在此之前,笔者稍微从requirejs的r.js领略了一点点打包思想,因为只需要简单的打包功能,网上很多文章说了一大堆,什么ES6,什么AMD、CMD,什么shimming、公共模块,相信对于什么都不知道的初学者...webpack app.js build.js 打包完成后,有如下信息: 查看当前文件夹,出现如下: 可以看到build.js就是通过webpack生成的。 打开浏览器: 没错!...然后查看源码: 查看build.js: 拉到底部,看见了app.js,就这样被包含进来了。 这就是第一个用webpack打包的程序。 一些朋友要说这有卵用!...然后在app.js 中引入button.js 再打包一次: webpack app.js build.js 刷新浏览器,页面多了一个按钮 查看build.js,可以看到button.js的代码也被打包进去...css-loader表示引入的资源依赖这两个loader 打包: webpack app.js build.js 查看变化,css已经生效,背景色变成黑色,h1字体变成白色 控制台查看,我们的test.css
webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js
它同时也提供了对模块进行打包与构建的工具r.js,通过将开发时单独的匿名模块具名化并进行合并,实现线上页面资源加载的性能优化。...这里拿来 对比的是由RequireJS 与r.js 等一起提供的一个模块化构建方案。...r.js 构建的结果是上述define(function(){…})的集合。...作为npm 包的RequireJS 提供了一个可执行的r.js 工具,通过命令行执行,使用方式如下。...browserify 提供的命令行工具,用法与r.js 很像,相当简洁。
electron-vue的打包 1.package.json加入以下代码 "scripts": { "build": "node .electron-vue/build.js && electron-builder...", "build:dir": "node .electron-vue/build.js && electron-builder --dir", "build:clean": "cross-env...BUILD_TARGET=clean node .electron-vue/build.js", "build:web": "cross-env BUILD_TARGET=web node ....electron-vue/build.js", "win32": "node .electron-vue/build.js && electron-builder --platform=win32...--arch=ia32", "mac": "node .electron-vue/build.js && electron-builder --platform=darwin", "dev
", "size": "node scripts/build.js vue runtime-dom size-check -p -f global", "lint": "eslint -...scripts/build.js shared reactivity runtime-core runtime-dom -dt -f esm-bundler && yarn test-dts-only.../scripts/checkYarn.js", "prebuild-sfc-playground": "node scripts/build.js compiler shared -af cjs...&& node scripts/build.js runtime reactivity shared -af esm-bundler && node scripts/build.js vue -f esm-bundler-runtime...&& node scripts/build.js vue -f esm-browser-runtime && node scripts/build.js compiler-sfc -f esm-browser
打开index.html文件,注意它所引用的build.js文件并不存在,后面我会告诉你dist/build.js文件是如何生成的。 <!...编译过程说明 build.js文件是怎么产生的呢?我们把它分为两种情况: 开发时生成build.js 发布时生成build.js 何为开发时和发布时?...你不用纠结这行命令的每个参数是什么意思,只需要理解src/main.js –o dist/build.js的含义: 编译src/main.js文件,然后输出到dist/build.js serve...更多的watchify信息,请参考:https://github.com/substack/watchify/ 发布时生成build.js 在理解了上述编译过程后,发布时build.js就不难理解了。..." 执行npm run build命令可以生成发布时的build.js。
/js/build.js Conflict: Multiple chunks emit assets to the same filename ..../js/build.js (chunks 0 and 1) 问题原因:多文件入口,只指定了一个输出文件名 entry: { main: '..../js/build.js', path: resolve(__dirname, 'build') } 解决方案:每个需要打包的文件根据文件名打包输出 output: { filename
cheap-module-eval-source-map --progress --colors --hot --content-base dev", "build": "NODE_ENV=dev node build.js...", "release": "NODE_ENV=production MINIO_UI_BUILD=RELEASE node build.js", "format": "esformatter...cheap-module-eval-source-map --progress --colors --hot --content-base dev", "build": "NODE_ENV=dev node build.js...", "release": "NODE_ENV=production MINIO_UI_BUILD=RELEASE node build.js", "format": "esformatter
-8"> hello world 我们注意到这个index.html里引用了一个dist/build.js的文件,这个文件用来干嘛的?...具体到我们这个例子,就是说webpack把我们src文件夹下的index.vue打包转换成浏览器能识别的js文件,webpack的输出就是dist文件夹下的build.js文件。.../dist'), publicPath: '/dist/', filename: 'build.js' }, resolve: { alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js...limit=40000' } ] } } 里面定义了webpack执行任务的入口是main.js文件,任务输出的文件夹是项目文件夹里的dist目录,输出文件是build.js, webpack扫描的文件通过
title>hello world <script src="dist/<em>build.js</em>.../dist'), publicPath: '/dist/', filename: '<em>build.js</em>' }, resolve: { alias.../dist/<em>build.js</em>” as pack output. So far all development / configuration is done....(4) type “webpack” in command, and you can observe the <em>build.js</em> is converted successfully. ?...step which is easiest for ABAPers: create a new BSP application in SE80, just import index.html and <em>build.js</em>
"> 我们注意到这个index.html里引用了一个dist/build.js的文件,这个文件用来干嘛的?...具体到我们这个例子,就是说webpack把我们src文件夹下的index.vue打包转换成浏览器能识别的js文件,webpack的输出就是dist文件夹下的build.js文件。.../dist'), publicPath: '/dist/', filename: 'build.js' }, resolve: { alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js...limit=40000' } ] } } 里面定义了webpack执行任务的入口是main.js文件,任务输出的文件夹是项目文件夹里的dist目录,输出文件是build.js, webpack扫描的文件通过...直接在命令行里敲webpack命令,就会自动执行打包操作,并在控制台上看到build.js文件成功生成的消息: ?
webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "build": "node build/build.js...", "build--test": "cross-env env_config=test node build/build.js", "build--prod": "cross-env...env_config=prod node build/build.js" }, 1、打测试包和生产包 config文件夹中新建test.env.js 'use strict' module.exports
-progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js...build/webpack.dev.conf.js --host 192.168.0.114", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js
"scripts": { "dev": "node scripts/dev.js", "build": "node scripts/build.js" /...build.js 上文提到过,执行pnpm run build,其实执行的就是build.js文件中的程序。该程序的职责是构建出生产环境可用的程序文件。 主要流程 // 此处省略一些代码......当然完整的build.js,还包括了很多边界条件判断,以及参数处理等逻辑,但是只要把握了这个核心流程,相信大家可以轻松理解其他逻辑。下面我讲讲其中几个可能会让大家有收获的函数细节。...同时上文也提到过,dev.js中的构建工具和build.js中的工具是不一样的。这里用的是esbuild,这个工具速度很快,适合在开发环境下使用。...相较于build.js,dev.js默认开启了sorcemap,构建完成会生成soucemap相关的文件,方便我们调试,当然build.js中也可以开启sourcemap配置,但同时还需要在ts的配置文件中开启
true chmod 777 true 设置git attribute 在项目根目录下创建一个.gitattributes文件,并添加如下配置: title_encode.txt diff=nodiff build.js...diff=nodiff //其中title_encode.txt和build.js是git diff 要忽略的文件 相关的原理可以查看官方文档 。
router # 动态路由文件夹 ├── build.js # 编译路由配置主文件 ├── index.js # 主配置文件 └── modules...# 动态路由模块文件 └── small.js # 拆分出来的模块路由文件 编写 build.js 文件 代码如下: const fs = require('fs') const...console.error(e) : console.log('pages.json 配置文件更新成功') ) build.js 文件为主文件,是用于编译 pages.json 的。...这里和 uniapp 默认的 pages.json 中的格式略有区别,我在 build.js 文件里面的 buildRouter() 函数就是做这个数据格式转化的。...使用 构建好这些代码之后,直接在命令行中运行 node router/build.js 就会在项目根目录中生成 pages.json 文件了。
输出的目录,__dirname是相对于webpack.config.js配置文件的绝对路径 path : __dirname+'/dist', filename:'build.js...尝试打开build.js,你根本看不懂: ? 所有的js合并为1个,并且对变量名进行了随机打乱,这样就起到了 压缩、混淆的作用。...8.5.测试运行 在index.html中引入刚刚生成的build.js文件, 然后运行: ? 8.6.打包CSS 我们来编写一段CSS代码,对index的样式做一些美化: ?...打开index.html,发现已经自动添加了当前目录下的build.js <!
NODE-ENV=development node build/webpack.deb.conf.js” “build --qa”:“cross-env NODE_ENV=testing node build/build.js...” “build --prod”:“cross-env NODE_ENV=production node build/build.js” 修改config里面的参数,如下是环境的配置信息,注意NODE_ENV.../config/prod.env') 调整build/build.js var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + '...')
上面代码中的build.css和build.js,就是Component...in 267ms build : resolved in 1221ms build : files in 12ms build : build/build.js...$ duo index.js > build.js 编译后的文件可以直接插入网页。 ... Duo不仅可以编译JavaScript,还可以编译CSS。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云