2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
首先来看 CSSTransition,从 CSSTransition 状态开始介绍,CSSTransition 有三个状态:
最近更新了一波个人主页,正好整理一篇文章来分享一些想法。这篇文章会聊一聊网站中每个部分的实现思路,以及会说到我对设计的一些想法和思路。
可以在 shouldcomponentupdate 该生命周期函数当中进行决定是否需要进行重新渲染,官方文档:https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-component.html#shouldcomponentupdate
看RN文档时,我会发现入门基础那一块介绍的都是React的内容,进阶篇则介绍了很多IOS和Android的API
简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。
用户需要批量修改 Product中 sku 的 映射关系,可以选择的 Product 的 数量不限。
React 官方文档:https://reactcommunity.org/react-transition-group/transition
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
如上图所示,与2019年1月相比,全球使用互联网的人数已增加到45.4亿,增长了7%(2.98亿新用户)。
TransitionGroup 的作用,博主用通俗易懂的话来讲就是一个一组元素添加动画,在我们的实际开发当中有时可能会有这么一个需求就是,在一个页面上,有添加和删除,在做这些操作的时候需要都带上动画,那么这个时候就可以使用 TransitionGroup 来快速实现。
我们在开发 H5 营销活动后,通常会将营销活动的入口投放到多端,包括 App、小程序。常见的投放形式有:Native 原生页面、React Native 页面和小程序页面的内嵌弹窗。那么此时,就需要 Native、RN、小程序端的人力投入。由此,整个流程从仅需 H5 开发演变成需要多端开发、沟通,从 H5 营销活动灵活上线演变成受制于 App 和小程序的版本发布。
ZiLin Wang,前端开发者,函数式编程爱好者,最近沉迷于低代码平台和WebAssembly;Ivan Zhang,擅长前端打杂,最近专注于Sketch插件和DesignOps平台;Sheila,携程资深前端开发工程师,关注前端性能优化。
在这个巨变的时代,技术选型是个很难做决定的事情,而移动应用技术领域在几个巨头(Google,Facebook,Apple etc.)的带动下更是日新月异。所以说要选择一个适合业务需求并且匹配开发人员能力的技术方案并不是一件简单的事情。我也只是在移动开发上做过一点微小的工作,此处仅能抛个砖,希望各位有玉的大神尽管砸过来。 做移动应用开发,说起来技术方案不外乎HTML5(没错,做Mobile Web其实也算是一种移动应用)、Native(在Android上不管是用Java、Kotlin还是Scala,iOS上不
React-Native已经存在了约2年,而且因为它能被Android使用让我们构建跨平台的移动app而成为真正有趣的框架。一些开发者还为构建适用于Mac和Windows的桌面应用程序量身打造了一些框架,这简直太酷了。
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。
Tech 导读 在移动端页面中,由于屏幕空间有限,导航条扮演着非常重要的角色,提供了快速导航到不同页面或功能的方式。用户也通常会在导航条中寻找他们感兴趣的内容,因此导航条的曝光率较高。在这样的背景下,提供一个动态灵活的导航条,为产品赋能,变得尤其重要。
作者简介 Kenny,携程高级前端开发工程师。2021年加入携程,从事小程序/H5相关研发工作。 一、背景 随着项目的不断迭代,规模日益增大,而基于Taro3的运行时弊端也日渐凸显,尤其在复杂列表页面上表现欠佳,极度影响用户体验。本文将以复杂列表的性能优化为主旨,尝试建立检测指标,了解性能瓶颈,通过预加载、缓存、优化组件层级、优化数据结构等多种方式,实验后提供一些技术方案的建议,希望可以给大家带来一些思路。 二、问题现状及分析 我们以酒店某一多功能列表为例(下图),设定检测标准(setData次数及该set
React Native 开发时,如果只是写些简单的页面,基本上按着官方文档 reactnative.dev[1] 就能写出来,但是 React Native 的 API 有几百个,没有一定的开发踩坑经验,面对一些新的需求时确实会抓不到重点。
本文最初发表于 The New Stack 网站,由 InfoQ 中文站翻译分享。
随着移动互联网和智能设备的普及,前端开发人员需要采用多端同构技术来适配不同的终端(小程序、App和Web)。这些终端之间存在着明显的差异,包括浏览器引擎、操作系统、交互方式以及代码语言等方面。
Lottie 是 Airbnb 开发的一款能够为原生应用添加动画效果的开源工具。能够实时渲染 After Effects 动画特效。Lottie 目前提供了 iOS, Android, 和 React 版本。( https://airbnb.design/lottie/ )
要说React有什么其他框架没有的、独一无二的特性,那一定是「并发更新」。围绕并发更新,存在两个很有意思的现象:
但是 Navigator组件有比较大的局限性, 该组件通过启动一个新的 Hippy 实例实现,在 2.0 下实例之间可能无法互相通信,iOS 上也必须作为根节点包裹所有子组件,使用有很大限制。
React Native(下文简称 RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程也在今年 5 月份投入资源开始引入,并推广给多个业务团队使用,本文将会分享我们遇到的一些问题以及我们的优化方案。 一、背景和使用情况介绍 为什么会引入 React Native? 1. AppSize 占用 携程旅行 App 从 11 年开始开发,至今已有 5 年多时间,随着各项业务功能的全面移动化,以及公司“Mobile first”策略的指引下,App 功能越来越多,越来越臃肿,Size 达到将近 100MB。
本篇文章会列举 react 的所有常见面试问题. 并附上详细解答.如果你想更深入的了解底层原理, 可到文末的建议阅读中查找.
一款好的App离不开漂亮的布局,RN中的布局方式采⽤的是FlexBox(弹性布局) 。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
一个web网页一般是由html、css、javascript、ajax四门技术实现出来的。html构成了网页的结构,css描述网页的样式,javascript完成事件逻辑比如点击、悬浮事件,ajax完成了前端和后台的通信。
嘉宾 | 张龑 编辑 | 马红伟 在大前端盛行的行业背景下,利用跨端技术来快速迭代新业务已经成为一种潜在趋势。在一众跨端技术选型框架中,后起之秀 Flutter 脱颖而出,各大企业纷纷开始尝试使用,但结果却呈现了“两边倒”态势,有成功的也有失败弃用的,失败的原因暂且先不论,本文中我们不妨来探索一下 Flutter 成功的秘诀。 如何构建一套体验不亚于原生端、并且具备复杂绘制(类小游戏)能力的 App 框架?如何深挖 Flutter 的“潜能”?如何时宜地使用 Flutter 来节约当前团队的研发成本?带着
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
Uni-App,从了解到开发,相信大家都会觉得Uni-App性能不好,其实也这是非原生的弊病。React Native、Flutter等,非原生框架,性能上都会或多或少的折损。但各个框架,都会做出性能提升建议,所以开发者在开发前,多了解一下,后面维护升级等就会更方便一点,否则项目越来越大,后续开发就会越来越难。
而从根本上讲,「React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库」。
在这个教程中,我们将演示如何在React Native中构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色的欢迎界面。此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
本文是笔者写组件设计的第八篇文章, 今天带大家用5分钟实现一个极具创意的加载(loading)组件.涉及的核心知识点主要是css3相关特性, 如果大家非常熟悉,可直接跳过介绍直接看正文.
好啦, 今天的分享就到这里啦, 如果你有好用的库推荐, 欢迎在评论区反馈~ 后续会在 趣谈前端 中持续总结复盘, 让技术工作更高效
在产品的开发中有时候需要一些动态效果,或者动画。如果全部让程序员用代码生成,可能发费的时间就很多了,并且有些动效是很难做出来的,比如超出了API支持的动画效果。你可以使用GIF。但是这无疑会加大软件开发包,Airbnb 发布的 Lottie 是一个面向 iOS、Android 和 React Native 的开源动画库。AE 动画直接变原生代码,很是方便。这是一篇转载的文章,文末有原文出处。
开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。
赵辛贵,携程无线开发高级技术经理,目前主要负责React Native框架在携程内部的使用推广和性能优化 React Native(下文简称RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程
基于NoCode构建简历编辑器,要参加秋招了,因为各种模版用起来细节上并不是很满意,所以尝试做个简单的拖拽简历编辑器。
作者:@markyun markyun.github.io/2015/Front-end-Developer-Questions/ HTML Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意
(1)在外面包裹一层View,对View组件使用borderRadius就可以了,这是我的做法
在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。有一天夜里,我的脑海中突然闪现了一个游戏的灵感,我马上起来,画了一些草图,之后给我的哥哥看--他是一个专业的网页设计师。我们立即开始着手设计,讨论了所有的细节动画后(试着画出来并且配以音效),我便开始进行游戏开发。
HTML Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? HTML5 为什么只需要写 ? 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些? 页面导入样式时,使用link和@
姚瑞琼,前端程序媛一枚。2014年毕业后加入携程火车票事业部,今年年初起至今,主要负责React Native方案在火车票业务线的实践,先后参与并负责汽车票RN独立版、携程App抢票RN版的开发迭代。 *视频时长约23分钟,请在wifi环境下观看* 火车票作为携程体系下的重要环节,要兼顾良好的App用户体验及迅速的业务迭代,一个月左右一次App版本的节奏很难满足,而React Native跨平台、媲美原生App的用户体验以及无需发版的升级模式等等优势无疑使人眼前一亮。 加上基础团队的Ctrip Reac
写React Native UI和写 Android XML layout 布局 ,个人感觉是大同小异
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