时隔几天,天气依旧炎热,不过坐在空调房里的我一点也感觉不到~(笑)。我的事也在稳步进行着,这个下午继续我上一篇的Jquery。
本文主要介绍 std::future,std::shared_future 以及 std::future_error,另外还会介绍 <future> 头文件中的 std::async,std::future_category 函数以及相关枚举类型。
在所有的 Kubernetes 配置中,Deployment 也需要 apiVersion,kind 和 metadata 这些配置项。配置文件的通用使用说明查看 部署应用,配置容器,和使用 kubeclt 管理资源 文档。
animate()方法是jquery里的动画效果,通过修改css相关属性,在规定时间内,值是不断变化的从而形成了一种动画的效果。
threading.Event机制类似于一个线程向其它多个线程发号施令的模式,其它线程都会持有一个threading.Event的对象,这些线程都会等待这个事件的“发生”,如果此事件一直不发生,那么这些线程将会阻塞,直至事件的“发生”。
我们在前面几篇文章,从代码处理层面,详细分析了Impala的ScanRange相关知识,包括FE端的处理、parquet文件的处理、IO thread的处理等,涉及到的内容比较多。本文笔者将前几篇文章的内容做了一个汇总,整体看一下Impala的整个ScanRange的处理流程。需要注意的是,我们当前的分析都是基于parquet格式、remote HDFS的场景。我们将整个处理过程汇总到了一张流程图上,如下所示:
nodeName是节点选择约束的最简单形式,但是由于其限制,通常很少使用它。nodeName是PodSpec的领域。
上文 《源码分析 Kafka 消息发送流程》 已经详细介绍了 KafkaProducer send 方法的流程,该方法只是将消息追加到 KafKaProducer 的缓存中,并未真正的向 broker 发送消息,本文将来探讨 Kafka 的 Sender 线程。
kubernetes中内建了很多controller(控制器),这些相当于一个状态机,用来控制pod的具体状态和行为。
AXI4:高性能内存映射需求(如读写DDR、使用BRAM控制器读写BRAM等),为了区别,有时候也叫这个为 AXI4-Full;
day01: jQuery基础 --> 选择器、属性和CSS、文档处理 day02: jQuery高级 --> 筛选、事件、效果(动画)、ajax
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
下面是jQuery 提供额外的事件,用于完善javascript缺失的事件 详解如下:
实际生产系统, 会遇到某个服务需要扩容的场景,也可能会遇到由于资源紧张或者工作负载降低而需要减少服务实例数量的场景。
为了更好地解决服务编排的问题,k8s在V1.2版本开始,引入了deployment控制器,值得一提的是,这种控制器并不直接管理pod,而是通过管理replicaset来间接管理pod,即:deployment管理replicaset,replicaset管理pod。所以deployment比replicaset的功能更强大。
AXI4协议是一个点对点的主从接口协议,数据可以同时在主机(Master)和从机(Slave)之间双向传输,且数据传输大小可以不同。
kubernetes 从一发布开始其学习门槛就比较高,首先就是部署难,用户要想学习 kubernetes 必须要过部署这一关,社区也推出了多个部署工具帮助简化集群的部署,社区中推出的部署工具主要目标有两大类,部署测试环境与生产环境,本节主要讲述测试环境的部署,目前社区已经有多套部署方案了:
在Android Camera2详解一文中,我们了解到使用Camera2 API启动相机预览将经历如下三个步骤,其中创建会话需要准备的预览surface一般来自SurfaceView,TextureView等UI控件,此时UI layout准备surface和相机创建会话只能串行执行
在这个连接的生命周期里,绝大部分时间都是空闲的,活跃时间(发送数据和接收数据的时间)占比极少,这样独占一个服务器是严重的资源浪费。事实上所有的服务器都是高并发的,可以同时为成千上万个客户端提供服务,这一技术又被称为IO复用。
对于很多初次接触Web端即时通讯技术的人来说,WebSocket是个很新的概念,但无疑它是当前Web端即时通讯技术中最热门的关键词。随便点开一篇文章,只要说打算开发Web端即时通讯相关的的应用,老司机们推荐的无一例外都是WebSocket。
该文介绍了Java并发编程的基础知识,包括线程、锁、条件变量、线程池等,并通过实例进行了详细的解释。同时还介绍了volatile关键字的作用和使用场景,以及通过代码例子讲解了多线程中出现的竞争问题以及解决方案。
在容器中的文件在磁盘上是临时存放的,当容器关闭时这些临时文件也会被一并清除。这给容器中运行的特殊应用程序带来一些问题。
ajax是最早出现发送后端请求的技术,属于原生 js 。ajax使用源码,请点击《原生 ajax 请求详解》查看。一般使用之前,我们都需要把它们封装使用,就以 jQuery 的 ajax 为例。
(3)自定义一个 AXI-Lite 的 IP 作为从机设备 Slave,并将其挂载到 AXI Interconnect 上,由 ZYNQ 的 PS 侧作为主机来控制 LED;
在Thread类中有内部类 枚举State,用于抽象描述Java线程的状态,共有6种不同的状态
/** * the super tiny vue.js. 简介:一个迷你vue库,虽然小但功能全面,可以作为想了解vue背后思想以及想学习vue源码而又不知如何入手的入门学习资料。 特性: * 数据响应式更新 * 指令模板 * MVVM * 轻量级 ## 功能解读 <templete> <input v-model='counter' /> <button v-on-02Kubernetes K8S之资源控制器Job和CronJob详解kubernetes中内建了很多controller(控制器),这些相当于一个状态机,用来控制pod的具体状态和行为。03Electron webview完全指南从应用场景来看,类似于于Android的WebView,外部对嵌入页面的控制权较大,包括CSS/JS注入、资源拦截等,而嵌入页面对外部的影响很小,是个相对安全的沙盒,例如仅可以通过一些特定方式与外部通信(如Android的addJavascriptInterface())03Lottie-页面动画100%硬核还原被设计师折磨一顿后,大师兄找到了解决这个困境的方案。它就是今天的主角:Lottie04dubbo源码解析-服务暴露原理之前讲完了dubbo集群容错系列,现在开始讲比较重要的环节,也就是dubbo面试中比较喜欢问的两个点:服务发布和服务引用.02Spring Boot 框架整体启动流程详解main方法内部再调用SpringApplication.run(SpringBootDemoApplication.class);03k8s系列(9)-容忍、污点、亲和下面是一个简单的示例:在 node1 上加一个 Taint,该 Taint 的键为 key,值为 value,Taint 的效果是 NoSchedule。这意味着除非 pod 明确声明可以容忍这个 Taint,否则就不会被调度到 node1 上012Impala 3.4 SQL查询之ScanRange详解(五)在上篇文章中,我们介绍了PerDiskState的unstarted_scan_ranges_这个队列的更新逻辑,主要就是成员的入队和出队。总结下来就是:HdfsScanNode会获取每个文件的footer ScanRange,然后入队;IO thread会通过RequestContext获取对应的PerDiskState,然后出队,并设置到next_scan_range_to_start_成员,同时入队到RequestContext的ready_to_start_ranges_队列。IO thead并不会直接从unstarted_scan_ranges_获取对象,进行scan操作,而是会从另外一个队列in_flight_ranges_中获取对象,返回并进行后续的操作。在本文中,我们同样会结合代码,一起学习下,in_flight_ranges_队列是如何更新的。03[源码解析] Pytorch 如何实现后向传播 (3)---- 引擎动态逻辑前文我们提到了 autograd 引擎的静态架构,本文开始我们从动态角度看看引擎是如何运作的。04React源码学习入门(七)详解ReactMount入口ReactMount的源码位于src/renderers/dom/client/ReactMount.js:03第115天:Ajax 中artTemplate模板引擎(一)从上图可以看出,前后端开发人员的工作耦合主要在(3)Template的使用。 后端程序员和前端程序员会出现同时修改template的情况,这样就造成了前后端的耦合,不利于快速开发和静态展示。03Kind快速部署Kubernetes多集群Kind架构及原理 Kind 使用一个 container 来模拟一个 node,在 container 里面跑 systemd ,并用 systemd 托管 kubelet 以及 containerd,然后通过容器内部的 kubelet 把其他 K8s 组件,比如 kube-apiserver、etcd、CNI 等跑起来。01Java 多线程详解(五)------线程的声明周期05【重识云原生】第六章容器基础6.4.9.2节——使用 Service 连接到应用Kubernetes 假设 Pod 可与其它 Pod 通信,不管它们在哪个主机上。 Kubernetes 给每一个 Pod 分配一个集群私有 IP 地址,所以没必要在 Pod 与 Pod 之间创建连接或将容器的端口映射到主机端口。 这意味着同一个 Pod 内的所有容器能通过 localhost 上的端口互相连通,集群中的所有 Pod 也不需要通过 NAT 转换就能够互相看到。 本文档的剩余部分详述如何在上述网络模型之上运行可靠的服务。02【重识云原生】第六章容器6.4.2.2节——Pod使用(上)通过 yaml 或 json 描述 Pod 和其内容器的运行环境以及期望状态,比如一个最简单的 nginx pod 可以定义为:01玩转Mysql系列 - 第7篇:详解排序和分页(order by & limit),及存在的坑电商中:我们想查看今天所有成交的订单,按照交易额从高到低排序,此时我们可以使用数据库中的排序功能来完成。01Kubernetes之Network PolicyKubernetes要求集群中所有pod,无论是节点内还是跨节点,都可以直接通信,或者说所有pod工作在同一跨节点网络,此网络一般是二层虚拟网络,称为pod网络。在安装引导kubernetes时,由选择并安装的network plugin实现。默认情况下,集群中所有pod之间、pod与节点之间可以互通。03最简 bootloaderbootloader 是什么?如果你看到了这篇文章,肯定已经知道答案了,所以这里就不赘述了。这篇文章主要是根据韦东山老师的视频,从零开始写一个最简单的 bootloader,每一行代码都是手动输入。虽然直接看一遍视频,也能够理解其中的步骤或者原理,但是根据视频敲一遍之后,印象才是最深刻的。01彻底搞懂epoll高效运行的原理这篇文章读不懂的没关系,可以先收藏一下。笔者准备介绍完epoll和NIO等知识点,然后写一篇Java网络IO模型的介绍,这样可以使Java网络IO的知识体系更加地完整和严谨。初学者也可以等看完IO模型介绍的博客之后,再回头看这些博客,会更加有收获。03【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美。 其结构明晰,高内聚、低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷、渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹。 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识。对原生JS 、框架设计、代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章。 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下。jQuer09JQuery中bind和unbind函数测试: 页面代码: <body> <input type="button" name="aaa" value="点击我"> <input type="checkbox" name="checkbox1"> </body> JQuery代码: $().ready(function(){ for (var i = 0; i < 3; i++) { $("input[type='button']").click(function(){ alert("aaaa"); }); } } alert("aaaa")会执行三次,在事件嵌套事件中,不希望看到这样的情况,需要把上层事件禁用,此时可引入bind和unbind函数解决。 引入函数: for (var i = 0; i < 3; i++) { $("input[type='button']").unbind("click"); $("input[type='button']").bind("click", function(){ alert("aaa"); }); } alert("aaa");仅执行一次。 bind() 方法为被选元素添加一个或多个事件处理程序,并规定事件发生时运行的函数 unbind() 方法移除被选元素的事件处理程序。能够移除所有的或被选的事件处理程序,或者当事件发生时终止指定函数的运行。 event 是事件类型,类型包括:blur、flcus、load、resize、scroll、unload、click、dblclikc、mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave、change、select、submit、keydown、keypress、keyup和error等,当然也可以是自定义名称。 data 为可选参数,作文event.data属性值传递给事件对象的额外数据对象。 function 是用来绑定的处理函数。 语法: $(selector).bind(event,data,function) // event 和 function 必须指出下面些段代码做说明: 例1:删除p的所有事件 $("p").unbind(); 例2:删除p的click事件 $("p").unbind("click"); 例2:删除p元素click事件后出发的test函数 和 添加p元素click事件后触发的test函数 $("p").unbind("click",test);$("p").bind("click",test); 注意:要定义 .bind() 必须指明什么事件和函数现在来看个简单的demo ,整个div有一个点击收起展开的事件,如果想要点击链接但是不触发div的点击事件,需要在触发链接的时候把div的点击事件禁用,这里我用到链接mouseenter事件是unbind删除div的事件。这里还不算完,这时候只要鼠标进入链接区域,div的点击事件就删除了,我们还需要加入鼠标移出链接区域的时候恢复div点击事件。代码如下: 12345678910$(function(){ var Func = function(){ $(".com2").toggle(200); } $(".test").click(Func) $(".test a").mouseenter(function(){ $(".test").unbind(); //删除.test的所有事件 }); $(".test a").mouseleave(function(){ $(".test").bind("click",Func); //添加click事件 }); });event 是事件类型 … function 是用来绑定的处理函数。 部分内容来自http://www.dearoom.com/blog/详解unbind和bind/http://www.dearoom.com/blog/事件捕获事件冒泡和阻止事件冒泡/02[源码解析] PyTorch 如何实现后向传播 (4)---- 具体算法前文中我们介绍了反向传播引擎的动态逻辑,因为具体反向传播算法是在设备线程中完成的,所以我们单独用一章来讲解。02少啰嗦!一分钟带你读懂Java的NIO和经典IO的区别很多初涉网络编程的程序员,在研究Java NIO(即异步IO)和经典IO(也就是常说的阻塞式IO)的API时,很快就会发现一个问题:我什么时候应该使用经典IO,什么时候应该使用NIO?03
从应用场景来看,类似于于Android的WebView,外部对嵌入页面的控制权较大,包括CSS/JS注入、资源拦截等,而嵌入页面对外部的影响很小,是个相对安全的沙盒,例如仅可以通过一些特定方式与外部通信(如Android的addJavascriptInterface())
被设计师折磨一顿后,大师兄找到了解决这个困境的方案。它就是今天的主角:Lottie
之前讲完了dubbo集群容错系列,现在开始讲比较重要的环节,也就是dubbo面试中比较喜欢问的两个点:服务发布和服务引用.
main方法内部再调用SpringApplication.run(SpringBootDemoApplication.class);
下面是一个简单的示例:在 node1 上加一个 Taint,该 Taint 的键为 key,值为 value,Taint 的效果是 NoSchedule。这意味着除非 pod 明确声明可以容忍这个 Taint,否则就不会被调度到 node1 上
在上篇文章中,我们介绍了PerDiskState的unstarted_scan_ranges_这个队列的更新逻辑,主要就是成员的入队和出队。总结下来就是:HdfsScanNode会获取每个文件的footer ScanRange,然后入队;IO thread会通过RequestContext获取对应的PerDiskState,然后出队,并设置到next_scan_range_to_start_成员,同时入队到RequestContext的ready_to_start_ranges_队列。IO thead并不会直接从unstarted_scan_ranges_获取对象,进行scan操作,而是会从另外一个队列in_flight_ranges_中获取对象,返回并进行后续的操作。在本文中,我们同样会结合代码,一起学习下,in_flight_ranges_队列是如何更新的。
前文我们提到了 autograd 引擎的静态架构,本文开始我们从动态角度看看引擎是如何运作的。
ReactMount的源码位于src/renderers/dom/client/ReactMount.js:
从上图可以看出,前后端开发人员的工作耦合主要在(3)Template的使用。 后端程序员和前端程序员会出现同时修改template的情况,这样就造成了前后端的耦合,不利于快速开发和静态展示。
Kind架构及原理 Kind 使用一个 container 来模拟一个 node,在 container 里面跑 systemd ,并用 systemd 托管 kubelet 以及 containerd,然后通过容器内部的 kubelet 把其他 K8s 组件,比如 kube-apiserver、etcd、CNI 等跑起来。
Kubernetes 假设 Pod 可与其它 Pod 通信,不管它们在哪个主机上。 Kubernetes 给每一个 Pod 分配一个集群私有 IP 地址,所以没必要在 Pod 与 Pod 之间创建连接或将容器的端口映射到主机端口。 这意味着同一个 Pod 内的所有容器能通过 localhost 上的端口互相连通,集群中的所有 Pod 也不需要通过 NAT 转换就能够互相看到。 本文档的剩余部分详述如何在上述网络模型之上运行可靠的服务。
通过 yaml 或 json 描述 Pod 和其内容器的运行环境以及期望状态,比如一个最简单的 nginx pod 可以定义为:
电商中:我们想查看今天所有成交的订单,按照交易额从高到低排序,此时我们可以使用数据库中的排序功能来完成。
Kubernetes要求集群中所有pod,无论是节点内还是跨节点,都可以直接通信,或者说所有pod工作在同一跨节点网络,此网络一般是二层虚拟网络,称为pod网络。在安装引导kubernetes时,由选择并安装的network plugin实现。默认情况下,集群中所有pod之间、pod与节点之间可以互通。
bootloader 是什么?如果你看到了这篇文章,肯定已经知道答案了,所以这里就不赘述了。这篇文章主要是根据韦东山老师的视频,从零开始写一个最简单的 bootloader,每一行代码都是手动输入。虽然直接看一遍视频,也能够理解其中的步骤或者原理,但是根据视频敲一遍之后,印象才是最深刻的。
这篇文章读不懂的没关系,可以先收藏一下。笔者准备介绍完epoll和NIO等知识点,然后写一篇Java网络IO模型的介绍,这样可以使Java网络IO的知识体系更加地完整和严谨。初学者也可以等看完IO模型介绍的博客之后,再回头看这些博客,会更加有收获。
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美。 其结构明晰,高内聚、低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷、渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹。 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识。对原生JS 、框架设计、代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章。 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下。jQuer
测试: 页面代码: <body> <input type="button" name="aaa" value="点击我"> <input type="checkbox" name="checkbox1"> </body> JQuery代码: $().ready(function(){ for (var i = 0; i < 3; i++) { $("input[type='button']").click(function(){ alert("aaaa"); }); } } alert("aaaa")会执行三次,在事件嵌套事件中,不希望看到这样的情况,需要把上层事件禁用,此时可引入bind和unbind函数解决。 引入函数: for (var i = 0; i < 3; i++) { $("input[type='button']").unbind("click"); $("input[type='button']").bind("click", function(){ alert("aaa"); }); } alert("aaa");仅执行一次。 bind() 方法为被选元素添加一个或多个事件处理程序,并规定事件发生时运行的函数 unbind() 方法移除被选元素的事件处理程序。能够移除所有的或被选的事件处理程序,或者当事件发生时终止指定函数的运行。 event 是事件类型,类型包括:blur、flcus、load、resize、scroll、unload、click、dblclikc、mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave、change、select、submit、keydown、keypress、keyup和error等,当然也可以是自定义名称。 data 为可选参数,作文event.data属性值传递给事件对象的额外数据对象。 function 是用来绑定的处理函数。 语法: $(selector).bind(event,data,function) // event 和 function 必须指出下面些段代码做说明: 例1:删除p的所有事件 $("p").unbind(); 例2:删除p的click事件 $("p").unbind("click"); 例2:删除p元素click事件后出发的test函数 和 添加p元素click事件后触发的test函数 $("p").unbind("click",test);$("p").bind("click",test); 注意:要定义 .bind() 必须指明什么事件和函数现在来看个简单的demo ,整个div有一个点击收起展开的事件,如果想要点击链接但是不触发div的点击事件,需要在触发链接的时候把div的点击事件禁用,这里我用到链接mouseenter事件是unbind删除div的事件。这里还不算完,这时候只要鼠标进入链接区域,div的点击事件就删除了,我们还需要加入鼠标移出链接区域的时候恢复div点击事件。代码如下: 12345678910$(function(){ var Func = function(){ $(".com2").toggle(200); } $(".test").click(Func) $(".test a").mouseenter(function(){ $(".test").unbind(); //删除.test的所有事件 }); $(".test a").mouseleave(function(){ $(".test").bind("click",Func); //添加click事件 }); });event 是事件类型 … function 是用来绑定的处理函数。 部分内容来自http://www.dearoom.com/blog/详解unbind和bind/http://www.dearoom.com/blog/事件捕获事件冒泡和阻止事件冒泡/
前文中我们介绍了反向传播引擎的动态逻辑,因为具体反向传播算法是在设备线程中完成的,所以我们单独用一章来讲解。
很多初涉网络编程的程序员,在研究Java NIO(即异步IO)和经典IO(也就是常说的阻塞式IO)的API时,很快就会发现一个问题:我什么时候应该使用经典IO,什么时候应该使用NIO?
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