但是,最近我逐渐体会到 React 钩子(hooks)非常好用,重新认识了 React 这个框架,觉得应该补上关于钩子的部分。 ?...初学者自然会问:"我应该使用哪一套 API?" 官方推荐使用钩子(函数),而不是类。因为钩子更简洁,代码量少,用起来比较"轻",而类比较"重"。而且,钩子是函数,更符合 React 函数式的本质。...如果第二个参数是一个空数组,就表明副效应参数没有任何依赖项。因此,副效应函数这时只会在组件加载进入 DOM 后执行一次,后面组件重新渲染,就不会再次执行。...拿到数据以后,再用setData()触发组件的重新渲染。 由于获取数据只需要执行一次,所以上例的useEffect()的第二个参数为一个空数组。...实际使用中,由于副效应函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载时执行一次,每次副效应函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副效应。
示例:搜索在bit.dev上共享的React组件 1. useMemo() 这是一个React钩子,用于在React中消耗大量CPU资源的函数中进行缓存。...在文本框中输入2并Click Me连续单击按钮,我们将看到ReactComponent将被重新渲染一次,并且永远不会被渲染。 它将上一个道具和状态对象的字段与下一个道具和状态对象的字段进行浅层比较。...这里引用我之前博客的内容: React.lazy是Reactv16.6发布时添加到React的新功能,它为延迟加载和代码拆分React组件提供了一种简单明了的方法。...React.memo通过将其当前/下一个道具与上一个道具进行比较来记住一个组件,如果它们相同,则不会重新渲染该组件。...我检查了下一个状态对象nextState对象和当前状态对象中的数据值。
React 的一个重要特征是组件可以有多个子组件,但只有一个父组件。我发现这很令人困惑,直到我意识到 HTML也有相同的逻辑,每个元素必须位于其他元素内并且可以有很多子元素。...由于一个组件可以有多个子组件,但只有一个父组件,所以我把多个组件想象成一组盒子,一个盒子装在另一个盒子里。每个盒子都必须包含在一个更大的盒子中,并且里面可以有多个较小的盒子。 ?...这也是初学者最苦恼的功能之一,所以在不解释技术细节的前提下,我将向大家展示我对闭包的思维模式。 闭包的基本描述是它是一个函数。...随后的渲染或“重新渲染”将会再次执行组件中的所有代码,重新计算变量,重新创建函数等。除了 state 外,所有内容在每个渲染器上都是全新的。...状态的值在渲染过程中保持不变,只能通过 set 方法来更新。 在我的思维模型中,我将重新渲染视为回收盒子,因为大多数盒子是重新创建的,但是由于 React 跟踪组件的状态,所以它仍然是同一个盒子。
然而,我觉得最近的公告使React初学者和想采用React的公司处于不利地位。因此,我想在这里给他们提供更多不同的选择,作为逃生通道。...在此基础上,还有一些更前沿的渲染技术,如增量式网站渲染(ISR)和React服务端组件(RSC)。是什么让这一切变得更加令人震惊:你可以在Next.js应用程序中混合和匹配渲染技术。...Astro是一个与框架(这里是指React)无关的解决方案。因此,你可以使用Astro的内置组件语法或你选择的框架(如React)。虽然框架只是用于服务端的渲染,并没有暴露给客户端。...的重点 与React的新功能不一致 使用群岛架构,而不是选择性混合 例如,React服务器组件 每次点击链接都要重新加载整个页面 因此不是最好的导航用户体验 这些问题最终会在RSC的Next中得到更好的解决...然而,我觉得现在初学者开始学习React,就像他们在React Hooks发布时一样,因此这篇博文是为了提供更多样化的选择来开启一个新的React项目。
我在这里混用这些词是不对的,但是我认为 React 的初学者需要了解它们的区别。React 官方博客上有一篇文章专门说明这些概念,但我认为这些内容对于初学者来说还远远不够。...以下是这些术语的简单定义: React Component 是模板,蓝图,全局定义的。可以是函数或类(带有渲染功能)。 React Element 是从组件中返回的东西。...使用类组件时,通常将其浏览器渲染的 DOM 元素称为组件实例。你可以渲染同一组件的多个实例。实例是你在基于类的组件内部使用的 this 关键字。...它只是用函数的调用来确定要为该函数渲染的 DOM 元素。 最重要的是,ReactDOM 不会在浏览器中渲染组件,也不会渲染元素(这里的术语元素代表 React.createElement 的返回值)。...React.Fragment 的描述被翻译成 2 个React 元素,一个描述 div ,另一个描述 Today 组件。 回答问题:代码中的 Today 什么是?
其中最让我惊喜的就是 React Compiler 了。 众所周知,大家在介绍 React 的时候总会说它是一个重运行时的框架,因为它本身在编译时并不会做很多针对于渲染的优化动作。...v=qOQClO3g8-Y 当前的版本中,如果一个父组件重新渲染,那么在其内部渲染的每个组件也会重新渲染。...// 如果 Parent 重新渲染 const Parent = () => { // Child 也会重新渲染 return ; }; 理想的状态是,只有当子组件的 props...改变时,子组件才会重新渲染。...在开发中,我们经常会使用一些性能优化的技巧,比如 "向下移动状态" 或 "将组件作为子组件传递",可以减少重新渲染。
前言 本文重点学习理解react组件部分,文档内容来源于react官网以及《react全栈》。本文内容仅针对react初学者,请大神略过,仅限于读书笔记与摘录。...props 来获取相关的属性值 我的名字是:{this.props.name} //有了组件之后可以通过ReactDom 来把组件渲染到dom节点上。...Profile.proptypes = proptypes export default Profile State 组件是组件内部的属性,组件本身是一个状态机,可以在构造函数中直接定义它的值,然后根据这些值渲染不同的...ui,当state发生变化的时候,可以通过this.setState 来触发render方法,重新渲染新的ui....> render > componentDidUpdate 组件卸载: componentWillUnmount 组合组件 一个组件可以包含多个其他组件,比如 新建一个爱好的组件 import
什么是React? React 是一个免费的开源前端 JavaScript 库,用于通过将您的应用程序划分为更小的组件来构建复杂的用户界面。它由 Facebook 和开发者社区维护。...在我学习 JavaScript 的时候,我认为我必须成为JavaScript的绝对高手才能编写 React 代码(这是无稽之谈)。我开始学习高级概念(作为初学者),失败了,我认为我不够好。...React router 是一个用于 React 的路由库,它将帮助您在 React 应用程序中浏览不同的页面。了解加载特定页面的内容、在 URL 中传递参数、重定向等。...语境 挂钩 错误边界 高阶组件 代码拆分 参考资料 转发参考 渲染道具 一些额外的东西!...不要害怕编写糟糕的代码。就像我之前提到的,你是一个初学者,在某些时候每个人都是。明白Progress >>>> Perfection 避免教程地狱。
在使用它们进行优化之前,我想我们需要明确我们使用它们的目的:减少组件的非必要重新渲染减少组件内部的重复计算1 使用 React.memo 避免组件的重复渲染在讲述 React.memo 的作用之前,我们先来思考一个问题...首先 React.memo 是一个高阶组件。高阶组件(Higher Order Component)类似一个工厂:将一个组件丢进去,然后返回一个被加工过的组件。...Child 是一个普通的组件,MemoChild 是一个被 React.memo 包裹的组件。...由此可见,在没有任何优化的情况下,React 中某一组件重新渲染,会导致其全部的子组件重新渲染。即通过 React.memo 的包裹,在其父组件重新渲染时,可以避免这个组件的非必要重新渲染。...useCallback 不会执行传入的回调函数,返回的是函数的引用useCallback 使用误区有很多初学者(包括以前的我)会有这样一个误区:在函数组件内部声明的函数全部都用 useCallback
它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。...注意 React 会确保 setState 函数的标识是稳定的,并且不会在组件重新渲染时发生变化。...(React 使用 Object.is 比较算法 来比较 state。) 需要注意的是,React 可能仍需要在跳过渲染前渲染该组件。...会确保 dispatch 函数的标识是稳定的,并且不会在组件重新渲染时改变。...(React 使用 Object.is 比较算法 来比较 state。) 需要注意的是,React 可能仍需要在跳过渲染前再次渲染该组件。
浅谈 React 生命周期 作为一个合格的React开发者,它的生命周期是我们必须得了解的,本文将会以下几个方面介绍React生命周期: 新旧生命周期函数的对比 详解各个生命周期函数 生命周期函数的执行顺序...使得 render 方法可以返回多个元素。欲了解更多详细信息,请参阅 fragments 文档。 「Portals」。可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中。...默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染。大部分情况下,你应该遵循默认行为。...这个问题对于大型的 React 应用来说是没办法接受的。 在 React v16 中的 Fiber 架构正是为了解决这个问题而提出的:Fiber 会将一个大的更新任务拆解为许多个小任务。...-> getSnapshotBeforeUpdate -> componentDidUpdate 组件卸载时执行:componentWillUnmount 然而在实际开发中,不是只有一个组件的,可能还涉及到多个组件以及父子关系的组件
而 useMemo 和 useCallback 是用来帮助我们优化重渲染的工具。他们通过两种方式做到这一点: 减少在给定渲染中需要完成的工作量。 减少组件需要重新呈现的次数。...通过从 App 分支,这两个组件各自管理自己的状态。一个组件中的重新渲染不会影响另一个组件。 或许你听到很多关于提升状态的说法,但有时,更好的方法是将状态向下推。...在上面的例子中,我应用了 React.memo 到导入的 PrimeCalculator 组件。事实上,我选择了这样的结构,以便所有内容都在同一个文件中可见,以便更容易理解。...多亏了 React.memo, MegaBoost 组件是一个纯组件。它不依赖于计数,但每当计数改变时它就会重新呈现!就像我们看到的盒子数组,这里的问题是我们在每个渲染上生成一个全新的函数。...在我个人看来,将每个对象/数组/函数包装在这些钩子中是浪费时间。在大多数情况下,好处是可以忽略不计的;React 是高度优化的,重新渲染通常不像我们通常认为的那样缓慢或昂贵!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Hi 各位,欢迎来到 React 回忆录!? 在上一章中,我介绍了使用 React 渲染界面元素的方法,以及在这个过程中蕴含的“组件化”想想。...到这里我想你应该注意到了,为什么我们说 React 并不是一个大型的 MVC (或 MVVM)框架,因为 React 只负责视图层(View)的渲染,其他的事情将由 React 生态中的其他工具来完成。...这便是使用 React 构建组件的主要优势之一:当页面需要重新渲染时,我们仅仅需要思考的是如何更改状态。...修改 state 对象; 驱动组件重新渲染; 如果你对 React 有一定研究,你可能会质疑我以上所罗列的两点并不精确,的确如此,小小的 this.setState() API 其实内部还有很多细节值得注意...简单而言,“控制组件”会渲染出一个表单,但是将表单所需的所有真实数据作为 state 存储于组件内部,而不是 DOM 中。
,在公司接手项目都是函数式写法),目前持续学习中… 一,什么是Hooks hooks: 钩子, React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码...react hooks的诞生是为了解决react开发中遇到的问题,this的指向问题,生命周期,给函数组件扩展功能。... 更新兄弟组件之前,它在react执行其DOM改变的同一阶段同步触发 useLayoutEffect DOM改变后同步触发,使用它来从DOM读取布局并同步重新渲染 特性: ...useState,并不能使用它,可以思考一下,当有多个状态需要初始化的时候该怎么处理,这个下面再探讨 五,useEffect 使用及实现 使用方法: 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子...在react中我们知道,当父组件发生改变,子组件一定会重新渲染,即使所依赖的prop值未发生变化。
出来之前,常见的代码重用方式是 HOC 和render props,这两种方式带来的问题是:你需要解构自己的组件,同时会带来很深的组件嵌套 复杂的组件逻辑:在class组件中,有许多的lifecycle...这种方式带来的痛点是:逻辑分散在各处,开发者去维护这些代码会分散自己的精力,理解代码逻辑也很吃力 class组件的困惑:对于初学者来说,需要理解class组件里面的this是比较吃力的,同时,基于class...(提示:以下是都只是一种简单的模拟方法,与实际有一些差别,但是核心思想是一致的) 开始 我们先写一个简单的 react 函数式组件。...为了使得一个函数内有状态,react 使用了一个特别的方法就是 hooks, 其实这是利用闭包实现的一个类似作用域的东西去存储状态,我第一想到的就是利用对象引用存储数据,就像是面向对象一样的方式,存在一个对象中中...也可以通过以下图来理解 第一次渲染,将每个状态都缓存到数组中。 ? 每次重新渲染,获取数组中每个的缓存状态。 ? 以下为了能够清晰地让大家明白原理,进行了一些删减。但是核心逻辑不变。
setState 函数用于更新 state(状态) ,它接受一个新的 state(状态) 值,并将组件排入重新渲染的队列。...如果组件重新渲染,只有这个 count 发生变化的时候 React 才会执行函数 中的内容,否则会直接跳过这个 effect。...如果数组中是多个参数,那么只要其中一个发生变化,React 都会执行函数中的内容。...只在顶层调用 Hooks Hooks 只能在顶层调用,不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook。原因是 React 需要保证每次组件渲染的时候都以相同的顺序调用 Hooks。...假如一个组件中有多个 Hooks,React 如何知道哪个 state(状态) 对应于哪个 useState 调用呢?答案是 React 依赖于调用 Hooks 的顺序。
state 里面的数据我们不能直接修改,直接修改并不会重新渲染一个组件,我们需要借助 setState() ( 状态更新是异步的,解决这个问题我们常常在 setState 里面调用函数,函数接受两个参数...,一个是更新前的一个是更新后的;不建议 setState 里面使用对象的形式,所以我就没有举例 ) 细心的朋友一定发现了,在案例中我们使用了循环渲染。...通过使用数组的 map,在 react 里面可以使用条件渲染,循环渲染。react 中一个 {} 表示是一个 js 表达式,{{}}这种,外层表示 js 表达式,内层是 js 对象; ?...条件渲染也很简单,就和我们平常写js一样 ? if 案例 在vue中,表单的绑定实时渲染是作者帮我们封装好了,我们直接使用就好v-model,但是在react中,需要我们自己去写。...上面有一个例子讲到了,还特意解释了一下想知道翻上去看一看 react 简单的就到这里,路由呀,中间件呀,等我学到那里在来说吧。我是初学者请多多指教,有什么写的不对或者不好的欢迎评论指出。案例DEMO
如果你是初学者,不用现在就考虑 React 应用是怎么从脚手架创建来的。 2.2 JSX 模版语法 你应该从这个 React 最基础的概念开始,它用 JSX 创建组件。...面试的时候,我也被多次要求这样。 ? 图片 React Bootstrap 主页被分割成多个组件 每个组件有一套生命周期,动态数据保存在状态中。...当状态中的数据发生改变时,组件会再次渲染,来更新这些变更。你要理解这几个基础概念。 学习这些概念时,毫无疑问你将遇到条件渲染和从列表中渲染多个组件。此时,你应该创建一个简单的 React 应用。...React Hook 是 React 16.8 引入的新特性。它用在函数组件中,允许开发者不使用类的情况下,使用状态和其他特性。 之前,函数组件是无状态的,状态和生命周期用在类组件中。...React Router 是 React 中的路由库,允许你基于 URL 渲染不同的组件。 学习这个组件,将是你开始创建全栈 React 应用的第一步。
是类组件中的优化方式,而React.memo是函数组件中的优化方式。...默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染(这也就说明了上面Child组件重新渲染的原因)。...== nextProps.son}这个时候再点击按钮修改父组件 state 中的parentInfo的值时,Child组件就不会再重新渲染了。...这里我用的是React hooks的写法,在hooks中useState修改引用类型数据的时候,每一次修改都是生成一个新的对象,也就避免了引用类型数据传递的时候,子组件不更新的情况。...刚接触react,最大的感触就是它的自由度是真的高,所有的内容都可以根据自己的喜好设置,但这也增加了初学者的学习成本。(不过付出和收获是成正比的,继续我的救赎之路!)
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