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06-React状态管理 Redux(工作流程, 核心概念, 求和案例, 异步Action, React-Redux, 多状态管理, 纯函数, 高阶函数, Redux开发者工具)

,以及它的使用情况, 我就不过多写概念了, 主要写使用方式 Redux工作流程 三个核心概念 Action 动作对象 包含两个属性 字段 作用 数据类型 是否唯一 是否必填 type 标识属性 字符串...creatAsyncAddAction = (data,timeout) => dispatch => setTimeout(()=> dispatch(creatAddAction(data)) ,timeout) 设置...简介 一看名称就是react自己写的, 应该是封装了redux,方便使用集成 工作流程 其实就是在Count组件外面包了一层用于和Redux做交互的容器, 用于获取数据和交互 添加依赖 yarn add...Learn more: https://bit.ly/CRA-vitals reportWebVitals(); 可以将原来添加的监听删除了, 因为react-redux会自动监听redux的状态变化,..., 每次写容器都得写两个文件了 多组件状态管理+数据交互 上面一直在用一个Count组件玩, 并没有涉及到组件交互和多组件状态存储, 下面就来玩一下 完整案例 Index组件 import React

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第八十六:前端即将或已经进入微件化时代

没有固定的时间延迟,因此React将在第一次渲染反映在屏幕上后立即尝试延迟渲染。延迟渲染是可中断的,不会阻止用户输入。...其他的变化包括: react组件现在可以返回undefined 在挂载的组件上调用setState不再发出警告。之前,React在对挂载组件调用setState时警告内存泄漏。...此警告是为订阅添加的,但人们主要在设置状态良好的情况下遇到它,而解决方法会使代码变得更糟。 不抑制控制台日志。当我们使用严格模式时,React会对每个组件渲染两次,以帮助我们发现意外的副作用。...React现在在卸载时清理更多的内部字段,使应用程序代码中可能存在的修复内存泄漏的影响不那么严重。 和微件化的关系 说了这么多,都是在说react更新的内容。...抛开前端架构中的代码规范,工作流,持续集成,基于我们对业务细节非常熟练的前提,在不影响开发进度的前提下,将现有的复杂业务用微件化的概念进行重构,未来会是一个不错的选择。

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你必须了解的 React 18 新特性

-- 加载我们的 React 组件 --> 通过在工作目录的终端中执行以下命令,你可以使用 NPM 或 Yarn 升级或安装...内存消耗:React 17 和更早的版本存在内存泄漏问题,特别是在挂载的组件中。 4. React 18 发生了什么变化? React 18 更加强调应用程序并发性。...4.5 Transition 你可以使用 Transition 来区分需要立即更新状态的资源和不需要立即更新状态的资源。 搜索栏的功能就是一个很好的例子。当用户输入搜索词时,你可能希望显示视觉反馈。...(() => { // 不立即显示最后输入的内容 setSearchFinalValue(input); }); 在代码片段中,我们没有使用将延迟状态更新的 setTimeout(),而是使用...setSearchCurrentValue() 只更新与我们希望用户立即获得的反馈相关的状态,setSearchFinalValue() 更新我们希望在用户完成输入后最终进行搜索时使用的状态

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由实际问题探究setState的执行机制

partialState: setState传入的第一个参数,对象或函数 _pendingStateQueue:当前组件等待执行更新的 state队列 isBatchingUpdates:react用于标识当前是否处于批量更新状态...,所有组件公用 dirtyComponent:当前所有处于待更新状态的组件队列 transcation:react的事务机制,在被事务调用的方法外包装n个 waper对象,并一次执行: waper.init...2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。...3.如果处于批量更新状态,将批量更新状态标识设置为true,用事务再次调用前一步方法,保证当前组件加入到了待更新组件队列中。 4.调用事务的 waper方法,遍历待更新组件队列依次执行更新。...即可立即执行更新,拿到更新结果。

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【嵌入式开发】ARM 处理器工作模式 及 修改方法 ( 处理器模式 | 设置处理器模式 | 程序状态字寄存器 CPSR SPSR | 模式设置代码编写 | 设置 svc 模式 )

处理器模式 改变 (1) 处理器工作模式 改变 的前提条件 (2) 处理器工作模式 修改方式 ( 程序状态字寄存器 工作模式修改 ) (3) 程序状态字寄存器 位 类型 (4) 程序状态字寄存器修改流程...使用到的汇编指令 : 1.将处理器工作模式位 设置 0 : 将 CPRS 程序状态字 寄存器 中的 0 ~ 4 位 设置为 0 , 注意 CPRS 不能直接操作 ; 使用 BIC 指令进行设置;..., 必须使用寄存器, op2 可以使用立即数; ( 4 ) 立即数进制 : 此处的的立即数必须使用二进制形式 ; 2.为 处理器工作模式位 设置 1 : 将 CPRS 程序状态字 寄存器 中的 0...; ( 3 ) ORR 示例 : ORR R0, R0, #3, 将 立即数 3 与 R0 寄存器中的值 进行 或 运算, 然后将运算结果存放到 R0 中; 3.程序状态字寄存器 ( CPSR 和 SPSR...汇编代码编写 (1) 代码 逻辑 分析 ---- 代码 逻辑 分析 : 1.设置 处理器工作模式 时机 : 进行 处理器工作模式 设置 是在 开发板上电后, 对应的 reset 异常向量处; 2.设置

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关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染中以获得更好的性能。 例如,如果你在同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染中。...如果你运行下面的代码,你会看到每次点击时,React 只执行一次渲染,尽管你设置了两次状态: function App () { const [ count , setCount ] =...通常,批处理是安全的,但某些代码可能依赖于在状态更改后立即从 DOM 中读取某些内容。...我们将状态更新分为两类: 紧急更新反应直接交互,如打字、悬停、拖动等。 过渡更新将 UI 从一个视图过渡到另一个视图。 单击、悬停、滚动或打字等紧急更新需要立即响应以匹配我们对物理对象行为方式的直觉。...用户不希望它立即完成,这很好,因为可能有很多工作要做。(实际上,开发人员经常使用去抖动等技术人为地延迟此类更新。) 在 React 18 之前,所有更新都被紧急渲染。

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关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染中以获得更好的性能。 例如,如果你在同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染中。...如果你运行下面的代码,你会看到每次点击时,React 只执行一次渲染,尽管你设置了两次状态: function App () { const [ count , setCount ] =...通常,批处理是安全的,但某些代码可能依赖于在状态更改后立即从 DOM 中读取某些内容。...我们将状态更新分为两类: 紧急更新反应直接交互,如打字、悬停、拖动等。 过渡更新将 UI 从一个视图过渡到另一个视图。 单击、悬停、滚动或打字等紧急更新需要立即响应以匹配我们对物理对象行为方式的直觉。...用户不希望它立即完成,这很好,因为可能有很多工作要做。(实际上,开发人员经常使用去抖动等技术人为地延迟此类更新。) 在 React 18 之前,所有更新都被紧急渲染。

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React中的setState的同步异步与合并

图片 partialState:setState传入的第一个参数,对象或函数 _pendingStateQueue:当前组件等待执行更新的state队列 isBatchingUpdates:react用于标识当前是否处于批量更新状态...,所有组件公用 dirtyComponent:当前所有处于待更新状态的组件队列 transcation:react的事务机制,在被事务调用的方法外包装n个waper对象,并一次执行:waper.init...2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。...3.如果处于批量更新状态,将批量更新状态标识设置为true,用事务再次调用前一步方法,保证当前组件加入到了待更新组件队列中。 4.调用事务的waper方法,遍历待更新组件队列依次执行更新。...即可立即执行更新,拿到更新结果。

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5 行代码理解 React Suspense

一.UI 层的 try…catch 先抛出结论,Suspense 就像是 try…catch,决定 UI 是否安全: try { // 一旦有没ready的东西 } catch { // 立即进入...== 1) { throw new Error('Not ready yet.'); } } P.S.react-is用来区分 Lazy 组件,而_status表示 Lazy 组件的加载状态...对应Error 由于原理上的相似性,Suspense 的许多特点都可以通过类比 try…catch 来轻松理解,例如: 就近 fallback:Error抛出后向上找最近的try所对应的catch 存在...// 则进入catch } 将分支逻辑固化到了语法结构中,Suspense 也类似: { /* 如果出现ready...的Lazy组件 */ } 这样做的好处是代码中不必出现条件判断,因而不依赖局部状态,我们能够轻松调整其作用范围: loading

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干货 | React Fiber 初探

React这样的调度策略对动画的支持也不好。如果React更新一次状态,占用浏览器主线程的时间超过16.6ms,就会被人眼发觉前后两帧不连续,呈现出动画卡顿。...6)如果没有剩余可用时间了,等到下一次主线程空闲时才开始下一个工作单元;否则,立即开始做。...7)如果没有下一个工作单元了,回到了workInProgress tree的根节点,第1阶段结束,进入pending Commit状态。...4、优先级策略 React Fiber为了更好的进行任务调度,会给不同的任务设置不同优先级。...三、总结 React Fiber最终提供的新功能主要是: 可切分,可中断任务。 可重用各分阶段任务,且可以设置优先级。 可以在父子组件任务间前进/后退切换任务。

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解决前端常见问题:竞态条件

获取数据 下面是一个小 demo:前端获取文章数据,并渲染到页面上 App.tsx import React from 'react'; import { Routes, Route } from 'react-router-dom...,数据渲染到页面中 不等待 articles/1 了,访问 articles/2 浏览器开始请求后台服务器,获取文章 2 的内容 网络连接没有问题 articles/2 请求立即响应了,数据渲染到页面中...现在 bug 不会再出现了: 访问 articles/1 查看第一个文章内容 浏览器开始请求后台服务器,获取文章 1 的内容 网络连接出现问题 articles/1 请求响应,数据渲染到页面中 不等待...articles/1 了,访问 articles/2 useArticleLoading 重新渲染执行,重新渲染前执行了上一次的 useEffect 返回函数,把 didCancel 设置为 true...它需要我们更深入地挖掘并更好地理解 AbortController 是如何工作的。对于前端,可以选择自己最合适的解决方案。 紧追技术前沿,深挖专业领域 扫码关注我们吧!

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成为一名高级 React 需要具备哪些习惯,他们都习以为常

充分使用 reducers React有两种内置的方式来存储状态:useState和useReducer。还有无数的库用于管理全局状态,其中Redux是最流行的。...充分使用 React.memo, useMemo 和 useCallback 在许多情况下,React支持的用户界面可能会变得滞后,特别是当你将频繁的状态更新与渲染成本昂贵的组件(React Select...我喜欢主动使用React.useMemo和useCallback来防止性能问题发生,但是一种反应性的方法——即等待直到发现性能问题才进行优化——也可以工作。...这在很大程度上可以归结为常识,并观察您每天使用的应用程序中哪些工作,哪些不工作。 以下是一些简单的可用性最佳实践,你今天就可以实现: 确保可点击的元素显示为可点击的。...我不期望中级开发人员能够立即创建干净和用户友好的界面,同时仍然保持他们的效率高。学习复杂的CSS并建立一种看起来不错的直觉是需要时间的。但你需要朝着这个方向努力,并随着时间的推移变得更好!

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超性感的React Hooks(三):useState

我们从react中引入useState import { useState } from 'react'; 利用数组解构的方式得到一个状态与修改状态的方法。...// 利用数组解构的方式接收状态名及其设置方法 // 传入0作为状态 counter的初始值 const [counter, setCounter] = useState(0); 每当setCounter...详解事件循环[1] 状态异步,也就意味着,当你想要在setCounter之后立即去使用它时,你无法拿到状态最新的值,而之后到下一个事件循环周期执行时,状态才是最新的值。...但也不是完全没有隐患,因为善后工作还没有做,因为这个闭包中的变量,即使在组件被销毁了,它的值还会存在。当新的组件实例被渲染,param就无法得到初始值了。...因此这样的方式,我们必须在每一个组件被销毁时,做好善后工作。 那还有没有更好的方式呢?答案就藏在我们上面的知识点中。

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