今天在网上看到了一个开源库:Spruce Android Animation Library (and iOS)
通过前面分析知道LayoutManager在布局子View时会向Recycler索要一个ViewHolder。但从Recycler中获取一个ViewHolder的前提是Recycler中要有ViewHolder。那Recycler中是如何有ViewHolder的呢?本文会分析两个问题:
原来我们用listview的时候,插入数据了以后直接通过adapter的notifydatasetchanged就OK了。然后recycleview比listview更好的地方,就是它更灵活,控制性更强,我们想怎么摆弄就怎么摆弄。这本主要讲述RecyclerView的三种方法。
JDK中的Thread大家肯定用过,只要是用过异步编程的同学肯定都熟悉。为了保存Thread中特有的变量,JDK引入了ThreadLocal类来专门对Thread的本地变量进行管理。
当列表数据变更时,调用 notifyDataSetChanged() 是最省事的。无需关心变更的细节,一股脑统统刷一遍就完事了。但这样做也是最昂贵的。读完这一篇源码走查就知道为啥它这么昂贵了。
在 Module 中的 build.gradle 的 dependencies 中配置 RecyclerView 的依赖库 ;
本篇博客主要讨论设置不同的布局管理器 , 以及不同布局管理器的参数设置 , 基础用法参考 【RecyclerView】 一、RecyclerView 最基本用法 ( 添加支持库 | 设置布局文件 | 自定义适配器 ) , 以及 RecyclerView 专栏 ;
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
目录 由于本篇篇幅特长,特意做了个目录,让大伙对本篇内容先有个大概的了解。 另外,由于有些平台可能不支持 [TOC] 解析,所以建议大伙可借助本篇目录,或平台的目录索引进行快速查阅。 LayoutManager 1.1 LinearLayoutManager 基本效果介绍 findFirstCompletelyVisibleItemPosition() findFirstVisibleItemPosition() findLastCompletelyVisibleItemPosition() f
在平时工作中,听说和使用过连接池,线程池等.还有一种就是对象池,可以实现对象复用的功能. 当然实现对象池的方式手段有多种,比如有一个公共的池子,所有需要对象的线程通过并发控制的方式从池子中获取对象,并
例如,web浏览器可以是客户端,并且在托管网站的计算机上运行的应用程序可以是服务器。 客户端向服务器提交HTTP请求消息。
最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下。我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理。网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的;但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中,但并不是每种场景的回收复用时都会将机制的所有流程走一遍的。举个例子说,在 setLayoutManager、setAdapter、notifyDataSetChanged 或者滑动时等等这些场景都会触发回收复用机制的工作。但是如果只是 RecyclerView 滑动的场景触发的回收复用机制工作时,其实并不需要四级缓存都参与的。
在写这个效果之前,需要熟悉Rv的回收复用机制,因为实现这个效果,需要自定义LayoutManager()…
博客:https://www.jianshu.com/p/1ae2f2fcff2c
前段时间需要一个旋转木马效果用于展示图片,于是第一时间在github上找了一圈,找了一个还不错的控件,但是使用起来有点麻烦,始终觉得很不爽,所以寻思着自己做一个轮子。想起旋转画廊的效果不是和横向滚动列表非常相似吗?那么是否可以利用RecycleView实现呢?
Recycler是一个轻量级的对象缓存池,用来实现对象的复用。下面是使用Recycler的一个简单实例:
这里面主要介绍一下 mAttachedScrap 和 mChangedScrap.他们都是在同一个函数中 add 的
使用RecyclerView的过程中,由于设置了LayoutManager的关系,控件(的background)往往不能通过指定长宽为match_parent、wrap_content来实现长宽大小相同。
在日常开发的过程中,同学们都遇到过需要RecyclerView无限循环的需求,但是在官方提供的几种LayoutManager中并未支持无限循环。
不久之前,我们谈到了通过Handler与timer及TimerTask结合实现倒计时抢购列表,那个是PullToRefreshListView实现的,今天要讲的是PullToRefreshScrollView 嵌套RecyclerView实现的抢购首页功能,相信在很多的app中都有实现的,不过我们知道特别是这种嵌套,滑动和计算高度的时候是各种冲突的,PullToRefreshScrollView 嵌套RecyclerView会有焦点的获取问题,好,今天就实现这么 一个功能。之前的功能请访问:点击打开链接 先
当RecycleView的高度为wrap_content 并且item的高度也是wrap_content时 RecycleView的高度就不会根据内容自动设置
项目中要实现横向列表的无限循环滚动,自然而然想到了RecyclerView,但我们常用的RecyclerView是不支持无限循环滚动的,所以就需要一些办法让它能够无限循环。
就上面这一行很简单的代码,居然提示找不到recycler_view,难道是kotlin-android-extensions插件的问题?不可能啊,别的地方是可以的啊,唯一的差别就是recycler_view是在fragment中调用,别的是在activity调用而已,难道是这个时候view还没有创建吗?亦或是创建中?
最近在做一个本地的万能播放器,需要监听RecyclerView滑动到底部,向用户提示已经滑动到最底部;看了网上其他童鞋的写法,比较繁琐。现在给出我的实现方法,非常简单实用,在监听回调方法中,可以做很多想做的事情:
本文实例为大家分享了Android仿抖音列表效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
① 自定义 RecyclerView.Adapter 泛型类型 : 适配器的泛型类型需要设置为 RecyclerView.ViewHolder , 这是所有 ViewHolder 的基类 ;
上一篇介绍了RecyclerView的绘制框架,了解到RecyclerView及其子view的具体绘制工作是通过具体的LayoutManager中的onLayoutChildren和setMeasuredDimension实现的。
Netty 作为一个高性能的网络通讯框架,它内置了很多恰夺天工的设计,目的都是为了将网络通讯的性能做到极致,其中「对象池技术」也是实现这一目标的重要技术。
现在来介绍两种控件RecyclerView和CardView,并通过实例将它们结合在一起实现一种横向卡片式滑动效果.
「知足常乐」,很多人不满足现状,各种折腾,往往舍本逐末,常乐才能少一分浮躁,多一分宁静。近期在小编身上发生了许多事情,心态也发生了很大的改变,有感于现实的无奈,在离家乡遥远城市里的落寂,追逐名利的浮躁;可能生活就是这样的,每个年龄段都有自己的烦恼。
ViewHolder是对RecyclerView上的ItemView的封装,它是RecyclerView缓存的载体。它封装了以下属性:
每个 ChannelSocket 的 Unsafe 都有一个绑定的 ChannelOutboundBuffer , Netty 向站外输出数据的过程统一通过 ChannelOutboundBuffer 类进行封装,目的是为了提高网络的吞吐量,在外面调用 write 的时候,数据并没有写到 Socket,而是写到了 ChannelOutboundBuffer 这里,当调用 flush 的时候,才真正的向 Socket 写出。
RecyclerView 是Android L版本中新添加的一个用来取代ListView的SDK,它的灵活性与可替代性比listview更好。接下来通过一系列的文章讲解如何使用RecyclerView,彻底抛弃ListView.
本系列文章主要介绍天猫团队开源的Tangram框架的使用心得和原理,由于Tangram底层基于vlayout,所以也会简单讲解,该系列将按以下大纲进行介绍:
我们学习了 Netty 内存池的高性能设计原理,本文会介绍 Netty 的另一种池化技术:Recycler 对象池。在刚接触到 Netty 对象池这个概念时,你是不是也会有类似的疑问:
RecycleView的四级缓存是由三个类共同作用完成的,Recycler、RecycledViewPool和ViewCacheExtension。
工作中需要实现一个类似微信多人视频通话功能的界面,分别使用自定义viewgroup和自定义layoutManager的方式进行了实现。最终工作中采用了layoutManager,因为可以使用payload更新单个布局控件,效率更好。下面放出两种具体的实现效果代码。
实战中如到某虚拟主机,磁盘权限设置较为严格,cmd.exe被降权执行不了命令,常见可读写目录也不能读,这时就需要用到探测可读写的脚本来查找可读写的目录和文件,用于上传cmd.exe和提权EXP等。
下拉刷新布局SwipeRefreshLayout是Android又一与时俱进的控件,顾名思义它随着用户手势向下滑动就会触发刷新操作。从实际的下拉效果来看,SwipeRefreshLayout秉承了Android一贯的简洁界面,可定制性并不太好,远不如开源的下拉刷新框架PullToRefresh,但毕竟是原生的控件,用起来比较方便,所以我们还是好好了解了解它。 SwipeRefreshLayout最早在19.1的support-v4库中引入,所以要先确保sdk的“Android Support Library”版本不低于19.1。另外,SwipeRefreshLayout的源码多次升级,因此有新版与旧版之分,两版之间不但支持的方法有区别,而且界面效果也有差异。 下面是SwipeRefreshLayout的常用方法说明: setColorScheme : 设置进度条/圆圈的颜色。(该方法在新版中已被废弃) setOnRefreshListener : 设置刷新监听器。在下拉松开时触发该监听器,需要重写该监听器的onRefresh方法。 setRefreshing : 设置刷新的状态。true表示正在刷新,false表示结束刷新。 isRefreshing : 判断是否正在刷新。 下面是新版增加的方法说明: setColorSchemeColors : 设置进度圆圈的圆环颜色。 setProgressBackgroundColorSchemeColor : 设置进度圆圈的背景颜色。 setProgressViewOffset : 设置进度圆圈的偏移量。第一个参数表示进度圈是否缩放,第二个参数表示进度圈开始出现时距顶端的偏移,第三个参数表示进度圈拉到最大时距顶端的偏移。 setDistanceToTriggerSync : 设置手势向下滑动多少距离才会触发刷新操作。 SwipeRefreshLayout的旧版与新版之间的界面区别主要有: 1、旧版的进度条是布局顶部的一条横线,而新版的布局顶部的一个圆圈。 2、旧版在下拉时,进度条不动,页面会随着向下滑动;而新版在下拉时,页面不再向下滑动,进度圆圈会向下滑动。 这两种显示效果各有千秋,开发者可按照个人喜好决定采用哪种效果。需要注意的是,想要旧版的效果,就得使用旧版的android-support-v4.jar;想要新版的效果,就得使用新版的android-support-v4.jar。新旧两版的v4包见本文末尾的代码工程。 下面是旧版SwipeRefreshLayout的下拉刷新效果截图:
我们大家都知道ListView具有添加头部和添加底部的方法,但是RecyclerView并没有这样子的方法。所以RecyclerView是不能添加底部和头部的,但是能不能仿造ListView来实现RecyclerView添加头部和底部呢?答案当然是可行的。本文就来给大家介绍了关于Android封装RecyclerView添加头部和底部的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
RecyclerView的运行主要依赖于Adapter、LayoutManager和Recycler这三个类,其中Adapter负责与数据集交互,LayoutManager负责ItemView的布局,Recycler负责管理ViewHolder,其结构如下图。
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( 驱动层通过中断传递事件 | WindowManagerService 向 View 层传递事件 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 二 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 三 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 四 | View 事件传递机制 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 五 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 六 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 七 )
<object runat=server id=oScriptlhn scope=page classid=”clsid:72C24DD5-D70A-438B-8A42-98424B88AFB8″></object>
时间轴主要使用Recyclerview来实现。开发语言使用Kotlin,代码相对java少了许多也简洁许多
ViewHolder 和 item 是一一对应的关系,在创建一个item的时候就会创建一个 ViewHolder,这样当 Item 进行复用的时候就可以直接拿到 ViewHolder,从而防止重复进行 findViewById 。
RecyclerView是Android业务开发非常常用的组件。我们知道它有复用,并且设计优雅。可能看过源码的同学还知道,它有几层复用。 但看网上的博客会发现,大多只是照着源码看一遍,并不会仔细地分析和推敲,RecyclerView为什么要设计这一层缓存,每一层缓存在什么情景下使用,以及每一层缓存的设置,对RecyclerView运行真正的影响。 所以,笔者试图通过本文,讲清楚以下几个问题:
我们先看一个效果,问题说的就是中间的Grid效果在Scrollview 嵌套recyclerview显示问题,在Android Api 24是好的,不过在5,1,1版本(api 22)缺出现了问题 最
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