都有支持native的方法,react有React native, vue有wexx=> 不同点: 1.数据绑定:Vue实现了双向的数据绑定,react数据流动是单向的 2.数据渲染:大规模的数据渲染...然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy(销毁前):实例销毁之前调用。...用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated 钩子函数。虚拟DOM实现原理?...,有则保留按钮,无则移除按钮纯前端方案的优点是实现简单,不需要额外权限管理页面,但是维护起来问题比较大,有新的页面和角色需求就要修改前端代码重新打包部署;服务端方案就不存在这个问题,通过专门的角色和权限管理页面...val } ... })}以上只保留了关键代码,主要就是 const dep = new Dep()实例化一个 Dep 的实例,然后在 get 函数中通过 dep.depend() 进行依赖收集
,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习;双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单;组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势...$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...,如果变化了,会重新渲染。
// 依赖收集 所有属性都会增加一个dep属性,// 当渲染的时候取值了 ,这个dep属性 就会将渲染的watcher收集起来// 数据更新 会让watcher重新执行// 观察者模式// 渲染组件时...将结果返回给前端,页面重新渲染MVVM:传统的前端会将数据手动渲染到页面上, MVVM 模式不需要用户收到操作 dom 元素,将数据绑定到 viewModel 层上,会自动将数据渲染到页面中,视图变化会通知...Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据...:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作;虚拟...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
keep-alive 中的生命周期哪些keep-alive是 Vue 提供的一个内置组件,用来对组件进行缓存——在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。...都有支持native的方法,react有React native, vue有wexx=> 不同点: 1.数据绑定:Vue实现了双向的数据绑定,react数据流动是单向的 2.数据渲染:大规模的数据渲染...,如果变化了,会重新渲染。...,服务器端渲染只支持beforeCreate和created两个钩子;当需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于Node.js的运行环境;更多的服务端负载。...// 依赖收集 所有属性都会增加一个dep属性,// 当渲染的时候取值了 ,这个dep属性 就会将渲染的watcher收集起来// 数据更新 会让watcher重新执行// 观察者模式// 渲染组件时
对于React,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。...双向数据绑定:保留了 angular 的特点,在数据操作方面更为简单; 4. 组件化:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势; 5. ...一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。 优点: 1. ...用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染; 2. 基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小; 3. ...用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated 钩子函数。 43.
$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...val } ... })}以上只保留了关键代码,主要就是 const dep = new Dep()实例化一个 Dep 的实例,然后在 get 函数中通过 dep.depend() 进行依赖收集...;组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作;虚拟
Vue.set的实现原理给对应和数组本身都增加了dep属性当给对象新增不存在的属性则触发对象依赖的watcher去更新当修改数组索引时,我们调用数组本身的splice去更新数组(数组的响应式原理就是重新了...$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...都有支持native的方法,react有React native, vue有wexx=> 不同点: 1.数据绑定:Vue实现了双向的数据绑定,react数据流动是单向的 2.数据渲染:大规模的数据渲染
当 computed 的依赖状态发生改变时,就会通知这个惰性的 watcher, computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者, 有的话,会重新计算...,然后对比新旧值,如果变化了,会重新渲染。...(Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化时才会触发渲染 watcher 重新渲染,本质上是一种优化。)...然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 beforeDestroy(销毁前):实例销毁之前调用。...用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated 钩子函数。
$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。 beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。 beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。 updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。...// 依赖收集 所有属性都会增加一个dep属性, // 当渲染的时候取值了 ,这个dep属性 就会将渲染的watcher收集起来 // 数据更新 会让watcher重新执行 // 观察者模式 //
,有则保留按钮,无则移除按钮纯前端方案的优点是实现简单,不需要额外权限管理页面,但是维护起来问题比较大,有新的页面和角色需求就要修改前端代码重新打包部署;服务端方案就不存在这个问题,通过专门的角色和权限管理页面...$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug更准确 :因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。
比如大数据量的表格、树 处理时要根据情况做不同处理: 可以采取分页的方式获取,避免渲染大量数据 vue-virtual-scroller (opens new window)等虚拟滚动方案,只渲染视口范围内的数据...如果不需要更新,可以使用v-once方式只渲染一次 通过v-memo (opens new window)可以缓存结果,结合v-for使用,避免数据变化时不必要的VNode创建 可以采用懒加载方式,在用户需要的时候再加载数据...,比如tree组件子树的懒加载 还是要看具体需求,首先从设计上避免大数据获取和渲染;实在需要这样做可以采用虚表的方式优化渲染;最后优化更新,如果不需要更新可以v-once处理,需要更新可以v-memo进一步优化大数据更新性能...强制更新视图重新渲染 } else { owners.length = 0 } }) const reject = once...依赖收集的特点:给每个属性都增加一个dep属性,dep属性会进行收集,收集的是watcher // 2. vue会给每个对象也增加一个dep属性 const vm = new Vue({
一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。...优点:用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染;基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小;前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理;缺点:初次加载耗时多...$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...更好的调试功能:我们可以使用新的 renderTracked 和 renderTriggered 钩子精确地跟踪组件在什么时候以及为什么重新渲染。
$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。
/Foo.vue') } ] }) keep-alive缓存页面:避免重复创建组件实例,且能保留缓存组件状态 渲染 VNode 所需的 render function 了。...当 render function 被渲染的时候,因为会读取所需对象的值,所以会触发 getter 函数进行「 依赖收集 」,「 依赖收集 」的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者...Dep 的 subs 中。...图片 在修改对象的值的时候,会触发对应的 setter, setter 通知之前「 依赖收集 」得到的 Dep 中的每一个 Watcher,告诉它们自己的值改变了,需要重新渲染视图。
Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据...keep-alive内被切换时组件的activated、deactivated这两个生命周期钩子函数会被执行被包裹在keep-alive中的组件的状态将会被保留: 保留了关键代码,主要就是 const dep = new Dep()实例化一个 Dep 的实例,然后在 get 函数中通过 dep.depend() 进行依赖收集...运用场景:当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时都要重新计算。...,如果变化了,会重新渲染。
;组件化:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作...当 computed 的依赖状态发生改变时,就会通知这个惰性的 watcher,computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,有的话,会重新计算,然后对比新旧值...,如果变化了,会重新渲染。...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
return val } ... }) } 以上只保留了关键代码,主要就是 const dep = new Dep()实例化一个 Dep 的实例,然后在 get 函数中通过 dep.depend...运用场景: 当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时都要重新计算。...可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程 updated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已完成更新。...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。...; 双向数据绑定:保留了 angular 的特点,在数据操作方面更为简单; 组件化:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势; 视图,数据,结构分离
Vue data 中某一个属性的值发生改变后,视图会立即同步执行重新渲染吗?不会立即同步执行重新渲染。Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。...;组件化:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作...$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。
DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子 beforeDestroybeforeUnmount...然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。...console.log('beforeUpdate') }, updated(){ // 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子...- Vue宣称可以更快地计算出Virtual DOM的差异,这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。...- 对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。
和Reducer函数,以mutations变化函数取代Reducer,无需switch,只需在对应的mutation函数里改变state值即可Vuex由于Vue自动重新渲染的特性,无需订阅重新渲染函数,...(3)模板作用域插槽,2.x 的机制导致作用域插槽变了,父组件会重新渲染,而 3.0 把作用域插槽改成了函数的方式,这样只会影响子组件的重新渲染,提升了渲染的性能。.../Foo.vue') } ]})keep-alive缓存页面:避免重复创建组件实例,且能保留缓存组件状态 并设置响应式监听 // notify change ob.dep.notify();// 通知依赖更新 // 返回原生数组方法的执行结果 return result; });...,如果变化了,会重新渲染。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云