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单例模式与静态方法_静态内部类单例模式原理

(){ return INSTANCE; }} 饿汉模式在类被初始化时就已经在内存中创建了对象,以空间换时间,故不存在线程安全问题。...即当SingleTon第一次被加载时,并不需要去加载SingleTonHoler,只有当getInstance()方法第一次被调用时,才会去初始化INSTANCE,第一次调用getInstance()方法会导致虚拟机加载...5.当使用JDK 1.7等动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic...我们再回头看下getInstance()方法,调用的是SingleTonHoler.INSTANCE,取的是SingleTonHoler里的INSTANCE对象,跟上面那个DCL方法不同的是,getInstance...当getInstance()方法被调用时,SingleTonHoler才在SingleTon的运行时常量池里,把符号引用替换为直接引用,这时静态对象INSTANCE也真正被创建,然后再被getInstance

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【java基础】静态内部类又是如何实现线程安全的呢?(利用了类的加载机制)

private static final Singleton INSTANCE =new Singleton(); } public static synchronized Singleton getInstance...5.当使用JDK 1.7等动态语言支持时,如果java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic...静态内部类实现线程安全 我们分析getInstance()方法,调用的是SingleTonHoler.INSTANCE,取的是SingleTonHoler里的INSTANCE对象,跟上面那个DCL方法不同的是...,getInstance()方法并没有多次去new对象,故不管多少个线程去调用getInstance()方法,取的都是同一个INSTANCE对象,而不用去重新创建。...当getInstance()方法被调用时,SingleTonHoler才在SingleTon的运行时常量池里,把符号引用替换为直接引用,这时静态对象INSTANCE也真正被创建,然后再被getInstance

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cocos2D-x 3.5 引擎解析之–引用计数(Ref),自己主动释放池(PoolManager),自己主动释放池管理器( AutoreleasePool)

#include Ref is used for reference count manangement. If a classinherits from Ref....Class Ref 为引用计数类,用来管理对象的引用计数。 这样就不会出现还有指针保持指向该对象,当使用该指针操作时,假设指向的对象被销毁就会出现程序异常。...释放内存 Ref* autorelease();//把当前对象增加到自己主动释放池中。...CC_DLL PoolManager { public: CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE static PoolManager* sharedPoolManager() { return getInstance...(); }//static 方法返回单例对象的指针 static PoolManager* getInstance();//使用该函数返回一个单例对象的指针,此处会检查s_singleInstance

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