if 语句用于模拟现实生活中的 如果...就......match 语句 match 语句用于模拟现实生活中的 老师点名 或 银行叫if 语句if 条件表达式 { // 条件表达式为true时要执行的逻辑}let total...("无折扣优惠,{}",total)}输出 无折扣优惠,166if...else if... else 语句if 条件表达式1 { // 当 条件表达式1 为 true 时要执行的语句} else...if 条件表达式2 { // 当 条件表达式2 为 true 时要执行的语句} else { // 如果 条件表达式1 和 条件表达式2 都为 false 时要执行的语句}let total:f32...("无折扣优惠,{}",total)}//输出 打9折,329.4match 语句Rust 中的 match 语句有返回值,它把 匹配值 后执行的最后一条语句的结果当作返回值。
语句和表达式 在rust里,语句和表达式的区别是非常重要的。语句没有返回值,表达式有返回值。...一旦给表达式加上分号,它就变成了语句,不再有返回值。 也可以视作语句的返回值是(),表达式的返回值是表达式本身计算之后的值。 需要注意的是let是语句,因此不能将let语句赋值给其他值。...在下面介绍函数的时候,我们将更加深刻的理解语句和表达式的区别。 函数 在rust中,声明函数的关键字 fn。正如声明main函数使用的是fn一样。...在 Rust 中函数就是表达式,因此在没有使用return进行返回的时候。函数体中最后一个表达式的值,会被视为函数的返回值。我们来调用这个add函数看看。...{ loop { //... }; } 函数声明的语法 函数的声明语法下图说的非常明白。 参考资料 rust圣经
Elasticsearch:执行同样的查询语句多次结果不一致?!...背景 最近有用户让帮忙看一下一个诡异的问题,同样的一个查询语句,执行多次查询结果竟然不一致,查询结果中hits.total一会是30,一会为15,这是为什么呢?...(replica)的存在,主分片和副本分片可能不一致,导致最终在主分片和副本分片上计算得到的得分不同,而导致最终的查询结果不一致。...以上实战验证了如果主分片和副本分片不一致的情况下,文档的分值会不同,最终影响到查询结果。...解决方式就是在查询时指定preference, 可以指定为_primary、_replica或者其它自定义的值,保证同样的查询语句会请求到相同的分片。
(big_n, 6); } 注意:Rust 中的条件表达式必须是 bool 类型,例如下面的程序是错误的 fn main() { let number = 3; if number {...("Yes"); } } 使用循环重复执行 多次执行同一段代码是很常用的,Rust 为此提供了多种 循环(loops)。一个循环执行循环体中的代码直到结尾并紧接着回到开头继续执行。...为了实验一下循环,让我们新建一个叫做 loops 的项目。 Rust 有三种循环:loop、while 和 for。可以使用 break 关键字来告诉程序何时停止循环。...循环中的 continue 关键字告诉程序跳过这个循环迭代中的任何剩余代码,并转到下一个迭代。 loop loop 关键字告诉 Rust 一遍又一遍地执行一段代码直到你明确要求停止。...Rust 提供了一种从代码中跳出循环的方法。
%与mod的区别: %出来的数有正有负,符号取决于左操作数。。。...而mod只能是(因为a = b * q + r (q > 0 and 0 <= r < q), then we have a mod q = r 中r要大于等于0小于q)。。。。。...所以要用%来计算mod的话就要用这样的公式:a mod b = (a % b + b) % b 括号里的目的是把左操作数转成正数
Rust中打印语句为什么使用宏?在Rust中,打印语句使用宏(例如println!和format!)的主要原因是为了在编译时进行字符串格式检查,并在不引入运行时开销的情况下提供更高的性能和安全性。...宏可以被多次调用,这样你可以在不同的地方重复使用相同的代码模式。这有助于减少代码重复,提高代码的可维护性。1. 字符串格式检查使用宏的一个重要优势是可以在编译时检查字符串的格式。...Rust宏允许在字符串中插入变量,而在编译时,编译器可以检查这些插值是否与实际的变量类型匹配。这有助于捕获潜在的格式化错误,防止运行时发生类型不匹配或其他问题。...在编译时,Rust会检查实际传递的参数是否与占位符的数量和类型匹配。2. 零成本抽象Rust中的宏提供了一种零成本的抽象。这意味着使用宏并不会引入运行时开销。在编译时,宏会被展开为实际的代码。...这是 Rust 中推崇的一种编程风格,有助于编写安全、高性能的代码。
采用如下的配置,mod_chroot和单独分区挂载可以让本地提权变得极为困难,而mod-security可以封堵一般的sql注入等应用层攻击。...1.mod_chroot的安装,配置 目标是chroot到/var/www。...的安装,配置 安装 1 2 3 4 sudo aptitude install libapache2-mod-security2 sudo cp/usr/share/doc/mod-security-common...mod-security sudo apache2ctl stop 修改 /etc/apache2/mods-available/mod-security.conf 中的 debug_log 和 audit_log...page=mod_security+rules 提供一些规则 3.另外,可以把/var/www/放在一个单独的分区上,用noexec,nosuid,nodev参数挂载,打开mysql的apparmor,
ubuntu启用apache的mod_headers和mod_expires ubuntu部署某些webAPP的时候,发现有几个警告,请启用mod_expires和mod_headers.等等模块都 可以按照以下命令...,启用apache的缓存 root@vr:~# a2enmod headers Enabling module headers.
本文主要从工程使用方面来介绍Go mod,包括如何简单的使用Go mod,Go mod的命令介绍,go.mod和go.sum的内容介绍,算是一篇Go mod的基础实践。...go mod tidy根据go.mod文件来处理依赖关系。 go mod vendor将依赖包复制到项目下的 vendor 目录。...三、Go mod的两个文件介绍: go.mod和go.sum是使用go mod之后新产生的两个可编辑的文件,下面就以上面的例子生成的文件为例来介绍下它们。...1) go.mod go.mod 提供了module, require、replace和exclude 四个命令 module 语句指定包的名字(路径) require 语句指定的依赖项模块 replace...语句可以替换依赖项模块 exclude 语句可以忽略依赖项模块 // go.mod $ cat go.mod module example.com/hello // 表示的是当前的模块名字 go 1.14
Garry's Mod可以完全控制和修改视频游戏引擎——起源引擎。你几乎可以使用Garry's Mod制作任何你想要的游戏。...架设Garry's Mod服务器是在互联网上与朋友一起玩的好方法,同时也能控制服务器。 本指南介绍如何创建,维护和保护Garry's Mod服务器。...配置Garry's Mod 此部分会配置服务器的不同方面,包括游戏模式和工作室插件。 启动脚本 1....请参阅安装Garry的Mod下。 服务器重新启动后自动启动 当您的服务器重新启动时,这将自动重启Garry'sMod。 1....有关Workshop Addons的更多信息,请参阅Garry's Mod wiki中的专用服务器研讨会。 使用服务器 1.
在新版的go中,推荐使用go mod的方式来管理依赖,可以通过go env查看是否开启: GO111MODULE=off,go命令行将不会支持module功能,寻找依赖包的方式将会沿用旧版本那种通过...这种情况下可以分为两种情形:当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件,或者当前文件在包含go.mod文件的目录下面。...这时候在你的项目下输入go mod init 名称+go get想要的包名就可以顺利导入,下载的包都是在gopath的package目录下
1.先找出武器原始的数据文件 (1).打开GCFScape,左上角File-open。...找到打开文件选项 再找要打开的文件 再找出枪械的性能文件,里面存着枪的各种数据 然后用鼠标把文件拉出来,随便放到一个你找得到的地方,放桌面方便找到 再新建文件夹,将文件夹改名为root,再在这个root...文件夹里面新建一个名为scripts的文件夹,然后把拉出来的枪械数据文件放进去 现在用notepad++(软件名,自己找下载资源)打开这个txt枪械数据文件 修改弹夹容量 找到”clip_size”变量名...,这个即是弹夹容量,修改后面的数字就可以改变弹夹数量 如果要修改枪械的其他数据请自行测试 修改完成之后打包为xxx.vpk文件 将改好的root文件夹拉到vpk.exe上面.用pvk.exe执行root...文件夹 然后将打包好的vpk文件放到游戏mod文件夹,再打开游戏测试一下.
最下面是一个叫 A 项目的 go.mod,两个 common 模块是需要指向本地的文件夹中的,这就意味着,换了其他环节编译这个 A 项目的时候,你必须在上层文件夹目录提前下载好两个 common 项目,...查看一下原因,原来这两个 common 项目的 module path 竟然是一个不存在的仓库名,因此以前老做法是把这两个 common 包 git clone 下来到 A 项目的父目录,然后通过 go.mod...关于 module path 是啥,其实就是 go.mod 文件的第一行,如果项目是通过 go mod init 创建的,可以看看 Go 的官方文档,指个路。 ?...当然了,一些历史原因,以及这两个既然叫做 common,那么修改 module path 是有风险的,万一忘记修改依赖 common 的其他项目的 go.mod,那么就会编译失败了。...所以这里要做一些 trick,去改造一下,首先把 common 包的 module path 改成内部仓库的地址,然后修改 A 项目的 go.mod 文件,把 replace 部分去掉,然后将 require
这些数据通常用于填充Unicode标准里缺失的部分,或者修正标准中的错误或不一致之处。 在这个文件中,你可能会找到一些常量定义、结构体或枚举类型的定义,它们描述了特定Unicode字符的属性和功能。...它包含了补充数据的具体定义和细节,用于完善Unicode标准的缺失部分或修正标准中的错误或不一致之处。...CrateMismatch: 这个结构体表示crate的版本不匹配的错误,当加载的crate版本与编译器或其他依赖crate的版本不一致时,会抛出这个错误。...extern_mod_stmt_cnum 方法:根据外部模块语句获取相应的 crate 编号。该方法在编译过程中,根据外部模块语句的特征,确定对应的 crate 编号。...mod.rs文件主要包含了Rust元数据的相关定义和实现。
因为rust宏代码·被展开于·编译过程中的语法分析阶段(请见下图),所以rustc相较于g++/gcc拥有更多可用作“代码静态分析”的信息。...然后,观察程序的编译结果: rustc的抱怨清晰表达了:“只要语法上下文不一致,即便同名变量let a = 22;就糊在眼前,它也视若无睹”。...如下例 rust保留关键字crate::仅指向·程序执行上下文·所在包的根模块,而不是·宏定义上下文·所在包的根模块。就上例而言,即便在上游crate A的helper!...helper { ($text: expr) => ($crate::logger::log2db($text)) } /// 宏展开式的外部项 pub mod logger { pub...请路过的神仙哥哥与仙女妹妹们阅读指正呀!rust太难学,求与君共同进步。
modCount:记录当前集合被修改的次数 在所有的集合实现类中(Collection与Map中),都会有一个 modCount 的变量出现,它的作用就是记录当前集合被修改的次数。...是开始迭代之前的,如果两个不一致,就会报异常,说明有两个线路(线程)同时操作集合。...这种操作有风险,为了保证结果的正确性, 避免这样的情况发生,一旦发现modCount与expectedModCount不一致,立即报错。...此类的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是快速失败的:在创建迭代器之后,除非通过迭代器自身的 remove 或 add 方法从结构上对列表进行修改, 否则在任何时间以任何方式对列表进行修改...因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败, 而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。
默认情况下,开启go mod , 使用root用户进行了拉取包的操作 centos下实测下载的包位置在 /root/go/pkg/mod/ 也就是$HOME/go/pkg/mod
1、语句和表达式 语句和表达式是 Rust 语言实现逻辑控制的基本单元。...在 Rust 程序里面,语句(Statement)是执行一些操作但不返回的指令,表达式(Expressions)计算并产生一个值。表达式可以是语句的一部分,反过来,语句也可以是表达式的一部分。...Rust 编译器,在解析代码的时候,如果碰到分号,就会继续往后执行。如果遇到语句,就执行语句;如果遇到表达式,则会对表达式求值;如果分号后面什么都没有,就补上()。...2.4、语句块表达式 在Rust 中,语句块也可以是表达式的一部分。...("helloworld");}; //Rust 将按照顺序执行语句块内的语句,并将最后的一个表达式类型返回,所以 y 最终类型是 i32 let y = {println!
Go mod 自从诞生之日就带来了太多太多的争议,当然不能否认它的设计初衷是好的。然而在调试其各种异常时,却浪费了太多开发者的时间。可以毫不客气的说,从来没有一种语言的版本管理,能让人如此崩溃。...光从字面上来看,像是一个 git 的问题。一顿 go mod why 和 go mod graph 操作后,也没有得到什么有价值的信息。...实际上,调试 go mod 问题最好的工具是 go get ,这样可以只会输出异常模块的依赖树,去掉那些烦人的干扰信息。如果再加上 -x 选项后,更是屡试不爽。...那么这个时候 foo 的 mod 其实最终会依赖 a 的 v2.0.0 版本。如果你需要 foo 强行依赖 v1.0.0 版本,这个时候就派上了 replace 的上场。...mod cache 需要注意的是 go 1.12 版本之前,mod cache 并不是并发安全的,同一个环境并发构建可能会产生竞态。
简单粗暴仅需要三步即可 $ go mod download $ go mod tidy $ go build -v ? 这里保持默认什么都不用添加,项目无需在 gopath里面 ? ...go mod download 下载模块到本地缓存,缓存路径是 $GOPATH/pkg/mod/cache go mod vendor 把依赖拷贝到 vendor/ 目录下,这一步就不需要了 更多mod
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