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爬虫遇到js动态渲染问题

爬虫遇到js动态渲染问题 时间:2020年6月3日10:28:48 作者:钟健 概要:关于scrapy爬虫应对网页JavaScript动态渲染问题 关键字:scrapy crapy-splash...一、传统爬虫的问题 scrapy爬虫与传统爬虫一样,都是通过访问服务器端的网页,获取网页内容,最终都是通过对于网页内容的分析来获取数据,这样的弊端就在于他更适用于静态网页的爬取,而面对js渲染的动态网页就有点力不从心了...,因为通过js渲染出来的动态网页的内容与网页文件内容是不一样的。...,就会发现: 网页文件并没有太多的内容,全部是引用了js做的动态渲染,所有数据都在js中间,这就使我们无法对于网页的结构进行分析来进行爬取数据 那我们如何,获取到它实际显示的页面,然后对页面内容进行分析呢...其实大部分的动态网页的渲染,都存在与数据端进行请求交互数据,当然也存在一些,直接把数据存在js中间,然后再通过js渲染到网页上,这时候scrapy-splash就可以发挥价值了,尤其是在一些验证码,图形验证方面更加突出

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SkiaSharp 渲染输出 SVG 文件

输入指的是给一张 SVG 图片,将这个 SVG 渲染出来。输出就是将输出画面保存为 SVG 格式的图片。自然 SkiaSharp 是 Skia 的封装,也就带上了此功能。...因此的核心逻辑就是将画布的渲染内容保存为 SVG 图片 创建 SKSvgCanvas 的方法十分简单,需要两个参数,分别是 SVG 的范围和输出的内容,如以下代码 var fileName = $"xx.svg...10L100 10"/> 更多的 SkiaSharp 相关博客,还请参阅我的 博客导航 本文的例子放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹...,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码 git init git remote add origin https://gitee.com/lindexi...git pull origin bd5090f7cd66b1017a1f3a1710a3f03c03a1aafa 获取代码之后,进入 SkiaSharp\BihuwelcairkiDelalurnere 文件

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Three.js DEM建模与渲染

在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。...Three.js Three.js是一个优秀的JS库,使WebGL更易于使用WebGL。...在three.js世界中,我们需要一些基本的设置,其中的4个基本组件是: 场景 渲染器 相机 对象(包含材质) 添加场景灯光 我们将从添加场景开始,然后设置渲染器、摄像头、控件和光线。...() { const readGeoTif = async () => { ... }; readGeoTif(); } 首先读取图像文件: const...image.height, image.width - 1, image.height - 1 ); 在setupTerrainModel函数实现中,将剪裁的图像添加到项目后,我们使用geotiff库来读取DEM文件

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前端渲染引擎doT.js解析

但在一些只需完成数据和模板简单渲染的场合,它们就显得笨重而且学习成本较高了。...解决这个问题的模板引擎有很多,doT.js(出自女程序员Laura Doktorova之手)是其中非常优秀的一个。下表将doT.js与其他同类引擎做了对比: ? 可以看出,doT.js表现突出。...源码分析及实现原理 和后端渲染不同,doT.js渲染完全交由前端来进行,这样做主要有以下好处: 脱离后端渲染语言,不需要依赖后端项目的启动,从而降低了开发耦合度、提升开发效率; View层渲染逻辑全在...通过源码分析之后发现jQuery-tmpl的模板缓存并不是对模板编译结果进行缓存,并且会造成多次执行渲染时产生多次编译,再加上代码with性能消耗,严重拖慢整个渲染过程。...源码中没有用到with这类消耗性能的语句,与此同时doT.js选择先将模板编译结果返回给开发者,这样如要重复多次使用同一模板进行渲染便不会反复编译。

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03Vue.js快速入门-Vue列表渲染及条件渲染实战

条件渲染 有时候我们要根据数据的情况,决定标签是否进行显示或者有其他动作。最常见的就是,表格渲染的时候,如果表格没有数据,就显示无数据。如果有数据就显示表格数据。...当然,如果熟悉js的都清楚,有if,肯定会有else。 Vue提供的是 v-else指令。 3.2. 列表渲染 3.2.1. 基本v-for循环渲染标签 模板引擎都会提供循环的支持。...Template循环渲染多标签 上面的例子,我们演示的是 每次循环输出一个tr标签。如果我们希望每次循环生成两个tr标签呢?如果还有生成其他的标签呢?... Vue入门之动态显示表格 <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.<em>js</em>...总结列表和条件绑定 列表的使用其实本质还是<em>js</em>的衍生使用,对于有<em>js</em>开发基础的没有什么难度。关键是多写几个案例就会详细通了。

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JavaScript、js文件、Node.js、静态文件

一、JavaScript 1、JavaScript认知 JavaScript(简称“JS”) 是一种解释型的脚本语言。广泛用于Web应用开发,对页面事件做出响应。...通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML页面中来实现自身的功能的,也可以写成单独的js文件。 JavaScript与Java名称上的近似,但是两种完全不同的语言。...文件 js文件是指包含JavaScript代码,以“.js”为扩展名的文本文档,用于在网页中执行JavaScript指令;可以说JS文件是网页JavaScript客户端脚本文件。...三、Node.js node.js – Node是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台。...四、静态文件 定义:不是由服务器生成的文件就是静态文件 包含:web项目中的图片、css、js、文本文件txt、脚本、等静态资源,不带jsp、asp、php页面的HTML页面 特点: 1 通常存放在

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mustache.js实现首页元件动态渲染

前言 在项目开发过程中,特别是OA类软件,会针对邮件/待办/公告等模块在主页面进行快捷查看的元件展示要求,类似效果如下 针对框架层面,我们可以进行后台的可视化配置,使用mustache.js在主页面进行动态渲染...避免了对主页面的繁琐的硬编码工作,同时针对每个信息展示的元件进行内部个性化处理 表结构 包含了元件名称,元件模板路径,元件列表数据路由,查看更多路由,启用/禁用等 可视化配置 模板定义 这里的模板直接使用的html文件...,方便css与js的修改,简单的使用了mustache.js进行模板数据绑定,当然也可以使用其他模板引擎 <span class=...OpenTopDialog('消息详情', "frame/demo/notice/noticeDetail", 600, 800, BindNotcieList, title) } 主页面模板渲染...主要是针对当前配置的模板进行分组,渲染每行每列的元件,模板文字内容在后端处理获取完成,前端调用Mustache.render方法进行数据的填充,同时需要注意针对每个元件定义局部刷新的方法,避免操作完毕后针对主页面整体刷新

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React服务端渲染-next.js

React服务端渲染-next.js 前端项目大方向上可以分为两种模式:前台渲染和服务端渲染。 前台渲染-SPA应用是一个主要阵营,如果说有什么缺点,那就是SEO不好。...因为默认的HTML文档只包含一个根节点,实质内容由JS渲染。并且,首屏渲染时间受JS大小和网络延迟的影响较大,因此,某些强SEO的项目,或者首屏渲染要求较高的项目,会采用服务端渲染SSR。...Next.js 是一个轻量级的 React 服务端渲染应用框架。 熟悉React框架的同学,如果有服务端渲染的需求,选择Next.js是最佳的决定。...那是因为pages目录下无文件夹,因而,无可用页面展示。...Next.js特点 特点1:文件即路由 在pages目录下,如果有a.js,b.js,c.js三个文件,那么,会生成三个路由: http://localhost:3000/a http://localhost

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Event Loop 和 JS 引擎、渲染引擎的关系

本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...(后来加了 web worker,但不是主流) 我们知道,JS 引擎只知道执行 JS渲染引擎只知道渲染,它们两个并不知道彼此,该怎么配合呢? 答案就是 event loop。...结束都 check 的方式来综合渲染JS 执行、worker 等,让它们都能在一个线程内得到执行(渲染其实是在别的线程,但是会和 JS 线程相互阻塞)。...总结 总之,浏览器里有 JS 引擎做 JS 代码的执行,利用注入的浏览器 API 完成功能,有渲染引擎做页面渲染,两者都比较纯粹,需要一个调度的方式,就是 event loop。

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