本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。
前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成
typescript 就是给动态类型的 javascript 添加了一套静态类型系统,是 javascript 的超集。...typescript 是这种。...也就是所有用 javascript 写的逻辑在 typescript 中用类型都可以实现,只不过具体语法有不同。...Tuple : RepeatN; 通过这个高级类型我们可以感受到,typescript 的静态类型系统就是第三种,可以支持类型编程,可以实现各种复杂逻辑...javascript 就是动态类型语言,虽然写代码比较简单,但是运行时很容易出类型安全问题,typescript 就是解决了 javascript 没有静态类型系统的问题而做的扩展。
React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...=> { // 修改state中的数据,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ //...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...修改state中的值 this.setState({ name: e.target.value, }) } changeChecked = () => { this.setState
setState 是如何给 state 赋值的通过 Object.assign()import React from 'react';class Home extends React.Component...会收集一段时间内所有的修改操作,然后在统一的执行,再更新界面所以就出现了 state 的合并现象首先来看一个案例,然后引出这个 state 的合并场景先如下:import React from 'react...({ age: this.state.age + 1 }); this.setState({ age: this.state.age...方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新之后的值,然后在根据该值在进行加一操作如下:import React from 'react';class Home extends React.Component...import React from 'react';class Home extends React.Component { constructor(props) { super(props
Use setState() React 不能直接通过修改 state 的值来使界面发生更新,原因如下: 1、React 并没有实现类似于 Vue2 的 Object.defineProperty 或者...Vue3 的 Proxy 的方式来监听数据的变化; 2、直接修改 state 时 React 并不知道数据发生了变化,需通过 setState 来告知 React 数据已经发生了变化; 二、setState...是同步还是异步的 先来看 React 官网对于 setState 的说明: 将 setState() 认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。...为了更为可观的性能,React 可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React 不会保证在 setState 之后,能够立刻拿到改变的结果。...以上说明 setState 本身并不是异步的,只是因为 React 的性能优化机制将其体现为异步。 1、为什么大部分情况下是异步的?
当报错这个的时候就要看函数是否在行内绑定this,或者在constructor中绑定this。
定时更新当前元素, [FgBAioAZXqXE4LTBOrMlhJ6UHk3p] 拿这个例子分析下setState的实现原理: 首先是reactComponent的setState
当 setState 完成和组件渲染后,回调函数将会被调用。由于 `setState()` 是异步的,回调函数用于任何后续的操作。...setState({ name: 'John' }, () => console.log('The name has updated and component re-rendered')) 阅读资源...[掘金 - 揭密React setState](https://juejin.im/post/5b87d14e6fb9a01a18268caf) 2. [setState 如何知道该做什么?]...(https://overreacted.io/zh-hans/how-does-setstate-know-what-to-do/)
1.那么问题来了这些周期方法为什么不可以setState? 2.setState异步机制,怎么处理,setState(函数)?...+ 1 }); //第四次输出 3 console.log(this.state.val); }, 0); } 依次输出0、0、2、3;因为react...并不是setState之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...这里存在一个setstate调用栈的问题,问题来了setState之后都发生了什么?...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程
今天来聊聊 React 的 setState 是同步还是异步的。...分为两种情况讨论: React 的流程中的 setState,我们。比如生命周期函数、React 的事件响应函数; 游离在 React 控制之外的 setState。...比如定时器的触发、DOM 原生事件; 如果在 React 流程中,setState 是批量延后执行的。...如果在 React 流程外,setState 是立即同步更新。...前:0 setState 后:0 在 React 流程中,setState 是并发的,即异步可中断。
其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...情况一: 对比不同类型的元素 当节点为不同的元素,React会拆卸原有的树,并且建立起新的树: 当一个元素从 变成 ,从 变成 ,或从 类型的元素 当比对两个相同类型的 React 元素时,React 会保留 DOM 节点,仅对比更新有改变的属性 比如下面的代码更改: 通过比对这两个元素,React知道只需要修改 DOM...如果是同类型的组件元素: 组件会保持不变,React会更新该组件的props,并且调用componentWillReceiveProps() 和 componentWillUpdate() 方法 下一步...PureComponent 如果所有的类, 我们都需要手动来实现 shouldComponentUpdate, 那么会给我们开发者增加非常多的工作量 我们设想一下在shouldComponentUpdate中的各种判断目的是什么
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...同样的我们先看一眼 fiber tree 更新过程中 与 useState 相关的整个流程图图片首先我们走进 renderRootSync,这个函数作用是遍历一遍 fiber tree,当遍历的 App时,此时的类型为...对同个 state 多次调用 setState 时有什么变化?
使用React 的时候, 难免要用到setState , 有一些基础还是需要了解一下。 下面我们就一起看看其中的细节。...进入这个问题之前,我们先回顾一下现在对 setState 的认知: 1.setState 不会立刻改变React组件中state的值. 2.setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘. 3.多次...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用事件处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件处理过程setState...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...与await结合使用 async getUserData(){ await this.setState({ userData:this.getUserData
一、setState 1. setState更新状态的2种写法 (1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState...(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回stateChange对象的函数。...总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ==..., 要在第二个callback函数中读取 2.代码 1 import React, { Component } from 'react' 2 3 export...路由组件的lazyLoad //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 const Login = lazy(()=>import
但是,实际输出为: 0, 0, 2, 3 setState的注意点 setState不会立刻改变React组件中state的值(即setState是异步更新) setState通过一个队列机制实现...所以,React会将多个this.setState产生的修改放进一个队列里,等差不多的时候就会引发一次生命周期更新。...React组件中state的值,所以两次setState中this.state.value都是同一个值0,故而,这两次输出都是0。...所以,就必须通过React设定的setState函数去改变this.state,从而引发重新渲染。...但是,当React在调用事件处理函数之前就会调用batchedUpdates,这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,造成的后果就是由React控制的事件处理过程setState不会同步更新
React.setState 首先引入一个栗子 class Example extends React.Component { constructor() { super();...比如那前端比较火的React、vue(nextTick机制,视图的更新以及实现)为例。...React在setState之后,会经对state进行diff,判断是否有改变,然后去diff dom决定是否要更新UI。如果这一系列过程立刻发生在每一个setState之后,就可能会有性能问题。...在短时间内频繁setState。React会将state的改变压入栈中,在合适的时机,批量更新state和视图,达到提高性能的效果。...这样就能确保你下一次的操作拿到的是你预期的值 lass Com extends React.Component{ constructor(props){ super(props)
首先理一下 React 渲染的流程: React 渲染流程 react 通过 jsx 来描述界面,jsx 可以通过 babel 等编译器编译成 render function,然后执行后产生 vdom:...函数: react 会先从触发 update 的 fiber 往上找到根 fiber 节点,然后再调用 performSyncWorkOnRoot 的函数进行渲染: 这就是 setState 之后触发重新渲染的实现...其实 react17 暴露了 batchUpdates 的 api,用它包裹下,里面的 setState 就会批量执行了: 它的源码其实就是设置了下 excutionContext: 这样等 setState...在 react17 中,setState 是批量执行的,因为执行前会设置 executionContext。...setState 是同步还是异步这个问题等 react18 普及以后就不会再有了,因为所有的 setState 都是异步批量执行了。
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