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聊聊 RPC 架构

RPC 架构的基本结构 想要构建一套完整的 RPC 架构,就需要明确该架构所具备的基本结构,而 RPC 架构的基本结构中又存在很多组件。...另外,在服务器端,为了更好地控制业务方法执行过程,通常也会引入具备线程管理、超时控制等机制的 RpcProcessor 组件。 以上就是整个 RPC 架构的演进过程了。...从中你可以发现,RPC 架构中的客户端组件和服务器端组件形成了一种对称结构,它们各司其职,但又共同构成一个整体。为了帮你加深理解,这里我再总结下前面提到的各个组件。...RPC 架构的技术体系 我们都知道,架构是一种设计上的思想和方法,明白了它的基本结构和组成部分之后,我们就可以进一步梳理想要实现 RPC 架构的技术体系,包括网络通信、序列化、传输协议和远程调用。...总结 可以说,RPC 是分布式系统中一项基础设施类的技术体系,但凡涉及服务与服务之间的交互就需要使用到 RPC 架构

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RPC 架构初探

本文作者:IMWeb Jianglinyuan 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 RPC 架构初探 RPC的全称是Remote Procedure Call,它是一种进程间的通信方式...RPC概念术语在上世纪80年代由Bruce Jay Nelson提出,在他的论文中对RPC进行了如下的总结: 简单:RPC概念的语义十分清晰和简单,这样建立分布式计算就更容易。...2006年之后,随着移动互联网的发展,各种智能终端的普及,远程分布式调用已经成为主流,RPC框架也如雨后春笋搬诞生,开源和自研的RPC框架的普及标志着传统垂直应用架构时代的终结。...文件定义,甚至也可以是服务端的接口说明文档;服务调用者需要通过一定的途径获取远程服务调用相关信息,例如服务器端接口定义Jar包导入,获取服务度IDL文件等。...业界开源的RPC框架非常多,比较主流的RPC框架列举如下: 由Facebook开发的远程服务调用框架Apache Thrift。 Hadoop的子项目Arvo-RPC

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RESTful架构RPC架构

RESTful架构RPC架构 在RESTful架构中,关注点在于资源,操作资源时使用标准方法检索并操作信息片段,在RPC架构中,关注点在于方法,调用方法时将像调用本地方法一样调用服务器的方法。...架构 RPC即远程过程调用Remote Procedure Call,简单的理解是一个节点请求另一个节点提供的服务,远程过程调用,是相对于本地过程调用来说的,当调用方法时就像调用本地方法一样调用远程服务器的方法...将结果序列化之后通过网络通信返回到客户端 注: 此处的客户端指的是本地调用者,也可以是一台服务器 此处的服务端指的是被调用者,也可以是一台服务器 数据包通信时无论是使用socket进行TCP传输,或使用...在灵活度方面,RESTful架构的灵活度高于RPC架构,使用RESTful架构具有比较好的可读性,RPC在编写与调试时略显繁琐。...内部服务的相互调用推荐使用RPC,而对外的接口推荐使用RESTful,例如微服务架构模式一般就采用对内RPC对外RESTful的模式。

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RPC框架整体架构

1 RPC架构 RPC本质是远程调用,就要通过网络来传输数据。考虑到可靠性,一般默认采用TCP协议。为屏蔽网络传输复杂性,要封装一个单独的数据传输模块收发二进制数据,即传输模块。...按分层设计原则,将这些功能模块分为: 2 可扩展架构 RPC框架怎么支持插件化架构?可将每个功能点抽象成一个接口,将这个接口作为插件契约,然后把这个功能的接口与功能实现分离,并提供接口默认实现。...加上插件功能,RPC框架就包含了两大核心体系——核心功能体系与插件体系: 整个架构就成了一个微内核架构,我们将每个功能点抽象成一个接口,将这个接口作为插件的契约,然后把这个功能的接口与功能的实现分离并提供接口的默认实现...这样的架构可扩展性好,实现开闭原则,用户方便通过插件扩展实现功能,而且不需要修改核心功能本身 保持了核心包的精简,依赖外部包少,有效减少开发人员引入RPC导致的包版本冲突问题。...我们需要用一种可沟通的话语、可“触摸”的愿景达成目标,我认为这就是软件架构设计的意义。

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架构-RPC传输之道

RPC(Remote ProcedureCall),即远程过程调用,通过网络实现两个服务器之前的调用,RPC是跨越传输层和应用层。...RPC的调用过程: 客户端端发起一个RPC请求,本地调用client stub负责将调用的接口、方法和参数按照事先约定好的协议进行序列化,然后由RPC框架的RPCRuntime实例通过socket传输到远程服务器上...,远程服务器端RPCRuntime收到实例后在通过server stub进行反序列化,发起最终的method调用。...比较优秀的RPC开源框架: 国内Dubbo、Motan,国外Thrift、gRPC 从以下方面理解RPC的实现原理: 1、动态代理:代理就是要做一件事,不用亲自去做,找一个代理代做,动态是指可以动态指定执行的方法及任务数...4、网络编程:RPC一般以TCP协议为基础。 服务RPC请求异常的定位方法: 第1步、分析网络情况,查看是否延迟严重,是否存在TCP重传。

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RPC框架的实现原理,及RPC架构组件详解

微服务系列:RPC框架的实现原理,及RPC架构组件详解 RPC的由来 随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不紊的演进...RPC的实现原理 高并发架构系列:RPC框架的实现原理,调用全过程,及RPC架构组件 也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间...2、服务寻址 要解决寻址的问题,也就是说,A服务器上的应用怎么告诉底层的RPC框架,如何连接到B服务器(如主机或IP地址)以及特定的端口,方法的名称名称是什么。...高并发架构系列:RPC框架的实现原理,调用全过程,及RPC架构组件 从服务提供者的角度看:当提供者服务启动时,需要自动向注册中心注册服务; 当提供者服务停止时,需要向注册中心注销服务; 提供者需要定时向注册中心发送心跳...高并发架构系列:RPC框架的实现原理,调用全过程,及RPC架构组件 1、服务消费者(client客户端)通过本地调用的方式调用服务 2、客户端存根(client stub)接收到调用请求后负责将方法

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微服务架构RPC调用

在进行服务化拆分之后,服务提供者和服务消费者运行在两台不同物理机上的不同进程内,它们之间的调用相比于本地方法调用,可称之为远程方法调用,简称RPC(Remote Procedure Call),那么RPC...在介绍RPC调用的原理之前,先来想象一下一次电话通话的过程。首先,呼叫者A通过查询号码簿找到被呼叫者B的电话号码,然后拨打B的电话。...RPC调用的原理与此类似,我习惯把服务消费者叫作 客户端,服务提供者叫作 服务端,两者通常位于网络上两个不同的地址,要完成一次RPC调用,就必须先建立网络连接。...就像下图所描述的,Socket通信的过程分为四个步骤:服务器监听、客户端请求、连接确认、数据传输。...NIO适用于连接数比较多并且请求消耗比较轻的业务场景,比如聊天服务器。这种方式相比BIO,相对来说编程比较复杂。 AIO适用于连接数比较多而且请求消耗比较重的业务场景,比如涉及I/O操作的图片服务器

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初探微服务架构RPC

互联网时代,自前后端分离引出接口的概念,而后衍生了RESTful 架构风格以及JSON数据格式,而在微服务架构时代,则是将接口定义为不仅仅是前端可以调用,而且各个服务器后端也可以进行对应的调用。...RPC是一种服务器-客户端(Client/Server)模式,经典实现是一个通过发送请求-接受回应进行信息交互的系统。...在 RPC 过程中,首先要解决的是通讯问题,主要是通过在客户端和服务器之间建立TCP连接,远程过程调用的所有交换的数据都在这个连接里传输。...RPC 的出现与微服务息息相关,主要是为了解决单个服务器性能的局限性以及开中的过耦合现象。...两者关系 RPC和微服务框架的关系基本已经明朗,RPC本质上而言也是服务的一种调用方式,这便为微服务提供了支撑,微服务架构中,服务的发现及调用便是离不开RPC 的参与的。

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不懂RPC实现原理怎能实现架构

RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。...六、API网关 随着公司业务的增长,RPC服务越来越多,这也为服务调用带来挑战。如果有一个应用需要调用多个服务,对这个应用来说,就需要维护和多个服务器之间的链接。...3、微服务技术是程序员都离不开的话题,说到这里,也给大家推荐一个交流学习平台:架构交流群650385180,里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发...、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化这些成为架构师必备的知识体系。...SDK,也是微服务架构最佳实践之一。

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软件架构-RPC网络传输原理与实现

回顾下:普通RPC框架需要做的:服务的注册,发现,暴露。服务注册包括:调用模块(负载均衡,容错,透明)。RPC协议包括(序列化,编码,传输),其实透明化的远程调用。...RPC报文的格式:请求行,请求头和请求体。RPC协议相比HTTP要更加精简,传输的量要更少。...今天主要说说传输这块,其实也是最复杂的,说这个意义,感觉只是使用dubbo,其实对开发者的意义不是很大,大家不需要了解底层的业务传输,但是如果要设计一个消息服务器,这可是一般的开发人员可以搞定的。...Dubbo基于Netty网络传输的实现(一) 一个RPC协议实现由 通信模块、报文编解码模块、序列化模块组成,其中通信模块就是RPC网络传输的实现。其稳定性和性能就直接影响了RPC服务的稳定和性能。...RPC一般使用长连接。 长连接 当客户端和服务端建立连接后,就连接了一个tcp连接。用了之后不会释放一直保存,一直进行通信。http是长连接。

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微服务架构介绍和RPC框架对比

1.微服务架构 1.1 特征 自动化部署,端点智能化,语言和数据的去中心化控制。...1.2架构 一种将一个单一应用程序开发为一组小型服务的方法,每个服务运行在自己的进程中,服务间通信采用轻量级通信机制(通常用HTTP资源API)。...Motan 新浪微博的服务治理框架,2016年5月开源,Motan是一个小而精的 RPC 框架,它的特点是简单、易用,是一个轻量级 RPC框架。...Spring Cloud依然发扬了Spring Source整合一切的作风,以标准化的姿态将一些微服务架构的成熟产品与框架揉为一体,并继承了Spring Boot简单配置、快速开发、轻松部署的特点,让原本复杂的架构工作变得相对容易上手一些...RPC 框架的典范。

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阿里首席架构师科普RPC框架

RPC概念及分类 RPC全称为Remote Procedure Call,翻译过来为“远程过程调用”。...目前,主流的平台中都支持各种远程调用技术,以满足分布式系统架构中不同的系统之间的远程通信和相互调用。远程调用的应用场景极其广泛,实现的方式也各式各样。...) 异步通信调用(MQ、异步RPC) 常见的几种通信方式 远程数据共享(例如:共享远程文件,共享数据库等实现不同系统通信) 消息队列 RPC(远程过程调用) 序列化/反序列化 只有二进制数据才能在网络中传输...Buffers Thrift 远程通信协议: RMI Socket SOAP(HTTP XML) REST(HTTP JSON) RPC的注意事项 性能 影响RPC性能的主要在几个方面: 1.序列化...跨平台RPC技术和常见框架 SOAP WebService Hessian HTTP Rest Thrift GRpc(Protobuffer) Zero ICE 消息中间件 RPC框架的视频已经录制好

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Simple RPC - 01 框架原理及总体架构初探

以下是RPC的主要特点和工作原理: 远程过程调用:RPC允许一个程序(客户端)调用另一个程序(服务器)上的函数或方法,就像调用本地函数一样,而无需了解底层网络通信细节。...抽象接口:RPC通常使用IDL(接口定义语言)来定义远程方法的接口,确保客户端和服务器之间的通信是基于一致的数据结构和方法签名的。...IDL提供了一种标准化的方式来描述接口,以便生成客户端和服务器端的代码。 序列化和反序列化:在RPC中,数据需要在客户端和服务器之间进行序列化和反序列化。...不同的RPC框架提供不同的功能和性能特性,开发者可以根据项目需求选择合适的RPC解决方案。 ---- RPC 框架是怎么调用远程服务的? 所有的 RPC 框架,它们的总体结构和实现原理都是一样的。...---- 小结 在实现 RPC 框架之前,需要先掌握 RPC 框架的实现原理。

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『互联网架构』软件架构-RPC网络传输原理与实现(45)

回顾下:普通RPC框架需要做的:服务的注册,发现,暴露。服务注册包括:调用模块(负载均衡,容错,透明)。RPC协议包括(序列化,编码,传输),其实透明化的远程调用。...RPC报文的格式:请求行,请求头和请求体。RPC协议相比HTTP要更加精简,传输的量要更少。...今天主要说说传输这块,其实也是最复杂的,说这个意义,感觉只是使用dubbo,其实对开发者的意义不是很大,大家不需要了解底层的业务传输,但是如果要设计一个消息服务器,这可是一般的开发人员可以搞定的。...(一)Dubbo基于Netty网络传输的实现 一个RPC协议实现由 通信模块、报文编解码模块、序列化模块组成,其中通信模块就是RPC网络传输的实现。其稳定性和性能就直接影响了RPC服务的稳定和性能。...RPC一般使用长连接。 长连接 当客户端和服务端建立连接后,就连接了一个tcp连接。用了之后不会释放一直保存,一直进行通信。http是长连接。

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用通俗的语言介绍 RPC 框架的架构原理

若有收获,请记得分享和转发哦 RPC 框架典型的架构 典型的 RPC 架构大致可以分为三个部分: (1)服务提供者(RPC Server):运行在服务器端,提供服务接口定义与服务实现类。...(2)注册中心(Registry):运行在服务器端,负责将本地服务发布成远程服务,管理远程服务,提供给服务消费者使用。...(3)服务消费者(RPC Client):运行在客户端,通过远程代理对象调用远程服务。...通过上面的图可以看出,一次简单的 RPC 调用可以分为以下几个步骤: (1)服务提供者启动后主动向服务注册中心注册机器ip、端口以及提供的服务列表; (2)服务消费者启动时向服务注册中心获取服务提供方地址列表...(6)根据解码结果调用本地的服务进行相关处理; (7)服务端将处理返回的结果进行序列化(编码),并将结果通过网络发送至服务消费者; (8)服务消费者收到消息后进行解码最终得到结果; 敲黑板:在不同的 RPC

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.Net RabbitMQ之消息通信 构建RPC服务器

的实现消息投递的方式 生产者创建消息(包含消息的(有效载荷-即有效的信息,注:他不会关心消息的内容)和(标签-发送给哪个消费者,注:RabbitMQ会根据标签吧消息发送给感兴趣的对方)),发布到对应的代理服务器....具体流程图如下 但是,上面的图并不是非常准确,因为消费者并不会订阅其中的某一条消息,消费者连接到代理服务器,且他只会订阅一个消息队列,当生产者向消费者所订阅的消息队列上发送数据时,那么消费者会接收到该队列的数据...注:TCP连接和信道时包含关系,即TCP连接包含信道.在一条TCP连接上创建信道是没有限制的 4、使用RabbitMQ搭建RPC服务器 本系列文章跳过了RabbitMQ基础部分的介绍,直接进入RabbitMQ...的RPC服务器构建,因为网上关于基础RabbitMQ的使用已经有很多,可以自行百度,关于基础(队列、交换机、信道等概念)可以参考https://www.cnblogs.com/stulzq/p/7551819

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微服务架构RPC-client序列化细节

第一章聊了【“为什么要进行服务化,服务化究竟解决什么问题”】 第二章聊了【“微服务的服务粒度选型”】 上一篇聊了【“为什么说要搞定微服务架构,先搞定RPC框架?”】...通过上篇文章的介绍,知道了要实施微服务,首先要搞定RPC框架,RPC框架的职责要向【调用方】和【服务提供方】屏蔽各种复杂性: (1)让调用方感觉就像调用本地函数一样 (2)让服务提供方感觉就像实现一个本地函数一样来实现服务...整个RPC框架又分为client部分与server部分: RPC-client的部分流程如上图,要进行序列化反序列化(上图中的1、4),要进行发送字节流与接收字节流(上图中的2、3)。...通过上一篇文章的用户调研: 78%读者 -> 继续聊RPC框架技术细节 14%读者 -> 聊微服务其他实践 7%读者 -> 不聊微服务了,聊最终一致性 那么按照多数读者的意见,今天深入聊RPC的技术细节...RPC-client中数据的发送与接收远比序列化反序列化复杂,其涉及“连接池、负载均衡、故障转移、队列、超时、异步、上下文回调管理”等技术,具体细节,下篇再沟通。

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API架构风格对比:SOAP vs REST vs GraphQL vs RPC

API架构风格对比:SOAP vs REST vs GraphQL vs RPC 最近一段时间关于GraphQL的讨论很多,一些项目中也相继用到了这种风格,但使用是否合理,是否存在杀鸡用牛刀这样的问题,...这些规范构成了API架构。 过去几年曾出现了几种不同的API架构风格,每种风格都有其特定的标准数据交互模式。而对API架构的选择引起了无休止的讨论。 ?...高性能:轻量载体提升了网络传输的性能,这对于共享服务器以及在网络上进行并行计算的工作站来说非常重要。RCP可以优化网络层,使其可以每天在不同的服务间发送大量消息。...无状态:处理请求本身所包含的请求状态,而服务器不会存储与会话相关的任何内容 缓存 客户端-服务端架构:允许两端独立演进 应用系统分层 服务端可以给客户端提供可执行的代码 实际上,某些服务仅在一定程度上是...由于在请求前已经构建好了模式,因此客户端可以对请求进行校验,确保服务器能够进行响应。在到达后端应用后,会有一个GraphQL操作,负责使用前端应用的数据来解析整个模式。

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服务器架构分析

今天写一下游戏服务器架构,主要还是还是分析下服务器架构的原理,以及解决的问题 1、服务器架构演变的最主要的原因是 1、解决压力的问题,想用较低的价值组合完成任务,也就是一堆垃圾服务器组成集群完成任务...2、解决业务需求,比如这种跨服的需求,如果不单独做一个服务器,业务交互将及其复杂 2、典型的服务器架构介绍 下图基本上是苏州这边游戏公司的服务器架构图。 ?...(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏,之前创业的时候用过的引擎,引擎已经商业化,现在叫comblock 4、关于服务器架构分布式的看法...简单的服务器能搞定的就不要搞什么复杂的架构,听叔的,你把握不住。...5、总结 所有的服务器架构都是为业务而存在,从游戏出发,根据需求扩展自己的服务器架构。 下期我们从头简单的写一个tcp 服务器

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