在Linux系统中,进程的“不可中断状态”就像是这位员工在专心等待一个非常重要的快递包裹——里面可能是他完成工作的关键文件。...不可中断的等待时刻 当进程发起一个磁盘读写请求或等待其他类似的硬件操作时,它会进入“不可中断的睡眠”状态,用字母“D”表示。...这个状态之所以“不可中断”,是因为如果中途被叫去做别的事(比如处理信号或被调度执行其他任务),可能会导致数据混乱或逻辑错误,就像员工突然被拉去开一个不相关的会议,回来后可能发现桌子上文件散乱,思路也断了...僵尸进程与D状态的区别 有时候,不可中断状态的进程会被误解为“僵尸进程”。实际上,两者是不同的。僵尸进程是指已经完成但其父进程未进行资源回收的进程,状态标识为“Z”。...总之,不可中断状态是Linux系统中进程生命周期中的一个特殊阶段,它确保了在进行关键性操作时的连续性和完整性,虽然看起来像是在“偷懒”,但实际上是在为后续工作的顺利进行打下坚实的基础。
~ 总览 在React中,移除state数组中的对象: 使用filter()方法对数组进行迭代。...在每次迭代中,检查条件是否匹配。 将state设置为filter方法返回的新数组。...我们传递给Array.filter方法的函数将在数组的每个元素中被调用。在每次迭代中,我们检查对象中的id属性是否不等于2,并返回结果。...如果所有条件都不匹配,Array.filter函数将会返回空数组。 我们将函数传递到setState ,因为函数保证以当前(最新的)状态调用。...== 2; }), ); }; 当使用前一个状态计算下一个状态时,传递一个函数给setState。
但是,如果一个语言建议一个值不可变(例如 Scala)或是强制要求一个值不可变(例如 Haskell)那又该怎么办?...如果我们在程序中定义的函数和数学函数一样,不依赖可变状态,也不产生副作用,那么我们就可以很好地解决之前提到的问题。这也是为什么一些语言在语法上就鼓励不可变。...到目前为止,labelTree 的不可变状态实现让我们陷入了手工传递状态的麻烦之中,整个过程充斥着转变状态,获取新状态,将函数应用于新状态之上这样的繁复代码之中,相比起最初的可变状态实现,这个维护过程并不令人愉快...、尽管状态依然是不可变的、尽管我们确实能获得正确的结果,但我们并没有去手工管理状态的更新,状态在 Monad 的包裹中传递。...,使得在这样的实现下操作状态就如同使用一个变量一样轻松直观,同时又兼顾了不可变状态的优点。
点击数字增加 一:建立LikeButton.js import React from 'react' class LikeButton extends React.Component{ constructor... ) } } export default LikeButton 二:在App.js 中引入; import React..., { Component } from 'react'; import logo from '.
def printing_Kfold_scores(x_train_data,y_train_data):
简而言之,就是我们通过交叉验证验证不同的模型,或者不同的参数组合,最终我们选择准确度高的作为我们的模型。 k 一般大于等于2,实际操作时一般从3开始取,只有在原始数据集样本数量小的时候才会尝试取2。...k折交叉验证可以有效的避免过拟合以及欠拟合状态的发生,最后得到的结果也比较具有说服性。
React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...状态不可变 所谓状态不可变,指的就是不能直接修改state中的数据,而是要设置新值去覆盖。...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 表单元素,受控组件就是将状态和输入框的值绑定 // 输入框中的值修改之后
React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。...添加一个类构造函数来初始化状态 this.state,类组件应始终使用 props 调用基础构造函数。...我们稍后会更新此状态。 React 然后调用 Clock 组件的 render() 方法。...这是 React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配 Clock 的渲染输出。...通过调用 setState() ,React 知道状态已经改变,并再次调用 render() 方法来确定屏幕上应当显示什么。
在React当中,当你更新组件的state,然后新的state就会重新渲染到页面中。在这个时候不需要你操作任何DOM。你也可以认为组件在React当中是一个状态机(State Machines)。...当用户进行操作时会实现不同的状态,然后再渲染到你的页面中,让你的页面与数据始终保持一致。 如果对状态不好理解的朋友,你可以认为状态即是数据!...现在我们先来通过ES6类React.Component完成一个通过点击按钮对DIV进行显示与隐藏的操作,效果如下: ? 咱们先将页面进行初始化: <!...当点击按钮时改变isShow的状态,也就是要为 isShow进行取反操作。 注意: 1、onClick中的c要大写。...第二件事是要为id为myDiv的DIV增加一个style属性,该属性要根据isShow的状态来对DIV进行显示与隐藏 注意: 1、style的值不要用双引号,而是用{},否则会报错 最终版代码
数据自顶向下流动 父组件或子组件都不能知道某个组件是有状态还是无状态,并且它们不应该关心某组件是被定义为一个函数还是一个类。 这就是为什么状态通常被称为局部或封装。...除了拥有并设置它的组件外,其它组件不可访问。...以下实例中 FormattedDate 组件将在其属性中接收到 date 值,并且不知道它是来自 Clock 状态、还是来自 Clock 的属性、亦或手工输入: React 实例 function FormattedDate...; } class Clock extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state...任何状态始终由某些特定组件所有,并且从该状态导出的任何数据或 UI 只能影响树中下方的组件。 如果你想象一个组件树作为属性的瀑布,每个组件的状态就像一个额外的水源,它连接在一个任意点,但也流下来。
React中创建组件的方式 在了解React中的无状态和有状态的组件之前,先来了解在React中创建组件的三种方式: ES5写法:React.createClass; ES6写法:React.Component...React.Component React.Component是以ES6的形式来创建React组件,也是现在React官方推荐的创建组件的方式,其和React.createClass创建的组件一样,也是创建有状态的组件...它的特点是不需要管理状态state,数据直接通过props传入,这也符合 React 单向数据流的思想。...有状态组件:在无状态组件的基础上,如果组件内部包含状态(state)且状态随着事件或者外部的消息而发生改变的时候,这就构成了有状态组件(Stateful Component)。...总的来说:无状态函数式写法 优于React.createClass,而React.Component优于React.createClass。
1.不生成新数组的迭代器方法 forEach() 该方法接受一个函数作为参数,对数组中的每个元素使用该函数。...该方法会从一个累加值开始,不断对累加值和数组中的后续元素调用改函数,直到数组中的最后一个元素,最后返回得到的累加值。...fox"]; var sentence = word.reduceRight(concat); console.log(sentence);//" fox brown quick the"; 2.生成新数组的迭代器方法...map() 该方法对数组中的每个元素使用某个函数,返回一个新的数组,该数组的元素是对原有元素应用某个函数得到的结果。...改数组包含应用该函数后结果为true的元素。
~ 总览 在React中,当props变动时更新状态,我们需要: 将props作为依赖传递给useEffect钩子。...每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子会重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新子组件的状态。...把你想追踪的所有props添加到你的useEffect钩子的依赖数组中。 避免初次渲染时执行useEffect 需要注意的是,当组件初始化渲染时,我们传递给useEffect钩子的函数也会被调用。...无限循环 需要注意的是,如果你更新了一个prop的值,并且该prop存在于钩子的依赖数组中,你将会导致一个无限的重新渲染循环。 下面的例子说明了这个问题。...每次运行useEffect时,parentCount的值都会发生变化,这就会再次重新运行钩子,因为parentCount在它的依赖数组中。
答案: 组件的状态是一个对象,它包含某些信息,这些信息可能在组件的生命周期中发生更改。我们应该尽量使状态尽可能简单,并尽量减少有状态组件的数量。...让我们创建一个包含消息状态的 User 组件: class User extends React.Component { constructor(props) { super...(props) this.state = { message: 'Welcome to React world' } }... {this.state.message} ) } } 状态
NumPy 数组迭代NumPy 数组迭代是访问和处理数组元素的重要方法。它允许您逐个或成组地遍历数组元素。基本迭代我们可以使用 Python 的基本 for 循环来迭代 NumPy 数组。...一维数组迭代:import numpy as nparr = np.array([1, 2, 3, 4, 5])for element in arr: print(element)二维数组迭代:import...np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]])for row in arr: for element in row: print(element)多维数组迭代...:对于更高维度的数组,我们可以使用嵌套循环来迭代每个维度。...col_idx), element in np.ndenumerate(arr): print(f"({row_idx}, {col_idx}): {element}")练习使用 NumPy 数组迭代完成以下任务
题目描述 难度级别:简单 给定一个整数数组 nums,求出数组从索引 i 到 j(i ≤ j)范围内元素的总和,包含 i、j 两点。...实现 NumArray 类: NumArray(int[] nums) 使用数组 nums 初始化对象 int sumRange(int i, int j) 返回数组 nums 从索引 i 到 j(i...nums.length <= 104 -105 <= nums[i] <= 105 0 <= i <= j < nums.length 最多调用 104 次 sumRange 方法 解题思路 法一 保存数组...: * var obj = new NumArray(nums) * var param_1 = obj.sumRange(i,j) */ 缓存 通过缓存,创建一个对nums从0到第n项得的和的数组...当需要求范围内数组的和时,末项 + 1减去第 i 项,如下 nums:0 1 2 4 5 6 7 this.array:0 0 1 3 7 12 18 25 求3到4项数的和:即前4项的和 7 减去前2
React 函数组件 1、定义方式 React 函数组件是指使用函数方法定义的组件。...Hook 由于 React 的函数组件没有生命周期。...2.1 useState 点击 add 数字加一,点击 sub 数字减一 import React, { useState } from "react"; export default App =...from "react"; export default class App extends React.Component { constructor(props) { super(props..., { useRef } from "react"; export default App = () => { const pRef = useRef("0"); const inputRef
NumPy数组迭代 迭代意味着逐一遍历元素。 当我们在 numpy 中处理多维数组时,可以使用 python 的基本 for 循环来完成此操作。...如果我们对 1-D 数组进行迭代,它将逐一遍历每个元素。...如果我们迭代一个 n-D 数组,它将逐一遍历第 n-1 维。...如需返回实际值、标量,我们必须迭代每个维中的数组。...迭代每个标量元素 在基本的 for 循环中,迭代遍历数组的每个标量,我们需要使用 n 个 for 循环,对于具有高维数的数组可能很难编写。
React diff 作为 Virtual DOM 的加速器,其算法上的改进优化是 React 整个界面渲染的基础,以及性能提高的保障,同时也是 React 源码中最神秘、最不可思议的部分,本文从源码入手...,深入剖析 React diff 的不可思议之处。...阅读本文需要对 React 有一定的了解,如果你不知何为 React,请详读 React 官方文档。 如果你对 React diff 存在些许疑惑,或者你对算法优化感兴趣,那么本文值得阅读和讨论。...现今的 CPU 每秒钟能执行大约30亿条指令,即便是最高效的实现,也不可能在一秒内计算出差异情况。...总结 React 通过制定大胆的 diff 策略,将 O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题; React 通过分层求异的策略,对 tree diff 进行算法优化; React 通过相同类生成相似树形结构
MobX MobX 是一个简单、方便扩展、久经考验的状态管理解决方案 基本概念 MobX 是一个独立的组件,可以配合各种框架使用,由于项目中需要使用 react & MobX。...有很多框架试图解决这个问题,比如使用不可变的 state,但是这样以来又带来了新的问题,比如数据必须规格化,完整性约束失效等等。...这种情况我如何通过computed获得数组某个元素的计算属性呢,还是只能在改变number的函数中手动去更改,但是我数组的对象中并没有一个totalPrice的属性,每次把单个good push到goodsList...组建自动起来,它会自动更新,即便是在一个很大的程序里也会工作的很好; MobX 不是一个状态容器 很多人把 MobX 当作另外一个 Redux,但是它仅仅是一个库,不是一个什么架构。...引用: 10分钟极速入门 MobX sf @computed使用 react 官网
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