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Android动态绘制示例代码

更新 二、GitHub 代码地址,欢迎指正https://github.com/MNXP/XPPieChart 三、思路 1、空心(一个大圆中心绘制一个小圆) 2、根据数据算出所占角度...3、根据动画获取当前绘制角度 4、根据当前角度获取Paint使用颜色 5、动态绘制即将绘制 和 绘制已经绘制部分(最重要) 四、实现 1、空心(一个大圆中心绘制一个小圆)初始化数据...X int pieCenterY = screenW / 3;//状图中心Y int pieRadius = screenW / 4;// 大圆半径 //整个rect...isDrawByAnim) { drawCakeByAnim(); } isFirst = false; } isDrawByAnim判断是否需要动画绘制 drawCake()为静态绘制...solidWidth="5" app:duration="3000" app:isSolid="true" app:isDrawByAnim="true"/ 以上就是简单实现动态绘制

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Android Studio利用AChartEngine制作方法

前言: 众所周知,大家在很多项目中都会使用到图表,具体表现形式为、折线图、柱状等,但是网上有很多图表架包都是需要收费,而GoogleAChartEngine是免费,于是AChartEngine...下面话不多说了,来一起看看详细介绍吧 AChartEngine简介: AChartEngine是一款基于Android图表绘制引擎; AChartEngine支持绘制、柱状、折线图、散点图等;...values[2]/sumVal); series.add("其它:"+values[3], values[3]/sumVal); return series; } 4、构建渲染器(Renderer) 渲染器...renderer.setLabelsTextSize(25);//图上标记文字字体大小 renderer.setLabelsColor(Color.BLACK);//图上标记文字颜色 renderer.setPanEnabled...用ChartFactory.getPieChartView()方法生成: 先在布局文件创建控件: <LinearLayout android:id="@+id/ll_expense_piechart

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Android——MPAndroidChart折线图柱状使用

【背景】:项目中需要使用到图表,于是找了目前非常热门开源图表,折线图/柱状/等应有尽有,各种效果实现都很给力,附上github链接,有原DEMO,github是最好老师,看DEMO例程源码,相比在网上泛泛查资料要高效多...这里仅给出折线图使用方法,柱状使用基本类似,在官方GEMO即可找到,不再赘述了,文末会给出柱状使用效果展示。...一、折现初始化       入参为折线图对象和自定义XY坐标轴数据,初始化相关属性注释中都已给出,这里主要单独说明下如何自定义XY坐标轴、如何点击折线图中数据显示数据标签。...,Entryx key按序号从0开始递增,y value值即是我们要显示y轴自定义数值,实际上在我们上一节定义X轴类,可以看到获取X轴数据就是通过0开始序号对应获取我们自定义。...LineData data = new LineData(dataSets); // 添加到图表 chart.setData(

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Android原生项目集成React Native方法

" / 添加原生代码 想要通过原生代码调用 React Native ,就像这样,我们需要在一个 Activity 创建一个 ReactRootView 对象,将它关联一个 React application...如果你想在安卓5.0以下系统上运行,请用 com.android.support:appcompat 包 AppCompatActivity 代替 Activity 。...必须对应“index.android.js”“AppRegistry.registerComponent()”第一个参数,以及package.jsonname属性保持一致 我们需要把 MyReactActivity...–assets-dest app/src/main/res/ 这是为了把react native代码打包到androidassets目录,命令执行完毕之后,我们会发现assets目录多了三个文件...// 注意这里react-example必须对应“index.android.js” // “AppRegistry.registerComponent()”第一个参数 mReactRootView.startReactApplication

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Android MPAndroidChart开源图表库之代码

MPAndroidChart是一款基于Android开源图表库,MPAndroidChart不仅可以在Android设备上绘制各种统计图表,而且可以对图表进行拖动和缩放操作,应用起来非常灵活。...MPAndroidChart同样拥有常用图表类型:线型、柱状和散点图。...GitHub地址 下面主要实现以下: 1.从上面的地址中下载最新mpandroidchartlibrary-2-0-8.jar包, 然后copy到项目的libs; 2.定义xml文件; 3...// 数据 /** * 将一个分成四部分, 四部分数值比例为14:14:34:38 * 所以 14代表百分比就是14% */ float quarterly1 = 14;...= new PieDataSet(yValues, "Quarterly Revenue 2014"/*显示在比例图上*/); pieDataSet.setSliceSpace(0f); //设置个之间距离

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3D 在 VUE 实现

最近有多位读者反应,3D 在 VUE 环境里跑不通。...这两天有空,为了看看到底是什么原因,我跑去查了查 VUE 手册和教程,尝试在 @vue/cli 创建 webpack ,把我 3D 跑通。...我就是参考那个文件,改写我 3D 。有兴趣同学可以自行尝试一下,也可以后台回复数字「210106」,下载我写好「App.vue」,替换掉 src 目录下 App.vue。...主要改动是通过 this.pie3D 获取、更新当前 option 数据,通过 mergeOptions 方法刷新图表。...此前 3D 图文章 另外,有些读者在 Gallery 看到例子可能是基于我这个改写,增加了单独设置高度功能: 回复评论:能单独调每一块内容高度吗..有高有低那种 你们都太有想法了~ 把

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React Native原生模块向JS传递数据几种方式(Android)

React Native原生模块向JS传递数据几种方式(Android) 尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉技术博客(http://www.devio.org) 在做React Native...方式二:通过Promises方式 Promises是ES6一个新特性,在React Native你会看到Promises大量使用。...提示:在原生模块Promise类型参数要放在最后一位,这样JS调用时候才能返回一个Promise。...方式三:通过发送事件方式 原生模块支持另外一种向JS模块传递数据方式,通过发送事件方式。 原生模块,可以向JS传递事件而不需要直接调用,就像Android广播,iOS通知中心。...在JS模块: 下面是在JS代码中进行监听原生模块发出名为“onScanningResult”事件。

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使用 JS 构建跨平台原生应用(一):React Native for Android 初探

在这些复杂环境、工具依赖里,我们可以看出 React Native for Android 一些端倪。 本系列文章就以开发一个 “Hello, World!”... App 为线索,跟大家一起来了解 React Native for Andorid 技术背景。...Android 开发环境 Android 应用程序开发,通过在 Android SDK(Android 软件开发包)中使用 Java 作为编程语言来开发应用程序(开发者亦可以通过在 Android...安装 RN 脚手架 $ npm install -g react-native-cli react-native-cli(0.1.7) 只是一个外壳,实际执行代码是在:react-native...启动调试 在 AwesomeProject 项目目录运行 $ react-native run-android,如果你使用运行环境是模拟器,如无意外,你将会在你模拟器上看到这个画面:

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为了吃上一口披萨,他发了一篇流体物理论文

然后,当厨师烘烤披萨时,这些气体会被赶出来,从而在里留下大量孔洞,让披萨面饼变得蓬松。 发酵需要恰到好处。发酵不足会让面团小而硬;发酵过度面团就会很粘,还会变酸。...但这些另辟蹊径技巧无法撼动“酵母”在面饼师傅们心中地位。毕竟,“酵母”作为披萨重要原料,可是被欧盟委员会专门列入了“那不勒斯披萨面团”制作规范。...附录:如何制作一个“遵纪守法”那不勒斯披萨面团 欧盟委员会曾对“那不勒斯披萨面团制作出台过详细规范(No 97/2010),主要步骤如下: 1.将 60mL水倒入揉面机(5L)容器(...简单来说,在加了酵母面团,酵母产生气体扩散与面团内部压力比较平衡,生成气孔大小也比较均匀;而在迪·马约方法,高压会引起热力学不稳定,所产生气孔也大小不均。...04 从披萨店到实验室,在这项“不用酵母披萨”研究,有跨学科灵感启发,有深入物理化学分析,有设备精细改造,还有温度、气压、时间等一系列复杂参数调控。

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CV未来在这68张图上?Google Brain深扒ImageNet:顶级模型全都预测失败

研究者攻克这些bad case 还上「技术债」 从文章标题「什么时候面团成了百吉?」...就可以看出作者主要关注ImageNet里标签问题,这也属于是历史遗留问题了。 下图是一个非常典型标签歧义例子,图片里标签为「面团」,模型预测结果为「百吉」,错了吗?...这个模型理论上来说并没有预测错误,因为面团正在烤,马上就要成百吉了,所以既是面团又是百吉。 可以见得模型实际上已经能够预测到这个面团「即将成为」百吉,但在准确率上却没有拿到这一分。...(b)主体为两个人,但标签为picket fence(栅栏),显然也是不完善,可能标签还有领结、制服等等。 (c)也是一个明显例子,如果只标出来「非洲象」,那象牙可能就被忽视掉了。...虚假相关性,其中预测标签是从图像上下文中读取; 4. 非原型,其中标签对象与预测标签相似、但并非完全一致。

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CV未来在这68张图上?Google Brain深扒ImageNet:顶级模型全都预测失败

研究者攻克这些bad case 还上「技术债」 从文章标题「什么时候面团成了百吉?」...就可以看出作者主要关注ImageNet里标签问题,这也属于是历史遗留问题了。 下图是一个非常典型标签歧义例子,图片里标签为「面团」,模型预测结果为「百吉」,错了吗?...这个模型理论上来说并没有预测错误,因为面团正在烤,马上就要成百吉了,所以既是面团又是百吉。 可以见得模型实际上已经能够预测到这个面团「即将成为」百吉,但在准确率上却没有拿到这一分。...(b)主体为两个人,但标签为picket fence(栅栏),显然也是不完善,可能标签还有领结、制服等等。 (c)也是一个明显例子,如果只标出来「非洲象」,那象牙可能就被忽视掉了。...虚假相关性,其中预测标签是从图像上下文中读取; 4. 非原型,其中标签对象与预测标签相似、但并非完全一致。

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Android自定义View,画一个好看带延长线

前言 在Android,图表实现是比较麻烦,基本只能通过自定义View来实现。目前Github上有一些集成度高功能性强三方库,比如MPAndroidChart等。...作为一个圆,那么在绘制这个圆前,我们先找出圆心位置,并将其作为整个View原点,即坐标(0,0)位置。 在这里我向View添加了坐标轴和原点辅助线,作为指示用。 ?...因为在接下来绘制中会用到。可以简单理解为这个正方形就是外轮廓所处范围,也就是长方形边长即是直径。 绘制扇形 虽然是一个圆,但这是相对于其整体而言。...在一个图中,不同类目占比不同,将分割成了多个扇形,所以我们实际上是要绘制扇形。在Android自定义View,对应方法是 drawArc,所需要参数包括: ?...目前只画了点跟圈,后续还有延长线和文字,也就是在View空间会越来越小。

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2022年Flutter真的会一统大前端吗?

副标题《理性对待Flutter》 作者:坚果 华为云享专家,InfoQ签约作者,阿里云专家博主,51CTO博客首席体验官,开源项目GVA成员之一,专注于大前端技术分享,包括Flutter,小程序,安卓...当您应用程序对应用大小要求很高时 由于flutter不是原生,它在应用程序之上添加了一些其他库来工作。如果每个字节对您应用程序都很重要时,您可能需要在原生平台上进行开发。...由于它具有内置小部件而不是使用原生平台小部件,因此 Flutter 应用程序最小大小超过 4MB,明显大于原生 Java(539KB)和 Kotlin(550KB)应用程序。...老实说,它竞争对手也有同样问题, React Native 占用 7MB。 但是由于硬件技术进步,即使是智能手机也配备了更大内存和存储空间。所以大多数人并不关心应用程序大小。...为了实现这两个应用程序原生外观,我们应该检查代码平台并渲染特定小部件,这是编码和应用程序性能最差部分。

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Rust 开发小程序动机及设想

首先,Android 平台官方支持采用 Rust 开发原生操作系统层面的组件(见Android Rust。...夹心架构:两头通用、中间稳定 假设我们用 Rust 写出了一个跨平台通用 core,并且我们也非常轻易就构建PC/Mac、iOS、Android(手机、IoT/智能设备)上 wrapper,为了降低开发成本...拦路虎是人机交互(UIUE)部分,当前业界也有各种方案选择: JavaScript/React-Native:让开发者只需要懂 JavaScript 和 React,即可开发出一个目标平台应用,原理是让...这样的话,我们可以尝试一个这样“夹心”架构,把各平台原生差异化部分放在中间并压缩它负责范围,在上下两侧利用通用化技术分别实现人机交互和核心算法: 利用 FinClip 技术,我们就可以轻易打造一款跨...iOS、Android(和其他主流操作系统)设备端应用,具备运行各种小程序能力,并让这些小程序利用到以 Rust 语言开发跨硬件、跨操作系统原生功能。

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分享一个夹心架构:小程序+Rust

首先,Android 平台官方支持采用 Rust 开发原生操作系统层面的组件(见Android Rust。...夹心架构:两头通用、中间稳定 假设我们用 Rust 写出了一个跨平台通用 core,并且我们也非常轻易就构建PC/Mac、iOS、Android(手机、IoT/智能设备)上 wrapper,为了降低开发成本...拦路虎是人机交互(UIUE)部分,当前业界也有各种方案选择: JavaScript/React-Native:让开发者只需要懂 JavaScript 和 React,即可开发出一个目标平台应用,原理是让...这样的话,我们可以尝试一个这样“夹心”架构,把各平台原生差异化部分放在中间并压缩它负责范围,在上下两侧利用通用化技术分别实现人机交互和核心算法: 利用 FinClip 技术,我们就可以轻易打造一款跨...iOS、Android(和其他主流操作系统)设备端应用,具备运行各种小程序能力,并让这些小程序利用到以 Rust 语言开发跨硬件、跨操作系统原生功能。

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