如果使用原生方式开发APP,就要求我们必须针对iOS和Android这两个平台分别开发,这样的话,我们就需要用不同的语言去实现同样的功能,并承担因此带来的维护任务,这对于企业而言,付出的成本和时间会成倍增加。于是,跨平台的的概念走进了我们的视野。
今天在浏览知乎的时候,看到这么一个问题,感觉很有意思,有点分享价值,如下: APICloud 能都替代 Android 原生开发吗? APICloud 现在好像蛮火,但是能替代比如在 Eclipse,AndroidStudio 来做的 App 开发吗?本来在 Eclipse 上做 App 开发的程序员有必要转到 APICloud 上开发吗,毕竟还是简单,快速些。 说实话,这个问题本身就问的就有问题,没有说一种技术可以完全替代另外一种技术,每种技术的侧重点和优势都不一样,不同的需求和场景,不同的体验可以选择不
曾经有这么一个说法:世上凡能用JavaScript实现之事物,最后都用JavaScript实现了。
上面的定义是百度百科的官话,用白话文翻译就:所谓hybridApp就是在app中嵌入web页面
今天在移动端,尤其是像手机淘宝这样的 app 中,动态性问题逐渐成为一个比较棘手的问题。所谓动态性,就是把移动应用本身的灵活性、迭代更新的周期和成本优化到极致。比如手机淘宝的店铺首页,它允许商家实时装修自己的店铺,更新自家的商品、活动等信息;再比如淘宝、天猫每次大促的会场页面,要求我们非常灵活的及时调整界面信息和状态,确保在瞬息万变的活动当天紧跟促销节奏,应对各种突发情况。
Electron这个玩意简直是做团队内部工具的利器,也是前端老手秒上手的东西,可以给团队做些玩意了,桌面端追求开发速度用Electron 使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用:https://electronjs.org/ Electron 文档:https://electronjs.org/docs Electron 中文文档:https://www.w3cschool.cn/electronmanual/
很高兴在今天下午与各位有这样一次关于驱动原生(React Native) 技术的交流。 此次交流的内容,主要是我在Pworld2016 大会的讲解内容,本想比较真实的还原当时的情况,在各个设计群发出预
不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓
对于许多新人来说,他们最开始接触前端这行,都是从前端开发工资高啊,好找工作啊,入门门槛低,这些方面开始了解的。当他们开始学习前端一段时间之后,许多人不可避免的开始迷失在前端技术栈之中。
/1/ 大前端的说法,是如何出现的?范围是多“大”? 对于许多新人来说,他们最开始接触前端这行,都是从前端开发工资高啊,好找工作啊,入门门槛低,这些方面开始了解的。当他们开始学习前端一段时间之后,许多人不可避免的开始迷失在前端技术栈之中。 任何行业都有一个时机的问题,你听说前端的时候,前端还是html+css+js,等你准备好了加入前端行业的时候,它已经变成了nodeJs,Rn,pc,移动端等多平台多设备的综合技术栈。 但这个分水岭,也就是大前端这个词到底是什么时候出现的,并没有明确的说法,甚至是谁最先提
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。
选择合适的平台是开发人员在创建移动应用程序时面临的主要问题之一。据统计,iOS 和 Android 两大巨头已经有超过了十年的竞争。为了从软件开发的预算效益和时间效益的角度来寻求两个平台之间的妥协,引入了混合和跨平台的框架。 讨论这个主题时,首先想到的两个框架是Ionic和React Native,他们提供了一个解决问题的先进方案,还提供了易于获取的技术支持。 简要介绍框架 在开始分析和比较这两个框架的关键特性之前,让我们分别看一下每个框架。 Ionic:Ionic Framework 早在 2015 年就
Native、Web App、Hybrid、React Native(后面以RN简称)、Weex 间的异同点,后期同步 小程序 和 PWA。
Bootstrap 3 与 4 差别很大,目录文件结构、所引入的内容也不同,这里说说一下 Bootstrap 引入的文件、网页模板和兼容性问题。本网站刚刚搭建好,正好发一下文章原来测试网站。
跨平台开发从本质上讲是为了增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本。在提高业务专注度的同时,能够为用户提供一致的用户体验,实现“多快好省”的效果。
微信小程序是介于Native和web app之间的产物。它依托浏览器(webview)展示,同时可以调用原生能力(如获取通信录,拍照等等),同一份代码可运行在Android,iOS和微信调试开发工具内(跨平台能力)。
鹏程,携程 Android 开发工程师,Android google jetpack和kotlin语言的拥护者。
随着移动互联网技术的飞速发展,智能终端迅速普及推广,而原有的 Native App 有一个明显痛点 —— 就是相同的功能需要在不同的平台上都实现一遍,显然,这种开发模式已经无法满足企业和开发者对成本和效率的需求,由此便产生了混合 (Hybrid) 开发模式。混合 (Hybrid) 开发模式的开发成本低,一次开发多平台运行,这些特性引起了越来越高的关注。
从 iPhone 诞生至今,智能手机风靡全球已将近20年,智能手机操作系统 iOS 和 Android 也成为当仁不让的顶流般的存在,而作为其背后的灵魂,移动应用也随着技术的发展已经越来越丰富。如果从技术层面来讲,移动 App 也从最开始单一的原生开发(Native App)模式,演变出了混合开发(Hybird App)、网页应用开发(Web App),为什么会有这种发展的变化呢?
Primeton® Mobile移动平台是一款集移动开发、运营、运维、管理一体化的智能平台,为客户提供一站式移动解决方案,帮助客户快速高效的构建移动生态,提升企业工作效率和管理模式,加速企业信息化商业模式的创新和变革。本文我们从独立应用的开发入手,跟大家分享一下普元移动平台是如何帮助我们快速构建企业应用。
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
本文目录: 一、React Native 已经成为了移动前端技术的趋势 二、基于React Native 进行移动平台研发过程中的一些思考 三、基于React Native 进行移动平台研发过程中的一些实践 四、小结 一、React Native 已经成为了 移动前端技术的趋势 从2014年年底,Facebook计划开源React Native 的时候,我就已经开始关注TA了,关注的主要原因是,我们在2012年的时候,将我们的移动平台前端开发技术确定为“DSL->Javascript->Native Mob
Hybrid App 是半原生半 web 的开发模式,部分界面或者功能是原生的,其余部分是 html 和 js 来完成,最终 webview 加载 H5 页面;入职百度后第一个做的成型的产品是 Hybrid App,在开发过程中研究了 H5 与 NA 通信机制,特对通信机制进行介绍。
混合开发(Hybrid App开发):是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。混合应用开发正是结合原生和HTML5开发的技术,取长补短的一种开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它的框架为HTML5提供了一个容器,程序主要的业务实现、界面展示是利用H5相关的Web技术进行实现的。比如现在的京东、淘宝、今日头条等都是利用的混合开发模式
HTML相关问题 1.XHTML和HTML有什么区别 HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言 最主要的不同: XHTML 元素必须被正确地嵌套。 XHTML
我们在创建文章的时候经常会设置一些tags,如果发表文章时关键词没添加的话tags也会自动成为文章的关键词,tags是一个不错的功能,通过关键词链接可以快速寻找到相关内容,但是标签页面的url经常会带
看到这条消息,说真的,心里真的很高兴,老鸡冻的,但潜意识告诉我,我现在能力肯定过不了,于是自己就怂了,回了我不行之类的话,然而,HR叫我试试,于是我想到心理上一句话,你一开始就认为不行,那你就真的不行了。所以鼓起了勇气就说试试呗!
前端很多时候还是需要保存一些数据的,这里的保存指的是长久的保存。以前的思想是把数据保存在 Cookie 中,或者将 key 保存在 Cookie 中,将其他数据保存在服务器上。
之前上家公司主要是做移动端 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。
看RN文档时,我会发现入门基础那一块介绍的都是React的内容,进阶篇则介绍了很多IOS和Android的API
由于新版本(简称2.0版本)的APP使用新技术ReactNative新技术,并且时间紧张,只有公共部分,如登录、联系人等公共部分使用ReactNative重新做的,但是之前的一些旧模块(发文、收文、出差、签报、信息发布等)就没有时间来重新做了,只能是融合之前旧版本(简称1.x版本)angular技术做的的模块。这也就是今天需要记录的ReactNative集成H5(angular开发的APP模块)。
运用SVG绘图写一个动画特效。 动画效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8">
webview是对rn开发的一个重要补充,由于性能原因,旧版自带的webview即将被移除。
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术?
Sub ht(Html, Range) s1 = Split(Html, "<tr") rn = UBound(s1) cn = UBound(Split(s1(2), "
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评。
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评
response.setContentType(MIME)的作用是使客户端浏览器,区分不同种类的数据,并根据不同的MIME调用浏览器内不同的程序嵌入模块来处理相应的数据。 例如web浏览器就是通过MIME类型来判断文件是GIF图片。通过MIME类型来处理json字符串。 Tomcat的安装目录\conf\web.xml 中就定义了大量MIME类型 ,可以参考。 response.setContentType(“text/html; charset=utf-8”); html .setContentType(“text/plain; charset=utf-8”); 文本 text/javascript json数据 application/xml xml数据 这 个方法设置发送到客户端的响应的内容类型,此时响应还没有提交。给出的内容类型可以包括字符编码说明,例 如:text/html;charset=UTF-8.如果该方法在getWriter()方法被调用之前调用,那么响应的字符编码将仅从给出的内容类型 中设置。该方法如果在getWriter()方法被调用之后或者在被提交之后调用,将不会设置响应的字符编码,在使用http协议的情况中,该方法设 置 Content-type实体报头。 一般在Servlet中,习惯性的会首先设置请求以及响应的内容类型以及编码方式: response.setContentType(“text/html;charset=UTF-8”); request.setCharacterEncoding(“UTF-8”);
粒子动画,顾名思义,就是页面上存在大量的粒子构建而成的动画。传统的粒子动画主要由 Canvas、WebGL 实现。
首先结合React-Native 高版本与低版本(0.41.2 与 0.25.1)分析其RN源码(偏向于Android方向)及api
链接:https://blog.csdn.net/luman1991/article/details/53423305#comments
Content-Type(内容类型),一般是指网页中存在的 Content-Type,用于定义网络文件的类型和网页的编码,决定浏览器将以什么形式、什么编码读取这个文件,这就是经常看到一些 PHP 网页点击的结果却是下载一个文件或一张图片的原因。
假如你的WebView 是从 react-native 里引用的话.H5 向 RN 发消息则使用window.postMessage(message) 为了减少React Native的表面积,<WebView/>将从React Native核心中删除,推荐使用
今天项目minio上传文件后,打开链接就直接下载了,如果要预览则需要在上传的时候添加content_type 文件后缀转conetentType(部分重复的我随便选了一个)
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
我们在开发 H5 营销活动后,通常会将营销活动的入口投放到多端,包括 App、小程序。常见的投放形式有:Native 原生页面、React Native 页面和小程序页面的内嵌弹窗。那么此时,就需要 Native、RN、小程序端的人力投入。由此,整个流程从仅需 H5 开发演变成需要多端开发、沟通,从 H5 营销活动灵活上线演变成受制于 App 和小程序的版本发布。
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