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React中的高阶组件

React中的高阶组件 高阶组件HOC即Higher Order Component是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧,HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式...属性代理 例如我们可以为传入的组件增加一个存储中的id属性值,通过高阶组件我们就可以为这个组件新增一个props,当然我们也可以对在JSX中的WrappedComponent组件中props进行操作,注意不是操作传入的...的diff算法使用组件标识来确定它是应该更新现有子树还是将其丢弃并挂载新子树,如果从render返回的组件与前一个渲染中的组件相同===,则React通过将子树与新子树进行区分来递归更新子树,如果它们不相等.../MyComponent.js"; Refs不会被传递 虽然高阶组件的约定是将所有props传递给被包装组件,但这对于refs并不适用,那是因为ref实际上并不是一个prop,就像key一样,它是由React...如果将ref添加到HOC的返回组件中,则ref引用指向容器组件,而不是被包装组件,这个问题可以通过React.forwardRef这个API明确地将refs转发到内部的组件。。

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3、React组件中的this

React组件的this是什么 通过编写一个简单组件,并渲染出来,分别打印出自定义函数和render中的this: import React from 'react'; const STR = '被调用...这段代码形象的验证了,JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候,而是在函数运行的时候定义的; 同样,React组件也遵循JavaScript的这种特性,所以组件方法的‘调用者’不同会导致...对象; onClick ={this.handler} -> undefined 继续使用事件触发组件的装载、更新和卸载过程: /index.js import React from 'react' import...,可以自动绑定所用的方法,使得其this指向组件的实例化对象,但是其他JavaScript类并没有这种特性; 所以React团队决定不再React组件类中实现自动绑定,把上下文转换的自由权交给开发者;...,即onClick={this.handler}打印出来的为组件实例; 总结: React组件生命周期函数中的this指向组件实例; 自定义组件方法的this会因调用者不同而不同; 为了在组件的自定义方法中获取组件实例

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    JS中的那些循环

    , 但如果在执行过程中, callback修改遍历初已定范围内的元素值, 则后续的遍历值会发生变化在遍历中对数组已有值重新赋值, 可以看到访问内容已经改变const a = [1, 2];a.forEach..., 既不中断循环, 也不跳出外层函数 return; });})();// index 0: v-1, array-[1,2,3]// index 1: v-2, array-[1,2,3]//...return、break、throw随时退出中断, 可以使用continue跳过某次循环const intance = { a: 1, b: 2, c: 3};for (const prop in intance...{ console.log(v);}// 0// 1 4、 遍历过程中可以使用return、break、throw随时退出中断, 可以使用continue跳过某次循环const iterable...js中除了上述三种循环之外, 还有一下循环方式 1、 for语句 2、 do...while语句 3、 while语句 4、 map函数 5、 some函数 6、 every函数以上不做详细介绍

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    js中if语句使用return,break,continue的区别

    JavaScript中if分别使用return、break、continue的区别 return 结束循环,后面的语句不执行 break 结束循环,后面的语句执行 continue 结束本次判断的循环,...3、return:执行return操作,直接返回函数,所有该函数体内的代码(包括循环体)都不会再执行。...二、结束不同 1、break:break不仅可以结束其所在的循环,还可结束其外层循环,但一次只能结束一种循环。 2、continue:continue结束的是本次循环,将接着开始下一次循环。...3、return:return同时结束其所在的循环和其外层循环。...break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体) continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件) return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法

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    React学习(五)-React中组件的数据-props

    构建组件,本质上就是在编写javascript函数,而组件中最重要的是数据,在React中数据分两种:props和state,当定义一个组件时,它接收任意的形参(即props),并用于返回描述页面展示内容的...那么本节就是你想要知道的 React中的props 当通过函数声明或者class自定义一个组件时,它会将JSX所接受的属性(attributes)转换为一对象传递给该定义时的组件 这个接收的对象就是props...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...,不过原生HTML标签的属性值都是字符串,即使是内嵌js表达式,也依然是字符串,而在React中,prop的属性值类型可以任何数据类型(基本数据类型(number,String,null等函数)或者对象...(后面往往用的是这种方式) 在index.js同级目录下创建一个ChildComponent.js的文件 import React, { Component, Fragment} from 'react

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    React学习(六)-React中组件的数据-state

    如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...,却是js 这里用的是箭头函数,如果不用此方法,一定要记得用bind进行this坏境的绑定 在代码中,通过this.state可以读取当前组件状态的state,但是想要改变state的状态,并不是直接通过...如果是React控制的事件处理程序以及在它的钩子(生命周期)函数内调用setState,它不会同步的更新state 也就是说:React控制之外的事件调用setState是同步更新的,例如原生js绑定的事件...结语 本文主要讲述了React组件中的数据属性-state,它是组件内部的状态,是一私有的变量,用于记录组件内部状态,由于props不可修改,通过React中内置提供setState方法修改state

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    React基础(5)-React中组件的数据-props

    [React学习(5)-React组件中的数据-props.png] 前言 开发一个React应用,更多的是在编写组件,而React组件最小的单位就是React元素,编写组件的最大的好处,就是实现代码的复用...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...,不过原生HTML标签的属性值都是字符串,即使是内嵌js表达式,也依然是字符串,而在React中,prop的属性值类型可以任何数据类型(基本数据类型(number,String,null等函数)或者对象...的绑定,this会是undefined,在Es6中,用class类创建的React组件并不会自动的给组件绑定this到当前的实例对象上 将该组件实例的方法进行this坏境绑定是React常用手段 代码如下所示...(后面往往用的是这种方式) 在index.js同级目录下创建一个ChildComponent.js的文件 import React, { Component, Fragment} from 'react

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    React基础(6)-React中组件的数据-state

    React学习(6)-React组件中的数据-state.png 前言 组件中的state具体是什么?怎么更改state的数据? setState函数分别接收对象以及函数有什么区别?...,却是js 这里用的是箭头函数,如果不用此方法,一定要记得用bind进行this坏境的绑定 在代码中,通过this.state可以读取当前组件状态的state,但是想要改变state的状态,并不是直接通过...要知道的 定义: setState方法是React中React.Component组件所提供的一个内置的方法,当你调用这个setState方法的时候,React会更新组件的状态state,并且重新调用render...如果是React控制的事件处理程序以及在它的钩子(生命周期)函数内调用setState,它不会同步的更新state 也就是说:React控制之外的事件调用setState是同步更新的,例如原生js绑定的事件...,可以通过setState函数修改state 结语 本文主要讲述了React组件中的数据属性-state,它是组件内部的状态,是一私有的变量,用于记录组件内部状态,由于props不可修改,通过React

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    React 中的受控组件和非受控组件

    一些背景 如果初涉 React 应用开发,你可能曾嘀咕过:“受控组件和非受控组件是啥?”。那么我建议你额外花点时间先看看官网的文档。...在 React 应用中之所以需要受控组件和非受控组件,起因于、 和 这类特定的 DOM 元素默认在 DOM 层中维持状态(用户输入)。...受控组件用来在 React 中也保存该状态,比如同步到渲染输入元素的组件、树结构中的某个父组件,或者一个 flux store 中。 而这种模式可以被扩展至特定的非 DOM 状态相关的用例中。...React 中的 Inputs 对于 React 中的 Inputs,是这样工作的: 要创建一个非受控 input,要设置一个 defaultValue 属性。...这种情况下 React 组件会使用底层 DOM 节点并借助节点组件本身的 state 管理该 value。

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    vue和react中循环key的作用

    没用过react开发项目,但想来跟vue在循环渲染中key的作用应该原理是一样的。循环在没有使用key的时候,vue会警告。但是这个key的作用是什么。...这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出。...上面是vue官网的原文,简单的解释就是,key给每一个元素提供了唯一的类似id的属性,依靠这个key可以更快速更准确的对比新旧虚拟DOM,提高性能。但是,不带key,渲染简单的数据,反而会更快。...很容易看出,带key的列表在新增的时候,我选中了第一个,新增之后选中的还是第一个,也就是说新增的是就地复用,而带key的是直接新增节点。...而不带key时节点的就地复用,省去了删除和创建的开销,只需要修改内容,所以刻意默认行为以获取性能上的提升。 两个图也应该很明显的表现出不带key会带来一些隐藏的副作用,比如上图的状态错位。

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    React中组件间通信的方式

    React中组件间通信的方式 React中组件间通信包括父子组件、兄弟组件、隔代组件、非嵌套组件之间通信。...实际上如果传入一个基本数据类型给子组件,在子组件中修改这个值的话React中会抛出异常,如果对于子组件传入一个引用类型的对象的话,在子组件中修改是不会出现任何提示的,但这两种情况都属于改变了父子组件的单向数据流...我们通常会有需要更改父组件值的需求,对此我们可以在父组件自定义一个处理接受变化状态的逻辑,然后在子组件中如若相关的状态改变时,就触发父组件的逻辑处理事件,在React中props是能够接受任意的入参,此时我们通过...在React应用中数据是通过props属性自上而下即由父及子进行传递的,但这种做法对于某些类型的属性而言是极其繁琐的,这些属性是应用程序中许多组件都需要的,Context提供了一种在组件之间共享此类值的方式...,Refs提供了一种方式,允许我们访问DOM节点或在render方法中创建的React元素,在典型的React数据流中,props是父组件与子组件交互的唯一方式,要修改一个子组件,你需要使用新的props

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    react中的内循环与批处理

    先有问题再有答案 要如何理解react内部的事件循环? UI,状态,副作用的依赖关系是如何描述的? 如何理解react中的批处理 react内部多次调用setState和异步多次调用有什么区别?...一图胜千文 状态更新 在 React 中,状态更新通常由事件处理器、生命周期方法或副作用(如 useEffect 中的代码)触发。状态更新请求会被 React 调度,这可能会导致组件重新渲染。...视图更新 当状态更新发生时,React 会重新计算组件的渲染输出。这个过程涉及到调用组件的渲染函数或组件树的部分,以生成新的虚拟 DOM。...这些副作用可以进行额外的数据获取、订阅、手动更改 DOM 等操作。副作用中也可以进行状态更新,这会再次触发整个更新流程,形成一个可能的循环。...setState1(1); setState3(3); setState4(4); 因为当前处于异步函数中 所以这三次state更新会被分到三次不同的队列中 触发三次组件渲染。

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    聊聊React中的权限组件设计

    1背景 权限管理是中后台系统中常见的需求之一。之前做过基于 Vue 的后台管理系统权限控制[1],基本思路就是在一些路由钩子里做权限比对和拦截处理。...最近维护的一个后台系统需要加入权限管理控制,这次技术栈是React,我刚开始是在网上搜索一些React路由权限控制,但是没找到比较好的方案或思路。...这又分为了两部分: 侧边栏菜单 路由权限 在很多人的理解中,前端权限控制就是左侧菜单的可见与否,其实这是不对的。...component代表路由对应的组件: import React, { createElement } from "react" import Loadable from "react-loadable...直接在组件中判断显然不太合适,我们把这部分逻辑抽离出来: /** * 通用权限检查方法 * Common check permissions method * @param { 菜单访问需要的权限

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    React中组件通信的几种方式

    使用context 下面例子中的组件关系: ListItem是List的子组件,List是app的子组件 ListItem.jsx import React, { Component } from 'react...没有嵌套关系的组件通信 使用自定义事件机制 在componentDidMount事件中,如果组件挂载完成,再订阅事件;在组件卸载的时候,在componentWillUnmount事件中取消事件的订阅;...以常用的发布/订阅模式举例,借用Node.js Events模块的浏览器版实现 使用自定义事件的方式 下面例子中的组件关系: List1和List2没有任何嵌套关系,App是他们的父组件; 实现这样一个功能...: 点击List2中的一个按钮,改变List1中的信息显示 首先需要项目中安装events 包: npm install events --save 在src下新建一个util目录里面建一个events.js...React中组件间通信的几种方式

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    React学习(八)-React中组件的生命周期

    撰文 | 川川 前言 为了进一步了解React的工作过程,已经晓得了怎么编写React组件,知道了React的数据流,那么是时候学习React组件的生命周期了,每个组件都包含生命周期方法,生命周期如同四季更替...,一个人的生,老,病,死.在每个特殊的年龄阶段,做着不同的事情 在React编写组件中,每个组件在网页中都有被创建,更新,删除这么一过程,就像有机的生命体一样 理解生命周期函数对于编写React组件代码是非常重要的...组件的装载(Mount):React组件第一次在DOM树中渲染的过程 componentWillMount:组件即将被挂载,在Render方法之前调用: 应用场景: 常用于组件的启动工作,例如:Ajax...,进行业务处理,发送网络请求 注意:在处理业务或发送网络请求时,一定要做好条件比较,否则容易造成死循环 组件的卸载 React组件从页面中移除时,在卸载的过程中,只涉及一个生命周期函数componentWillUnmount...如果是最新的,在React17.0版本中,生命周期函数如下所示 ?

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    React基础(8)-React中组件的生命周期

    的工作过程,已经晓得了怎么编写React组件,知道了React的数据流,那么是时候学习React组件的生命周期了,每个组件都包含生命周期方法,生命周期如同四季更替,一个人的生,老,病,死.在每个特殊的年龄阶段...,做着不同的事情 在React编写组件中,每个组件在网页中都有被创建,更新,删除这么一过程,就像有机的生命体一样 理解生命周期函数对于编写React组件代码是非常重要的 如果你不清楚生命周期,以及生命周期的应用场景...:可以对照这个完整的生命周期图谱的 image.png 组件的装载(Mount):React组件第一次在DOM树中渲染的过程 componentWillMount:组件即将被挂载,在Render方法之前调用...== this.state.state属性)   return true; }else{   return false } componentWillUpdate: 组件即将更新时调用,在Render函数之前调用...,进行业务处理,发送网络请求 注意:在处理业务或发送网络请求时,一定要做好条件比较,否则容易造成死循环 组件的卸载 React组件从页面中移除时,在卸载的过程中,只涉及一个生命周期函数componentWillUnmount

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    js中的四种for循环

    总结一下JavaScript 中的 for 循环 写在前面 最近刷题时遇到了几种不同for循环,因为没有深入了解导致做题时无法区分它们的用法,尤其是在以及在使用时的注意点。...因此本文主要对js中的四种for循环进行总结区分。 文章最后通过一个面试题加深对不同for循环的认识和使用。...另外,forEach 将会遍历数组中的所有元素,但是 ES5 定义了一些其他有用的方法,下面是一部分: every: 循环在第一次 return false 后返回 some: 循环在第一次 return...for-of---ES6新引入循环 // 输出结果如下 // a // b // c ES6之前的 3 种 for 循环有什么缺陷: forEach 不能 break 和 return; for-in...而且,遍历数组元素的顺序可能是随机的。 所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的 for 循环。但 ES6 不会破坏你已经写好的 JS 代码。

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