本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第七篇,这个系列的目标主要有以下几点:
React Native Android启动屏,启动白屏,闪现白屏 尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 本文出自《React N
两周前,在给颜值在线的 flame 提交了几个 PR 之后,我将它封装成了容器,用于书签和在线应用的管理。
Webpack是一个前端资源加载以及打包工具,只需要简单的配置即可实现前端各种工程化的操作。 配置 webpack 说难不难,说简单也不简单,现在几大框架都配备了全家桶,quick-start 项目基本上都已经配置好了基础的 webpack 配置。 虽然能够正常使用,但是,对于各个配置项,并不是很清楚。这几天利用空余时间,理一下几个 loader 和 插件的使用。
成熟的产品都有较高的稳定性要求,仅前端就要做大量监控、错误上报,后端更是如此,一个未考虑的异常可能导致数据错误、服务雪崩、内存溢出等等问题,轻则每天焦头烂额的处理异常,重则引发线上故障。
本文由 IMWeb 团队成员 Jax 首发于腾讯内部KM论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 天下武功,唯 (wei) 快(fu) 不(bu) 破(po)。 随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家分享的一个把优化做到极致的故事。 我们的目标是让 H5 的页面也能够拥有 Native 般的体验,如果你还在寻求什么技术
随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家分享的一个把优化做到极致的故事。
今天介绍 GitHub 上 大家最受欢迎的 10 个开源项目,在这些项目中,你有在用或用过哪些呢?
2016 年都已经透露出来的概念,这都 9102 年了,我才开始写 Fiber 的文章,表示惭愧呀。不过现在好的是关于 Fiber 的资料已经很丰富了,在写文章的时候参考资料比较多,比较容易深刻的理解。
transition过渡 :用于当元素 从一种样式变换为另一种样式 时为元素添加效果。
写react和传统的js差不多。只是有一个设计思想贯穿了整个框架。用一个公式来表达就是:
为了加强浏览者的体验,不在等待页面加载时感到枯燥,从而关闭网页,很多网站都会制作一个“网页正在加载中”的提示效果或显示加载进程,加载完成后提示消失,大部分都应用在网站的首页,今天我教大家把这一特效添加到Emlog主题中。要实现该特效同样要用到jquery,如果大家和我目前用的主题一样,为了实现其它特效已提前加载了jquery,那么正好充分利用jquery的强大功能,添加此特效何乐而不为呢?当然仅仅为了实现这个特效,而去加载50几K的jquery就有点得不偿失了。
React Hooks是React 16.8引入的一个新特性,其出现让React的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法,其优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,更细粒度地复用状态逻辑和副作用代码,但是同时也带来了额外的心智负担,闭包陷阱就是其中之一。
大家好,关于惊艳的 Hero Header(不知怎么翻译,暂且这么叫吧) 的动效大家见过不少,在页面打开后的瞬间,好的 Hero Header 动效会给用户留下好的印象,如何抓住用户的第一印象呢。从设计角度方面来说,好的 Hero Header 都有以下要素:
前两篇文章发出来后,有一些网友在后台咨询我一些问题,我把它们归总罗列在一起。这篇文章既是答网友问也是对前两篇的补充和复习。
CSS3动画执行起来平滑且快速,但不像JavaScript动画,你可以一帧一帧控制。幸运的是,你可以在任何一个元素上使用事件处理来决定动画的状态。同时它支持连续播放不同动画这种细粒度的控制。
(给全栈前端精选加星标,提升前端技能) 原文地址:https://juejin.cn/post/6911472693405548557 作者:贩卖焦虑 前言 性能优化 ,每个工程师跑不掉的一个话题。
为了更好的理解 React Fiber, 我们先简单了解下渲染器进程的内部工作原理。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
1. 简介 用于构建用户界面的 JavaScript 库 原生 JavaScript 操作 DOM 繁琐、效率低( DOM-API 操作 UI ), 使用 JavaScript 直接操作 DOM , 浏览器会进行大量的 重绘重排。 原生 JavaScript 设有 组件化 编码方案,代码复用率低。 React 特点 1. 采用 组件化 模式、声明式编码,提高开发效率及组件复用率。 2. 在 React Native 中可以使用Reacti语法进行 移动端开发。 使用 虚拟DOM + 优秀的 Diffing 算法,尽量减少与真实DOM的交互。 2. Hello React
又一个现象级、火爆社交媒体的项目——多人作画,把你想要放置的元素添加到某一个画布上,Reddit Place 便有了你的痕迹。在本周特推中 reddit-place-script-2022 能帮你快速绘制像素画,而另外个本周特推则侧重解决你的生产问题,帮你调度容器管道。
写在最前面 最近业务和设计稿需要需要写一个加载的动画,然后就决定构建一个 react 的 spinner 圆圈⭕️旋转的加载动画。 关键Key: react,css3 clip-path 先来看看需
* 再一个DOMCONTENTLOAD事件触发早,原因是一些GIF图片放在了DOMCONTENTLOAD之后再请求的
原文链接:5 things you can do in CSS-in-JS that you didn't know about
react16 版本之后引入了 fiber,整个架构层面的 调度、协调、diff 算法以及渲染等都与 fiber 密切相关。所以为了更好地讲解后面的内容,需要对 fiber 有个比较清晰的认知。本章将介绍以下内容:
由于 Web Worker 本质上是Web线程,因此你可以在其中无限循环而不阻塞主线程。这使你可以访问微秒级的时间分辨率。这对于在 Worker 中做出时间关键的决策是特别实用的,可以让主线程准确的知道什么时候合适。例如:只要微秒是质数,就渲染某些东西。要访问微秒,你可以使用 performance.now。
今天的文章来得晚了一点,就是为了等这个视频,给我们自己的大会做个小推广~ 腾讯 TWeb 前端技术大会,将于 10 月 24 日 9 点正式举办!线上直播票限时优惠进行中,请点击下方视频内链接报名参会,了解业界领先技术方向与实践,一起跟大厂技术大咖交流~ 1. 引言 在使用 React 之前,不知道小伙伴们有没有遇到过 更新卡顿 的问题,如下为 React 应用更新时的火焰图,JS 执行 287 ms 后,渲染任务才开始(25.4ms)。 主流浏览器刷新频率为 60Hz,即每 16.6ms 浏览器刷新一
写在最前面 最近业务和设计稿需要需要写一个加载的动画,然后就决定构建一个 react 的 spinner 圆圈⭕️旋转的加载动画。 关键Key: react,css3 clip-path 先来看看需要实现的效果 📷 思路 需要先构建一个圆,然后做一个循环旋转的动画,然后在动画的过程中切割圆的部分环,达到上图的效果。 圆:border-radius: 50% 旋转动画:transform: rotate(...); 切割环:clip-path:polygon(...) css3 clip path 这
除了传统的 CSS,你还可以使用 内联样式 和 CSS-in-JS 作为 React 应用程序的样式选项。
经历了v17的平缓过渡,React 3月29日正式发布了React v18版本。这个版本带来了一些十分重要的能力。但大家伙不必担心学不动,这个版本无破坏性更新,hooks 还在。以下是核心功能更新。
性能优化不是一个简单的事情,但在 95% 以上的 React 项目中,是不需要考虑的,按自己的想法奔放的使用就可以了。
举一个例子,如果js同时有两个线程,同时对同一个dom进行操作,这时浏览器应该听哪个线程的,如何判断优先级?
我们面试的时候经常会问到事件循环,也就是event loop。很多时候我们都是一脸懵,我们通常会背关于事件循环的面试题,讲给面试官的时候自己都不知道自己在讲什么,可能面试官也不太了解事件循环,只是看别人都这么问。那么,仔细了解一下事件循环吧,对以后的编程真的会有帮助的。
首先,使用active触发每一屏的动画,几乎已经约定俗成,应该也建议成为默认的行业规范。
观察基于 create-react-doc 搭建的文档站点, 发现网页代码光秃秃的一片(见下图)。这显然是单页应用 (SPA) 站点的通病 —— 不利于文档被搜索引擎搜索 (SEO)。
MobX是一个简单有效的状态管理库,以派生(derive)的概念为核心,以观察者模式为手段,达到了修改数据自动更新界面等目的 正因为其本身提供了包装react的方法,可以简洁的改善react组件,所以官网文档和几乎所有教程都以react和ES7的装饰修饰符等特性为切入点 但MobX在传统的ES5环境中也能良好工作,本文尝试以此为出发点,探讨在既有的非react项目中直接引入MobX并用其整理重构老代码的方法 没有babel、webpack、JSX...那么多的套路!直接上手先,走你~ [IV]. 常用工具方
github地址:https://github.com/sanyuan0704/cloud-music(进去有在线体验入口哦)
1 首页性能 1.1 问题 突然发现刚刚开发完成的首页性能损耗较大,通过火狐浏览器调试发现、平均fps降到了35左右。页面已经出现明显卡顿 1.2 查找原因 切换其他页面后,fps恢复到60左右,这说明不是全局变量或者函数的影响 因此问题范围定在了首页 通过火狐性能调试器查看:页面有大量的样式计算和重绘 因为之前首页做了轮播图,所以立马就考虑到是不是轮播的问题 首页轮播图是通过改变optiacty值来做淡入淡出效果的,所以打印了日志,发现轮播一次react组件的更新竟高达200多次。 那么这样一来问题
近日,一款域名为 github1s 开源项目诞生了,正如他的名字所说,只要在 github 地址上面加上 1s,就能秒级用在线 VS Code 打开 github 项目,这可以说为开发者带来了巨大的便利!!!
React Native(下文简称 RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程也在今年 5 月份投入资源开始引入,并推广给多个业务团队使用,本文将会分享我们遇到的一些问题以及我们的优化方案。 一、背景和使用情况介绍 为什么会引入 React Native? 1. AppSize 占用 携程旅行 App 从 11 年开始开发,至今已有 5 年多时间,随着各项业务功能的全面移动化,以及公司“Mobile first”策略的指引下,App 功能越来越多,越来越臃肿,Size 达到将近 100MB。
赵辛贵,携程无线开发高级技术经理,目前主要负责React Native框架在携程内部的使用推广和性能优化 React Native(下文简称RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程
由于业务关系,有幸参与腾讯课堂app下载页面制作,原则上ie8、9可表现为静态版本,而高级浏览则为动画版本。在这把一些重要思想和中间遇到的一些问题记录下,以供知识积累及讨论交流。 区分浏览器 既然要实
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越来越多的开发者从当初的观望心态,逐步已经将 React18 的新特性投入开发/生产中了,当然,笔者所在的团队也不例外。
umi,中文可发音为乌米,是一个可插拔的企业级 react 应用框架。umi 以路由为基础的,支持类 next.js 的约定式路由,以及各种进阶的路由功能,并以此进行功能扩展,比如支持路由级的按需加载。然后配以完善的插件体系,覆盖从源码到构建产物的每个生命周期,支持各种功能扩展和业务需求,目前内外部加起来已有 50+ 的插件。
19 组清风,携程资深前端开发工程师,负责商旅前端公共基础平台建设,关注 NodeJs、研究效能领域;
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