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我从 Vuejs 中学到了什么

框架设计远没有大家想的那么简单,并不是说只把功能开发完成,能用就算完事儿了,这里面还是有很多学问的。比如说,我们的框架应该给用户提供哪些构建产物?产物的模块格式如何?当用户没有以预期的方式使用框架时是否应该打印合适的警告信息从而提升更好的开发体验,让用户快速定位问题?开发版本的构建和生产版本的构建有何区别?热跟新(HMR:Hot Module Replacement)需要框架层面的支持才行,我们是否也应该考虑?再有就是当你的框架提供了多个功能,如果用户只需要其中几个功能,那么用户是否可以选择关闭其他功能从而减少资源的打包体积?所有以上这些问题我们都会在本节内容进行讨论。

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我从 Vuejs 中学到了什么

框架设计远没有大家想的那么简单,并不是说只把功能开发完成,能用就算完事儿了,这里面还是有很多学问的。比如说,我们的框架应该给用户提供哪些构建产物?产物的模块格式如何?当用户没有以预期的方式使用框架时是否应该打印合适的警告信息从而提升更好的开发体验,让用户快速定位问题?开发版本的构建和生产版本的构建有何区别?热跟新(HMR:Hot Module Replacement)需要框架层面的支持才行,我们是否也应该考虑?再有就是当你的框架提供了多个功能,如果用户只需要其中几个功能,那么用户是否可以选择关闭其他功能从而减少资源的打包体积?所有以上这些问题我们都会在本节内容进行讨论。

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搭建 Vue + Vite 入门项目

虽然市面上有很多的打包工具,例如 webpack、Rollup 以及 Parcel 等。毫无疑问,通过使用这些工具,在很大程度上改善了前端开发者的游戏体验。 但随着业务变得越来越复杂,我们不得构建比之前更大型的应用。此时,所需要处理的代码量也越来越大。这时候,上面提到的打包工具就开始遇到性能瓶颈,我们可能需要很长的时间才能启动开发服务器,这样一来,开发效率就变得越来越低。 针对这一现状,大佬们又构建了一个打包工具 ,也就是今天文章的主角 - Vite。Vite 旨在利用生态系统中的新进展来解决上面的问题,通过将应用中的 依赖 和 源码 相分开,从而缩减开发服务器的启动时间。

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