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如何对Block RAM使用Retiming(1)

对于逻辑级数较大路径,常用时序收敛方法之一就是采用Retiming(中文翻译为重定时)。Retiming到底是怎么回事呢?我们可以通过下图理解。图中通过搬移触发器位置减小了关键路径逻辑级数。...在这里,它是一个全局选项,作用于设计中所有模块。除此之外,Vivado还提供了模块级综合技术,可针对关键模块使用Retiming,此时需要借助属性BLOCK_SYNTH.RETIMING实现。...上述两种方法人工干预度都较低,如果用户能够判定哪些路径上触发器可搬移以改善相邻路径时序,那么就可以使用Vivado提供综合属性RETIMING_BACKWARD或RETIMING_FORWARD,...另外,在PSIP阶段还可以使用属性PSIP_RETIMING_BACKWARD或PSIP_RETIMING_FORWARD实现Retiming。...对用户而言,这一过程还是有一定难度,好在Vivado提供了另外一种方式就是QoR建议,有时该报告就会包含Retiming相关设置,如下图所示。这样用户只需将该建议添加到工程中直接使用即可。

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ram和rom区别_RAM和ROM各有什么特点

ROM在系统停止供电时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,典型RAM就是计算机内存。   ...2、RAM有两大类:     一种称为静态RAM(Static RAM/SRAM),SRAM速度非常快,是目前读写最快存储设备了,但是它也非常昂贵,所以只在要求很苛刻地方使用,譬如CPU一级缓冲,...用户不能直接运行NAND Flash上代码,因此好多使用NAND Flash开发板除了使用NAND Flah以外,还作上了一块小NOR Flash来运行启动代码。   ...位反转问题更多见于NAND闪存,NAND供应商建议使用NAND闪存时候,同时使用EDC/ECC算法。   这个问题对于用NAND存储多媒体信息时倒不是致命。...在已制成器件中,如果通过可靠方法不能进行这项处理,将导致高故障率。 5、易于使用:   可以非常直接地使用基于NOR闪存,可以像其他存储器那样连接,并可以在上面直接运行代码。

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ROM与RAM区别

ROM和RAM都是半导体存储器。ROM是Read OnlyMemory缩写,RAM是Random Access Memory缩写。...ROM在系统停止供电时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,典型RAM就是计算机内存。 RAM RAM 有两大类。...一种称为静态RAM(StaticRAM/SRAM),SRAM速度非常快,是目前读写最快存储设备了,但是它也非常昂贵,所以只在要求很苛刻地方使用,譬如CPU一级缓冲,二级缓冲。...在过去20年里,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们存储设备,然而近年来Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中地位,用作存储Bootloader以及操作系统或者程序代码或者直接当硬盘使用...用户不能直接运行NAND Flash上代码,因此好多使用NAND Flash开发板除了使用NAND Flah以外,还作上了一块小NOR Flash来运行启动代码。

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Block RAM基本结构

可通过IP Core (Block Memory Generator)或者XPM_MEMORY方式使用BlockRAM,但无论通过哪种方式,都需要注意对Block RAM输出要做寄存处理,尤其是在高速设计中...在使用IP Core时,会有如下图所示选项,其中Primitives Output Register为Block RAM自带寄存器,而CoreOutput Register为SLICE中寄存器。...Block RAM自带寄存器(Embedded Registers)对系统性能有很大影响,以VirtexUltraScale Plus芯片为例,在使用该寄存器和未使用该寄存器时,Tco(时钟到输出延迟...(图片来源ds923,table 28) 在综合后网表中,选中设计中Block RAM,在其Property窗口中,查看DOA_REG和DOB_REG,若其为0,则说明未使用Embedded Registers...结论: -在使用Block RAM时,为便于时序收敛,最好使用Embedded Registers 上期内容: 查找表用作分布式RAM 下期内容: Block RAM性能与功耗

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Block RAM性能与功耗

设计中如果大量使用Block RAM,可通过一些综合属性管理RAM实现方式以满足系统对性能与功耗需求。...以32Kx32bit RAM为例,目标芯片为UltraScale,通过使用综合属性cascade_height来管理Block RAM级联高度,如下图所示。 ?...还有一个综合属性ram_decomp,可进一步帮助降低系统功耗。以8Kx36bit RAM为例,采用如下图所示四种实现方式。...其中,第4种实现方式同时使用了cascade_height和ram_decomp两个综合属性。 ? 相比下来,第4种实现方式可获得性能和功耗折中。第1种和第3种实现方式是一致,均获得较低功耗。...结论: -使用大深度RAM时,可通过综合属性cascade_height和ram_decomp管理RAM实现方式,以获得性能与功耗折中 上期内容: Block RAM基本结构 下期内容: UltraRAM

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RAMVerilog HDL调用

单端口RAM模式支持非同时读写操作。同时每个块RAM可以被分为两部分,分别实现两个独立单端口RAM。...需要注意是,当要实现两个独立单端口RAM模块时,首先要保证每个模块所占用存储空间小于块RAM存储空间1/2。...(2)简单双端口RAM 简单双端口RAM 模型如下图所示,图中上边端口只写,下边端口只读,因此这种RAM 也被称为伪双端口RAM(Pseudo Dual Port RAM)。...一般来讲,在单个块RAM实现真正双端口RAM模式中,能达到最宽数据位为36比特*512,但可以采用级联多个块RAM方式实现更宽数据位双端口RAM。...(4)ROM 模式 块RAM还可以配置成ROM,可以使用存储器初始化文件(.coe)对ROM进行初始化,在上电后使其内部内容保持不变,即实现了ROM功能。

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使用Terraform创建QCS角色

在一些规模较大企业,特别是外企,喜欢使用terraform来批量管理云产品资源,腾讯云对Terraform支持也是比较完善https://registry.terraform.io/providers.../tencentcloudstack/tencentcloud/latest/docs如果是使用角色登录控制台进行管理,时常会面临无法创建QCS类型角色情况比如创建mysql后,开启数据透明加密,这里会提示需要...如下提供一个MySQL_QCSRole角色创建代码,其他QCS角色可以使用同样方法创建(还有一种linkedRole角色也有专门创建方式,暂时不做介绍。)...创建这个TF文件过程中,需要先用不受限制账号进行测试,先通过控制台创建QCS角色,然后再分析下绑定了哪些策略以及角色载体,然后通过tf来创建一样角色。...云数据库 MySQL 服务角色,该角色将在已关联策略权限范围内访问您其他云服务资源。

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ERNIE-Bot 4.0角色如何使用

ERNIE-Bot 4.0使用角色步骤 要使用ERNIE-Bot 4.0角色,可以按照以下步骤进行操作: 1. **明确需求**:在使用ERNIE-Bot 4.0之前,首先明确自己需求。...你想要获取什么样信息?解决什么问题?或者进行哪种主题对话?明确需求有助于你构建合适提示词。 2. **构建提示词**:根据你需求,使用提示词元素构建合适提示词。...这可以是一个文本输入框、对话窗口或其他形式输入界面,具体取决于你使用平台或应用程序。 4. **获取回答**:在输入提示词后,ERNIE-Bot 4.0将生成相应回答或建议。...需要注意是,ERNIE-Bot 4.0是一个语言模型,虽然具备强大自然语言处理能力,但仍然存在一些局限性。因此,在使用ERNIE-Bot 4.0时,可能需要一些尝试和调整,以获得最佳结果。...示例1 你是一位像李白一样诗人,请用李白口吻写一首有关于:大医精诚七言律诗。  示例2 你是一个数学家,请谈谈你对中医看法。

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一个双端口RAM能配置成两个独立单端口RAM

在FPGA设计中可能会出现对单端口RAM需求较大情况。尽管Xilinx提供了将BRAM配置为单端口RAMIP Core,但从资源角度来看,可能会造成浪费。...例如,需要2个512x18单端口RAM,若直接采用单端口RAM配置方式,1个512x18单端口RAM将占用1个18KbBRAM,这意味着将要消耗2个18KbBRAM。...事实上,此时每个BRAM有一半资源闲置。这里,采用另一种方式:将BRAM配置为1Kx18双端口RAM,其中端口A和端口B均为1Kx18模式。具体配置方式如下图左边区域所示。...二者地址空间没有重叠,因此互相独立,从而形成了两个独立512x18即9Kb单端口RAM。此外,端口A和端口B位宽可以不一致(但不是随意),如上图右半区域所示。...二者地址空间依然没有重叠,仍相互独立,从而形成了两个独立9Kb单端口RAM。 思考一下: 对于URAM是否可以这么配置?

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pygame 笔记-3 角色动画及背景使用

上二节,已经知道如何控制基本运动了,但是只有一个很单调方块,不太美观,本节学习如何加载背景图,以及角色动画。 素材准备:(原自github) ? ?...角色动画原理:动画都是一帧帧渲染,比如向左走动画,实际是类似上图中L1.png~L9png 连续切换,由于肉眼视觉暂留作用,所以看上去象连续动画。...WIN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("first game") img_base_path = os.getcwd() + '/img/' # 向右走图片数组...img_base_path + 'actor/R8.png'), pygame.image.load(img_base_path + 'actor/R9.png')] # 向左走图片数组...(0, 0)) if walkCount >= FRAME_PER_SECONDS: walkCount = 0 if left: # 切换向左走图片

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使用ALU,RAM,寄存器打造一个CPU

,用4位操作码表示 ADDRESS OR REGISTERS(地址OR 寄存器):也是4位,表示是操作码需要使用地址或者寄存器(比如加载一个内存里值放入寄存器中就需要指定打开是哪个内存地址)...2.读取RAM 对应地址值:RAM拿到地址14上值,0000 0001也就是十进制三 3.RAM DATA线连接所有的寄存器:LOAD_A指令代表这个值存储在A寄存器中并不影响其他寄存器。...因此需要将RAM读出来值给到寄存器,所以RAMDATA数据线需要将所有的寄存器都连接起来(DATA线既可以用来做输入又可以用来做输出使用)。...可以看到控制单元链接了所有的寄存器(用于存放和读取数字),和RAM链接是允许读取和允许输入线(READ ENABLE WRITE ENABLE),还有一条线是ADDRESS INPUT ,这条线是用来告知使用是...解码过程 从上面的RAM中可以看到,指令地址2就是一个ADD指令 。 拆解出这个ADD要使用两个寄存器(后四位):0100 01表示寄存器B,00表示寄存器A。

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STM32RAM分配与占用

1.介绍 本文主要针对如何合理使用STM32RAM角度入手,对STM32RAM进行分配与计算。目的是降低RAM使用率,将RAM使用情况都弄清楚,从而合理规划及分配内存。...该函数消耗RAM资源为384KB。 仅仅这四个文件就占用了6KB左右资源。下面来分析一下具体内存使用情况。...3.3 操作系统RAM使用情况 在操作系统中,使用RAM情况可以通过对每个线程栈最大深度来进行计算。...总结来看,消耗rt_heap上内存空间为 ? 3.优化内存使用策略 如果要优化RAM使用,可以有以下几个办法: OS栈内存优化 缩小OS堆,目前来看给OS内存空间4K还算比较合理。...4.总结 STM32降低RAM使用,本质上就是降低堆栈使用。在这个过程中,只要搞清楚内存分配方式以及OS堆栈使用情况即可进行内存合理规划。

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使用RoleBasedAuthorization实现基于用户角色访问权限控制

"数值")] [HttpDelete("{id}")] public IActionResult Delete(int id) { return Ok("删除-数值"); } 这里用于描述访问角色需要资源要求...•填写单独整个资源 “[Resource("资源")]”•或使用 Action 设置资源下某个操作 “[Resource("资源", Action = "操作")]”•也可以使用形如“[Resource...需要为用户添加对应 Claims ,可以在生成 jwt token 时直接包含。 当然也可以使用中间件读取对应角色,在授权检查前添加,可以自己实现也可以使用该库提供下一节介绍功能。...可选中间件 使用提供添加角色权限中间件,你也可以单独使用该组件。...Step 1 实现IRolePermission,通过角色名获取该角色权限列表 public class MyRolePermission : IRolePermission { public

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分析类角色

1-边界类 1-O 负责系统与外界(最终用户)通讯与交互 职责:转换和翻译交互事件 对内:将外界不同格式时间和信息 转换为内部能够识别的格式 常见边界类: 1、用户接口类,帮助用户与系统通讯类...2、系统接口类,帮助与其他系统进行通讯类 3、设备接口类, 提供对硬件设备软件接口 4、识别边界类,每个用例参与者至少用一个边界类 2-控制类 职责:负责协调调度处理事务 作用:控制类有效地将边界对象和实体对象分开...,使实体对象在其他系统中具有更高 复用性 2-1 识别控制类 首先为每个用例实现确定一个控制类,接着再确定了更多用例实现并实现更多共性后,再对其进行改进 方法:1、将性质不同控制逻辑封装到分离控制类中...(职责单一) 2、将(逻辑复杂)主事件流和可选/异常事件流封装到不同控制类中 3-实体类 针对业务应用系统 实体类是系统关键抽象,是系统核心概念

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Xilinx分布式RAM和块RAM——单口、双口、简单双口、真双口区别

对于 分布式 RAM,支持简单双口 RAM 和双口 RAM,不能配置成真双口 RAM。 问题在于:Xilinx 给出 DRAM(分布式 RAM)支持双口,我把双口认为包含真双口了,不对。...对于 BRAM(Block RAM,块 RAM) 在 BRAM Controller 控制器下,支持单口 RAM、真双口 RAM、单口 ROM 和双口 ROM; 在不使用 AXI 控制器情况下...真双口 RAM: 和简单双口区别: 简单双口是一个口专门读,一个口专门写; 真双口是 2 个口都可以读写; 真双口可以看成是 2 个单口拼起来,且 2 个单口共享存储器。 ?...ROM 给地址,出对应地址数据,没有时钟 ? RAM:支持单口、简单双口、双口。 (注意!这里双口和真双口不同,DRAM 不支持真双口 RAM) ?...四口 RAM:1 个通道共享读写,3 个通道只读; 单口: WE = 1 写入,使用实际上是 WA[6:1] 地址,写入发生在时钟上升沿,时序逻辑; WE = 0 读出,使用是 A[6:1]

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基于FPGA乒乓ram控制系统设计

乒乓ram结构上述特点决定了可以相对较便宜高速大容量RAM、外围逻辑器件构成比双口RAM以及高速FIFO更适合大数据传输系统所需要缓冲存储器。 ?...FPGA读写控制模块需要给出两组地址线,两组输入、输出数据总线以及读、写片选等控制ram控制信号线,分别单独控制ram A和ram B,以便输入信号总线交替输出。...为了解决共用总线时资源冲突问题,还需适当控制两片ram通断。可以用一个信号控制ram A和ram B切换。实际上,ram数据线也有两组,其工作方式和地址线一样。...为了给数据处理模块以充裕时间读取ram数据,还要对每次存入ram数据做一定量处理,选择出有用信号。 如下图,图2为乒乓ram模块示意图。...图3 乒乓ram设计流程图 其中,ram是调用IP核产生,这可以直接选择FPGA自带ram器件,从而极大减少了寄存器组使用,提高了FPGA利用率。 ?

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IBO金融原理和应用方向分析1 EOS RAM 扩容代码更新细节2 BM:EOSIO RAM Market & BancorAlgorithm3 EOSPark杂谈:RAM篇——基本概念4 EOS

其中原因在我看来,是因为用错了场景,如果作为PC端传统交易所使用场景,用户核心诉求是赚钱。...曾经有过建议,为什么RAM不按照EOS持有比例直接分配给所有人,但由于RAM直接使用者是开发者,同时又是稀缺资源,平均分发机制并不给持有者提供卖出RAM动力,随着主网生态繁荣,很可能陷入开发者无RAM...最后,不得不说,投机是所有经济系统中不可被忽视一环,RAM本身分配理性考量,在引入了BP角色、交易逐利、市场羊群效应等各种因素下,还是不可避免波动性上了天。...image 以此为基础,考虑应用型通证使用场景,整套协议包括通证“使用协议”、“分红协议”,“期权协议”,“交易手续费”几个模块。...(其他协议具体公式请参考链接#8) 期权协议利用了RAM逐步扩容思想,在确定了锁定周期、锁定数量之后,会按照公式逐步释放,相当于是逐步增发过程。其对于持币者影响与使用协议恰好相反,导致价格下跌。

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