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65.QT-UDP实现多人共享桌面(同时支持收发显示)

这里我们只是简单学习下通过udp如何共享桌面demo.帧率上面比较低,毕竟没有用推流,只是简单将图片发送到地址,而加入地址客户端去取数据显示而已....主要是为了学习UDP知识而写,真的想要做共享桌面的话,建议还是使用qt FFmpeg推流.速度上会快很多(后续有时间再来出) 1.Demo介绍 截图如下所示: ?...当接收共享时,会在线程不停接收数据,直到接收到完整一份数据时,则放到队列,然后供QWidget提取数据....当开启共享时,则在线程抓取桌面数据,实时发送,并备份一个QPixmap供QWidget显示数据 代码和可以直接运行程序都放在群里,需要自行下载: ?...(size/1024)); if (getOk == false) return; pix = pix.scaled(ui->labelShow->size(), Qt

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ios 接收 c# socket udp

最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios项目  用udp 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单小例子会把工程给大家下载   c#代码:netSocketUDP.rar      ...ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一个控制台应用程序 private static IPAddress...server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,         SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...AsyncUdpSocket 这个类库就是发送和接收收   用起来很方便网上有好多例子我就简单说一下 建一个Single View Application 把AsyncUdpSocket.h 和AsyncUdpSocket.m

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64.QT-单播、广播、

本章主要描述QT如何实现单播、广播、,大家可以直接参考qt官方例子: Broadcast Sender : 广播方式发送 Broadcast Receiver : 广播方式接收 Multicast...3. 也称多,凡是需要接受数据客户端都需要使用joinmultiastgroup()加入指定地址,然后发送方只要往指定地址发送数据。...加入指定地址客户端就会产生readyRead信号,然后调用readDatagram()从指定地址和端口去取数据。...QHostAddress &groupAddress) //离开指定地址所在,如果成功,这个函数返回true;否则它将返回false 需要注意是joinmultiastgroup()函数,如果我们加入地址是...未完待续,下章学习: 65.QT-UDP实现多人共享桌面

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qt tcpsocket_qtudp通信

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 设想有如下场景:若干客户端与服务器端建立连接,建立连接后,服务器端随机发送字符串给客户端,客户端打印输出。该节案例使用TCP编程。...通过阅读服务器端,发现单线程处理客户端连接效率较低。...建立与客户端通信TCP套接字 QTcpSocket oTcpSocket; if (!...可见服务器端采用多线程可充分利用CPU,但是频繁切换线程也会性能下降(耗时)。 通过本案例代码实现可以了解TCP服务器端/客户端编程基本思路。并且验证了服务器端单线程和多线程效率对比。...在windows,可通过IOCP提高服务期端效率,后面会详细讲解。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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python3通过udp实现数据发送和接收操作

由于摄像头内置了udp协议server端程序,本文主要使用python模拟客户端发送udp数据包。..., socket.SO_REUSEADDR, 1) # 绑定监听多数据包端口 s.bind((ANY, PORT)) # 声明该socket为多类型 s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP..., socket.IP_MULTICAST_TTL, 255) # 加入多地址由第三个参数制定 s.setsockopt( socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP...补充知识:python3 udp可以发送但不能接收消息解决方法 现在有两个系统,win10和虚拟机xp,win10有python3,xp中有网络调试助手。...以上这篇python3通过udp实现数据发送和接收操作就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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科普帖:什么是和单播区别是什么?

传输和单播传输方式对比 单播传输适用于用户稀少网络,如果用户量较大时,网络将会出现多份相同流量,会大量占用处理器资源而且非常浪费网络带宽,而通过方式传输,网络每条链路仅有一条数据流。...在IP传输模型,发送者不关心接收者所处位置,只要将数据发送到约定目的地址,剩下工作就交给网络去完成。网络设备必须收集接收者信息,并按照正确路径实现播报文转发和复制。...在发展过程,形成了一套完整协议来完成此任务。...协议无关PIM(Protocol Independent Multicast) PIM作为一种IPv4网络路由协议,主要用于将网络数据流发送到有数据请求组成员所连接设备上...PIM(IPv6) PIM(IPv6)作为一种IPv6网络路由协议,主要用于将网络数据流引入到有数据请求组成员所连接路由器上,从而实现数据流路由查找与转发。

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linux udp编程_linuxsocket编程

在前面的文件,我们介绍了linux网络编程与IP相关知识和常用函数总结,本文针对具体UDP通信,来详细介绍UDP通信使用,包括UDP通信中点对点通信,多,广播等。...3、关于服务端bind操作,在存在,多等多种通信方式情况下,也还有一些需要注意点,这个我们在下面的章节描述 二、UDP通信基本函数说明 在UDP,完成一个基本通信涉及到几个函数如下...三、UDP使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上主机进行通信。...但是我们在实际使用,通常只是某些主机对通信数据感兴趣,而不是整个局域网上所有主机都需要这个数据,这种情况就需要登场了。 3.1、IP地址 地址是特定,D类地址用于多。...3.2、使用 在基本UDP编程框架基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:

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11-网络芯片CH395Q学习开发-模块使用Socket0作为UDP(多)通信,MAC地址过滤

说明 这节演示一下模块使用Socket0作为UDP(多)通信 提醒:无论是SPI,USART,并口,程序操作步骤都是一样! 只是不同接口发指令发给模块,然后用不同接收接收数据而已....4.设置多地址,多目的端口号,本地端口号 注:下面还有个广播IP,255.255.255.255 ,是因为执行多通信需要把UDP目的地址配置为广播IP 多MAC地址是为了MAC过滤,后面会讲...5.编译下载到单片机 正常情况会打印模块IP地址等信息 ? 6.打开电脑端网络调试助手,并配置UDP ? ? 创建以后会每隔一段时间收到单片机控制模块发送信息 ?...程序说明 1.初始化UDP 注意: 配置UDP地址为广播地址: 255.255.255 ? ? 2.设置MAC地址过滤 ? ?...5.每隔一段时间发送一条多数据出去 ? 6.在中断检测事件里面处理Socket相关事件(本例中使用Socket 0) ? ?

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Socket通信(二)、基于QtUDP传输设计

8.2 UDP通信过程 首先,UDP通信是无连接,虽然不可靠但是传输效率高,UDP就像是写信,知道地址即可,TCP就像是打电话,确保目标正确。...在UDP服务器端,通信套接字直接绑定,如果对方发数据,套接字自动触发readyRead(),发是通过槽函数实现。...实际上,UDP并不着重区分客户端与服务器端,两者都是只需要一个通信套接字,并不需要监听,当通信套接字readyRead信号有效之后自动读取。...读取: 首先是获取发送方IP地址,通过通信套接字readDatagram()函数来实现,传入参数: qint64 QUdpSocket::readDatagram(char*data, qint64...qint64len=udpSocket->readDatagram(buf,sizeof(buf),&cliAddr,&port); if(len>0) //>0表示读取到东西 { //格式化,字符串

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Linux| |对于UDP学习

//就可以查看Linux下所有的端口号了 IP地址理解: IP地址用来标识一个主机 端口号理解: 端口号就是用来告诉操作系统要对于那一个进程进行操作,也就是说端口号就是用来标识一个进程 一个端口号只可被一个进程所占用...,从而完成计算机之间通信 计算机之间通信: 主机A某个进程与主机B上另一个进程进行通信 网络字节序转换 对于数据在网络传输时候有着自己遵循传输规则大端传输 对于主机上数据传输序列有着两种...不可靠:没有确认机制,没有重传机制;因为没有网络故障该段无法发送到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息 面向数据报:不能够灵活控制读写数据次数和数量 控制选项较少,数据传输过程延迟小...函数作用 该函数采用先前创建好套接字来对于IP地址以及端口号进行绑定,也就是表示该套接字可以标识出在一个网络中一台确定主机并且主机进程 3....-n,直接使用ip地址,而不通过域名服务器,也就是显示为数字 -l,显示监控服务器Socket,仅列出监听(Listen)状态下Socket -p,显示正在使用Socket程序识别码和名称

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Linux| |对于UDP学习

//就可以查看Linux下所有的端口号了 IP地址理解: IP地址用来标识一个主机 端口号理解: 端口号就是用来告诉操作系统要对于那一个进程进行操作,也就是说端口号就是用来标识一个进程 一个端口号只可被一个进程所占用...,从而完成计算机之间通信 计算机之间通信: 主机A某个进程与主机B上另一个进程进行通信 # 网络字节序转换 对于数据在网络传输时候有着自己遵循传输规则大端传输 对于主机上数据传输序列有着两种...不可靠:没有确认机制,没有重传机制;因为没有网络故障该段无法发送到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息 面向数据报:不能够灵活控制读写数据次数和数量 控制选项较少,数据传输过程延迟小...函数作用 该函数采用先前创建好套接字来对于IP地址以及端口号进行绑定,也就是表示该套接字可以标识出在一个网络中一台确定主机并且主机进程 3....-n,直接使用ip地址,而不通过域名服务器,也就是显示为数字 -l,显示监控服务器Socket,仅列出监听(Listen)状态下Socket -p,显示正在使用Socket程序识别码和名称

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JavaUDP通信

1 UDP通信机制 Internet 协议集支持一个无连接传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...与TCP协议不同,UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装 IP 数据包方法。...使用UDP传输数据时,可能存在问题有: 丢失包; 乱序; 错误包; 数据包重复发送。 通常需要使用UDP场景主要是对数据流要求不高时,如视频流、音频流等。...在获取接收到数据时,使用是 new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()) ,并没有读取缓冲区所有内容,因为当从网卡读取实际数据,若长度小于缓冲区长度时...在客户端发送数据时,需要将数据封装到 DatagramPacket 对象,同时需要指定接收数据服务端IP及端口。

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