解决方法如下 修改/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules 将eth0这行注释掉或者删除, 这里记载的还是克隆系统...
图片如果在配置SSL证书后,Nginx的HTTPS无法正常工作,可能有以下几个常见原因:1.错误的证书路径或文件权限:确保在Nginx配置文件中指定了正确的证书文件路径,并且Nginx对该文件具有读取权限...其他配置错误:检查Nginx的其他相关配置,确保没有其他冲突或错误的指令导致HTTPS无法正常工作。可以查看Nginx的错误日志文件以获取更多详细的错误信息。...排除以上可能的问题,并进行适当的配置修复后,可以重新启动Nginx服务,并检查HTTPS是否能够正常工作。
今天我第一次学习使用fail2ban,以前都没用过这样的东西,小地方没有太多攻击看上,但是工作之后这些安全意识和规范还是会加深认识,fail2ban很简单的远离,分析日志,正则匹配查找,iptables...ban ip,然后我今天花了很长时间都没办法让他工作起来,我写了一个简单的规则ban掉尝试暴力登录phpmyadmin的ip,60秒内发现3次ban一个小时。...我通过fail2ban-regex测试工具测试的时候结果显示是能够正常匹配的,我也试了不是自己写的规则,试了附带的其他规则的jail,也是快速失败登录很多次都不能触发ban,看fail2ban的日志更是除了启动退出一点其他日志都没有...后面我把配置还原,重启服务,这次我注意到重启服务之后整个负载都高了起来,fail2ban-server直接是占满了一个核,这种情况居然持续了十几分钟的样子,简直不能忍。
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...(0, 800) self.y = random.randint(600, 800) self.radius = random.randint(10, 30)...(600, 800) self.x = random.randint(0, 800) self.radius = random.randint(10, 30...(600, 800) self.x = random.randint(0, 800) self.radius = random.randint(10, 30
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...= random.randint(5, 10) def update(self): self.y += self.speed if self.y > 600:...self.y = random.randint(-50, 0) self.x = random.randint(0, 800) def draw...self.y = random.randint(-50, 0) self.x = random.randint(0, 800) def draw
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...(50, 750), random.randint(50, 550), random.randint(10, 30), random.randint(-5, 5), random.randint...(-5, 5), (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))) for...(50, 750), random.randint(50, 550), random.randint(10, 30), random.randint(-5, 5), random.randint
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random import math 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame...(0, 20) == 0: x, y = random.randint(100, 700), random.randint(100, 500) color = (random.randint...(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) particles.extend(create_firework(x,...(0, 20) == 0: x, y = random.randint(100, 700), random.randint(100, 500) color = (random.randint
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random import math 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame...= random.uniform(-math.pi / 4, math.pi / 4) self.size = random.randint(5, 10) self.color...= (random.randint(100, 255), random.randint(50, 150), 0) self.angular_speed = random.uniform...= (random.randint(100, 255), random.randint(50, 150), 0) self.angular_speed = random.uniform
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random import math 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame...(0, 800) self.y = random.randint(-50, 0) self.speed = random.randint(5, 15) self.angle...= math.radians(random.randint(30, 60)) def update(self): self.x += self.speed * math.cos...(0, 800) self.y = random.randint(-50, 0) self.speed = random.randint(5, 15) self.angle
摘要: 进程池与线程池 同步调用和异步调用 回调函数 协程 一、进程池与线程池: 1、池的概念: 不管是线程还是进程,都不能无限制的开下去,总会消耗和占用资源。 ...也就是说,硬件的承载能力是有限度的,在保证高效率工作的同时应该还需要保证硬件的资源占用情况,所以需要给硬件设置一个上限来减轻硬件的压力,所以就有了池的概念。...,线程池只是使用导入模块不一样,仅此而已。...def task(name): print('name:[%s]|进程:[%s]正在运行' % (name, os.getpid())) time.sleep(random.randint...实现过程所需模块:gevent from gevent import monkey; monkey.patch_all() # 监测代码中所有IO行为 # gevent模块不能识别它本身以外的所有的
这也是使用python标准库的方法 导入模块的方式 ✅import module_name ✅from nodule_name import name1,name2… ✅from module_name...本地相应日期,例如03/05/22 %X 本地相应时间,例如18:32:07 %j 一年中的第几天 datetime() datetime也是与时间相关的模块但不是time中的模块,需要import导入一下...注意2:容器不能是元组 random.shuffle(li) # 将列表元素随机排列 print(li) random.randrange() 随机取整数 import random print(random.randrange...json_data) json.load() json转为字典(适用于文件) json.dump() 字典转为json(适用于文件) OS模块 OS模块是于操作系统相关的模块 os.getcwd() 用来打印当前工作目录...import os print(os.getcwd()) # D:\python实例\object os.chdir() 改变当前工作目录 import os print(os.getcwd())
准备工作 首先,确保你已经安装了pygame库。...如果还没有安装,可以通过pip命令来安装: pip install pygame 导入必要的库 import pygame # 导入pygame库,用于处理图形和事件 import random...# 导入random库,用于生成随机数 import math # 导入math库,用于数学运算 import sys # 导入sys库,用于控制程序的退出 初始化pygame和设置窗口 #...(0, WIDTH) y = random.randint(HEIGHT // 2, HEIGHT) color = random.choice(COLORS)...pygame库,用于处理图形和事件 import random # 导入random库,用于生成随机数 import math # 导入math库,用于数学运算 import sys
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random import math 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame...self.angle = random.uniform(0, math.pi * 2) self.speed = random.uniform(2, 5) self.size = random.randint...(2, 5) self.color = (random.randint(200, 255), random.randint(100, 150), 0) self.gravity...(2, 5) self.color = (random.randint(200, 255), random.randint(100, 150), 0) self.gravity
这个模块 1.2 模块的两种导入方式 1)import 导入 import 模块名1, 模块名2 提示:在导入模块时,每个导入应该独占一行 import 模块名1 import 模块名2 导入之后...导入 某一个工具 from 模块名1 import 工具名 导入之后 不需要 通过 模块名....中每一个模块都有一个内置属性 __file__ 可以 查看模块 的 完整路径 示例 - 随机生成 0~10 的整数 In [5]: import random In [6]: rand = random.randint...(0,10) In [7]: print(rand) 10 In [18]: rand = random.randint(0,10) In [19]: print(rand) 6 In [20]...: rand = random.randint(0,10) In [21]: print(rand) 2 In [22]: 注意:如果当前目录下,存在一个 random.py 的文件,程序就无法正常执行了
但是数据量不够大,员工表才 30 万条数据,还不够百万级别,而且字段都是定义好的,不能灵活定制。...背景说明 创建百万级数据的方式,要到达的目的有两点: 定制比较灵活,不能只是一两个字段了事,那没什么实际意义。 速度快,不能说弄个几百万数据好几个小时甚至更长,那不能接收。...(1, 120), str(random.randint(1, 26)), str(random.randint(1, 1000)), createTime, createTime...将订单记录导入到 order 表。...因为数据量确实比较大,再有数据复杂度和导入时间也有很大关系,如果你只是导入一列自增id,别说 500 万,1000万都用不了一分钟就完成了。
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...class Particle: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.size = random.randint...255, 255) self.speed = [random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1)] self.lifetime = random.randint...255, 255) self.speed = [random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1)] self.lifetime = random.randint
2.0 代码 先导入pygame、random import pygame import random 然后初始化pygame pygame.init() # 初始化pygame SIZE = (...y坐标, x轴速度, y轴速度] x = random.randrange(0, SIZE[0]) y = random.randrange(0, SIZE[1]) sx = random.randint...(-1, 1) sy = random.randint(3, 6) snow_list.append([x, y, sx, sy]) clock = pygame.time.Clock...v=Gkhz3FuhGoI&feature=youtu.be 因为视频是在 youtube 的,所以需要翻越一下才能正常浏览,可以在公众号后台回复【翻越思维的墙】来了解一下怎么翻越。...所以说,最好还是能够正常的浏览互联网。 ?
---- 语法 以下是 seed() 方法的语法: import random random.seed ( [x] ) random random.seed ( [x] ) 注意:seed(()是不能直接访问的...,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。...其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数 print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20 print random.randint...(20, 20) #结果永远是20 #print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。...随机整数: >>> import random >>> random.randint(0,99) 21 随机选取0到100间的偶数: >>> import random >>> random.randrange
导入库 from turtle import * import random 2....(-180, 180), random.randint(-180, 340)) pd() # pd = pendown 落下笔 dens = random.randint...index = random.randint(0,len(name_arr)) - 1 dens = random.randint(10, 12) #...导入库 from turtle import * import random # 2....3.从来不验证工作成果,不知道做得好做得坏,只顾闷头拉车,不会抬头看天。 4.读了很多书,但从不总结规律;即使总结了规律,也没有用到实践中。 请在评论区说出你的心声吧!!
准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...SmokeParticle: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.size = random.randint...(5, 15) self.color = (200, 200, 200) self.lifetime = random.randint(50, 150)...(5, 15) self.color = (200, 200, 200) self.lifetime = random.randint(50, 150)
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