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Go-Redis Client 配置

前言 Go Redis 采用的是 new Client 方式初始化一个 client 实例, 一个 client 示例会给每个后端 proxy(codis-proxy) 建立一个连接池 connPool , 每次调用 client 的方法时, client 会轮训选择一个 connPool, 然后再选择一个 conn 来请求真正的 redis proxy 创建一个 Redis 客户端 rdb := redis.NewClient 单个连接建立后超过liveTimeout时client会主动断链。建议使用默认值0。 IdleTimeout。单个连接空闲IdleTimeout时长后client会主动断链。建议值为25min。 opt.PoolTimeout, IdleTimeout: opt.IdleTimeout, IdleCheckFrequency: opt.IdleCheckFrequency, }) } Redis 业务如果长时间没有流量,会导致 和 Redis 实例断开链接,因为已经到达了 IdelTimeout 。 当尖峰流量到来的时候,也会导致突发建联, 导致一波超时,因为建立链接是比较耗时的。

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教你写个简单的 Redis Client 框架 - .NET Core

目录 0,关于 Redis RESP 1,定义数据类型 2,定义异步消息状态机 3,定义命令发送模板 4,定义 Redis Client 5,实现简单的 RESP 解析 6,实现命令发送客户端 7,如何使用 我们写 Redis Client 的方法就是接收 socket 内容,然后从中解析出实际的数据。 每次发送设置命令成功,都会返回 +OK;*3 表示有三个数组;$9 表示接收的数据长度是 9; 大概就是这样了,下面我们来写一个简单的 Redis Client 框架,然后睡觉。 Client RedisClient 类用于发送 Redis 命令,然后将任务放到队列中;接收 Redis 返回的数据内容,并将数据流写入内存中,调出队列,设置异步任务的返回值。 笔者其它 Redis 文章: 搭建分布式 Redis Cluster 集群与 Redis 入门 Redis 入门与 ASP.NET Core 缓存 11,关于 NCC .NET Core Community

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    Redis TUI— A Redis GUI client in CLI

    which I always wanted to do something cool with it. https://github.com/rivo/tview I have written a Redis graphical interface client based on the command line during the weekend. The project URL:https://github.com/mylxsw/redis-tui ?

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    Linux下 redis fasdtdfs 基础命令

    /local/twemproxy/sh/client-reconfig.sh /usr/local/redis/bin/redis-cli -h 192.168.68.170 -p 26379 sentinel /redis/bin/redis-cli -h 192.168.68.170 -p 26379 sentinel set redis_master_group3 client-reconfig-script /usr/local/twemproxy/sh/client-reconfig.sh /usr/local/redis/bin/redis-cli -h 192.168.68.171 -p 26379 /usr/local/twemproxy/sh/client-reconfig.sh /usr/local/redis/bin/redis-cli -h 192.168.68.171 -p 26379 /usr/local/twemproxy/sh/client-reconfig.sh /usr/local/redis/bin/redis-cli -h 192.168.68.172 -p 26379

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    Ansible-playbook roles用docker容器安装redis主从(学习笔记三十一)

    docker版本 09:49:09 # docker version Client version: 0.11.1 Client API version: 1.11 Go version (client  Software To Redhat Client] ******************  ok: [172.17.0.5] TASK: [redis_install | Create Redis   Software To Redhat Client] *********  changed: [172.17.0.5] TASK: [redis_install | Copy Redis Config ] => (item=redis-server) TASK: [redis_delete | Delete Redis Dir In Redhat Client] ******************* ] => (item=redis-server) TASK: [redis_delete | Delete Redis Dir In Redhat Client] *******************

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    跨网访问Redis Cluster的处理过程

    ,连接集群中任何一个可用节点即可 如果client一开始连接的redis节点没有要访问的数据,cluster会告诉client重定向到另一个节点,例如: redis 127.0.0.1:7000> get A的业务client通过映射后的本地IP访问网络B中的redis节点。 IP,业务client无法直接访问重定向返回的这个IP,除非把映射规则告诉业务clientredis,让client能够访问映射之后的IP。 但是,要修改业务clientredis代码,client访问点很多,修改复杂,redis开源代码不熟,修改也可能引入新的bug,还涉及线上redis部署更新,风险高,可行性都不大;而且,日后redis ,对于redis重定向场景,Twemproxy给client返回的重定向redis节点还是网络B的IP,client跨网仍然无法走通。

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    Redis 6.0 除了多线程,别忘了这个牛逼特性!

    smallnest/RESP3 是Redis RESP3协议的解析库,你可以使用它和Redis底层通讯,或者包装它实现新版的Redis client库或者Redis Server端。 我们知道, 很多公司使用Redis做缓存系统,并且很好的提高了数据访问的性能,但是很多企业为了进一步应对热点数据,还是会在redisclient端缓存一部分热点数据,用来应对吃瓜事件。 有时候为了更好的观察redis的返回结果,我们使用telnet而不是redis-cli作为client连接redis,因为redis-cli对结果做了处理,尤其是失效消息,你可能无法观测到。 BCAST 广播模式 (client tracking on) 启动redis server: ? 启动redis-cli: ? 之后尝试开启tracking并读取a的值: client tracking on +OK set a 1 +OK get a $1 1 这个时候如果使用redis-cli作为另外一个client更新a

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    误用.Net Redis客户端工具CSRedisCore,自己挖坑自己填

    After the client is initialized, Redis checks if we are already at the limit of the number of clients , Redis tries to send an error to the client in order to make it aware of this condition, and closes CSRedisCore使用方式  继续查看相关资料,可在redis服务器上利用redis-cli命令:info clients、client list仔细分析客户端连接。 it used to connect with the Redis server. fd: The client socket file descriptor number. name: The client client list命令显示:172.16.1.3(故障容器)建立了50个客户端连接,编排的另一个容器webapp建立了2个连接,redis-cli命令登录到服务器建立了1个连接。 ?

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    C#进行Redis操作

    redis主页上,提供了好多个利用.net封装redis的库: csredis Async (and sync) client for Redis and Sentinel Nhiredis A lightweight wrapper around the C client hiredis. redis-sharp redisboost Thread-safe async Redis client. Sider Minimalistic client for C#/.NET 4.0 StackExchange.Redis This .NET client was developed TeamDev Redis Client Redis Client is based on redis-sharp for the basic communication functions,

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    redis 批量操作

    先看看原来的多条命令,是如何执行的:         Redis Client->>Redis Server: 发送第1个命令     Redis Server->>Redis Client: 响应第1 个命令     Redis Client->>Redis Server: 发送第2个命令     Redis Server->>Redis Client: 响应第2个命令     Redis Client ->>Redis Server: 发送第n个命令     Redis Server->>Redis Client: 响应第n个命令  Pipeling机制是怎样的呢:     Redis Client ->>Redis Server: 发送第1个命令(缓存在Redis Client,未即时发送)     Redis Client->>Redis Server: 发送第2个命令(缓存在Redis Client ,未即时发送)     Redis Client->>Redis Server: 发送第n个命令(缓存在Redis Client,未即时发送)     Redis Client->>Redis Server

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    Singularity入门之通过镜像定义文件创建镜像

    Server %runscript 是指容器执行时运行的命令,通过 run 子命令或者直接运行容器镜像来执行,见下面:运行 Redis Client 具体配置文件说明,可以参考: https://sylabs.io $ singularity instance start redis.sif redis INFO: instance started successfully 运行 Redis Client 运行 Redis Client 会调用 %runscript 来运行 Redis Client。 # 通过 run 子命令运行 Redis Client $ singularity run redis.sif 127.0.0.1:6379> ? # 通过直接执行镜像来运行 Redis Client $ ./redis.sif 127.0.0.1:6379>

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    解码Redis最易被忽视的CPU和内存占用高问题

    我们在使用Redis时,总会碰到一些redis-server端CPU及内存占用比较高的问题。下面以几个实际案例为例,来讨论一下在使用Redis时容易忽视的几种情形。 1、对比实例 下面使用redis-benchmark工具分别使用长连接和短连接做一个对比实验,redis-server为社区版4.0.10。 (这一点可以尝试从redis-server端做优化) 2、Redis连接释放 我们从代码层面来看下redis-server在用户端发起连接释放后都会做哪些事情,redis-server在收到用户端的断连请求时会直接进入到 接下来尝试优化下: client *createClient(int fd) {     client *c = zmalloc(sizeof(client));    /*  ........  * 通过Info命令,可以拉取到redis-server端的如下一些状态信息(未列全): client connected_clients:1 client_longest_output_list:0 //

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    解码Redis最易被忽视的CPU和内存占用高问题

    我们在使用Redis时,总会碰到一些redis-server端CPU及内存占用比较高的问题。下面以几个实际案例为例,来讨论一下在使用Redis时容易忽视的几种情形。 1、对比实验 下面使用redis-benchmark工具分别使用长连接和短连接做一个对比实验,redis-server为社区版4.0.10。 (这一点可以尝试从redis-server端做优化) 2、Redis连接释放 我们从代码层面来看下redis-server在用户端发起连接释放后都会做哪些事情,redis-server在收到用户端的断连请求时会直接进入到 接下来尝试优化下: client *createClient(int fd) { client *c = zmalloc(sizeof(client)); /* ........ * 通过Info命令,可以拉取到redis-server端的如下一些状态信息(未列全): client connected_clients:1 client_longest_output_list:0 //

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    Swoole-2.0.1-Alpha 已发布,提供PHP原生协程支持

    Swoole-2.0除了支持常见的如TCP、UDP、HTTP、Redis、MySQL协程客户端之外,还支持并发Client,可以同时并发执行多个不同类型的协程客户端调用,时间为Max(耗时最长Client \HttpClient Redis协程客户端Swoole\Coroutine\Redis MySQL协程客户端Swoole\Coroutine\MySQL 并发Client 支持异步超时 默认开启命名空间 而对于协程版本的Client,网络IO可以是这样: redis发包->mysql发包->redis收包->mysql收包 以上流程网络IO的时间就接近于 MAX(redis网络IO时间, mysql网络 现在支持并发请求的Client有: Swoole\Coroutine\Client Swoole\Coroutine\Redis Swoole\Coroutine\MySQL Swoole\Coroutine \Http\Client 除了Swoole\Coroutine\Client,其他Client都实现了defer特性,用于声明延迟收包。

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    redis6.0 客户端缓存(Client side caching)及实践

    2. redis 6.0为此做了什么 2.1 client cache的问题 client cache的问题是缓存应该何时失效,更确切的说是如何保持与远端数据的一致性。 应用收到请求后自行处理有变化的key, 进而实现client cache与redis的一致。 redis对客户端缓存的支持方式被称为Tracking,分为两种模式:默认模式,广播模式。 client tracking on/off: 开启/关闭tracking push数据:带外数据,它是redis主动推送的数据。向client推送的数据过期消息即是通过此协议实现的。 2)为了节省redis内存,同时减少redisclient的失效(push)通信。在进程内使用单独的线程或协程接通过广播模式接收所有失效通知似乎是比较划算的选择。 参考 官方Redis server-assisted client side caching Redis系列(十四)、Redis6新特性之RESP3与客户端缓存(Client side caching

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    《九》Swoole Redis 连接池的实现

    目录结构 ├─ client │ ├─ http │ ├── mysql.php //测试 MySQL 连接 │ ├── redis.php //测试 Redis 连接 │ ├─ tcp │ ├── mysql.php php class Client { private $client; public function __construct() { $this->client = 'onConnect']); $this->client->on('Receive', [$this, 'onReceive']); $this->client->on ".PHP_EOL; } public function onError() { } } $client = new Client(); $client->connect( ); client/websocket/index.html <!

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    Redis使用pipeLine批量获取数据加快接口响应速度

    先看看原来的多条命令,是如何执行的:         Redis Client->>Redis Server: 发送第1个命令     Redis Server->>Redis Client: 响应第1 个命令     Redis Client->>Redis Server: 发送第2个命令     Redis Server->>Redis Client: 响应第2个命令     Redis Client ->>Redis Server: 发送第n个命令     Redis Server->>Redis Client: 响应第n个命令  Pipeling机制是怎样的呢:     Redis Client ->>Redis Server: 发送第1个命令(缓存在Redis Client,未即时发送)     Redis Client->>Redis Server: 发送第2个命令(缓存在Redis Client ,未即时发送)     Redis Client->>Redis Server: 发送第n个命令(缓存在Redis Client,未即时发送)     Redis Client->>Redis Server

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    Redis-Predis 扩展介绍

    主要功能 支持各个版本的 Redis(从 2.0 到 3.0 以及 unstable) 使用哈希方式或用户自定义方式进行集群中节点的客户端分片 支持 Redis-cluster(集群) (Redis>= 但如果想使用 redis-cluster 功能(Redis 3.0后的版本中可用)。 client = new Predis\Client($parameters, $options); 复制代码 当使用 redis-cluster 时,不用把集群中所有的节点都在参数中传递进去,只需要传少数几个就可以了 = new Predis\Client($single_server); $zpopped = zpop($client, 'zset'); 复制代码 自定义命令 如果我们升级 Redis 到新的版本 = $client->newcmd(); 复制代码 LUA 命令 Redis 2.6 后的版本可以使用 EVAL 和 EVALSHA 来执行LUA 脚本 。

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