本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在componentDidUpdate或者setState的回调函数里获取。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数 changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value
前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在 componentDidUpdate或者 setState的回调函数里获取。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value
setState 背景介绍 最近开始从vue转向react,当然是从最基础(chun)开始一步一步踏实学起。 当使用到setState这个Api碰到了一点有意思的疑惑,顺手记录下来。...记录问题 异步更新原则 当然我们都清楚setState函数是react将对组件的state更改排入队列进行批量更新。...如果是传参只能使用箭头函数的方式了 private onBtnClick = () => { this.setState({ name: this.state.name + 2,...如果是传参只能使用箭头函数的方式了 private onBtnClick = () => { setTimeout(() => { this.setState({...setState(callback) react官方提供一种setState直接传入一个callback的写法。
React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...=> { // 修改state中的数据,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ //...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...修改state中的值 this.setState({ name: e.target.value, }) } changeChecked = () => { this.setState
setState 是如何给 state 赋值的通过 Object.assign()import React from 'react';class Home extends React.Component...方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新之后的值,然后在根据该值在进行加一操作如下:import React from 'react';class Home extends React.Component...也考虑到了这一点,所以这里就引出了第二种解决方案,通过 setState 的第一个参数来进行解决,第一个参数除了可以传递一个对象,其实还可以传递一个回调函数,回调函数有两个默认的参数第一个就是上一次更新的最新的值...,然后我们可以在该回调函数中就可以直接拿到最新的值,就不会出现合并的现象了。...import React from 'react';class Home extends React.Component { constructor(props) { super(props
当报错这个的时候就要看函数是否在行内绑定this,或者在constructor中绑定this。 我这里犯的错误的是虽然我在constructor中绑定了this,但是语法写的不正确。
定时更新当前元素, [FgBAioAZXqXE4LTBOrMlhJ6UHk3p] 拿这个例子分析下setState的实现原理: 首先是reactComponent的setState
一、为什么使用 setState React 修改 state 方法有两种: 1、构造函数里修改 state ,只需要直接操作 this.state 即可, 如果在构造函数里执行了异步操作,就需要调用...3、什么情况下同步 在回调函数、setTimeout 或原生 dom 事件中,setState 是同步的; ① 通过回调函数的方法 setState 第二个参数提供回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据...1、setState 过程 下面来看下每一步的源码,首先是 setState 入口函数: ReactComponent.prototype.setState = function (partialState...在类组件的构造函数中可以直接修改 state ,只需要直接操作 this.state 即可。 2、setState 是同步更新还是异步更新的?...setState 并不是单纯同步 / 异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同:在 React 钩子函数及合成事件中,它表现为异步;而在 setTimeout、setInterval 和原生 dom 事件等情况下
1.那么问题来了这些周期方法为什么不可以setState? 2.setState异步机制,怎么处理,setState(函数)?...+ 1 }); //第四次输出 3 console.log(this.state.val); }, 0); } 依次输出0、0、2、3;因为react...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程...其实setState还有一个用法,它不止可以接受对象作为参数,还可以接受函数。...注意:在这累加的过程中,若你在函数式的setState方法后面又穿插使用了传统的对象式(this.setState({val:this.state.val + 1}))的话,之前累加的就全白费了,因为上面说过了
今天来聊聊 React 的 setState 是同步还是异步的。...分为两种情况讨论: React 的流程中的 setState,我们。比如生命周期函数、React 的事件响应函数; 游离在 React 控制之外的 setState。...其实在这种情况下 React 是将 setState 要做的各种更新,先不立即更新,而是先保存起来,在声明周期函数的后期阶段才将这些更新的内容做一个合并,合并成一个对象,然后再去更新,是一种批量延后的行为...如果在 React 流程外,setState 是立即同步更新。...前:0 setState 后:0 在 React 流程中,setState 是并发的,即异步可中断。
当 setState 完成和组件渲染后,回调函数将会被调用。由于 `setState()` 是异步的,回调函数用于任何后续的操作。...**注意:** 建议使用生命周期方法而不是此回调函数。...setState({ name: 'John' }, () => console.log('The name has updated and component re-rendered')) 阅读资源...[掘金 - 揭密React setState](https://juejin.im/post/5b87d14e6fb9a01a18268caf) 2. [setState 如何知道该做什么?]...(https://overreacted.io/zh-hans/how-does-setstate-know-what-to-do/)
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...将要使用state的代码写入回调函数即可 this.setState(userData:this.getUserData(),()=>{ // // }) 方法二:使用async
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...但正如上图所示,这个函数并没有 async 标签,所以 setState 并不是异步的。那么抛开这些概念来看,上文中 demo-1 的类似异步的现象是怎么发生的呢?简单的来说,其步骤如下所示。...(这个函数自然也涉及一些 React 执行优先级的判断,不在本文的讨论范围内就省略了)function dispatchSetState(fiber, queue, action) { var update
setState 函数调用产生的效果会合并。...重绘指的就是引起 React 的更新生命周期函数4个函数: shouldComponentUpdate(被调用时this.state没有更新;如果返回了false,生命周期被中断,虽然不调用之后的函数了...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state 还是放到队列 中。...这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用事件处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件处理过程setState
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回stateChange对象的函数。...总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ==...=> 使用对象方式 (2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式 (3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据..., 要在第二个callback函数中读取 2.代码 1 import React, { Component } from 'react' 2 3 export...路由组件的lazyLoad //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 const Login = lazy(()=>import
, 可以显著的提高性能 如果每次调用 setState 都进行一次更新, 那么意味着 render 函数会被频繁的调用界面重新渲染, 这样的效率是很低的 最好的方法是获取到多个更新, 之后进行批量更新...方式一: setState的回调 setState接收两个参数: 第二个参数是回调函数(callback), 这个回调函数会在state更新后执行 ?...方式二: componentDidUpdate生命周期函数 ? 3.setState一定是异步的吗?...其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...2.多个state的合并 当我们的多次调用了 setState, 只会生效最后一次state ? setState合并时进行累加: 给setState传递函数, 使用前一次state中的值 ?
一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState...之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?...传进来的要更新的对象 update.payload = payload; //callback就是setState({},()=>{})的回调函数 if (callback !...(2)requestCurrentTime,请见:React源码解析之ReactDOM.render() (3)computeExpirationForFiber,请见:React源码解析之ExpirationTime...(4)createUpdate,请见:React源码解析之Update和UpdateQueue (5)注意下payload,payload就是setState传进来的要更新的对象 this.setState
除了通过React Redux、React Hook进行状态管理外,还有像我这种小白通过setState进行状态修改。...首先要知道一点,setState本身的执行过程是同步的,只是因为在react的合成事件与钩子函数中执行顺序在更新之前,所以不能直接拿到更新后的值,形成了所谓的“ 异步 ”。...简单来说,由react引发的事件处理都是会异步更新state,如 合成事件(React自己封装的一套事件机制,如onClick、onChange等) React生命周期函数 而使用react不能控制的事件则可以实现同步更新...同时也禁止在shouldComponentUpdate中调用setState,因为调用setState会再次触发这个函数,然后这个函数又触发了 setState,然后再次触发这两个函数……这样会进入死循环...React针对 setState 做了一些特别的优化:React 会将多个setState的调用合并成一个来执行,将其更新任务放到一个任务队列中去,当同步任务栈中的所有函数都被执行完毕之后,就对state
答案: 1. setState 是修改其中的部分状态,相当于 Object. assign,只是覆盖,不会减少原来的状态; 2. replaceState 是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的
❝本文采用React v16.13.1版本源码进行分析 源码解析 setState的实现还是一如既往的简单,位于packages/react/src/ReactBaseClasses.js: Component.prototype.setState...关于setState的异步化 之前分析15版本源码的时候有着重分析关于setState是如何利用transaction做到异步化的,在16版本React重写为Fiber架构后,抛弃了之前的transaction...这个函数的调用有很多种情况,我们举最常见的两种情况来说: 事件回调 生命周期回调 最常见的调用setState时机其实是在事件回调里: import { Component } from "react"...,有很多时机触发performSyncWorkOnRoot,在本文核心分析了四种触发时机: 事件回调函数触发 生命周期函数触发 首次渲染unbatchedUpdate触发 Context为空默认触发 在这里...当然,React18中有auto batched的特性,这个在后面我们在react18`源码的时候再深入分析。
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