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redis实现防御

#redis配置 spring.redis.host = ... spring.redis.port = ......和序列化器,我习惯建一个config包,在该包的类中通过bean方法创建自己的配置bean 2.1.序列化器 定义一个类 实现RedisSerializer接口,重写其序列化和反序列化方法 实现思路很简单...intRedisSerializer); return re; } } 说明:我将前面的integer序列化器命名为intRedisSerializer,注入了该RedisTemplate中 3.侦探类实现检测...HttpDetective)这个名字花了我近10分钟, 该接口只声明了一个inspection(String ip)方法, 决定这个ip是否能访问你的服务器, 然后我们再创建HttpDetectiveImpl来具体实现他的功能...时间内无法再访问我们的url.即对该ip封禁的时间内都会返回false,并且若入侵者继续尝试访问http接口时都会刷新封禁时间,这里将其注册为名字为httpDetective的bean 4.拦截器中挂载该侦探类,实现

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redis过期时间实现原理_redis过期时间实现原理

一、有效时间设置: redis对存储值的过期处理实际上是针对该值的键(key)处理的,即时间的设置也是设置key的有效时间。...key的过期时间设置为timestamp所代表的的秒数的时间戳 PEXPIREAT 将key的过期时间设置为timestamp所代表的的毫秒数的时间戳 其实以上几种处理方式都是根据PEXPIREAT来实现的...,设置生存时间的时候是redis内部计算好时间之后在内存处理的,最终的处理都会转向PEXPIREAT。...1、2两种方式是设置一个过期的时间段,就是咱们处理验证码最常用的策略,设置三分钟或五分钟后失效,把分钟数转换成秒或毫秒存储到redis中。...Redis中有三种处理策略:定时删除、惰性删除和定期删除。 定时删除:在设置键的过期时间的时候创建一个定时器,当过期时间到的时候立马执行删除操作。

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redis源码分析】redis cluster 集群实现

文章目录 redis集群概述 客户端重定向 槽位迁移 redis cluster 的运行流程 redis集群概述 哨兵、主从、集群,一串下来。...redis cluster 主要作用如下(虽然是显而易见了): 数据分片,流量分发。 cluster 将不同的数据分发给不同的节点,不过没有使用一致性hash算法,而是引入了Hash槽位的概念。...所以本文的重心也就很明确了:redis集群是如何实现通信及数据分片、流量分发的 关于实操:【redis】闲得无聊,来聊聊当下爆火的 redis集群,顺便搭一个玩玩呗 客户端重定向 如果cluster中的某个节点收到客户端请求...那是怎么实现?包发过来,不在我这儿,我告诉她在他那儿,让她重发给他? 还是包发过来,不在我这儿,我告诉她不在我这儿,因为我也不知道在谁那儿,让她一个一个自己去试试? 还是什么其他的方式?..."writing" : "reading")); return; } redis cluster 的运行流程 这个启动过程我就不放代码了,和前面的主从、哨兵有很多相似之处。

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Redis 实现「附近的人」

前言:针对“附近的人”这一位置服务领域的应用场景,常见的可使用PG、MySQL和MongoDB等多种DB的空间索引进行实现。...而Redis另辟蹊径,结合其有序队列zset以及geohash编码,实现了空间搜索功能,且拥有极高的运行效率。本文将从源码角度对其算法原理进行解析,并推算查询时间复杂度。...操作命令 自Redis 3.2开始,Redis基于geohash和有序集合提供了地理位置相关功能。...其中,组合使用GEOADD和GEORADIUS可实现“附近的人”中“增”和“查”的基本功能。要实现微信中“附近的人”功能,可直接使用GEORADIUSBYMEMBER命令。...在Redis源码geo.c的文件注释中,只说明了该文件为GEOADD、GEORADIUS和GEORADIUSBYMEMBER的实现文件(其实在也实现了另三个命令)。从侧面看出其他三个命令为辅助命令。

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redis 字典的实现

作者:张鹏 最近研究了一下redis里面字典的实现redis作为高效的内存存储而被广泛使用,内部实现的db结构以及多种高效的数据结构,其底层基本上就是靠字典来实现。...而其字典数据结构是基于哈希表来实现的,其中一些特性的实现十分精妙。...一个高效的哈希函数能保证哈希的结果尽量均匀分布,redis中的字符串哈希算法便是著名的开源算法MurmurHash2,但是因为上层的有不同的数据结构,所以实现了不同的哈希函数。...迭代器 redis里面的字典实现了两种迭代器,一种是安全的迭代器,一种是普通的迭代器。所谓安全就是指在迭代的过程中可以执行添加查找等操作,非安全的迭代器就是只能执行迭代操作。...总结 redis字典的实现有很多有趣的特性,包括动态扩容缩容,渐进式rehash等,所有这些特性的出发点都是基于充分使用内存的角度去考虑。

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redis实现消息队列

redis实现消息队列 list list这种数据结构天然的支持消息队列,常用的命令如下: 命令 描述 LPUSH key...list实现的方式测试效果: 图片 最后,总结一下list实现消息队列的优缺点: 优点: 简单易用:Redis的List数据结构操作简单,易于理解和使用。...获取关于 Redis Pub/Sub 状态的信息 我们在控制台测试一下: 图片 那具体的代码如何实现呢?这里依旧选取的是Java代码作为案例的设计。...参考文章:redis灵魂拷问:如何使用stream实现消息队列 如何在Springboot中使用Redis5的Stream 定义生产消息的messageProcuder 图片 主要是用来实现消息的发送...好了,以上就是《redis实现消息队列》的全部内容了。

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redis hyperloglog实现原理

redis实现的HyperLogLog,只需要12K内存,在标准误差0.81%的前提下,能够统计2的64次方个数据。...显然这离我的工资相差甚远,我肯定不服这个平均工资,用调和平均数就可以解决这一问题,调和平均数的结果会倾向于集合中比较小的数,x1到xn的调和平均数的公式如下 再用这个公式算一下我和同事的平均工资: redis...的分桶处理 1: redis在接收到字符串的时候,会就行hash运算,得到64位比特串 2:HyperLogLog 将上文所说的 64 位比特串的低 14 位单独拿出,它的值就对应桶的序号,然后将剩下...Redis 为了方便表达稀疏存储,它将上面三种字节表示形式分别赋予了一条指令。 ZERO : 一字节,表示连续多少个桶计数为0,前两位为标志00,后6位表示有多少个桶,最大为64。...Redis从稀疏存储转换到密集存储的条件是: 任意一个计数值从 32 变成 33,因为 VAL 指令已经无法容纳,它能表示的计数值最大为 32 稀疏存储占用的总字节数超过 3000 字节,这个阈值可以通过

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如何实现Redis限流

常用的是Redis方式限流,Redis限流的方式有许多种,常用的方式有三种,这三种可以简单的实现限流。...基于Redis的setnx的操作 在使用Redis分布式锁的时候,我们都知道它是依靠setnx指令,在CAS的操作时同时给指定的key设置了过期时间,我们限流的主要目的就是为了在单位时间内有且仅有N个数量的请求能够访问我们的程序...基于Redis的数据结构zset 限流涉及的最主要的是滑动窗口,上面提到1到5怎么变成2到6。其实就是起始值和末端值都各+1即可。用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能。...实现方式相对也是比较简单的。 基于Redis的令牌桶算法 提到限流就不得不提到令牌桶算法了。令牌桶算法提及到输入速率和输出速率,当输出速率大于输入速率,那么就是超出流量限制了。...依靠上述的思想,可以结合Redis的List数据结构很轻易的做到这样的代码,只是简单实现

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redis原理及实现

1 什么是redis redis是nosql(也是个巨大的map) 单线程,但是可处理1秒10w的并发(数据都在内存中) 使用java对redis进行操作类似jdbc接口标准对mysql,有各类实现他的实现类...,set,orderset,hash 2 redis的使用 先安装好redis,然后运行,在pom文件中引入依赖,在要使用redis缓存的类的mapper.xml文件配置redis的全限定名。...,哨兵模式的实现原理,就是三个定时任务监控, 6.1 每隔10s,每个S节点(哨兵节点)会向主节点和从节点发送info命令获取最新的拓扑结构 6.2 每隔2s,每个S节点会向某频道上发送该S节点对于主节点的判断以及当前...集群 redis集群在3.0以后提供了ruby脚本进行搭建,引入了糙的概念, Redis集群内节点通过ping/pong消息实现节点通信,消息不但可以传播节点槽信息,还可以传播其他状态如:主从状态、节点故障等...因此故障发现也是通过消息传播机制实现的,主要环节包括:主观下线(pfail)和客观下线(fail) 主客观下线: 主观下线:集群中每个节点都会定期向其他节点发送ping消息,接收节点回复pong消息作为响应

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Redis实现共享Session

# Redis实现共享Session Session共享,一般有一个这样的场景。以往单机的项目,数据请求都是在一个服务器上,session保存在这个服务器上自然是没有问题的。...首先,问题的根源出在sessionId无法共享上,想要把sessionId共享,一个简单的思路就是把sessionId保存到数据库中(这里选择redis),这样验证的时候就不再从当前服务器获取sessionId...了,而改为了从redis中获取 实现思路如下: 登陆页面提交用户名密码 登陆成功之后生成token。...Token相当于原来的sessionId,字符串等,可以使用UUID 把用户信息保存到redis中。Key就是token,value就是userId 设置key的过期时间。...模拟Session的过期时间 拦截器请求校验sessionId # 代码实现 登陆成功,生成sessionId存入redis @Service public class UserServiceImpl

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redis实现消息队列

Redis 提供了 PUBLISH / SUBSCRIBE 命令,来完成发布、订阅的操作。 假设你想开启 2 个消费者,同时消费同一批数据,就可以按照以下方式来实现。...如果发生以下场景,就有可能导致数据丢失: 消费者下线 Redis 宕机 消息堆积 究竟是怎么回事? 这其实与 Pub/Sub 的实现方式有很大关系。...另外,因为 Pub/Sub 没有基于任何数据类型实现,所以它也不具备「数据持久化」的能力。...还是回到 Pub/Sub 的实现细节上来说。 每个消费者订阅一个队列时,Redis 都会在 Server 上给这个消费者在分配一个「缓冲区」,这个缓冲区其实就是一块内存。...其实,当消息队列发生消息堆积时,一般只有 2 个解决方案: 生产者限流:避免消费者处理不及时,导致持续积压 丢弃消息:中间件丢弃旧消息,只保留固定长度的新消息 而 Redis实现 Stream 时,

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