C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人, 但是说起编译速度,却只有低调的份了。比如我现在工作的源代码,哪怕使用Incredibuild调动近百台机子,一个完整的build也需要四个小时,恐怖!!!虽然平时开发一般不需要在本地做完整的build,但编译几个相关的工程就够你等上好一段时间的了(老外管这个叫monkey around,相当形象)。
#pragma once 和 #ifndef 是 C/C++ 中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。
小林:准确的的行为是由实现定义的,这就是应该有文档说明; 通常, 用 <> 括起来的头文件会先在一个或多个标准位置搜索。用 "" 括起来的头文件会首先在 “当前目录” 中搜索, 然后 (如果没有找到) 再在标准位置搜索。
示例代码编译运行环境:Windows 64bits+VS2017+Debug+Win32。
大概是以前没有学好吧,对这里不是很理解,为什么要用这些呢?刚才上网查了查,借鉴了点高手的,自己总结了一点,就写在这里了,有什么错误之处,请大侠们指出
前段时间一个刚转到C语言的同事问我,为什么C会多一个头文件,而不是像Java和Python那样所有的代码都在源文件中。我当时回答的是C是静态语言很多东西都是需要事先定义的,所以按照惯例我们是将所有的定义都放在头文件中的。事后我再仔细想想,这个答案并不不能很好的说明这个问题。所以我在这将关于这个问题的相关内容写下来,希望给大家一点提示,也算是一个总结
过程式、模块化的C语言程序是由多个源文件(.c文件)构成的,在每一个源文件中,都形成一个文件作用域。所谓作用域,实际上就是指有效范围。一旦离开这个源文件的范围,就相当于离开了该源文件的文件作用域。在源文件中定义函数,那么在函数之外的地方,就属于全局作用域,即使是多个源文件,只要在函数之外,那它们就都属于全局作用域,全局作用域,全局都可访问。而在函数之内的空间声明变量,那它属于局部作用域。
在平时工作中看到前人写的一些C头文件,很有感触。自己在写的时候也遇到了很多问题,比如重复引用导致宏或者常量重复定义,不知道该使用双引号还是使用尖括号引用等问题,决定先总结一下。做个笔记,随时复习。o( ̄▽ ̄)ブ
想必很多人都看过“头文件中的 #ifndef/#define/#endif 防止该头文件被重复引用”。但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?如果头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
main 函数返回值c和c++不一样:c可以为void,c++只能是int c语言func()里面可以传任意参数,c++则认为等同于func(void) int main(int argc, const char* argv[]):第一个为传入参数个数,第二个是传入参数,默认空为1和路径
其实在H文件里写函数也无所谓,只是不符合习惯而已。只要按照以上的格式写,一个H文件添加多少次都无所谓,
这是因为编译器需要经过预处理、编译、汇编、连接才可以生成可执行程序,在编译器执行链接这一步骤时,就会将工程中所有的符号整合在一起,由于文件中有重名变量,于是就出现了重复定义的错误。
这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊~”。
一个良好的编程规范和风格是一名程序猿成熟的标志。规范的编码可以减少代码冗余,降低出错概率,便于代码管理和代码交流等等,事实上,其作用远不止这些,我们要牢记编码规范在心中啊。
与所有基于 C 语言的语言一样,Objective-C 文件通常成对出现:有一个头文件和一个实现文件。头文件和实现文件都可以使用 #import 指令来包含其他头文件。如果不小心,很容易造成文件依赖性爆炸。后果是什么?如何控制 #import 依赖关系?
终于更新一个小的python项目来一起动手学习了,今天想看看Redis源码,可惜太慢太多,思维太乱,于是想到看是否用Python可以分析出这个源码直接的依赖关系。
可以将程序分为二部分: 头文件:包含结构声明和使用这些结构的函数的原型 源代码文件: 包含与结构有关的函数的代码 不要将函数的定义或变量的声明放在头文件里, 一般头文件可以包含以下内容 >函数原型 >使用#define或const定义的符号常量 >结构声明 >类声明 >模板声明 >内联函数 在包含头文件时我们使用 #include "head.h"而不是#include <head.h> 如果使用<> c++编译器将在存储标准头文件的主机系统的文件系统中查找; 如果使用"" 编译器会首先查找当前的工作
如非特殊说明,文中“源文件”指 * .c文件,“头文件”指 *.h文件,“引用”指包含头文件。
可能你试过直接在一个项目里面直接把另一个项目拖进来,也试过add File..这些东西,但是最终可能还是没能完成,那么,到底要怎么做呢?
因为基于Cortex 系列芯片采用的内核都是相同的,区别主要为核外的片上外设的差异,这些差异却导致软件在同内核,不同外设的芯片上移植困难。为了解决不同的芯片厂商生产的Cortex 微控制器软件 的兼容性问题,ARM 与芯片厂商建立了CMSIS 标准(CortexMicroController Software Interface Standard)。
整体是函数的定义 ,函数的定义没有分号 而且要加上一对花括号 ,里边是函数的实现。
Chain game是一款基于区块链技术运营的手机游戏,它使游戏玩家首次成为手机游戏的真正所有者。游戏玩家在游戏中拥有的武器和装备是可以自由交易的NFT,不会被游戏开发者操纵。其他游戏开发商可以为游戏玩家的NFT开发新游戏。如果之前的游戏软件开发得不好,游戏玩家可以使用NFT来玩新游戏。我们的团队很早就开始布局区块链游戏。未来,连锁游戏开发技术是同行中的先锋。
c++中自带了一些非常强大却鲜为人知的功能库—pd_ds库 里面含有红黑树(rb_tree),哈希表(gp_hash_table),可持久化平衡树(rope)等超强数据结构 但是有一件非常令人头痛的事
vc++ MFC 中出现错误 error C2533: “Layer::{ctor}”: 构造函数不能有返回类型 的原因:
读者:我第一次把一个程序分成多个源文件, 我不知道该把什么放到 .c 文 件, 把什么放到 .h 文件。(“.h” 到底是什么意思?)
在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .C就是你写的程序文件。 一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以被放在一个头文件中,并在需要的地方包含这个头文件。
我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
(1)UCOSII移植到不同的处理器上,所谓的移植就是将一个实时的内核能在其他的微处理器或者微控制器上运行。
1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。每个文件负责一个特定的功能或模块,可以独立地进行修改和测试,提高了开发效率。
我一直在学习Linux 系统,但是最近还要学习51单片机,所以在Linux下给51单片机烧录程序那是非常必要的。
在Objective-c中,当一个类需要引用另一个类,即建立复合关系的时候,需要在类的头文件中建立被引用类的指针。 如:
很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网小编带大家来了解一下相关的内容吧。 源代码组合包括哪些
可能有些大型比赛会禁止使用这个头文件,我个人建议,大家尽量还是熟悉原来的文件比较好哈,要是比赛时实在忘了可以应急使用
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。
风雨送春归,飞雪迎春到。已是悬崖百丈冰,犹有花枝俏。俏也不争春, 只把春来报。待到山花烂漫时,她在丛中笑。 这首《毛泽东诗词》·卜算子·咏梅可是应了我的心情了。最近换工作,受到频频打击,面试过程中发现满世界都是搞Chromium的,面试官看起来都快90后了,但是后生可畏,Chromium聊起来一套一套的,什么GPU加速、什么多进程多线程自由切换,把我问倒无数回。无数失败之后,搞得我连去老罗的锤子公司面试的信心都没了,失去了做一个有情怀的人的好机会。痛定思痛,下定决心学习Chromium
阿一:这是个风格问题, 因此有不少的争论。很多人认为 “嵌套包含文件” 应该避免。它让相关定义更难找到,如果一个文件被包含了两次, 它会导致重复定义 错误; 同时他会令 makefile 的人工维护十分困难。
发现它是部分C++中支持的一个几乎万能的头文件,包含所有的可用到的C++库函数,如 <istream><ostream><stack><queue>
所以,一般情况下我们引用标准函数库中的头文件时,用#include<>能有更高的效率,但是其实它的查找顺序非常严格:
第五章的标题是语句,主要讲的是我们平时写语句的一些基本要求和例如迭代语句控制语句等概念。这篇内容比较少而且因为平时用得很多所以写的自然也会少些。
这是我们这次需要的两个软件 先打开一个新的工作空间 选择一个空白的工程 这个地方,我们换一下工程的存放地址 我放在力C盘的文档下 名字就设置为Demo吧 然后编译链设置为Cosmic 你如果觉得这个地
在之前介绍的大部分C语言语法基础的章节中列举的实例代码部分,都会在源文件的开始的第一行通过#include预处理指令包含进"stdio.h",后面这个".h"后缀名的就是头文件了。而什么是头文件呢?
前两天在群里面看到大佬转发一篇文章:Getting started with Metal-cpp 。
类是一种将抽象转换为用户定义类型的C++++工具,他将数据表示和操纵数据的方法组合成一个整洁的包。 比如有一个股票的类,可以把他的价格,持有人,数量等等,我们可以将股票简化,将操作限制为获得股票、增持、卖出股票、更新股票价格、显示关于股票的信息。此外我们还需要存储一些信息
今天使用 man string 来查看 string 文件的使用的方法(毕竟里面的函数名字和传入参数和发挥参数的类型,如果一段时间不使用,会产生遗忘。)
导读:一般学一门计算机语言的第一堂上机课(“上机”顾名思义,上计算机,机你太美),就是往屏幕输出“hello world”,本章也不例外。
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/79299045
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