这里建议先复习一下《再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6》
在CLI模式中,第一个参数是入口文件,第二个参数是输出文件,并读取当前cwd目录下面的webpack.config.js配置,根据配置生成对应的bundle.js文件。
前端模块化/构建工具从最开始的基于浏览器运行时加载的 RequireJs/Sea.js 到将所有资源组装依赖打包 webpack/rollup/parcel的bundle类模块化构建工具,再到现在的bundleless基于浏览器原生 ES 模块的 snowpack/vite,前端的模块化/构建工具发展到现在已经快 10 年了。
如果你是 JavaScript 的新手,一些像 “module bundlers vs module loaders”、“Webpack vs Browserify” 和 “AMD vs.CommonJS” 这样的术语,很快让你不堪重负。
gulp是基于流的前端构件化工具。gulp是自动化项目的构建利器;不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成。同时使用非常简单,学习成本低。这个压缩工具也是前端必学的的工具。
在做的web项目上线时,我们需要对js文件进行压缩,以减小文件的体积,加快加载速度,提高响应时间。下面我来介绍一个js压缩工具:uglifyjs。
Angular 2 已经发布了 2.1.2 版本, 相信很多人已经在使用(试用)了, 相比 AngularJS 1.x , Angular 2 在性能上有了长足的进步, 同时 Angular 2 也变得非常的庞大, 动辄几兆的脚本, 如何部署到生产环境? 接下来就介绍如何为生产环境编译 Angular 2 应用, 在本文中, 我们将 Angular 2 官方文档中的 Hello Angular 应用编译到 50K 以下, 以用于生产环境。
本文讲述如何通过多种方案定位脚本错误,总结了解决方案包括:1. 使用 sourcemap;2. 保留空格和换行;3. SourceMap 快速定位;4. 开源方案 sentry。这些方案可以解决报错行列数定位问题,提高开发效率。
在开始之前,你需要做一些准备工作,去阿里买一台服务器,服务器的具体细节其实并不是十分重要,我也不会在这里一步一步的教大家如何去买一个服务器。百度一下足够了,但是还是要贴一下这篇文章中,我所使用的服务器系统及其版本:
Mod_deflate是一个Apache模块,它允许在发送到客户端之前压缩Web服务器的输出。一旦您的网站内容的大小被压缩,其大小就会变小,客户端可以更快地下载它。这不仅对于带宽较低的客户有价值,而且在评估您的网站性能和网页排名时也会被搜索引擎考虑在内。
今天,逛松果博客的时候,看到了他分享的《wordpress 通过代码压缩网页》一文,让我想起了其实张戈博客之前也用过这个功能,当时是在 WP 迷博客看到的纯代码版本,用了之后发现和知更鸟主题会产生冲突
1、expires缓存模块 具体配置可参考官方文档 http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_headers_module.html#expires [root
本篇主要讲解 Vue项目打包后 vendor.js 文件很大 如何对它进行优化 以及开启Vue的压缩 和 nginx gzip 压缩的使用, 其他就是对接口优化等
下面是一个使用 react 的业务的代码依赖,但是实际上业务代码中并没有对依赖图中标识的模块,也就是说构建工具将不需要的代码打包到了最终的代码当中。显然,这是很不合理的。
一键压缩打包前后台的JS和CSS, 根目录中执行下面命令后,在浏览器清除缓存刷新才能生效
https://www.cnblogs.com/xh_Blog/p/8269581.html
对于早期的前端 SPA 项目,Backbone.js + Require.js 是一种常见的技术组合,分别提供了基础的 MVC 框架和模块化能力。
部分摘录自:https://www.cnblogs.com/zzsdream/p/5674866.htm
完成对Node.js的从了解到熟练的进阶这个Flag设立已久,久到去年就有它了。白露欲霜,隔年的Flag是时候拿出来实现了。躺平or码字,我决定选择后者。
</ignore_js_op> 所以在论坛写一下自己破解华为HS8145C5的心得,方便后续有人需要。 步骤如下: ①拔掉光猫电源,拔掉光猫上面的光纤,电话线,iptv线 ②只保留一根网线,用它连接光猫和电脑,然后把光猫接上电 ③win+R,输入cmd,打开dos窗口,输入ping 192.168.1.1,看光猫是否启动成功, 一旦成功立马进入第④步
Sebastian McKenzie是Yarn和Babel的创建者,也是Facebook中React Native团队的成员,其一直致力于JavaScript和TypeScript开发中集大成的解决方案。
迷你版即0.3.0版。 0.2.0版没加新功能,只增加eadme内容和修正package.json上的一些错误。 0.3.0同样没加新功能,但是却是非常重要的。 这个版本国际化默认只支持英文和中文。初始化是英文。如果想支持全部118种语言,需要引入nowjs.locale.js或者压缩版nowjs.locale.min.js。
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
Nginx开启Gzip压缩功能, 可以使网站的css、js 、xml、html 文件在传输时进行压缩,提高访问速度, 进而优化Nginx性能! Web网站上的图片,视频等其它多媒体文件以及大文件,因为压缩效果不好,所以对于图片没有必要支压缩,如果想要优化,可以图片的生命周期设置长一点,让客户端来缓存。 开启Gzip功能后,Nginx服务器会根据配置的策略对发送的内容, 如css、js、xml、html等静态资源进行压缩, 使得这些内容大小减少,在用户接收到返回内容之前对其进行处理,以压缩后的数据展现给客户。这样不仅可以节约大量的出口带宽,提高传输效率,还能提升用户快的感知体验, 一举两得; 尽管会消耗一定的cpu资源,但是为了给用户更好的体验还是值得的。
Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。
大家好,我是虚竹,偶尔检验一下自己的功夫是否学到家,还得通过不断的吸取精华,才能输出美轮美奂的精彩实用好文。今天先来给大家讲一讲前端如何快速了解 Linux 服务器系统,并上手使用 Linux 命令的那些事儿。
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
scp可以进行简单的远程复制文件的功能。它是一个在各个主机之间进行复制或文件传输的一个命令工具。它使用一种同ssh一样的安全机制来进行文件的传输。
npm run build 的原理是利用 Vue CLI 的构建工具,根据项目中配置的各种规则,将源代码转换成可在浏览器中运行的静态文件。 npm run build 主要做了以下几个操作:
最近看zlib压缩的API,发现无论从理解还是使用上都比较陌生,所以挑了一些看着感兴趣的API进行进一步的摸索。
0写在前面 web前端在越来越多的Hmtl5游戏 web App的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及Html5线上有损图像压缩,无损数据压缩方案等运用。 web项目需求中有很多资源压缩优化有很多不错的方案 比如针对文本js的compress 以及服务器gzip,比如sprite雪碧图+png压图。 在越来越多的Hmtl5游戏 webApp的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及H
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混淆 obfuscate/garble:替换变量名或方法名,让js不容易看懂。也做到了压缩的效果。
在正则中也有特殊含义,匹配的是数字到非数字的边界("123!"匹配的是3和!之间),不是数据
随vue技术逐渐成熟,开发者们热爱的脚手架vue-cli也一步步升级优化。在体验度不断上升的过程中,也必不可少的要踩一些坑。 本篇主要记录下在vue-cli2.x升级到3.x以及用Mac系统的踩坑记录。
本文对压缩感知重构算法中的子空间追踪(SP)算法和压缩采样匹配追踪(CoSaMP)算法进行了研究对比。SP算法是一种基于正交匹配追踪(OMP)算法的改进算法,旨在解决信号重构中的稀疏信号的逼近问题。CoSaMP算法是一种基于贪婪算法的信号重构算法,具有与SP算法相近的复杂度。实验结果表明,在相同的测量矩阵下,SP算法和CoSaMP算法均可以有效地重构稀疏信号,但CoSaMP算法在某些情况下可能会遇到匹配追踪问题。然而,SP算法的性能在某些情况下可能会受到初始值的影响,因此需要进一步研究以提高其性能。
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前端的构建打包工具很多,比如grunt,gulp。相信这两者大家应该是耳熟能详的,上手相对简单,而且所需手敲的代码都是比较简单的。然后webpack的出现,让这两者打包工具都有点失宠了。webpack比起前两者打包工具,对于前端程序员JS编程能力的要求还是挺高的。不过需要兼容ie8及以下的小伙伴们,就不要考虑webpack了,他很傲娇地不兼容!
这次我们要接着上面的话题聊下如何通过 Jenkins 工具一键部署 Gitlab 上前端代码到服务器。
代码混淆(obfuscation)和代码反混淆(deobfuscation)在爬虫、逆向当中可以说是非常常见的情况了,初学者经常问一个问题,类似 _0x4c9738 的变量名怎么还原?从正常角度来说,这个东西没办法还原,就好比一个人以前的名字叫张三,后来改名叫张四了,除了张四本人和他爸妈,别人根本不知道他以前叫啥,类似 _0x4c9738 的变量名也一样,除了编写原始代码的人知道它原来的名称是啥以外,其他人是没办法知道的。
其实 dotnet 是全栈的首选,原因是因为可以开发的方向太多,比如大本营PC端,以及后台。还有移动端,包括 IOS 和安卓端。现在还能用来写前端,本文就来告诉大家如何在前端使用现有的C#代码,通过 WebAssembly 使用 C# 的代码支持完全静态的网页,也就是不需要任何后台的存在。同时使用 C# 编写的 WebAssembly 可以省去 js 编译时间,同时使用二进制的本地指令,运行效率也有极大的提升。兼顾了开发的友好以及更高的性能
Find:确定元素属于哪一个子集,他可以被用来确定两个元素是否属于同一个子集,加入路径压缩,复杂度近乎O(1)
webpack4支持的一个新特性就是zero配置,不需要config,也可以打包,这对于懒癌患者很有诱惑力,但是这也意味着我们不清楚零配置发生了写什么,也不知道打包出来的文件是否符合我们的心意,全部都是佛系打包。不过作为项目的亲爹亲妈,还是要对自己的孩子负责,每个打包过程都是要可控的。本文就是详解不同mode下,webpack打包都发生了些什么事。
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在本文中,将分享20 个 Python 代码片段,以帮助你应对日常编程挑战。你可能已经知道其中一些片段,但有些其他片段对你来说可能是新的。赶紧使用这些有用的 Python 代码片段提升你的编程技能吧。
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