《Redis设计与实现》读书笔记(十八) ——Redis客户端属性设计与原理 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 redis服务器是一对多服务器,多个客户端可以与一个服务器建立连接,并且分别发送请求,服务器接收请求并分别回复。通过使用I/O多路复用技术实现的文件事件处理器,redis服务器使用单线程单进程的方式来处理请求,并与多个客户端建立网络通信。 1、单个客户端状态结构存储 每个与服务器建立连接的客户端,服务器都为这些客户端建立相应的redis.h/redisClient结
一、client list client list命令能列出与Redis服务端相连的所有客户端连接信息。例如下面代码是在一个Redis实例上执行client list的结果,其中每一行代表一个客户端信
Redis 数据库采用 I/O 多路复用技术实现文件事件处理器,服务器采用单线程单进程的方式来处理多个客户端发送过来的命令请求,它同时与多个客户端建立网络通信。服务器会为与它相连接的客户端创建相应的 redis.h/redisClient 结构,在这个结构中保存了当前客户端的相关属性及执行相关功能时的数据结构。
Redis 通过 MULTI 、 DISCARD 、 EXEC 和 WATCH 四个命令来实现事务功能, 本章首先讨论使用 MULTI 、 DISCARD 和 EXEC 三个命令实现的一般事务, 然后再来讨论带有 WATCH 的事务的实现。
通过 redis-cli 命令连接到 Redis 服务器以后,可以通过本节给出的命令来管理该连接对应的客户端,具体包括获取并设置客户端的名字、获取客户端的信息、暂停执行客户端的命令以及关闭该客户端的连接。
Redis想必每一个后端人员都是非常熟悉,在我日常的开发中,基本上使用Redis作为缓存中间件,而且使用Redis让我们完成很多需求、解决了不少业务问题,这里问个问题看看你会怎么答?
对于每个与服务器进行连接的客户端,服务器都为这些客户端建立了相应的 redis.h/redisClient结构(客户端状态),这个结构保存了客户端当前的状态信息,以及执行相关功能时需要用到的数据结构,其中包括:
Redis 的发布订阅(Pub/Sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道时,这个消息会被发送给订阅它的所有客户端
Pipeline模式:是一次性发送多个命令,最后一次取回所有的返回结果,这种模式通过减少网络的往返时间和io读写次数,大幅度提高通信性能。
typedef struct redisClient { // ... char buf[REDIS_REPLY_CHUNK_BYTES]; int bufpos; // ... } redisClient;
2023-06-03:redis中pipeline有什么好处,为什么要用 pipeline?
服务器会在客户端状态(redisClient)的 flags 属性打开 REDIS_MULTI 标识,将客户端从非事务状态切换到事务状态。
Redis 客户端是一个程序,通过网络连接到 Redis 服务器, 在客户端软件中使用 Redis 可以识别的命令,向 Redis 服务器发送命令, 告诉 Redis 想要做什么。Redis 把处理结果显示在客户端界面上。 通过 Redis 客户端和 Redis 服务器交互。
《Redis设计与实现》读书笔记(二十) ——Redis命令在redis服务器执行过程 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 序:redis服务器是redis一切的基础,服务器执行命令过程,是redis服务器的根本;服务器定时函数、服务器初始化,是服务器对客户端提供高效、稳定服务的根本。这三篇文章都是讲述redis服务器相关的原理。 一、概述 redis服务器负责和多个客户端建立连接,处理客户端发送的命令,在数据库中保存命令生成的数据,并且通过资源管理来实现自身的运转。 二、redis命令
面向网络处理的多IO线程可以提高网络请求处理的速度,而客户端缓存可以让应用直接在客户端本地读取数据,这两个特性可以提升Redis的性能。
之前写了一系列文章,已经很深入的探讨了 Redis 的数据结构,数据库的实现,key的过期策略以及 Redis 是怎么处理事件的。所以距离 Redis 的单机实现只差最后一步了,就是 Redis 是怎么处理 client 发来的命令并返回结果的,所以我们就仔细讨论一下 Redis 是怎么执行命令的。
要在 redis 服务上执行命令需要一个 redis 客户端。Redis客户端在Redis包中有提供,这个包在我们前面的安装教程中就有安装过了。Redis 通过监听一个 TCP 端口或者 Unix socket 的方式来接收来自客户端的连接,当一个连接建立后,Redis 内部会进行以下一些操作:
好的,今天我们要上黄金段位了,如果还没经历过青铜和白银阶段的,可以先去蹭蹭经验再回来:
当有多个客户端并发访问某个共享资源时,比如要修改DB某条记录,为避免记录修改冲突,可将所有客户端从Redis获取分布式锁,拿到锁的客户端才能操作共享资源。
原子性:一个事务(transaction)中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被恢复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。
在Redis客户端中,处理并发请求和响应的方式取决于使用的编程语言和Redis客户端库。
在一个分布式系统中,当一个线程去读取数据并修改的时候,因为读取和更新保存不是一个原子操作,在并发时就很容易遇到并发问题,进而导致数据的不正确。这种场景很常见,比如电商秒杀活动,库存数量的更新就会遇到。如果是单机应用,直接使用本地锁就可以避免。如果是分布式应用,本地锁派不上用场,这时就需要引入分布式锁来解决。
为了接下来一篇博客,能使读者更加完整地学习线程模型,所以本文对Redis的线程模型进行必要的讲解。
根据官方基准测试,在具有平均硬件的Linux机器上运行的单个Redis实例通常可以为简单命令(O(N)或O(log(N)))实现8w+的QPS,使用流水线批处理可以达到100w。
Redis 是个基于内存的数据库。那服务一旦宕机,内存中数据必将全部丢失。所以丢失数据的恢复对于 Redis 是十分重要的,我们首先想到是可以从数据库中恢复,但是在由 Redis 宕机时(说明相关工作正在运行)且数据量很大情况下,从数据库恢复的话,会为数据库带来巨大的压力,进而导致程序相应缓慢。因此实现数据的持久化,避免从后端数据库中恢复数据,对于Redis 是十分必要的。
Redis 是一个客户端服务端的程序,服务端提供数据存储等等服务,客户端连接服务端并通过向服务端发送命令,读取或写入数据,简单来说,客户端就是某种工具,我们通过它与 Redis 服务端进行通讯并完成数据操作。
前几天有读者说自己面试被问到Redis的事务,虽然不常用,但是面试竟然被问到,平时自己没有注意Redis的事务这一块,面试的时候被问到非常不好受。
假设一台 32G 内存的服务器部署了一个 Redis,内存占用了 25G,会发生什么?
Redis服务端是典型的一对多程序,可以为多个客户端提供服务,Redis服务端结构体中的clients链表中保存了所有的客户端信息,如下所示:
文件事件处理器使用I/O多路复用的程序来同时监听多个套接字,虽然redis的文件事件处理器以单线程方式运行,但通过io多路复用监听多个套接字,这样实现了高性能的网络通讯模型,又可以很好地让redis以单线程的方式运行,保持了单线程设计的简单性。(这是redis单线程还能那么快的原因之一)
《Redis设计与实现》读书笔记(三十二) ——Redis事务设计与实现 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 redis的事务同数据库的事务概念一样,即多条命令都成功执行,才会生效,否则不生效。redis客户端中输入multi命令,然后中间的所有命令都不会立即生效,直到再输入exec命令。 二、redis事务实现 redis事务实现包括事务开始、事务入队、事务执行。 1、事务开始 当客户端输入multi命令,表示事务开始。该命令会将redis从非事务状态切换到
爱可生 DBA 团队成员,擅长故障分析和性能优化,文章相关技术问题,欢迎大家一起讨论。
会导致缓冲区需越来越多内存暂存数据。当缓冲区占用内存>设定上限阈值,就会出现缓冲区溢出。发生溢出,就会丢数据。不给缓冲区设上限,不就没这问题了?No!随累积数据增多,缓冲区所占内存空间越大,耗尽Redis机器可用内存时,Redis实例就会崩溃!
对于Redis的集群来说,因为集群节点不能代理(proxy)命令请求, 所以客户端应该在节点返回 -MOVED 或者 -ASK 转向(redirection)错误时, 自行将命令请求转发至其他节点。
《Redis设计与实现》读书笔记(十九) ——Redis客户端创建关闭及客户端总结 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、客户端的创建于关闭 1、普通客户端连接 普通的客户端,通过connect
昨晚,我带她逛超市,听到有两个人在我们背后小声嘀咕:“看咱前面,想不到这么丑都有人要。”
Redis基于IO多路复用模式开发了自己的网络事件处理器,这个处理器被称为文件事件处理器,该处理器核心运作流程如下:
关于Redis实现分布式锁的问题,网络上很多,但是很多人的讨论基本就是把原来博主的贴过来,甚至很多面试官也是一知半解经不起推敲就来面候选人,最近结合我自己的学习和资料查阅,整理一下用Redis实现分布式锁的方法,欢迎评论、交流、讨论。
Redis客户端使用名为RESP(Redis序列化协议)的协议与Redis服务器进行通信。 虽然该协议是专为Redis设计的,但它可以用于其他CS软件项目的通讯协议。
Redis 是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。这意味着通常情况下 Redis 客户端执行一条命令分为如下四个过程:
一般简单分为悲观锁和乐观锁。悲观锁就是你获取这块数据的锁之后,别人就无法访问或操作这块数据,直到你释放这个锁。乐观锁一般就是CAS更新。
Redis 的事务提供了一种将多个命令请求打包,然后一次性、顺序地执行的能力。这种机制可以确保在事务执行过程中,不会被其他客户端的命令请求所打断,保证了事务的原子性。
shell 程序把我的程序加载到了内存,开始执行我的 main 方法,一切就从这里开始了。
在一些时候我们需要对redis中的多个数据进行复制或者删除等操作,但是这些命令不是一起执行的,他们都是单独的一个命令。所以redis提供了一些命令让多个操作一起执行,并不被中断。这些命令有:watch、multi、exec、unwatch和discard。
Redis是一个高性能的key-value数据库,这两年可谓火的不行。而Redis的流行也带来一系列安全问题,不少攻击者都通过Redis发起攻击。本文将讲解这方面的内容,包括Redis提供的访问控制和代码安全问题,以及可以由恶意输入和其他类似的手段触发的攻击。 Redis通用安全模块 Redis被设计成只能由可信环境的可信机器访问。这意味着将它直接暴露在互联网或者其他可以由不可信机器通过TCP或者UNIX SCOKET直接连接的环境中。 例如,在通常的WEB应用程序使用Redis作为数据库,cache,
Redis客户端在执行命令时,首先与Redis服务器建立连接,然后创建、序列化并发送命令给服务器。服务器执行命令后,将执行结果序列化后返回给客户端。客户端接收到响应后,对响应进行解析并返回结果给调用者。这个过程涉及到网络通信和数据序列化与反序列化等操作。
对于输入缓冲区,Redis客户端会将接收到的数据存储在其中,然后使用解析器来解析这些数据。
单线程指的是Redis的网络请求模块使用了一个线程(所以不需考虑并发安全性),即一个线程处理所有网络请求,网络请求模块之外的其他模块仍用了多个线程。
Redis 集群是 Redis 提供的分布式数据库方案, 集群通过分片(sharding) 来进行数据共享, 并提供复制和故障转移功能。
Redis 6.0稳定版出来了。这一次是从发布第一个候选版本到最终发布稳定版本之间的一个相对较短的周期。它花了大约四个月的时间,这不是一个小数目的时间,但与我们过去的记录相比,也不是很多。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云