React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
Hooks 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
React-Native已经存在了约2年,而且因为它能被Android使用让我们构建跨平台的移动app而成为真正有趣的框架。一些开发者还为构建适用于Mac和Windows的桌面应用程序量身打造了一些框架,这简直太酷了。
移动开发的世界在不断变化,随之而来的是对能够适应任何设备或方向的用户界面的需求。React Native 提供了一套丰富的工具来构建这样的需求。
写在开头 近期公众号主攻下React-native,顺便我也复习下React-native,后续写作计划应该是主攻Node.js和跨平台方向、架构、Debug为主 如果你感兴趣,建议关注下公众号,系统的学习下,推荐阅读之前我的的年度原创文章集合:https://mp.weixin.qq.com/s/RsvI5AFzbp3rm6sOlTmiYQ 正式开始 环境准备:Node、Watchman、Xcode 和 CocoaPods & XCode ,稳定的代理工具(如果没有稳定的代理工具,基本上可以考虑放弃了)
本来想写一个应用redux的Navigation实战,但是发现react-native有又新的更新,新手怕误导大家,就直接用了别人的组件,看看怎么应用吧。本次在github找了一个别人写好的组件react-native-router-flux,主要看看怎么集成到项目里,强烈推荐研读源码,还有一个别人项目里的,感觉也不错推荐。
近期和一些朋友聊到了 React-Native 的官方重构状态,而刚好近期发布的 0.59.x 系列版本中,上层设计出现了比较大的调整,结合体验之后的状态,就想聊聊 React-Native 的现状、新版本的升级体验、还有新支持的 React Hook 等特性。
在 0.60 版本之前,这个组件是内置的,0.60 版本把它移到了 react-native-community/react-native-async-storage。
React Native在Android当中实践(一)——背景介绍 React Native在Android当中实践(二)——搭建开发环境 React Native在Android当中实践(三)——集成到Android项目当中 React Native在Android当中实践(四)——代码集成 React Native在Android当中实践(五)——常见问题
Facebook 于 2015 年 9 月 15 日推出 React Native for Android 版本。相比起 for iOS,for Android 跑 “Hello, World!” 折腾了不少。在这些复杂的环境、工具依赖里,我们可以看出 React Native for Android 的一些端倪。 本系列文章就以开发一个 “Hello, World!” 的 App 为线索,跟大家一起来了解 React Native for Andorid 的技术背景。 本文以在 OS X 开发为例 Rea
之前提到过尽量不要改名,涉及到的改动比较大,会遇到各种不知名错误,趁着本次改动详细记录一下:
mac相对比较容易,首先安装包管理器brew(强烈推荐,也可手动安装),然后安装nodejs,Xcode 7+。 windows稍微麻烦,choco可以代替brew,然后安装python2:choco install python2,然后安装Android环境,推荐Android Studio(或者只装android sdk其实也可以),配置下载adk,打开sdk manager,下载android api版本,以及Image(Google APIs、Intel x86 Atom System Image、
自此,开发者可以迅速投入到业务代码的开发,而不用去搭建脚手架,写一堆配置和胶水代码去整合各种框架等等。
最近工作入坑了react-native,有实现折线图的需求,使用了阿里的antv/f2可视化库。
本文介绍如何使用React Native开发Android原生应用,通过实例演示了如何利用React Native开发简单的Android原生应用,包括如何使用React Native的组件和布局、如何调用原生模块等。同时,文章还介绍了如何为React Native项目添加自定义UI组件,以及如何调用原生模块。
搭建基本的开发环境 - 英文官网 搭建基本的开发环境 - 中文 这两篇文档对比着进行参考,进行相关的安装;
在React-Native出现之前移动端主流的开发模式是原生开发和Hybrid开发(H5混合原生开发),Hybrid app相较于native app的优势是开发成本低开发速度快(H5页面开发跨平台,无需重新写web、android、ios代码),尽管native app在开发上需要更多时间,但却带来了更好的用户体验(页面渲染、手势操作的流畅性),也正是基于这两点Facebook在2015年推出了React-Native
写React Native UI和写 Android XML layout 布局 ,个人感觉是大同小异
安装JDK 从Java官网下载JDK并安装。请注意选择x86还是x64版本。 推荐将JDK的bin目录加入系统PATH环境变量。 安装Android SDK 可以单独安装Android SDK,也可以通过Eclipse ADT或者Android Studio一并安装。推荐使用Android Studio,以下说明会默认以Android Studio的方式说明。请注意选择x86还是x64版本。 为了加速下载,推荐从AndroidDevTools下载。 然后进入SDKManager(可通过Andr
React-Native 基于目前React来开发IOS原生应用,Android版本将在年底推出。
AppRegistry模块则是用来告知React Native哪一个组件被注册为整个应用的根容器。你无需在此深究,因为一般在整个应用里AppRegistry.registerComponent这个方法只会调用一次。上面的代码里已经包含了具体的用法,你只需整个复制到index.ios.js或是index.android.js文件中即可运行。
http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html
关注react native这个技术很久了,去年就做了一个简单的Demo,最近有时间,重新了解了一下react native的现状,发现已经有很大的进步,现在完善了一下原有的项目,并重新开源共享一下。 背景 对react native这个技术关注很久了,去年也花了很长时间学习,但中途因为时间问题没有进行更深入的学习。当时,react native还存在很多坑,使用起来不太方便。一年过去,现在重新开始关注react native,发现react native已经将原有的很多问题解决,相比当年版本,有太多的进步
对于一项技术,我们不能停留在五分钟状态,特别喜欢一句话,用什么方式绘制UI界面一点不重要,重要的是底层的思维,解决问题和优化的思路。
对于一项技术,我们不能停留在五分钟状态,特别喜欢一句话,用什么方式绘制UI界面一点不重要,重要的是底层的思维,解决问题和优化的思路。 由于React的生态极为庞大,本文内容部分来自一些别人的汇总,至于原文只要还是能找到的,我都会贴上地址,谢谢前期贡献的作者,如果有没有被汇总到的,欢迎在下面补充。 生态圈: React官方推荐超大型项目使用的TypeScript 为什么要把TypeScript放在第一位,因为TypeScript在构建超大型应用时,多人协作可以极大的加快工作效率,特别是前后端交互特别多,业务情
由于React的生态极为庞大,本文内容部分来自一些别人的汇总,至于原文只要还是能找到的,我都会贴上地址,谢谢前期贡献的作者,如果有没有被汇总到的,欢迎在下面补充。
本人多年j2ee程序员一枚,自身提升要求学习react-native框架,来讲讲我这一个月学习历程,新人和前端的朋友们可以一看,其他都可看,反正一起讨教学习。 首先当然还是介绍一下react-native这个框架: 他是我们大FaceBook公司推出的一款专门用于App的JS框架,号称“Learn once, write anywhere”。本意是想兼容ios和android系统,写一次代码即可在多个平台运行。这个想法可不可行我就先不讨论(其实根本轮不到我这种菜鸟评价啊,光学习已经很吃力了,我可不是变相说
本文我们将开一下脑洞,在 ReactNative 工程基础上下集成及运行小程序方案。
正式开始 环境准备:Node、Watchman、Xcode 和 CocoaPods & XCode ,稳定的代理工具(如果没有稳定的代理工具,基本上可以考虑放弃了) 生成项目 npx react-native init App cd App yarn cd cd ios pod install (注意不要+sudo,此处必须全局开启代理,否则下载会失败) cd .. yarn ios 如果yarn ios后无法看到Simulator有APP,使用xCode找到这个项目的ios目录的.xcworks
这种开发方式不会生成原生 UI 组件,而是基于 React,React Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的UI使用。 React Native 已经成为一种流行的移动开发技术,它提供了一个使用 JavaScript 构建原生跨平台移动应用的强大框架,在需要时,我们也可以使用 Objective-C,Swift或 Java 来编写原生代码来桥接。
随着移动开发越来越火热,前端开发也是有之前11年一直火热到现在,不过我发现从去年年底开发,Android和ios基本已经饱和了,特别是随着广大开源社区的中很多人贡献代码,开发已经不是什么问题了,所以现在好多公司招聘 都要求3年以上工作经验的,无外乎好多培训班出来的会写一些功能,会写一些界面实现,就出来上班了,但是深层次到framwork层,能够深入了解原理的还是少数,特别是当我们的项目遇到瓶颈之后,才能去看看你们怎么实现的。废话说道这里。 接下来我想说说面试,往往人家会要求会一点js,会一点html5,会r
仓库地址:https://github.com/necolas/react-native-web
本人非前端,请轻喷 ReactNative版本:0.31 github:https://github.com/X-FAN/reactnativelearn
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
react-native-easy-app 是一款为React Native App快速开发提供基础服务的纯JS库(支持 IOS & Android),特别是在从0到1的项目搭建初期,至少可以为开发者减少30%的工作量。
如果使用了 ART,需要安装 react-art(比如,使用了 react-native-svg 来做RN端icon方案,这就是基于 react-art)
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) React Native看起来很像React,其实React Native就是根据React发展而来的,只不过其基础组件是原生组件而非web组件。所以在体验交互上更加接近原生操作,所以体验比web效果好很多。加上可以跨平台,体验又接近原生,所以自15年以来比较火。 我们要想理解React Native应用的基本结构,我们首先需要先了解一些基本的React的概念,比如JSX语法、组件、state
由于原生应用程序开发相当耗时且成本高,因此使用相同的代码库来创建可以在多个平台上无缝运行的应用程序的跨平台应用程序开发的概念近年来发展势头强劲,对跨平台应用程序开发公司的需求也有所增加,使得在过去的几年里,Flutter与React Native已逐渐成为移动开发社区中最受欢迎的跨平台移动应用开发框架,那么Flutter和React Native 哪个才是开发者的首选呢?
好多人说rn好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native安卓预加载优化方案 本文针对使用React Native开发混合应用的过程中安卓端白屏时间较长的问题,提出了react-native安卓端Root
假如你的WebView 是从 react-native 里引用的话.H5 向 RN 发消息则使用window.postMessage(message) 为了减少React Native的表面积,<WebView/>将从React Native核心中删除,推荐使用
事情是这样的,由于最近想做个APP,于是我考虑下技术选型,便在gitHub看了看,于是发现了一个让我惊讶的点:
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
到android-studio下载SDK。 运行installer_r24.4.1-windows.exe安装、或zip解压出来的SDK Manager.exe
在移动开发中,动画是提高用户体验不可缺少的一个元素。在React Native中,动画API提供了一些现成的组件:Animated.View,Animated.Text和Animated.Image默认支持动画。动画API会调用iOS或者Android的本地代码来完成这些组件的位移、大小等动画。 在React Native中,Animated创建过程如下: 创建Animated.Value,设置初始值,比如一个视图的opacity属性,最开始设置Animated.Value(0),来表示动画的开始时候,视图
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