且验证了服务器端单线程和多线程的效率对比。
https://www.cnblogs.com/wurenzhong/p/8030220.html
UDP、TCP UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。...QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。
文章目录 需求的提出 多线程 线程间通信 终止多线程 本文源码: QT多线程实战 需求的提出 窗口本身就是一个死循环,在这样一个死循环中执行任何耗时的操作,都会导致程序崩溃。...所以多线程对于窗口编程而言是必要的。...多线程 QThread是Qt中最基础的线程类,每个实例都可以控制一个线程。其传统的调用方式是,新建一个继承QThread的类,然后将耗时任务写入run函数。...而自QT4.4之后,则建议通过moveToThread()函数来调用多线程。...线程间通信 得益于Qt的信号槽机制,多线程之间的通信并不复杂。乃至于,可以广义地认为emit ToThread()本身也是一个线程间通信的过程。
一、Qt文件 对于Qt文件QFile的相关关系都在下面这个思维导图里面了,它的父类是QFileDevice,爷爷类是QIODevice,Qt中所有的输入输出的类都是继承自QIODevice,其中也包括网络...qDebug() << "上次修改时间:" << time2.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").toUtf8().data(); } 文件属性 程序输出 二、多线程...1、线程使用 在Qt中多线程的处理一般是通过QTread类来控制实现的,这部分的内容与Linux内容强相关,我在学习这一块的时候是没有学习过Linux的,所以我是通过0Linux的基础来写下这部分内容的...,不同线程使用Qt::UniqueConnection Qt::DirectConnection 信号发出时,槽函数会立即在同一线程中执行,适用于信号和槽在同一线程时 Qt::QueuedConnection...(1)互斥锁 互斥锁是一种保护和防止多个线程同时访问同一对象实例的办法,主要通过QMutex类来处理 QMutex 用于保护共享资源的访问,实现线程间的互斥操作,在多线程的环境下,通过互斥锁来控制对共享数据的访问
我在github仓库里面看到之前遗留的Qt_Demo,把文章相应的工程文件提交到仓库里面去,上次的简易聊天室也同步过去了,以及这篇文章的两个线程Demo。...给我个Star https://github.com/ADeRoy/Qt_Demo 多线程开发 线程基础 GUI线程与工作线程 每个程序启动后拥有的第一个线程称为主线程,即GUI线程。...QT中所有的组件类和几个相关的类只能工作在GUI线程,不能工作在次线程,次线程即工作线程,主要负责处理GUI线程卸下的工作。 什么时候用到多线程?...QThread的执行从run()函数的执行开始,在Qt自带的QThread类中,run()函数通过调用exec()函数来启动事件循环机制,并且在线程内部处理Qt的事件。...在Qt中建立线程的主要目的就是为了用线程来处理那些耗时的后台操作,从而让主界面能及时响应用户的请求操作。
【为什么要用多线程?】 传统的图形用户界面应用程序都只有一个执行线程,并且一次只执行一个操作。如果用户从用户界面中调用一个比较耗时的操作,当该操作正在执行时,用户界面通常会冻结而不再响应。...这个问题可以用事件处理和多线程来解决。 【使用多线程有什么好处?】 提高应用程序的响应速度。...【Qt中创建线程的方法】 只需要子类化QThread并重新实现它的run()函数就可以了。run()是个纯虚函数,是线程执行的入口,在run()里出现的代码将会在另外线程中被执行。...如果单击窗口中的按钮“Start A”,Qt的控制台就会连续输出字母“A”,此时按钮“Start A”被刷新为“Stop A”。再单击按钮“Start B”,控制台会交替输出字母“A”和“B”。...当不用Qt设计器时,new一个button出来,需要指定一个父类,比如this,否则运行程序,窗口里没有按钮。
线程不能脱离进程进行单独存在,只能依赖于进程进程 在任意线程里都可以创建和撤销其它的线程 一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,缺点在于进程切换时,效率变差 比如,当下载多个文件时...,该下载相关的进程就会创建多个线程,每个线程负责下载一个文件 QT中的多线程编程 QT中的线程是以对象的形式(继承于QThread类)存在的 其中QThread类常用成员函数有: void run (...打印: "t1" priority: 4 "t1" : 0 "t2" priority: 7 "t2" : 0 "t1" : 1 "t2" : 1 "t2" : 2 "t1" : 2 多线程...-终止示例 在多线程里,一般都是自定义结束函数来结束进程,示例如下: class Sample : public QThread { protected: volatile bool m_toStop...多线程的互斥QMutex 当一个全局的共有资源被多个线程同时调用时,则称该资源为临界资源,并且该资源需要使用QMutex互斥类,来保证线程间的互斥,避免同一时刻访问临界资源而出现意想不到的问题.
Qt多线程概述 2....参考文献 Qt使用多线程的一些心得——1.继承QThread的多线程使用方法 Qt使用多线程的一些心得——2.继承QObject的多线程使用方法 1....Qt多线程概述 Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。...理论上所有QObject都不应该手动delete,如果没有多线程,手动delete可能不会发生问题,但是多线程情况下delete非常容易出问题,那是因为有可能你要删除的这个对象在Qt的事件循环里还排队,...继承QObject的多线程实现 在Qt4.8之后,Qt多线程的写法最好还是通过QObject来实现,和线程的交互通过信号和槽(实际上其实是通过事件)联系。
<<(int)currentThread(); sleep(2); } m_stopFlag = false; } 这是qt4.6及之前的使用方法,这种方式本没有什么错误...; timer.start(1000); worker.moveToThread(&t); t.start(); return a.exec(); } 这是Qt4.7...其主要特点就是利用Qt的事件驱动特性,将需要在次线程中处理的业务放在独立的模块(类)中,由主线程创建完该对象后,将其移交给指定的线程,且可以将多个类似的对象移交给同一个线程。...在这个例子中,信号由主线程的QTimer对象发出,之后Qt会将关联的事件放到worker所属线程的事件队列。由于队列连接的作用,在不同线程间连接信号和槽是很安全的。...这个函数告诉Qt去处理那些还没有被处理的各类事件,然后再把控制权返还给调用者。
UDP: UDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。...所以这时候就需要用到多线程来编写多线程服务器了,多线程就能同时的进行处理访问的客户端,而且在真正的开发中也不可能会用到单线程的服务器。 TCP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ?...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...在开发中尽量使用线程池来编写多线程服务器,不使用线程池的话弊端很大。
二、QT多线程简介 QT通过三种形式提供了对线程的支持,分别是平台无关的线程类、线程安全的事件投递、跨线程的信号-槽连接。...QT中线程类包含如下: QThread 提供了跨平台的多线程解决方案 QThreadStorage 提供逐线程数据存储 QMutex 提供相互排斥的锁,或互斥量 QMutexLocker...Wait函数解决多线程在执行时序上的依赖。...如果只使用信号槽,并且线程间没有共享变量,那么,多线程程序可以完全没有低级原语。 五、可重入与线程安全 可重入reentrant与线程安全thread-safe被用来说明一个函数如何用于多线程程序。...receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection ) Qt支持5种连接方式 A、Qt::DirectConnection
即使用户同时调用两个函数,在同一时刻,也只会执行一个函数内操作number的代码。
或在以下「Qt安装目录」找到: C:\Qt\{你的Qt版本}\Examples\{你的Qt版本}\quick\threading 「相关链接」 https://doc.qt.io/qt-5/qtquick-threading-example.html...Qt君公众号回复『Qt示例』获取更多内容。
8.2 UDP通信过程 首先,UDP通信是无连接的,虽然不可靠但是传输效率高,UDP就像是写信,知道地址即可,TCP就像是打电话,确保目标正确。...在UDP服务器端,通信套接字直接绑定,如果对方发数据,套接字自动触发readyRead(),发是通过槽函数实现。...在UDP客户端,通信套接字直接绑定,如果对方发数据,套接字自动触发readyRead(),发是通过槽函数实现。...实际上,UDP并不着重区分客户端与服务器端,两者都是只需要一个通信套接字,并不需要监听,当通信套接字的readyRead信号有效之后自动读取。
若需要频繁的创建线程建议使用线程池,有线程池维护一定数量的线程,当需要进行多线程运算时将运算函数传递给线程池即可。线程池会根据可用线程进行任务安排。...QThreadPool 此类为Qt提供的线程池函数,使用此类只需要配置线程池的最大线程数量、线程长时间不使用的过期时间等参数,不需要进行QThread相关的操作。...局部线程池 和常规类的使用相同,可以通过QThreadPool pool;的方式建立一个局部线程池,并由当前类维护,可保证此线程池仅供当前类应用 QRunnable类 QRunnable类在Qt中是所有可运行对象的基类
Widget::on_btnSend_clicked() { tcpClient->write(ui->sendMsg->toPlainText().toLatin1()); //发送数据 } UDP...实现 UDP的实现参考这个代码。...UDP服务端和客户端运行效果如下(服务端接收到客户端消息后默认回复‘1’): 界面控件很简单,一个接受框即可。 头文件中定义udpServer指针和接收槽函数即可。...s.length()); udpServer->writeDatagram(s.toLatin1(), s.length(), QHostAddress::Broadcast, 8050); } UDP
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QThread...组件实现多线程功能。...多线程技术在程序开发中尤为常用,Qt框架中提供了QThread库来实现多线程功能。当你需要使用QThread时,需包含QThread模块,以下是QThread类的一些主要成员函数和槽函数。...;1.2 向线程中传递参数向线程中传递参数是多线程编程中常见的需求,不同的编程语言和框架提供了多种方式来实现这个目标,在Qt中,由于使用的自定义线程类,所以可通过增加一个set_value()方法来向线程内传递参数...这种模型的实现可以通过多线程编程或使用消息队列等方式来完成。
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