随着近年来前端监控体系建设日益完善,前端工程师对异常更加关注。业界关于 JS 异常介绍大多只谈了异常的捕获方法,对产生的原因和处理办法谈的较少。本文将详细的阐述异常原理,把笔者近 2 年在前端监控领域中与异常打交道的经验分享给大家。
完成之后,promise官方推荐了一个测试方法,只有通过测试才算符合标准的promise:
在上一篇博客[译]前端基础知识储备——Promise/A+规范中,我们介绍了Promise/A+规范的具体条目。在本文中,我们来选择了promiz,让大家来看下一个具体的Promise库的内部代码是如何运作的。
在面试别人的过程中,发现基本上没有人对整个Promise完全了解,因此希望通过这篇文章来帮助大家了解下Promise的全貌。本文的主要内容是Promise/A+规范的译文,主要是能够帮助大家了解下Promise的规范,以及解决在日常运用中遇到的一些问题。
实现:getBoundClientRect 的实现方式,监听 scroll 事件(建议给监听事件添加节流),图片加载完会从 img 标签组成的 DOM 列表中删除,最后所有的图片加载完毕后需要解绑监听事件。
目前互联网行业目前正在处于内卷状态,各个大厂不断提高招人门槛,前端工程师找工作也越发艰难,为了助力各位老铁能够在面试过程中脱颖而出,我结合自己的面试经验,准备了这三十六道面试过程中的手撕算法题,与各位共享。 一、冒泡排序 冒泡排序的思路:遍历数组,然后将最大数沉到最底部; 时间复杂度:O(N^2); 空间复杂度:O(1) function BubbleSort(arr) { if(arr == null || arr.length <= 0){ return []; }
从上次更新Promise/A+规范后,已经很久没有更新博客了。之前由于业务需要,完成了一个TypeScript语言的Promise库。这次我们来和大家一步一步介绍下,我们如何实现一个符合Promise/A+规范的Promise库。
O.length >>> 0 是什么操作?就是无符号右移 0 位,那有什么意义嘛?就是为了保证转换后的值为正整数。其实底层做了 2 层转换,第一是非 number 转成 number 类型,第二是将 number 转成 Uint32 类型
本文最初发布于 valentinog.com 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
Promise 构造函数的作用是创建一个 promise 实例。对于一个 promise 实例来说,它会有几个基本的属性:status 记录 promise 的状态(初始为 pending),value 记录 promise resolve 的值(初始为 null),reason 记录 promise reject 的值(初始为 null)。
首先,定义了一个Promise,来异步执行函数runAsync,该函数传入一个值x,然后间隔一秒后打印出这个x。
作为一个程序员,代码能力毋庸置疑是非常非常重要的,就像现在为什么大厂面试基本都问什么 API 怎么实现可见其重要性。我想说的是居然手写这么重要,那我们就必须掌握它,所以文章标题用了死磕,一点也不过分,也希望不被认为是标题党。
很多网站的资源后面都加了版本号,这样做的目的是:每次升级了 JS 或 CSS 文件后,为了防止浏览器进行缓存,强制改变版本号,客户端浏览器就会重新下载新的 JS 或 CSS 文件 ,以保证用户能够及时获得网站的最新更新。
instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。
描述:所有 promise 的状态都变成 fulfilled,就会返回一个状态为 fulfilled 的数组(所有promise 的 value)。只要有一个失败,就返回第一个状态为 rejected 的 promise 实例的 reason。
可迭代对象及其相关的迭代器是 ES6 的一个特性,在本书中我们已经多次见到。数组(包括 TypedArrays)、字符串以及 Set 和 Map 对象都是可迭代的。这意味着这些数据结构的内容可以被迭代——使用for/of循环遍历,就像我们在§5.4.4 中看到的那样:
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
Promise作为异步编程的一种解决方案,已经变得十分常用。而手写Promise也是面试中的高频题,今天我们就来一步一步完成一个完美符合PromiseA+规范的Promise吧
首先是需要源源不断的流出数据的场景,因为Promise是一次性的,不适合做这类工作。 比如说把事件/定时器抽象成Rx的Observable更合适,事件可以响应很多次,定时器也可以响应很多次,我们还可以利用Rx的debounce运算符来进行节流,在频繁触发事件的时候过滤那些重复的。
本文链接 想象一个世界,你可以在那写javascript来控制搅拌机,灯,安全系统或者甚至是机器人。是的,我说的是机器人。那个世界就是这儿,现在使用node serialport。它提供一个非常简单的接口所需要的串口程序代码Arduino 单片机, X10 无线通信模块, 或者甚至是上升到 Z-Wave 和Zigbee . 在这个物理世界,你可以随心所欲(The physical world is your oyster with this goodie.)。想完全了解为什么我们做这个,请阅读NodeBots - The Rise of JS Robotics.
相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:
vue-routervue-router是vuex.js官方的路由管理器,它和vue.js的核心深度集成,让构建但页面应用变得易如反掌<router-link> 组件支持用户在具有路由功能的应用中 (点击) 导航。 通过 to 属性指定目标地址<router-view> 组件是一个 functional 组件,渲染路径匹配到的视图组件。<keep-alive> 组件是一个用来缓存组件router.beforeEachrouter.afterEachto: Route: 即将要进入的目标 路由对象from:
随着前端页面承载功能越来越多,用户本地浏览器环境也错综复杂,因此即使有完善的测试,我们也无法保证上线的代码不会出错。在这种场景下,前端页面的监控就成了各个web项目必备的工具。
JavaScript代码在用户浏览器中执行时,由于一些边界情况、本地环境的不可控等因素,可能会存在js运行时错误。
前言 编程时我们往往拿到的是业务流程正确的业务说明文档或规范,但实际开发中却布满荆棘和例外情况,而这些例外中包含业务用例的例外,也包含技术上的例外。对于业务用例的例外我们别无它法,必须要求实施人员与用户共同提供合理的解决方案;而技术上的例外,则必须由我们码农们手刃之,而这也是我想记录的内容。 我打算分成《前端魔法堂——异常不仅仅是try/catch》和《前端魔法堂——调用栈,异常实例中的宝藏》两篇分别叙述内置/自定义异常类,捕获运行时异常/语法异常/网络请求异常/PromiseRejection事件,
Promise 作为由社区提出和实现的异步编程解决方案,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。本文将剖析 Promise 内部标准,根据 Promises/A+ 规范从零实现一个 Promise。
1class myPromise { 2 // 为了统一用static创建静态属性,用来管理状态 3 static PENDING = "pending"; 4 static FULFILLED = "fulfilled"; 5 static REJECTED = "rejected"; 6 7 // 构造函数:通过new命令生成对象实例时,自动调用类的构造函数 8 constructor(func) { 9
上一篇《轻松玩转函数式编程》中,我们讨论了常用的函数式编程案例,一些同学反馈没有讲到底层概念,想了解一下什么是 Monad?基于这个问题,我们来探究一下。
setInterval 的作用是每隔一段指定时间执行一个函数,但是这个执行不是真的到了时间立即执行,它真正的作用是每隔一段时间将事件加入事件队列中去,只有当当前的执行栈为空的时候,才能去从事件队列中取出事件执行。所以可能会出现这样的情况,就是当前执行栈执行的时间很长,导致事件队列里边积累多个定时器加入的事件,当执行栈结束的时候,这些事件会依次执行,因此就不能到间隔一段时间执行的效果。
2015 年发布 ES6,引入诸多新特性使得能够编写大型项目变成可能,标准自 2015 之后以年号代号,每年一更
看了好多例子,调试了很久,结果和内置promise还是存在一点差异,不尽相同。 // 重点是then的参数两个参数是函数,而这两个函数的返回值,可能是一个Promise对象,或一个普通对象或一个有then方法的对象或者是个基础数据类型 class Promise { static PENDING = 'pending' static FULFILLED = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected'
通常情况是写错符号,比如for循环应该用分号的写了逗号,函数接受形参应该用逗号但是写了分号。
很早之前就想着学习实现一个Promise,那时候觉得一堆的高阶函数使用看不懂用不来,连简单发布订阅在实际应用都只是吃力的看懂。到了现在,硬着头皮开始学习实现一个Promise。想要编写Promise,Promise A+规范是一定要遵守的,因为所有自己实现的Promise测试通过才算是一个合格的Promise。
一, 前言 深入学习Promise的朋友应该都看过<深入理解Promise五部曲>这一系列的文章, 以解除回调地狱之外的观点来剖析Promise更多的内涵,确实十分精彩. Part 1: The Sync Problem(译文:http://segmentfault.com/blog/kk_470661/1190000000586666) Part 2: The Inversion Problem(译文:http://segmentfault
Promise太重要了,可以说是改变了JavaScript开发体验重要内容之一。而Promise也可以说是现代Javascript中极为重要的核心概念,所以理解Promise/A+规范,理解Promise的实现,手写Promise就显得格外重要。如果要聊Promise就要从回调函数聊到回调地狱,再聊到同步异步,最终聊到Promise、async await。但是我们这篇文章,目的是手写Promise,这些前置知识如果大家不了解的话,希望可以去补充一下。那你可能会说了,我他妈不懂你在说啥,我就是想手写Promise,不行么?大佬~~那肯定是没问题的。好了,废话不多说,咱们开始吧。
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥?
作者:洛霞 https://juejin.im/post/6875152247714480136
我们常说的代理也就是指正向代理,正向代理的过程,它隐藏了真实的请求客户端,服务端不知道真实的客户端是谁,客户端请求的服务都被代理服务器代替来请求。
我们会通过手写一个符合 Promise/A+ 规范的 Promise来深入理解它,并且手写 Promise 也是一道大厂常考题,在进入正题之前,推荐各位阅读一下 【翻译】Promises/A+规范-图灵社区,这样才能更好地理解这个章节的代码。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/70833357
WEB应用程序基本架构 胖服务端 fat_server.png 这个架构的特点: 后台良好的分层模型 页面由后台输出至浏览器,一般采用JSP、PHP等动态页面技术处理页面的动态内容 一些改进: 引入A
最简单的Promise实现有7个主要属性, state(状态), value(成功返回值), reason(错误信息), resolve方法, reject方法, then方法
本节主要阐述六种异步方案:回调函数、事件监听、发布/订阅、Promise、Generator和Async。其中重点是发布/订阅、Promise、Async的原理实现,通过对这几点的了解,希望我们前端切
上一节,学习了 Redux 的基本用法:用户发出 Action,Reducer 函数算出新的 State,View 重新渲染。
把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。
上一篇文章,我介绍了 Redux 的基本做法:用户发出 Action,Reducer 函数算出新的 State,View 重新渲染。 但是,一个关键问题没有解决:异步操作怎么办?Action 发出以后
JavaScript中Number.MAX_SAFE_INTEGER表示最⼤安全数字,计算结果是9007199254740991,即在这个数范围内不会出现精度丢失(⼩数除外)。但是⼀旦超过这个范围,js就会出现计算不准确的情况,这在⼤数计算的时候不得不依靠⼀些第三⽅库进⾏解决,因此官⽅提出了BigInt来解决此问题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云