键盘监听病毒在网吧中非常流行,它在启动后会监听用户的键盘输入事件,如果有人使用账号密码登录,那么他所按下的每一个键都会被记录下来,被发送给别有用心的人。再通过两次按键的时间差,或者根据回车、tab这些标志性按键,就可以大致推断出账号和密码。
引言 在科研生产中对研制、调试操作的记录是非常有必要而且是有很重要价值的。通过对记录信息的分析,可以在事故发生后准确的分析出事故的起因、操作是否存在失误等许多重要线索。通常需要记录的信息是多种多样的,如环境温度记录、软件运行记录、文件访问记录等等。这里将以键盘信息记录为例来讲述类似的实验信息自动记录的一般实现方法。 由于需要记录当前系统下所有应用程序的键盘录入记录,因此必须采取某种特殊的技术来实现本进程(监视程序)对外部进程键盘操作信息的获取。这种技术便是本文将要论述的核心–系统全局钩子。本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。 系统钩子和DLL 钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入系统。钩子的种类有很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时在钩子函数中就可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。 在本程序中我们需要捕获在任意窗口上的键盘输入,这就需要采用全局钩子以便拦截整个系统的消息,而全局钩子函数必须以DLL(动态连接库)为载体进行封装,VC6中有三种形式的MFC DLL可供选择,即Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)、Regular using the shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(扩展MFC DLL)。 在本程序中为方便起见采用了标准静态连接MFC DLL。 键盘钩子程序示例 本示例程序用到全局钩子函数,程序分两部分:可执行程序KeyKook和动态连接库LaunchDLL。首先创建一个MFC AppWizard(DLL)工程,并选择Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)选项,以建立MFC扩展动态连接库LaunchDLL.dll。之后,在相应的头文件中添加宏定义和待导出函数的声明:
这是在系统的范围内截获键盘消息,所以需要全局键盘钩子,全局键盘钩子需要DLL文件的支持,这样系统才能把DLL强行的加载到进程中去。建立一个新的DLL文件,在DllMain()函数所在的CPP中添加:
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注意事项 1. SetWindowsHookEx 设置好全局键盘钩子后 一定要 使用 PeekMessage 或 GetMessage 来处理信息,不然程序会 卡死 ,或者 键盘失灵,反正就是 不执行 钩子例程 2. 网上多数看到 设置全局键盘钩子 而没有 PeekMessage 或 GetMessage 处理消息 过程 是因为 他们使用 MFC 编程, MFC中 自带 消息处理过程,而这里直接 空程序 走起则需要自己处理消息 3. 设置 全局键盘钩子 可以不使用 dll ,完全可以直接在一个exe中调用 4. CallNextHookEx 的 第一个 参数 是 忽略 的,MSDN https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644974(VS.85).aspx 中可以发现 5. 在XP以后的系统中已经无法拦截系统功能键 Ctrl+Alt+Delete 6. 如果要检测 a-z 键,要使用大写 A-Z 不然会无效并且检测到其他按键,小写的 a-z 与其他VK_键重叠
在数据防泄漏软件,通常会禁止 PrintScreen 键,防止通过截屏来将数据保存为图片而导致泄密。
故事总要有缘由,那么这个故事的缘由就是,当我以前写了一个获取其它进程密码框密码的时候(前几篇博客中有描述),我抱着试一试的心情去试探了一下能不能得到 QQ 的密码,当我抓到密码框的句柄,然后输入给程序的时候,结果令人失望,并没有任何结果,或许这根本就是一个假的密码框。这便激发了我的兴趣,便有了这次探究。 QQ 的安全密码框果然是下了功夫的。网上搜索相关内容,才发现,以前腾讯用了韩国的技术来保证密码的安全性,但由于涉及到驱动,造成了一部分的不稳定性,所以最后取消掉了这种方法,那么最新
钩子能截获系统并得理发送给其它应用程序的消息,能完成一般程序无法完成的功能。Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,也就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。
本节将介绍如何使用Windows API中的SetWindowsHookEx和RegisterHotKey函数来实现键盘鼠标的监控。这些函数可以用来设置全局钩子,通过对特定热键挂钩实现监控的效果,两者的区别在于SetWindowsHookEx函数可以对所有线程进行监控,包括其他进程中的线程,而RegisterHotKey函数只能对当前线程进行监控。
Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,整个系统都是通过消息传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。因此,对于高级编程人员来说,掌握钩子的编程方法是很有必要的。
首先声明一下,标题所指的钩子是消息钩子,而不是API钩子(一种对API地址的替换技术)。若标题使您误解,请不要继续阅读。 消息钩子在Windows编程中有着非常广泛的应用,它可以任意拦截Windows系统,这个以消息为驱动的系统中的绝大多数消息类型。一方面这给编程者带来了巨大的灵活性,另一方面也埋下了巨大隐患,大多数窃密软件都使用这种方法。此篇文章给您提供一种钩子的反拦截方法,希望对您有所帮助。文章中使用了API钩子,您之前必须对此技术有一定了解。 为求完整,文章分为两部分,第一部分为消息钩子的使用,熟悉此技术的读者可以直接跳过此节。第二部分为消息钩子的反拦截。 一、消息钩子的使用。 消息钩子分为本地(local)和远程(remote)两种(两个local system-wide hook例外,无关主题,不多说了)。local类型的钩子函数只能拦截本进程的消息。能够拦截本进程以外的消息的钩子,都是remote类型。remote类型的钩子必须放在DLL里面。下面以remote类型为例,通过安装键盘钩子介绍其使用。 1、首先建立DLL,在头文件中添加如下代码。 #ifdef KM_EXPORTS #define KM_API __declspec(dllexport) #else #define KM_API __declspec(dllimport) #endif KM_API BOOL HookStart();//安装钩子 KM_API BOOL HookStop();//卸载钩子 2、在.cpp文件中添加代码 #pragma data_seg(“Shared”) HHOOK g_hhookKey=NULL; #pragma data_seg() #pragma comment(linker,”/SECTION:Shared,RWS”) g_hhookKey为键盘钩子的句柄,为确保此数值在所有实例中均保持不变,将其存放于此模块所有实例的共享数据区,若在exe程序中按此格式添加一int 变量 appNum,在程序启动时appNum++,则可以通过访问此变量的数值,确定有多少个exe的实例,当然这种方法也可以替代同步对象用于只启动一个实例。 HINSTANCE g_hinstDll=NULL; //添加全局变量用于记录此DLL模块的句柄 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: g_hinstDll=(HINSTANCE)hModule;//在DLL加载时对全局变量赋值 ……………… } } LRESULT KeyHookProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)//键盘钩子的过滤函数 { ………………… return::CallNextHookEx(g_hhookKey,nCode,wParam,lParam);//*****请留意此行代码***** } BOOL HookStart()//安装钩子 { g_hhookKey=::SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyHookProc,g_hinstDll, ::GetWindowThreadProcessId(::FindWindow(NULL,”被监视的窗口的标题“),NULL) ); return (g_hhookKey!=NULL); } BOOL HookStop()//卸载钩子 { BOOL ret; if(g_hhookKey!=NULL) ret=::UnhookWindowsHookEx(g_hhookKey);
消息钩子在Windows编程中有着非常广泛的应用,它可以任意拦截Windows系统,这个以消息为驱动的系统中的绝大多数消息类型。一方面这给编程者带来了巨大的灵活性,另一方面也埋下了巨大隐患,大多数窃密软件都使用这种方法。此篇文章给您提供一种钩子的反拦截方法,希望对您有所帮助。文章中使用了API钩子,您之前必须对此技术有一定了解。 为求完整,文章分为两部分,第一部分为消息钩子的使用,熟悉此技术的读者可以直接跳过此节。第二部分为消息钩子的反拦截。
实际上本文是在使用一个好用的软件 希沃白板 的时候发现在里面很难输入拼音来做课堂活动。
【先看代码】 class KeyboardHook { #region 私有变量 private IntPtr m_pKeyboardHook = IntPtr.Zero;/// 键盘钩子句柄 private delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);/// 钩子委托声明 private HookProc m_KeyboardHookProcedu
前言 这里全局的键盘钩子和全局鼠标钩子是为了定义快捷键。 获取鼠标坐标 using System.Runtime.InteropServices; namespace ColorPicker.Utils { internal class ZPoint { [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt);
一、前言 一日,看见我妈正在用电脑练习打字,频频低头看键盘,我想:要是键盘能发音的话,不就可以方便她养成”盲打”的好习惯吗?光想不做可不行,开始行动(您可千万别急着去拿工具箱啊^_^)… 按键能发音,其关键就是让程序能够知道当前键盘上是哪个键被按下,并播放相应的声音,自己的程序当然不在话下,那么其它程序当前按下哪个键如何得知呢?利用键盘钩子便可以很好地解决。
KeyBoardHookProcedure = new HookProc(KeyBoardHookProc);
与SetWindowsHookEx函数一起使用的应用程序定义的或库定义的回调函数。 每当一个新的键盘输入事件即将被提交到线程输入队列中时,系统都会调用这个函数。当调用此回调函数以响应键状态的更改时,将在更新键的异步状态之前调用回调函数。因此,不能通过在回调函数中调用GetAsyncKeyState来确定键的异步状态。HOOKPROC类型定义了指向这个回调函数的指针。LowLevelKeyboardProc是应用程序定义的或库定义的函数名的占位符。
注:idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息 线程钩子监听键盘消息应设为2,全局钩子监听键盘消息应设为13 线程钩子监听鼠标消息应设为7,全局钩子监听鼠标消息应设为14
对于Windows系统,它是建立在事件驱动机制上的,说白了就是整个系统都是通过消息传递实现的。hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。所以说,我们可以在系统中自定义钩子,用来监视系统中特定事件的发生,完成特定功能,如屏幕取词,监视日志,截获键盘、鼠标输入等等。 钩子的种类很多,每种钩子可以截获相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。钩子可以分为线程钩子和系统钩子,线程钩子可以监视指定线程的事件消息,系统钩子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统钩子会影响系统中所有的应用程序,所以钩子函数必须放在独立的动态链接库(DLL) 中。 所以说,hook(钩子)就是一个Windows消息的拦截机制,可以拦截单个进程的消息(线程钩子),也可以拦截所有进程的消息(系统钩子),也可以对拦截的消息进行自定义的处理。Windows消息带了一些程序有用的信息,比如Mouse类信息,就带有鼠标所在窗体句柄、鼠标位置等信息,拦截了这些消息,就可以做出例如金山词霸一类的屏幕取词功能。
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http://java.net/projects/jna/downloads下载 jna.jar 和 platform.jar
异想天开的想记录一下自己每天的键盘键位走向,于是就在网上搜索了一下相关的实现,然后就发现了一个第三方的库pyHook.封装的很好,我们只需要傻瓜式的调用里面的API就可以了。
TranslateMessage是用来把快捷键消息转换为字符消息,并将转换后的新消息投递到调用线程的消息队列中。
DLL项目的头文件 #ifdef KEYHOOKLIB_EXPORT //此宏将在CPP文件中定义 #define KEYHOOKLIB_API __declspec(dllexport) #else #define KEYHOOKLIB_API __declspec(dllimport) #endif #define HM_KEY WM_USER+101 BOOL KEYHOOKLIB_API WINAPI SetKeyHook(BOOL bInstall,DWORD dwThreadId = 0,
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 学习游戏辅助,根据郁金香的教学视频写了Dll注入的代码,针对热血江湖进行Dll注入,失败(通过360任务管理器查看到Dll并未注入到游戏进程中)。但Dll中的
(2)HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurentVersion/Polioies/Explores下的”No Save Setting”值为1则禁止修改桌面(需要重启)
http://blog.163.com/da7_1@126/blog/static/1040726782011112652629750/
注意:这里选择的hta木马文件不用向服务器传,在使用host file时cs会自动把这个文件放到服务器,在CS目录下的uploads文件夹中
本篇文章是之前我在学习Android Hook技术时的学习总结。闲来无事,回头看到笔记时已发现蜘蛛网已经封存了我的秘籍,辛亏打开一看,My Study总结还完好。
设置钩子代码 //定义一个钩子实例 var hookProc = new HookProc(HookProcCallback); //设置钩子 hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, null, 0); if(hkeyboardHook!=IntPtr.Zero){ //设置成功 }
主要实现的是将windows活跃或是顶层窗口的键盘输入的记录下来储存在txt文件中。主要用到的知识windows操作系统的消息机制,动态库等一些知识
之前写外挂做过指定进程的 Hook,但是没有尝试过全局 Hook,所以今天就来试试。全局 Hook 的用途我第一个就想到了键盘记录器,那就写一个吧。
引用地址:https://eason.blog.csdn.net/article/details/7707821
一般的盗密码的软件的软件都是通过监视键盘来获得密码,这样操作比较方便,但是这样也存在一定问题,密码有的时候不是很准确,因为有的人输入密码并不是从前到后输入,当然这样的人也是少数,盗密码嘛,当然去得到那些比较粗心的人的密码!通过安装钩子来监视QQ登陆界面就是获得密码的方法,在安装前得先找到登陆窗口的句柄,当钩子安装后,记录键盘,当用户“回车”或是点了“登陆”就可以开始处理密码了!我准备分为四部分来说明这个整个过程:
钩子是WINDOWS中消息处理机制的一个要点,通过安装各种钩子,应用程序能够设置相应的子例程来监视系统里的消息传递以及在这些消息到达目标窗口程序之前处理它们。 钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,鼠标钩子可以截获鼠标消息,外壳钩子可以截获启动和关闭应用程序的消息,日志钩子可以监视和记录输入事件。
本杰明是一个这样的人:三次元现实世界中,他是一个十足的屌丝&Loser,难以找到存在感,没有时尚感、没有朋友,也没有女朋友。
最近面试说到了这个hook技术,其实就是钩子函数,但是具体如何应用需要一探究竟,私下总结一下。
所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。虽然,现在对游戏外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧。
前言 利用文档进行木马传播的手法,最近一段时间随着敲诈类木马的流行,而被广泛利用了起来。与此同时,这个手法也开始被传统木马所借鉴。近日哈勃分析系统捕捉到一类隐私窃取类木马,也开始利用文档作为自身的传播手段。 据分析,此木马通常定向攻击企业商务用户,目前已经有大量受害者的隐私被窃取,包括黎巴嫩,美国,印度,意大利,马来西亚,韩国,尼日利亚,英国,泰国,希腊,墨西哥,越南等国家,在中国境内也发现有台湾和广东的企业用户被植入该木马,包括邮箱密码、网站密码、聊天记录、桌面截图等在内的大量隐私遭到泄漏。顺着这个线索,
钩子是操作系统消息处理的一种机制。通过钩子,应用程序可以安装一个钩子回调过程让系统调用,从而监视系统中的消息队列。在这些消息到达目标窗口之前对这些消息进行处理。
故事背景:最近在做资产上报相关功能,要支持中文输入,如果正常快捷方式启动程序没问题,但是升级或者卸载重新安装,自启的时候是使用su usr -C XX.sh启动,root下启动没办法获取用户的环境变量,下面开始咱们探险之路。。。
近日,我们检测到大量经过相同加壳混淆过的.NET 恶意木马文件,经过进一步深入分析发现,该木马是带隐私窃取功能的后门木马 Agent Tesla。从2014年起至今,Agent Tesla已经由一个键盘记录器变身成为一款专业的商业间谍软件。本文主要介绍如何将Agent Tesla 间谍软件抽丝剥茧出来。
如图,我通过SetWindowsHookEx()函数向记事本进程中当前窗口线程注入了自己写的dll,dll中设置的回调函数使,当键盘按了1,那么就会触发一个MessageBox。
对于安卓源代码是Java文件,正向编译过程是把.java->.jar->.apk。而反编译过程正好相反.apk ->.jar->.java。获取了Java源代码,一来可以获取代码信息,二来可以在代码中加入恶意代码,比如信息窃听器,然后再编译成apk文件(这就是所谓的二次编译)。
https://blog.csdn.net/Bone_ACE/article/details/80765299
问题:前不久,有个网友给我提了个问题要我帮助解决。这个问题是,在某单元格中有一个数字,当鼠标滚轮向上滚动时该单元格中的数字以0.01的间隔增加,向下滚动时以0.01的间隔减少?
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