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cookie 和 session 原理

cookie + session 是为了保存用户状态信息的。比如这个用户是否已经登陆,如果登陆了就给这个用户推送一些信息,比如他最近买一些东西、他的购物车、他最近看过的文章或视频等信息。因为 http 是无状态的,所谓的无状态就是说每次请求完成后,不会在客户端和服务器上保存任何的信息。对于客户端和服务器而言,根本就不知道上次请求的信息是什么,甚至不知道本次连接的对端是不是上次连接的那一端。也就是说即使该用户登录了,但 HTTP 本身并不知道是哪个用户登陆了,HTTP 只处理请求与相应。因此如何知道一个用户登录了之后,后端能知道是哪个用户登录了,这是一个问题。

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springmvc+maven+netty-socketio服务端构建实时通信

WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯。而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现、基于Node.js、支持WebSocket的协议用于实时通信、跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js。Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。Socket.IO实现的Polling通信机制包括Adobe Flash Socket、AJAX长轮询、AJAX multipart streaming、持久Iframe、JSONP轮询等。Socket.IO能够根据浏览器对通讯机制的支持情况自动地选择最佳的方式来实现网络实时应用。当前,Socket.IO最新版本是于2015年1月19日发布的1.3.0版本,该版本增强了稳定性和提高了性能,并修复了大量Bug。

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