RTMP Reader和Muxing各自包含音视频的AVCodecContext,共四个AVCodecContext
本文的创作灵感是由Windows screen recording with FFmpeg UScreenCapture and NGINX RTMP module而来,笔者建议大家可以先去原文看一下大致的内容,但需要一定的英文阅读能力,本文并不是照搬翻译,而是根据原文成功搭建直播系统的基础上增加了服务器录制和本地录制的内容:
无人直播是指提前录制好直播内容,然后在直播过程中循环播放这些录制好的视频,以达到24小时不间断直播的效果。这种方式可以节省人力和物力成本,实现低成本引流、卖货以及打赏赚钱的目的。无人直播可以分为两种类型:一种是不需要真人出镜,通过展示产品、物料或游戏画面等形式进行直播;另一种是将提前录制好的视频通过重复播放的形式进行直播。
配置并编译nginx 使用nginx的默认配置,添加nginx的rtmp模块。
视频直播开发随着直播的火爆也进入了白热化阶段,各大企业对于自己搭建视频直播平台也满怀热情,那么,自己搭建直播平台都需要注意哪些事项呢?
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
“产品使用攻略”、“上云技术实践” 有奖征集啦~ 腾讯云文档k吧banner 725x261.png 案例名称 案例简介 实现云端录制与回放 介绍如何通过 TRTC 控制台设置录制和回调配置,搭配云 API 服务,实现多场景下的直播录制存储与回放功能。 Web 直播互动组件 介绍如何使用带 UI 的 Web 端直播互动组件 TUIPusher 和 TUIPlayer,为企业直播、电商带货、行业培训、远程教学等多种直播场景提供快速上线 Web 端直播推拉流工具的解决方案。 云端混流转码 介绍如何通过服务端
上图是最后一个RTC的典型场景:多人通话,或者多人会议。多个客户端通过SRS交流,我们体验了下延迟很低,效果很好,国内网络很好。 如果没看过之前的文章,一定要看下,这样才不会懵逼。多人通话涉及的内容很多,前面的文章是基础: 直播和RTC的互相转换《劳动节之一:SRS中RTC基于流的场景应用,RTC和RTMP流互相转换》 常用的一对一通话《劳动节之二:如何用SRS搭建一对一通话,直播和RTC一体化的SFU来了》 如何做连麦《劳动节之三:用SRS+FFmpeg/OBS做直播连麦》 如何搭建环境,操作步骤,可以
直播是支持录制功能的,直播录制是将直播原始流经过转音视频封装(不修改音频、视频数据以及对应的时间戳等信息)得到的文件存储到点播平台的服务。
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
首先,录像就是对于摄像机的视频信息进行存储,方便用户的后期回放查看。对于一般的摄像机直播是必要的,但是不可能时时刻刻都有人力或者其他方式来进行直播的试试检测观看,这样太浪费资源。因此对于录像回看的需求就应运而生。
在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:
我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
在项目中有没有遇见过要对接直播接口的需求?我想大家都是有的。但是怎么说呢,对接第三方的缺点也很明显,除去那不可避免的一些事故。最大的缺点就是要钱!!!要钱!!!要钱!!!
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
1、推流地址:rtmp://192.168.43.118:1935/live/livestream
大牛直播SDK(Github)多路RTMP/RTSP转RTMP转发软件,系原有转发SDK基础上,官方推出的Windows平台定制版。在秉承低延迟、灵活稳定、低资源占用的前提下,客户无需关注开发细节,只需图形化配置转发等各类参数,实现产品快速上线目的。
本文主要讲解流媒体及其直播相关知识,所涉及的知识内容比较浅显,主要是做个简单的了解。
好多开发者在跟我做技术交流的时候,说用大牛直播SDK模块的特点是,想到什么功能,找找头文件和demo几乎都有对应的实现,你们是何收集到这么多技术需求的?
大家好,今天的内容,主要给大家分享我个人自己搞的一个实战项目:ai识别加音视频推流实战项目进度,整个项目从7份开始,前两部分的ai识别工程基本上已经讲解完了(还有人脸识别的工程代码会进行重新重构一篇),当然这里面等录制完了第三部分的音视频推流开发内容,还会对ai识别这部分做补充,比如说yolo或者ssd等算法模型的原理讲解,还有就是自己怎么去训练模型;目前已经开始在录制音视频推流开发的第三部分,已经录制了两个小节部分,第三部分的内容会多搞点,比如理论知识的讲解,然后再结合我们的推流代码工程,可以学习到mpp和ffmpeg,以及rtmp、srt等相关协议,还包括h264、h265的码流结构和编码结构等相关知识点,甚至还包括工作当中常遇见家的问题,比如说,音视频不同步的问题:
流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间。另外通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 《Golang流媒体实战》系列的链接 体验开源项目lal 回源 转推和录制 本篇概览 要想深入了解lalserver,除了前面几篇文章的使用,还必须读源码,这里就从最基本的启动开始,再逐步延伸到深入了解各核心功能 本次源码阅读对应的lal代码仓库在这里:https://github.com/q191201771/lal 分支用的是master,截止目前的comm
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
YangWebrtc Overview yangwebrtc是一个自主研发的支持Webrtc/Srt/Rtmp的rtc架构,包含多种视音频编解码和处理等。 支持视频会议、高清录播直播、直播互动等多种视音频应用。 可用于远程教育、远程医疗、指挥调度、安防监控、影视录播、协同办公、直播互动等多种行业应用。 webrtc支持为自主研发,非谷歌lib,兼容webrtc协议 ,可与谷歌Lib和浏览器互通 支持Linux/Windows操作系统,android/ios/mac版本正开发中 yangwebrtc功能 •
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
1. 背景 在SRS使用中实现视频录制功能。 2. 思路 方案1:实时方式 拍照:操作者点击拍照按钮,触发网络请求,后端收到请求后启动一个ffmpeg 命令行进行截图。 录像:操作者点击开始录像按钮,触发网络请求,后端收到请求后启动一个ffmpeg 命令行录像,待操作者点击结束录像按钮后录像完成。 方案优点:容易实现 方案缺点:操作和响应的延时,即点击按钮后,约有2-5秒延迟(网络响应时间+ffmpeg启动时间+ffmpeg打开流时间+ffmpeg拍照响应时间。 争议:看到的视频的当前播放内容(时间) !
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
Written by 王磊(bluestn). Summary SRS支持将直播录制为VoD文件,在压测时,如果流路数很多,会出现CPU消耗很多的问题。 原因是写入较小视频包时,SRS使用了write,由于没有缓冲能力,导致频繁的系统调用和磁盘繁忙。 优化方案,可以选择fwrite(v5.0.133+),或者老版本用内存盘方案,可将DVR性能提升一倍以上。 Environments SRS服务器配置如下: • CPU:INTEL Xeon 4110 双路16和32线程 • 内存:32G • 网卡:10Gb
更多Red5信息 最近更新: Red5 1.0.1 Final 发布,Flash流媒体服务器 发布于 12个月前
2020年注定是魔幻的一年,疫情让我们更热爱生命,也让我们更珍视工作。今年的五一假期比往年多了两天,但在这个特殊的年份的特殊的劳动节中,工作和这个假期更配哦!小编在这个假期就玩了玩直播,解释一下,是腾讯云平台提供的关于一系列的视频应用场景的一些服务,很荣幸能够提前体验一把,顺便简单的做一些评测,主要从产品易用性和性能体验这两个角度做了些测试,在此记录一下。同时也感谢腾讯直播云平台的哥哥姐姐们提供宝贵机会!
FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理工具,它可以用于录制、转换以及流化音频和视频。它是一个跨平台的项目,可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Mac OS和Linux。这个工具可以执行各种各样的音视频处理任务,包括但不限于:
播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → 播放
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了音视频的播放、录制已经添加滤镜等功能,本文将用 FFmpeg 实现流媒体的边播放边录制功能。
上篇文章,我们介绍了Unity平台RTMP、RTSP播放器录像功能,这里,我们详细的介绍下,做个RTSP或RTMP拉流端录像模块有哪些需要考虑的技术点?
最早应用广播电视,主要通过卫星和电视网络,随着互联网兴起,逐步转向互联网视频点播方式
很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实时录像、视频view翻转和旋转、画面填充模式设定、解码后YUV、RGB数据回调等:
ffmpeg是一个源于Linux的工具软件,是FLV视频转换器,可以轻易地实现FLV向其它格式avi、asf、 mpeg的转换或者将其它格式转换为flv。
Nginx是一个高性能的Web服务器,具有可扩展性、模块化、轻量级等特点,被广泛应用于互联网和移动互联网领域。RTMP是实时消息传输协议(Real-Time Messaging Protocol)的缩写,是一种用于音视频流传输的协议。在使用Nginx进行RTMP推流时,需要安装RTMP模块,下面是安装RTMP模块的步骤:
CCtalk是沪江旗下的支持互动教育平台,它提供网师服务,支持老师签约入驻,拥有基于云,大数据和AI的个性化课程推荐,同时也支持社群化学习,可以通过课前预习,课后答疑和视频回放等来沉淀学习用户,而且还有非常丰富的教学工具,包括实时多向音视频服务,双向白板,屏幕分享,讲义,教学小工具等等。
视频直播这么火,再不学就out了!为了紧跟潮流,本文我也将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但仅不限于前端技术。
好多开发者在做Android平台RTMP推送对接的同时,除了编码前的数据外,还有些外部编码数据推送诉求,他们希望外部的编码音视频数据不止可以实现RTMP推送,还可以同时在推送端实时录制下来,本文以我们(官方)Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下外部数据对接流程和数据录制流程。
小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Golang流媒体实战》系列的第三篇,咱们不忙着写代码,继续熟悉开源流媒体服务器lal,今天练习的是流传输过程中两个重要功能:转推和录制 关于转推功能,可以从下图了解,FFmpeg推流到转推节点后,转推节点会将该路流推送到录制和源站两个节点,录制节点负责录制flv文件,源站作为媒体源,接受外部拉流(源站->拉流->VLC这个链路已在前文
写在开始 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。 为更高效地连接用户与商家,小程序提供了实时音视频录制及播放组件。符合类目要求的小程序自助开通后,可自建或使用云服务,实现单向、双向甚至多向的音视频功能,如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等。 2017-12-26微信小程序推送了这样一条消息,文档,代码也是简单的一笔带过,用户需要自建或使用云服务,实
可用腾讯会议多人连麦后,推流到多个视频号实现联播。 流转发图 整个流是这么流转的: 连麦推视频号 首先,要开启视频号和直播功能,参考腾讯会议推流到视频号。 然后,使用腾讯会议发起一个会议(连麦),并推流到视频号: 视频号直播流 接着,在视频号小助手的直播管理中,就可以看到预览画面,预览使用的是HTTPS-FLV: Note:可以打开Chrome的Console,查看HTTPS-FLV的地址。 转推联播 最后启动FFmpeg或SRS的Ingester拉流,然后推给其他号: ffmpeg -f
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云