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Android开发笔记(一百一十三)测试工具

Android的sdk提供了对项目进行单元测试的功能,开发包的android.test下面便是专门用来单元测试的类。单元测试的作用是通过模拟文本输入和手势输入(如点击操作),从而让app自动执行一系列的操作,这样就能够检查程序是否运行正常。 下面是搭建测试工程的具体步骤: 1、首先当然你得有一个待测试的app工程,最简单的如带有一个编辑框的Hello World工程; 2、其次在ADT中创建测试工程,操作步骤为依次选择菜单“File”——“New”——“Other...”——“Android Test Project”,然后在弹窗中选择待测试的工程,点击Finish按钮完成创建。 打开测试工程的AndroidManifest.xml,会看到里面多了两处配置,截图如下:

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[Android技术专题]每个开发者都应该懂一点单元测试

笔者在项目中实际有写过单元测试的代码,也用过一些单元测试的框架,但对单元测试的理解都很浅显,直到有一次在InfoQ编辑徐川主导的微信群里面看了蘑菇街小创同学的分享,加深了我对单元测试的兴趣和理解,他针对android平台的单元测试写了一个系列的文章,从什么是单元测试、单元测试的意义、各种方法怎样做单元测试、单元测试和集成测试的区别、各种测试框架和开源库在写单元测试时如何很好地被使用、以及如何mock、在PC上运行需要依赖android设备环境的测试等方面都做了非常详细的介绍,下文中的很多观念都是看了他的文章吸收得来的。

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Android自己主动化測试解决方式

如今,已经有大量的Android自己主动化測试架构或工具可供我们使用,当中包含:Activity Instrumentation, MonkeyRunner, Robotium, 以及Robolectric。另外LessPainful也提供服务来进行真实设备上的自己主动化測试。   Android自身提供了对instrumentation測试的基本支持,当中之中的一个就是位于android.test包内的ActivityInstrumentationTestCase2类,它扩展了JUnit的TestCase类来提供Android activities的功能測试。在应用測试中,每个activity首先会被Instrumentation初始化,然后再载入到Android模拟器或设备的Dalvik虚拟机中来运行。   Android SDK自带一个測试工具MonkeyRunner,它提供的API和执行环境能够执行Python语言编写的測试代码。它提供API来连接设备,安装/卸载应用,执行应用,截屏,比对图片来推断特定命令执行后的屏幕是否包括预期信息,以及执行相应用的測试。MonkeyRunner使用ActivityInstrumentationTestCase2, ProviderTestCase,ServiceTestCasek, SingleLaunchActivityTestCase及其它类来定义測试用例,并使用InstrumentationTestRunner类来执行測试。   Robotium是还有一种通过InstrumentationTestRunner来完毕Android交互式測试的架构,它横跨多个activities,支持功能測试,系统測试和接收測试。Robotium支持Activities、Dialogs、Toasts、Menus、Context Menus甚至Honeycomb,而且它能够同Maven和Ant集成来完毕持续集成測试。Robotium被称之为针对Android应用的又一个Selenium。   Robolectric另辟蹊径,它并不依赖于Android提供的測试功能,它使用了shadow objects而且执行測试于普通的工作站/serverJVM,不像模拟器或设备须要dexing(Android dex编译器将类文件编译成Android设备上的Dalvik VM使用的格式),打包,部署和执行的过程,大大降低了測试执行的时间。Pivotal实验室声称使用Robolectric能够在28秒内执行1047个測试。   LessPainful将Android測试又推进了一步,它提供了一个多设备平台自己主动化測试的服务。用户上传应用(*.apk)和用Cucumber(一种业务相关的DSL)编写的測试文件,选择測试执行须要的设备配置,最后測试将自己主动执行并生成測试报告。它支持的设备包含Garmin Asus,几款HTC,LG,Samsung Galaxy,Sony Xperia和Motorola Motodefy。   为了了解很多其它LessPainful提供的服务细节,我们採訪了LessPainful公司的CEO Jonas Maturana Larsen。以下就是这次简短的訪问:   InfoQ:在不同版本号的Android上执行应用程序,存在什么问题?为了保证程序能正常执行,开发人员须要在Android的每个版本号上測试他的应用吗?   JML:举个样例,SAXParser在Android 2.2之前有一个bug存在于对ContentHandler.startElement的回调中,它导致应用产生错误的行为。   到眼下为止,我们已经在非常多方面发现了不同操作系统版本号间的差异性。当中一些可能在2.1-update1上导致崩溃,但能够正常执行于2.1-update3和2.2.   InfoQ:不同的设备对Android来说,有没有真正的差别?你是否能给我们举个样例,比方Android2.2应用能够执行在HTC但不能执行于Samsung?(或其它各种Android版本号和设备制造商的组合)   JML:在LG手机,HorizontalScrollViews有时会导致子视图上的背景图片消失。这个问题存在于我们測试的全部的LG手机,无论Android版本号是多少。   假设你不自己处理这类问题,它将导致你的应用在不同设备上不尽相同。比如,Motorola将会用红色边框来高亮一个输入域。在我以前參与的一个项目中,我们用相同的红色边框来表示输入有误。   另一些问题,与其说和制造商相关,不如说是和硬件相关:比方,一些手机使用了较小的RAM和高分辨率的摄像头,当你处理手机上的图像时就会将导致崩溃。   InfoQ:这些測试是怎样运行的?   JML:測试就如同执行一个ActivityInstrument

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几款Android 应用自动化测试工具「建议收藏」

常规类参数 1、 -help 作用:列出简单的用法 例:adb shell monkey -help 也可不写help 2、-v 作用:命令行上的每一个-v都将增加反馈信息的详细级别。 Level0(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v 100 Level1,提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到 Activity 的事件信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v 100 Level2,提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的 Activity 信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v -v 100 比较常用的是-v -v -v,即最多详细信息,一般会保存到指定文件中供开发人员查找bug原因时使用。 例:adb shell monkey -v 10 事件类参数 1、-s <seed> 作用:伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,将生成相同的事件序列。 例:adb shell monkey -s 1483082208904 -v 10 2、–throttle <milliseconds> 作用:在事件之间插入固定的时间(毫秒)延迟,你可以使用这个设置来减缓Monkey的运行速度,如果你不指定这个参数,则事件之间将没有延迟,事件将以最快的速度生成。 注:常用参数,一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件,所以此处一般设置为300毫秒。 例:adb shell monkey –throttle 300 -v 10 3、–pct-touch <percent> 作用:调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作) 注:常用参数,此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。 例:adb shell monkey –pct-touch 100 -v 10 4、–pct-motion <percent> 作用:调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成) 注:常用参数,需注意的是移动事件是直线滑动 例:adb shell monkey –pct-motion 100 -v 10 5、–pct-trackball<percent> 作用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件) 注:不常使用参数,现在手机几乎没有滚动球,但滚动球事件中包含曲线滑动事件,在被测程序需要曲线滑动时可以选用此参数。 例:adb shell monkey –pct-trackball 100 -v 10 6、–pct-nav<percent> 作用:调整基本的导航事件百分比。(导航事件由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-nav 100 -v 10 7、–pct-majornav<percent> 作用:调整主要导航事件的百分比。(这些导航事件通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退按键、菜单按键) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-majornav 100 -v 10 8、–pct-syskeys<percent> 作用:调整系统事件百分比。(这些按键通常由系统保留使用,如Home、Back、Start Call、EndCall、音量调节) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-syskeys 100 -v 10 9、–pct-appswitch<percent> 作用:调整Activity启动的百分比。(在随机的时间间隔中,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖被测包中全部Activity的一种方法) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-appswitch 100 -v 5 10、–pct-anyevent 作用:调整其他事件的百分比。(这包含所有其他事件,如按键、其他在设备上不常用的按钮等) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-anyevent 100 -v 5 约束类参数 1、-p<allowed-package-nam

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Android 资深架构师的成长之路(技术详细介绍)

众所周知,当下流行的编程语言有Java、PHP、C、C++、Python、Go等。其中,稳坐榜首的仍然是Java编程语言,且在以面向对象思想占主导的应用开发中,Java往往成为其代名词。Java语言的背景强大,开发者众多,一直发展都不错。从普遍的企业的角度来看,存在的问题是:后台被认为是技术核心,客户端却被认为技术含量不高,甚至小企业会让后台人员顺便开发简单的客户端,或者让后台的架构师管理客户端几个人。事实上,客户端技术和后台技术的侧重点完全不同,连编程语言都不同(Android使用Kotlin编程语言的逐渐普及)。另外,后台的人跟用户相对离得太远,而客户端是直接面向用户的,与产品人员沟通更直接。所以,我认为企业产品真的是为了给用户用,那么选客户端背景的人员去做架构更好一点。

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自动化测试框架Cucumber和RobotFramework的实战对比

一、摘要 自动化测试可以快速自动完成大量测试用例,节约巨大的人工测试成本;同时它需要拥有专业开发技能的人才能完成开发,且需要大量时间进行维护(在需求经常变化的情况下),所以大部分具有很好开发技能的人员不是很愿意编写自动化用例。但由于软件规模的高速增长,人力资源的逐步稀缺,自动化测试已是势在必行。 对于自动化测试首先需要保证其功能是对客户有价值的和正确可用的。而这一切的基础就是用例要能测试客户的需求,期望,最好能让客户参与到测试用例的开发过程中来或让客户评审测试用例,因此出现了ATDD、BDD等各种理论方法来

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