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正确使用Qt线程

旧的使用方式: #include "QThread" #include "QMutexLocker" #include "QMutex" class Thread:public QThread {...<<(int)currentThread(); sleep(2); } m_stopFlag = false; } 这是qt4.6及之前的使用方法,这种方式本没有什么错误...其主要特点就是利用Qt的事件驱动特性,将需要在次线程中处理的业务放在独立的模块(类)中,由主线程创建完该对象后,将其移交给指定的线程,且可以将多个类似的对象移交给同一个线程。...在这个例子中,信号由主线程的QTimer对象发出,之后Qt会将关联的事件放到worker所属线程的事件队列。由于队列连接的作用,在不同线程间连接信号和槽是很安全的。...这个函数告诉Qt去处理那些还没有被处理的各类事件,然后再把控制权返还给调用者。

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Qt 线程使用socket(勘误)

之前写过两篇关于qt线程使用socket的文章,昨天有小伙伴看了文章之后和我讨论,然后我发现有一篇文章有问题,今天特地更正一下,误导了之前的小伙伴表示歉意。...Qt中将socket放到线程中运行目前我知道比较好的方式还是使用MoveToThread。不过要注意的是只有slot_initSocket()槽中的函数是运行在新的线程中的。...而使用MoveToThread则可以规避上面的问题——我们将socket的初始化放到slot_initSocket()函数中,则socket的初始化则是在线程中完成的,那么对应里面信号和槽的连接也是运行在新线程中的...Qt官方也非常推荐使用moveToThread函数。 示例程序是之前socket拆包、处理粘包程序的修改,大家有兴趣可以了解下。服务器端是接收图片、客户端发送图片,下面程序是客户端部分。...signal_sendPicrure(QByteArray)), &m_socketClient,SLOT(slot_writeData(QByteArray))); ②主Ui线程通过信号和槽使用线程中的

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QT线程实战_Qt线程开发项目

文章目录 需求的提出 多线程 线程间通信 终止多线程 本文源码: QT线程实战 需求的提出 窗口本身就是一个死循环,在这样一个死循环中执行任何耗时的操作,都会导致程序崩溃。...所以多线程对于窗口编程而言是必要的。...多线程 QThread是Qt中最基础的线程类,每个实例都可以控制一个线程。其传统的调用方式是,新建一个继承QThread的类,然后将耗时任务写入run函数。...而自QT4.4之后,则建议通过moveToThread()函数来调用多线程。...线程间通信 得益于Qt的信号槽机制,多线程之间的通信并不复杂。乃至于,可以广义地认为emit ToThread()本身也是一个线程间通信的过程。

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Qt线程创建

这个问题可以用事件处理和多线程来解决。 【使用线程有什么好处?】 提高应用程序的响应速度。...这对于开发图形界面程序尤其重要,当一个操作耗时很长时(比如大批量I/O或大量矩阵变换等CPU密集操作),整个系统都会等待这个操作,程序就不能响应键盘、鼠标、菜单等操作,而使用线程技术可将耗时长的操作置于一个新的线程...【Qt中创建线程的方法】 只需要子类化QThread并重新实现它的run()函数就可以了。run()是个纯虚函数,是线程执行的入口,在run()里出现的代码将会在另外线程中被执行。...如果单击窗口中的按钮“Start A”,Qt的控制台就会连续输出字母“A”,此时按钮“Start A”被刷新为“Stop A”。再单击按钮“Start B”,控制台会交替输出字母“A”和“B”。...当不用Qt设计器时,new一个button出来,需要指定一个父类,比如this,否则运行程序,窗口里没有按钮。

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Qt线程编程

给我个Star https://github.com/ADeRoy/Qt_Demo 多线程开发 线程基础 GUI线程与工作线程 每个程序启动后拥有的第一个线程称为主线程,即GUI线程。...QT中所有的组件类和几个相关的类只能工作在GUI线程,不能工作在次线程,次线程即工作线程,主要负责处理GUI线程卸下的工作。 什么时候用到多线程?...QThread的执行从run()函数的执行开始,在Qt自带的QThread类中,run()函数通过调用exec()函数来启动事件循环机制,并且在线程内部处理Qt的事件。...在Qt中建立线程的主要目的就是为了用线程来处理那些耗时的后台操作,从而让主界面能及时响应用户的请求操作。...()<<"main a.exec() :"<<QThread::currentThreadId(); MyThread thread1; thread1.start(); /*使用线程只需要再次定义线程

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Qt线程使用Socket客户端通信

在编写一般程序中,通常将通信部分与数据处理部分单独放到一个线程或进程(Python由于GIL锁需要使用进程),这样可保证程序的快速响应,数据处理不会对其他部分造成影响。...在Qt使用线程有两种方式:一种是继承QThread,重新实现run()函数。此时要注意,只有run()函数里面的才是单独运行到线程中的。...通常在run()函数中使用while()循环或for循环与队列配合,让线程一直处理请求。...另一种是使用moveToThread()函数将对象移到子线程中,moveToThread()函数之后再做说明,本次主要说明使用QThread时遇到的问题。 这是传说中的UI。。。 ~ ~。。。 ?...【QObject:无法为位于不同线程中的父级创建子级。】 这样客户端就存在与子线程中,同样在run()中连接信号和槽。注意此时的this是父类的this,即信号与槽位于不同的线程

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Qt线程编程之线程

若需要频繁的创建线程建议使用线程池,有线程池维护一定数量的线程,当需要进行多线程运算时将运算函数传递给线程池即可。线程池会根据可用线程进行任务安排。...QThreadPool 此类为Qt提供的线程池函数,使用此类只需要配置线程池的最大线程数量、线程长时间不使用的过期时间等参数,不需要进行QThread相关的操作。...此类有两种使用方式:全局线程池和局部线程池。...,可在多个类中共同使用一个线程池。...局部线程池 和常规类的使用相同,可以通过QThreadPool pool;的方式建立一个局部线程池,并由当前类维护,可保证此线程池仅供当前类应用 QRunnable类 QRunnable类在Qt中是所有可运行对象的基类

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PyQt应用程序中的多线程使用Qt还是Python线程?

线程模块能够更加高效得完成任务,但是在PyQt 应用程序中实现多线程可以使用 Qt线程模块(QThread)或者 Python 的 threading 模块。...例如,Qt 中具有线程感知的方法需要知道它们在哪个线程中运行,并且要在线程之间移动对象,则需要使用 QThread。另一个有用的功能是在线程中运行自己的事件循环。...在 PyQt 应用程序中使用线程时,需要考虑以下几点:如果需要从线程内更新 GUI,则应使用 Qt-4 的队列连接信号,以便轻松地跨线程发送数据,并且如果使用 QThread,则会自动调用它们;不确定如果使用...只有一个主线程可以进行任何 GUI 更新。Qt 线程与 Python 线程的主要区别在于,Qt 线程更好地集成到 Qt 库的其余部分。...也就是说,Qt 中的线程感知方法需要知道它们在哪个线程中运行,并且要在线程之间移动对象,则需要使用 QThread。

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QtQt线程(两种QThread类的详细使用方式)「建议收藏」

Qt提供QThread类以进行多任务处理。与多任务处理一样,Qt提供的线程可以做到单个线程做不到的事情。例如,网络应用程序中,可以使用线程处理多种连接器。...处理QThread的信号和槽的类型 Qt提供了可以决定信号与槽类型的枚举类,以在线程环境中适当处理事物。...Qt::DirectConnection 1 发生信号事件后,槽立即响应 Qt::QueuedConnection 2 返回收到的线程事件循环时,发生槽事件。...槽在收到的线程中运行 Qt::BlockingQueuedConnection 3 与QueuedConnection一样,返回槽时,线程被阻塞。...一般情况下,wait()和sleep()函数应该不需要,因为Qt是一个事件驱动型框架。考虑监听finished()信号来取代wait(),使用QTimer来取代sleep()。

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35.QT-多线程

线程不能脱离进程进行单独存在,只能依赖于进程进程 在任意线程里都可以创建和撤销其它的线程 一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,缺点在于进程切换时,效率变差 比如,当下载多个文件时...,该下载相关的进程就会创建多个线程,每个线程负责下载一个文件 QT中的多线程编程 QT中的线程是以对象的形式(继承于QThread类)存在的 其中QThread类常用成员函数有: void run (...); //线程体函数,需要用户自定义该函数执行的内容,内容里也可以使用exec()实现事件循环 void finished () [signal] //信号成员函数,表示该线程执行完成,已经在run()...多个线程执行时,有可能某个线程会需要等到另一个线程的结果才能执行,可以通wait()成员函数实现,等待另一个线程完成,如下图所示: ?...多线程的互斥QMutex 当一个全局的共有资源被多个线程同时调用时,则称该资源为临界资源,并且该资源需要使用QMutex互斥类,来保证线程间的互斥,避免同一时刻访问临界资源而出现意想不到的问题.

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Qt 重入和线程安全

重入和线程安全 重入和线程安全 可重入 线程安全 关于Qt类的注意事项 重入和线程安全 本文翻译自Qt官网:重入和线程安全 在整个文档中,术语“可重入”和“线程安全”用于标记类和函数,以指示它们如何在多线程应用程序中使用...: 即使调用使用共享数据,也可以从多个线程同时调用线程安全函数,因为对共享数据的所有引用都已序列化。...如果可以从多个线程安全地调用其成员函数,则该类是线程安全的,即使所有线程使用该类的相同实例也是如此。 注意:如果打算将Qt类用于多个线程,则仅将它们记录为线程安全的。...关于Qt类的注意事项 许多Qt类是可重入的,但它们不是线程安全的,因为使它们成为线程安全的会导致反复锁定和解锁QMutex的额外开销。 例如,QString是可重入的,但不是线程安全的。...POSIX使用可重入和线程安全的定义,这些定义对其C API有所不同。 当将其他面向对象的C ++类库与Qt一起使用时,请确保了解定义。 线程同步 线程和对象

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Qt线程使用socket作为客户端通信(二)

Qt使用线程的方式有两种,一种是上次所说的继承QThread重新实现run()函数,在run()函数中一直循环处理;另一种则是继承QObject并使用moveToThread()函数将对象移到子线程中。...由于继承QThread方式使用的并不规范,Qt官方强烈建议使用继承QObject的方式。...根据之前编写程序得到的结果,在相对复杂的UI设计中,如果socket通信放在住UI中,并且让服务器每间隔10ms发送数据,这样会影响UI的响应,所以应将socket接收数据部分放到线程中。...由上次程序得出的结果,使用继承QThread的方式并不可行,所以这次使用继承QObject的形式。经测试得出,继承QObject该方式不会造成UI的卡顿。...以目前我的知识水平来讲,之前在Qt线程使用socket的方法是不正确的。如果以后遇到新的解决方式,会重新更新!

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Linux Qt使用POSIX多线程条件变量、互斥锁(量)

嘎嘎 之前一直在看POSIX的多线程编程,上个周末结合自己的理解,写了一个基于Qt的用条件变量同步线程的例子。故此来和大家一起分享,希望和大家一起交流。...Qt中处理耗时操作通常有两种方式,一种是将耗时操作放在线程中;另一种则是使用QApplication::processEvents(),防止阻塞UI。...比如说需要对线程间共享的数据提供保护,使用互斥量同步、使用条件变量、使用读写锁同步等;各种同步方式用在什么情况下,开始编程时多线程使用的并不多,无法切身体会到这些问题,后来程序写的多了一点儿,慢慢接触到一些多线程的东西...程序环境:ubuntu 14.04、 Qt 5.5.1、 Posix多线程(C的用法) 这里简单说下我为什么用Linux C的多线程,因为Qt的多线程编程对于一些线程的终止时含糊不清楚的,并且一个线程被终止后的资源是无法被清理的...消费者线程pop数据 该线程使用的是Qt的moveToThread方法创建的线程,这里注意的是,整个类都运行在新的线程中。该槽函数随着线程的启动信号(start())发射后而一直进行while循环。

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qt线程编程实例_lgbt

QT中所有的组件类和几个相关的类只能工作在GUI线程,不能工作在次线程,次线程即工作线程,主要负责处理GUI线程卸下的工作。...二、QT线程简介 QT通过三种形式提供了对线程的支持,分别是平台无关的线程类、线程安全的事件投递、跨线程的信号-槽连接。...一般情况下,wait()和sleep()函数应该不需要,因为Qt是一个事件驱动型框架。考虑监听finished()信号来取代wait(),使用QTimer来取代sleep()。...假如多个线程都试图修改数据成员n,结果未定义。 大多数Qt类是可重入,非线程安全的。...receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection ) Qt支持5种连接方式 A、Qt::DirectConnection

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Qt使用线程的一些心得——1.继承QThread的多线程使用方法

文章目录 1.摘要 2.Qt线程方法1 继承`QThread` 2.1写一个继承于`QThread`的线程 2.2 QThread的几个函数quit、exit、terminate函数 2.3 正确的终止一个线程...继承`QThread`的一些总结 使用QObject实现多线的方法见:http://blog.csdn.net/czyt1988/article/details/71194457 1.摘要 Qt有两种多线程的方法...Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。两种方法区别不大,用起来都比较方便,但继承QObject的方法更加灵活。...2.Qt线程方法1 继承QThread 在使用继承QThread的run方法之前需要了解一条规则: QThread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread生成的线程里 QThread...quit和exit函数都不会中途终端线程,要马上终止一个线程可以使用terminate函数,但这个函数存在非常不安定因素,不推荐使用

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